Fallen London: Сны
Доброго времени суток.
Предыдущий пост по игре:
В этом посте я затрону одну из сторон игры Fallen London, которая имеет очень большое значение для понимания вселенной, но совершенно бесполезную с практической точки зрения.
Это сны и всё что с ними связано. Внимание, далее сравнительно много текста.
Первое и самое важное что нужно понимать о картах снов - они не дают никакой выгоды. Напротив, в большинстве случаев только увеличивают значение кошмаров персонажа.
Фактически, решение играть карты снов или целенаправленно выбирать варианты где персонаж погружается всё глубже в свои кошмары, это путь к постепенной потери рассудка персонажа. И это всегда выбор того, кто управляет персонажем, за очень редкими исключениями.
Тогда зачем их играть? Обычно по той же причине, почему кто то решает пройти путь Искателя Имени Мистера Съеденного. Это очень интересный путь, как книга, концовку которой хочется узнать. И когда ты открываешь последнюю страницу, то понимаешь, назад пути уже нет.
Со временем, смысл и подоплека некоторых снов начнёт раскрываться по ходу игры. Многое из того о чём в них говорится, является предзнаменованием к некоторым сюжетным поворотам игры. Особенно это касается Амбиций, о которых я расскажу в другой раз.
Самое интересное развитие событий и концовка как раз касается снов о постепенном усиление одержимостью Звёздами.
Что интересно, в списке литературы котором вдохновлялся создатель игры Алексис Кеннеди, нет писателя Говарда Лавкрафта. Это действительно большой сюрприз для всех кто играл в Fallen London и хорошо успел познакомиться с вселенной. Некоторые детали и особенности вселенной буквально кричат о знаменитом писателе.
Что ждёт в конце этого безумия? Какие открытия ждут тех, кто дойдёт до конца? Кто пробудится, если погрузиться достаточно глубоко в эти кошмары? Это просто сны или они имеют влияние на материальный мир?
Всегда есть выбор, продолжить или остановиться.
И всегда выбираешь продолжить.
Работать с фотошопом получается всё лучше, но до сих пор присутствует некоторая кривобокость в получаемых изображениях. Буду развиваться в этом направлении, хорошая практика в любом случае, даже если посты не зайдут.
Почему я выбираю такие необычные темы? Что бы вызвать интерес к Падшему Лондону. Механики игры и прочее будут в будущем, только если появятся люди которым интересно начать играть самим.
Вся суть новой Матрицы за 40 сек
Спойлеров нет, к основной сюжетной линии этот отрывок почти не относится. Если кто не смотрел, можете не переживать. Просто послание зрителям от режиссера, чтобы не слишком ругали фильм.
Сделай прививку и получи квартиру по программе реноваций
Потерянная планета - автор Дмитрий Петров. Выпустил за последний 10 лет 3 фильма с интересными сюжетами. Шедевральный отрывок. Спасибо ему!
Первый пост, если не хватает тегов поправьте пожалуйста.
Канал автора: https://youtube.com/c/vek21petrov
Фрагмент из мультика семейка Адамс
Тепер вы тоже знаете какой голос у верзилы 🤣
Fallen London: Вступление
Есть такая очень известная игра, с невероятно интересным сюжетом, но к сожалению, не получившая русского перевода. Я не смогу перевести её всю, разумеется, но могу продемонстрировать некоторые интересные моменты из неё.
С форматом я до конца не определился. Так или иначе, текста будет много.
Это был тихий, спокойный вечер в моей резиденции:
Меня трясло и знобило после настоящего пробуждения. Больше я заснуть сегодня не смог. Следующим вечером:
Всё дальнейшее будто в тумане. Я ел... Нет, скорее, потреблял всё что мне попадалось. Но расплата вскоре настигла меня.
Конечно, первым делом я занялся решением возникшей проблемы.
Я рассылал подарки, подкупал журналистов, взывал к старым связям. Порой от меня ничего и не требовалось, но возникала дилемма, как поступить?
Разумеется, я не мог поступить несправедливо со своим старым другом.
И вот я здесь, рассказываю тебе эту историю. Ведь пройдёт ещё много времени, прежде чем я смогу сбежать отсюда. Что бы продолжить свои поиски. И узнать...
Кто. Такой. Мистер. Съеденный?
Мне будет очень инетресно узнать, понравилось ли вам моё изложение. Разумеется, это лишь маленькая и совершенно незначительная толика от того, что происходит и может происходить в игре.
Если у вас вдруг возникло желание непосредственно сыграть в эту игру, то я кратко ознакомлю вас с правилами:
Фактически, это то, что называется - "книжка с выбором пути". И она в значительной степени бесплатная. Но с приделанным механизмом искусственного ограничения действий. Каждые 10 минут можно совершить одно действие, которые накапливаются со временем.
Есть действия, которые доступны всегда, если соблюдены условия, а есть "карты возможностей" которые сначала нужно получить из колоды.
В игре невероятно много путей, которыми можно пойти. Много лет назад я забросил игру, поскольку прошёл почти всё кроме DLC. Но недавно обнаружил, что открылось множество новых путей, которыми можно пойти и решил вернуться. Заодно поделиться с вами некоторыми переведёнными мной отрывками, если это окажется интересно.
Фотошопом я пользовался от силы пару десятков раз за свою жизнь, поэтому возможны некоторые неудачные замены текста. Но я постарался, что бы всё выглядело прилично.











