Подпишись на сообщество - тут пишем новости Искусственного интеллекта и как его использовать в работе https://pikabu.ru/community/aivibe
ChatGPT — Что делает: умный помощник — отвечает, пишет тексты, помогает с кодом. — Чем отличается от других: самый универсальный и «рассуждающий», много интеграций.
Gemini — Что делает: помощник Google — ищет, отвечает, рисует картинки. — Чем отличается от других: лучшая связка с YouTube/Drive/Docs и поиском Google.
DeepSeek — Что делает: бот для сложных задач и кода. — Чем отличается от других: сильные рассуждения при низкой цене/высокой скорости.
Grok — Что делает: чат-бот с данными из X/Twitter. — Чем отличается от других: берёт тренды прямо из X, дерзкий стиль.
character.ai — Что делает: чат с вымышленными персонажами. — Чем отличается от других: огромная библиотека ролей и сюжетов.
Perplexity — Что делает: поиск, который сразу даёт короткий ответ со ссылками. — Чем отличается от других: всегда показывает источники и Что делает веб-обзоры.
Claude — Что делает: помощник по тексту/коду и большим документам. — Чем отличается от других: очень длинный контекст и аккуратность ответов.
JanitorAI — Что делает: ролевые чаты-персонажи (в т.ч. 18+). — Чем отличается от других: фокус на ролевке/NSFW-сценариях.
Quark — Что делает: браузер с ИИ-ответами. — Чем отличается от других: ориентирован на Азию, много встроенных мини-инструментов.
Google AI Studio — Что делает: «песочница» для проб моделей Gemini. — Чем отличается от других: быстро тестить промпты и API без кода.
remove.bg — Что делает: убирает фон на фото в один клик. — Чем отличается от других: одна задача — максимально быстро и массово.
Doubao — Что делает: ассистент от ByteDance (TikTok). — Чем отличается от других: сильная китайская локаль и связки экосистемы ByteDance.
NotebookLM — Что делает: загружаешь файлы → конспект и ответы по ним. — Чем отличается от других: авто-конспекты, цитаты, дружит с Google Drive.
SPICYCHAT.AI — Что делает: ролевые чаты для взрослых. — Чем отличается от других: упор на персонализацию NSFW-персонажей.
Suno — Что делает: музыку и песни по описанию. — Чем отличается от других: «готовые треки из коробки» (вокал+минус).
QuillBot — Что делает: переписывает текст проще/лучше, чинит грамматику. — Чем отличается от других: режимы стиля и учебный фокус.
Kimi — Что делает: читает очень длинные документы и отвечает. — Чем отличается от других: сверхдлинное окно контекста.
PolyBuzz — Что делает: перевод, озвучка и субтитры для видео. — Чем отличается от других: весь пайплайн локализации «в одном месте».
SeaArt — Что делает: рисует картинки по тексту. — Чем отличается от других: много готовых стилей — удобно новичкам.
Qwen3 — Что делает: модели Alibaba и их чат-бот. — Чем отличается от других: сильные китайские задачи и enterprise-связки.
ElevenLabs — Что делает: реалистичные голоса из текста, клон-голоса. — Чем отличается от других: топ-качество синтеза/эмоций.
Hugging Face — Что делает: «магазин» моделей и датасетов; можно запускать онлайн. — Чем отличается от других: огромный открытый хаб + Spaces.
Lovable — Что делает: строит веб-приложение по вашему описанию. — Чем отличается от других: генерит целую структуру проекта, не только куски кода.
Crushon AI — Что делает: романтичные чат-компаньоны. — Чем отличается от других: визуальные аватары и «эмоциональность».
Gamma — Что делает: презентации и мини-сайты из текста. — Чем отличается от других: дизайнерский вид «как у профи».
Cursor — Что делает: редактор кода с ИИ-помощником. — Чем отличается от других: правки по диффам, глубокая работа с репозиториями.
Pixelcut — Что делает: быстрое оформление фото для маркетплейсов/соцсетей. — Чем отличается от других: массовые форматы, тени/надписи «в один клик».
Midjourney — Что делает: крутые картинки по словам. — Чем отличается от других: характерный «художественный» стиль, топ-качество.
TurboScribe — Что делает: переводит аудио/видео в текст. — Чем отличается от других: простота и скорость/цена.
Photoroom — Что делает: красивые фото товара (фон, ретушь, сцены). — Чем отличается от других: готовые «студийные» подложки и сцены.
Manus — Что делает: помогает писать статьи и отчёты. — Чем отличается от других: фокус на научное/деловое письмо и структуру.
Civitai — Что делает: каталог «рисующих» моделей и LoRA. — Чем отличается от других: рейтинги, теги и большое комьюнити.
Kling AI — Что делает: видео по описанию/картинке. — Чем отличается от других: хорошее движение/«физика», кинематографичность.
cutout.pro — Что делает: вырез объектов, смена фона, улучшалки фото/видео. — Чем отличается от других: много мелких утилит в одном наборе.
Adot — Что делает: рекламные креативы и запуск кампаний. — Чем отличается от других: генерация вариаций + автозапуск/оптимизация.
DeepAI — Что делает: простые онлайн-инструменты и API для текста/картинок. — Чем отличается от других: низкий порог входа, базовые модели.
Poe — Что делает: один сайт с разными ИИ-чатами. — Чем отличается от других: быстрая смена моделей (GPT, Claude, Llama и др.).
ZeroGPT — Что делает: проверяет, писал ли текст человек или ИИ. — Чем отличается от других: очень простой индикатор вероятности.
Google Labs — Что делает: даёт попробовать новые ИИ-функции Google. — Чем отличается от других: ранний доступ к экспериментам.
Leonardo.AI — Что делает: рисует/редактирует графику и ассеты. — Чем отличается от других: пресеты для игр, иконок, UI.
Replit — Что делает: писать код в браузере и сразу запускать. — Чем отличается от других: есть деплой/хостинг без сервера.
candy.ai — Что делает: чат-компаньоны с «характером». — Чем отличается от других: высокая персонализация и аватары.
JuicyChat — Что делает: романтичные чаты-персонажи. — Чем отличается от других: простые сценарии и настройка «отношений».
VEED — Что делает: онлайн-видеомонтаж (субтитры, улучшения). — Чем отличается от других: много «однокнопочных» авто-функций.
Hailuo AI — Что делает: тренажёр разговорного английского. — Чем отличается от других: исправления и подсказки в реальном времени.
Meta AI — Что делает: помощник в WhatsApp/Instagram/Facebook. — Чем отличается от других: работает прямо внутри привычных чатов.
Remaker — Что делает: менять лица, lip-sync, править видео. — Чем отличается от других: точные правки лица и мимики.
Joi — Что делает: виртуальный ИИ-аватар для общения. — Чем отличается от других: упор на долгосрочную «связь» с пользователем.
Monica — Что делает: помощник в браузере — перевести/объяснить/сжать выделенный текст. — Чем отличается от других: работает прямо «по выделению», без копипасты.
ourdream.ai — Что делает: рисует аватары и картинки. — Чем отличается от других: максимально простой старт на базе Stable Diffusion.
Подпишись на сообщество - тут пишем новости Искусственного интеллекта и как его использовать в работе https://pikabu.ru/community/aivibe
Экономические стратегии сегодня уже не так часто появляются на рынке, как раньше, но жанр все еще живет и находит своих поклонников. Даже старые проекты способны увлечь надолго — во многом потому, что их визуальная часть изначально не стремилась к фотореализму, а делала ставку на понятную и аккуратную графику. Главное же в таких играх — это механики. Управление корпорациями, развитие бизнеса, выход на мировые рынки — все это строится на реальных экономических принципах, что делает процесс сложным, но невероятно захватывающим, если вы любите продумывать каждый шаг.
Для тех, кто получает удовольствие от глубокого менеджмента и сложных стратегических решений, мы в редакции ggsel.net составили подборку проектов, которые способны затянуть на десятки часов.
Industry Giant 2
Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 28 июня 2002 (оригинал), 14 августа 2015 (обновленная версия)
Экономическая стратегия, в которой все крутится вокруг торговли и управления бизнесом. События разворачиваются в США конца XIX и всего XX века. Ваша задача — выстроить масштабную корпорацию, где каждый элемент работает как часы. На словах звучит просто, но на деле все куда сложнее. В начале у вас лишь скромный стартовый капитал и полное отсутствие четкого плана. Первые шаги могут показаться запутанными, ведь внутриигровая экономика подчиняется реалистичным и довольно сложным законам рынка.
Тем не менее, понимание этих правил значительно облегчает жизнь. Если вы разбираетесь в экономике за пределами игры, то быстро найдете подход и здесь. Разработчики добавили интересную деталь — исторические события, включая экономические кризисы. Пережить их можно, используя приемы, которые когда-то помогли реальным предпринимателям.
Основной упор сделан на торговлю: закупка и перевозка сырья, организация производства и продажа готовой продукции. Логистика — отдельная головная боль, но без нее никуда. В игре представлено около полутора сотен видов товаров, которые можно производить и продавать, а также несколько десятков типов транспорта для их перевозки. Стартовая точка — 1900 год, и далеко не все возможности открыты сразу.
Оригинал игры вышел еще в 2002 году. Спустя более десяти лет появилась обновленная версия, но серьезных изменений она не принесла — разработчики лишь адаптировали проект для современных операционных систем.
Серия Railroad Tycoon — это настоящая классика для тех, кто обожает железные дороги и экономические стратегии. Первая часть, вышедшая еще в 1990 году и созданная легендой игровой индустрии Сидом Мейером, фактически заложила основы целого жанра. Но сегодня речь пойдет не о старом добром оригинале, а о третьей части, которая куда приятнее глазу и по сей день.
В основе геймплея — развитие собственной железнодорожной компании, причем упор сделан на перевозку грузов, а не пассажиров. Начинаете вы в XIX веке, выбирая регион для старта. В вашем распоряжении — десятки локомотивов, созданных по образу реальных машин, около тридцати видов товаров и более полуторы сотни типов зданий. Но игра не сводится к тому, чтобы просто пускать новые составы по рельсам. Придется конкурировать и сотрудничать с другими компаниями, играть на бирже, а также проходить 25 исторических сценариев, посвященных развитию железных дорог и технологическим прорывам.
Вышедшая в 2003 году Railroad Tycoon 3 получила теплый прием как от игроков, так и от критиков — впрочем, как и две предыдущие части. Выбор именно этой версии объясняется просто: графика здесь заметно лучше, чем в ранних играх серии, пусть по современным меркам, как ни странно, она уже и не выглядит передовой.
Проект, созданный одним из ключевых разработчиков, работавших над третьей и четвертой частями легендарной серии Civilization. Если вам нравились эти культовые стратегии, велика вероятность, что и эта игра придется по вкусу.
Главная фишка здесь — необычное место действия. Вместо привычных полей и городов мы оказываемся на Марсе, где возглавляем собственную торговую корпорацию. Цель проста и амбициозна: стать главным экономическим игроком на Красной планете. Для этого придется добывать ресурсы, перерабатывать их и грамотно управлять производством. Заводы потребляют не только топливо и материалы, но и воздух — и все это можно купить на рынке, но тогда себестоимость продукции вырастет.
В основе геймплея — торговля товарами, умение подмечать изменения спроса и цен, а также быстро реагировать на рыночные колебания. Конкуренты не дремлют, и иногда борьба выходит за рамки честной игры. Никто не запрещает нанять агентов, которые устроят диверсию на чужих предприятиях, или использовать другие сомнительные методы, чтобы выбить соперника из гонки.
Если хотите попробовать Offworld Trading Company, загляните в свою библиотеку Epic Games Store. Возможно, она у вас уже есть — в 2021 году игру раздавали бесплатно.
Серия Patrician уже давно перешагнула порог зрелости. Первая игра, посвященная торговой стратегии, вышла еще в начале девяностых и сразу зацепила игроков своей атмосферой. Но настоящая огранка пришла позже — со второй частью и дополнением, которое заметно расширило возможности и внесло массу изменений. За пределами Германии это дополнение представили как Patrician 3. Позже появилась и четвертая часть, но многие поклонники предпочитают о ней не вспоминать.
События лучших выпусков разворачиваются в Европе XIV века — времени расцвета Ганзейского союза, объединяющего крупнейшие торговые города севера. Начинать придется с нуля, в роли малоизвестного купца, у которого впереди амбициозная цель: сколотить состояние и подняться по социальной лестнице, вплоть до руководства целым торговым сообществом.
Привлекает в игре не только исторический антураж, но и свобода выбора пути к успеху. Можно честно вести торговлю, заключая выгодные сделки, а можно пойти по более рискованной тропе — заняться контрабандой или даже пиратством, если жажда быстрой прибыли перевесит осторожность.
Самая свежая игра в этом списке, и при этом, пожалуй, самая масштабная и сложная. Впрочем, от Paradox Interactive другого и не ждешь.
На этот раз речь идет не о маленькой компании или развитии одного города. Здесь с самого старта вы берете под контроль одну из множества стран и ведете ее к процветанию. Действие разворачивается в эпоху правления королевы Виктории, примерно с 1836 года, так что атмосфера — соответствующая.
Игровой процесс охватывает массу направлений, но ключевое — экономика. Придется грамотно распоряжаться бюджетом, развивать производство, искать квалифицированных работников и при этом не забывать о дипломатии. От ваших решений зависит и политический, и социальный облик государства. Возможностей так много, что поначалу легко растеряться, особенно учитывая, что все происходит в реальном времени. К счастью, есть активная пауза — можно спокойно обдумать шаги и выстроить стратегию развития.
Визуально игра остается верной традициям Paradox: минимум лишних украшательств, максимум удобства. Основное, что вы будете видеть, — это карта мира и интерфейс, где важна не красота, а четкая подача информации.
Одна из тех игр, что напоминают, каким глубоким и масштабным когда‑то мог быть экономический симулятор. Здесь цель не ограничивается простым накоплением капитала — вам предстоит заявить о себе на мировой арене. Можно торговать чем угодно: от молочных продуктов до фотоаппаратуры, строить крупные сервисные центры, вкладываться в исследования и технологии, а при случае — скупать компании у конкурентов.
Главная сила игры — в продуманной системе, которая воспроизводит настоящие рыночные механизмы и взаимосвязи. И слово «воспроизводит» здесь не случайно: виртуальная экономика подчиняется тем же законам, что и реальная, включая не всегда честные приемы. Новичкам придется пройти через череду проб и ошибок, чтобы освоиться, но гибкие настройки позволяют подогнать сложность под себя.
Создание собственной бизнес‑империи затягивает, а успех приносит особое удовлетворение. Постепенно вы обзаводитесь штаб‑квартирой, нанимаете лучших специалистов и чувствуете себя настоящим магнатом, которому остается лишь откинуться в кресле и насладиться плодами своей стратегии.
Платформы: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch Дата выхода: 26 января 2018
Вам предстоит возглавить железнодорожную компанию в США в 1830 году. Здесь все крутится вокруг прокладки путей, покупки и модернизации локомотивов, а также организации перевозок как грузов, так и пассажиров. И именно наличие живых пассажиров делает игру особенной — в большинстве подобных проектов вы возите только товары, а тут приходится учитывать и людей со своими маршрутами и потребностями.
Вам придется продумывать, куда вложить средства: построить мастерские для ремонта техники, развить туристические направления или расширить сеть станций. При этом важно держать баланс между доходами и расходами, чтобы бизнес не ушел в минус.
Авторы добавили в игру более сорока исторических моделей поездов и сотни технологий, которые можно исследовать. Для любителей железных дорог это настоящий подарок — и, пожалуй, именно им стоит попробовать Railway Empire в первую очередь.
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S Дата выхода: 16 апреля 2019
Настоящий симулятор жизни промышленного века. Здесь вам предстоит с нуля выстроить город XIX столетия, наладить производство и торговлю, а заодно разобраться в хитросплетениях экономических цепочек. Каждое здание, каждая фабрика — часть большой системы, где из сырья рождаются мыло, швейные машинки, консервы и даже патефоны. Все это нужно не для красоты, а чтобы угодить жителям, которые с каждым новым уровнем развития становятся все более требовательными.
Когда потребности горожан полностью удовлетворены, излишки продукции можно выгодно сбывать за границу. Для этого придется продумать торговые маршруты и наладить логистику, ведь основной способ перевозки — корабли. От того, насколько грамотно вы организуете этот процесс, зависит, сколько золота окажется в казне.
Отдельно стоит сказать про картинку. На момент выхода в 2019 году Anno 1800 выглядела просто потрясающе — многие называли ее самой красивой экономической стратегией на тот момент. Детализация моделей жителей впечатляла даже вблизи, а анимации и проработка ландшафтов создавали ощущение живого мира. И что приятно — даже спустя годы игра почти не потеряла в визуальной привлекательности.
Если вам кажется, что в Capitalism 2 вы уже изучили каждую мелочь и разгадали все ее хитрости, самое время попробовать Capitalism Lab — одну из самых масштабных и детализированных экономических стратегий, когда‑либо созданных. Для поклонников жанра эта игра давно стала чем‑то вроде легенды.
По сути, Capitalism Lab — это расширение второй части, которое заметно обогащает базовую версию. Здесь появились новые механики: учет инфляции, плотность покупателей возле торговых точек, склады, рекламные кампании и компании, занимающиеся разработкой технологий. Кроме того, разработчики добавили множество улучшений — от поддержки высоких разрешений до более продвинутого поведения искусственного интеллекта.
Дополнение вышло ровно через одиннадцать лет после релиза оригинала и, как и прежде, было создано студией Enlight Software. Найти его в популярных цифровых магазинах не получится — приобрести игру можно только напрямую на официальном сайте авторов.
OpenTTD
Платформы: PC Дата выхода: 1 апреля 2010
Переработка культовой Transport Tycoon Deluxe, которая, в свою очередь, выросла из идей Railroad Tycoon. Авторы фанатской версии не ограничились железными дорогами: здесь вы сможете развивать автотранспорт, авиацию и морские линии, подбирая оптимальный вариант под конкретную задачу.
Начинается все в 1930 году, когда вы становитесь владельцем небольшой транспортной компании. Впереди — целое столетие, чтобы превратить ее в мощную корпорацию. Придется не только принимать управленческие решения, но и лично прокладывать маршруты, учитывая рельеф, расстояния и экономическую выгоду. Каждое направление перевозок имеет свои плюсы и минусы, и именно от ваших решений зависит, насколько быстро бизнес выйдет на новый уровень.
За сто игровых лет мир меняется: появляются новые технологии, транспорт становится быстрее и эффективнее, а возможности для развития — шире. Благодаря этому OpenTTD не надоедает даже спустя десятки часов. И, что особенно приятно, скачать игру можно совершенно бесплатно.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Все ноют про ожидание Silksong? Ребята, вы просто не знаете, что такое НАСТОЯЩИЙ производственный ад. Да, ожидание игры про жучков затянулось, но в истории геймдева были долгострои и похлеще. На фоне выхода главного долгостроя десятилетия мы собрали шестерку легендарных игр, путь которых к релизу был настолько драматичным, что сам по себе тянет на отдельную игру.
1. The Last Guardian
Ждали: 7 лет
Вышла: 2016
Анонсированная в 2009-м как следующий шедевр от создателей Ico и Shadow of the Colossus, игра про мальчика и его гигантского пернатого друга Трико взорвала интернет. Все ждали релиза на PS3... а потом игра просто исчезла. Семь лет производственного ада, слухи об отмене, смена поколений консолей. Когда в 2016-м она все-таки выползла на PS4, многим показалось, что это какая-то шутка. Но будем честны — ожидание точно того стоило.
Ubisoft показала эту игру на E3 2017 и пообещала нам убийцу Sea of Thieves с морскими боями из Black Flag. Фанаты были в восторге. А потом случились семь лет переносов, полная смена концепции и слухи о том, что разработчики сами не знают, что делают. Когда игра наконец-то вышла в 2024-м, хайп давно улетучился, да и результат и близко не тянул на что-то приличное. Проект все еще пытаются допилить патчами, но первое впечатление уже не исправить.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
3. Cyberpunk 2077
Ждали: 8 лет
Вышла: 2020
Помните тот самый первый тизер из 2012 года с девушкой и летящей в нее пулей? CD Projekt Red показали нам будущее и пообещали RPG мечты, а потом замолчали на годы. Восемь лет ожиданий, переносов и громких обещаний создали вокруг игры такой культ, что провал был бы сравним со взрывом небольшой звезды. На релизе в 2020-м она и взорвалась — шквалом критики за баги. Лишь спустя годы патчей и с выходом шикарного дополнения Phantom Liberty игра стала тем, чем должна была быть на старте.
Стильный трейлер на E3 2014 сделал свое дело — все захотели кромсать зомби в солнечном Лос-Анджелесе. А потом игра попала в производственный ад, сменила трех (!) разработчиков и на девять лет превратилась в мем. Все были уверены, что проект давно мертв. Каково же было удивление, когда в 2023-м он все-таки вышел! Без революций, но с тонной веселого и кровавого рубилова. Даже мертвецы иногда возвращаются.
Драма пятнадцатой «Последней фантазией» началась в далеком 2006-м. Игра называлась Final Fantasy Versus XIII, была мрачным эксклюзивом PS3, и ее делал гений Тэцуя Номура. Фанаты сходили с ума от трейлеров, а потом наступило десятилетие тишины. За это время игру у Номуры отобрали, переименовали в Final Fantasy XV, сменили режиссера и выпустили на новом поколении консолей. Результат — трогательная история о дружбе пацанов в фэнтезийном роуд-муви, но со скомканным сюжетом и пустым миром. Увы, годы разработки знатно покалечили многообещающий тайтл.
В 2016-м интернет взорвал трейлер стильного слэшера, который, как оказалось, в одиночку пилил китайский энтузиаст. Проект выглядел как Devil May Cry на стероидах, и Sony тут же взяла парня под крыло. Фанаты приготовились ждать... и ждали почти десять лет. За это время инди-проект раздули до ААА-игры, что его и погубило (по крайней мере, так это выглядит сейчас). Гениальная боевка утонула под грузом абсолютно пустого сюжета и миллиона багов.
А какие игры целую вечность ждали вы? Делитесь своей болью в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и многие другие игры, заглядывайте на наш маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
1.Фонарь Вора: маленький чёрный огонёк, освещающий путь только тому, кто его держит. Не требует топлива.
2. Фонарь синего пламени: сжигает воду вместо масла, создавая холодное синее пламя, не подверженное влиянию ветра и жидкостей.
3. Световой осколок: небольшой белый кристаллический осколок незначительного веса. При прикосновении к нему излучается тёплое чистое свечение, как от обычного фонаря.
4. Светящийся камень: идеально отполированный шар размером с кулак, подвешенный на цепочке. Чрезвычайно тяжёлый и прочный. При прикосновении излучает чистый тёплый свет.
5. Антифонарь: отбрасывает тени вместо света. В остальном идентичен обычному фонарю.
6. Фонарь живого пламени: не требует топлива. Зажигается и гаснет по команде владельца фонаря. Вы можете метнуть пламя небольшим снарядом на расстояние около дюжины шагов, после чего фонарь гаснет на целый день и ночь.
7. Шлем солнечного жука: богато украшенный шлем со светящимся шаром в лапе фигурки жука на лбу. Он не подвержен влиянию погоды, воды и ветра. Существуют проклятые варианты, вызывающие безумие.
8. Фонарь отрубленной головы: мумифицированная отрубленная голова. Поднятая вверх за петлю, завязанную из длинных волос, отрубленная голова излучает свет из глаз и рта. Фонарь поворачивается, чтобы посмотреть на ближайшую нежить, если она есть поблизости.
9. Фонарь-призрак: призрачный шар, заключённый в плетёный серебряный фонарь. Излучает синий свет, который ярко высвечивает духов и невидимых существ.
10. Неподвижный фонарь: на первый взгляд обычный фонарь, который держится в вертикальном положении благодаря гироскопу. Если повернуть ручку так, чтобы она оказалась под низом фонаря, он зависнет в воздухе, пока его не опрокинут или не подберут.
Мой рисунок из января 2025 . Что то вроде набора наклеек. Посвящен союзникам. Скорее шутка юмора, не воспринимайте всерьез. И ещё, ДРУЗЬЯ! , я не пользуюсь нейросетями в работе . И вам не советую. Нейронки зло, и на этом всё, я не буду больше спорить на эту тему в комментариях, клянусь. На видео сжатый кусок записи рабочего процесса. За полную грамматическую правильность лозунгов не ручаюсь, увы с корейским языком у меня не очень хорошо.