В Call of Duty: Black ops 4 добавили лутбоксы в новом обновление " ограбление века "
Вчера на PS4 стартовала операция "Ограбление века", вместе с которой в игру добавили лутбоксы. Реддитор lagmademedoit напоминил всем, о чем говорил дизайн-директор Treyarch Дэвид Вондерхаар в интервью Game Informer.
Отвечая на вопросы журналистов, разработчик отметил, что персонажей в Balck Ops 4 можно будет разблокировать за выполнение миссий. Однако с последним обновлением новые герои и облики можно получить только при покупке лутбоксов. Игроки тут же обвинили студию в обмане.
Позже свой комментарий на том же форуме дал сам Вондерхаара. По его словам, во время разработки может многое измениться, но об этих решениях он может даже не знать.
" В то время, когда я давал интервью, все так и работало. Если бы я вернулся в прошлое, чтобы снова об этом рассказать, я бы ответил точно так же. Я могу рассказать вам, что мы сделали и что планируем сделать, но некоторые вещи невозможно предугадать, либо я о них не знал "
Вондерхаар также предположил, что ему не стоит давать интервью и отвечать на вопросы журналистов. Разработчик не хочет, чтобы потом его обвиняли во лжи, хотя обманывать игроков не было даже в мыслях.
В Call of Duty: Black Ops 4 придут лутбоксы
Новое обновление для Black Ops 4, Operation Grand Heist, возвращает в серию лутбоксы
Лутбоксы технически никогда не покидали игры Call of Duty, но время их появления разнится от игры к игре. Например, в «Call of Duty: WW2» 2017 года они были там при запуске под названием «Supply Drops».
Та же концепция присутствовала и в Black Ops 3, но их реализация в этой игре попортила нервы множеству людей. Причина в том, что в Supply Drops появилось новое оружие с различной статистикой, а не только косметические предметы, что усложняло для игроков получение именно того оружия, которое они хотели получить.
Теперь в Black Ops 4 тоже появятся лутбоксы. На этот раз их называют Cases, и они прибывают как часть обновления Operation Grand Heist, которое выйдет позже сегодня на PS4 и на следующей неделе на других платформах.
Treyarch отметил в своем блоге, что игроки могут зарабатывать кейсы, играя в мультиплеер или в Blackout. Кейсы также могут быть приобретены как часть контента Черного рынка.
Что касается их содержания, то они пока остаются косметическими. Операция Grand Heist возвращает магазин Блэкджека вместе с его Запасами. Кейсы будут содержать предметы, найденные в Резервах Блэкджека, что обычно означает оружие Mastercraft, дебютировавшее с предыдущими операциями.
Внедрение лутбоксов в Black Ops 4 является особым камнем преткновения для некоторых игроков. С одной стороны, Black Ops 4 – это игра с полной ценой с пропуском в 50 долларов, которая уже включает в себя несколько других способов монетизации, таких как черный рынок – по сути, боевой пропуск и косметика с прямой покупкой.
Еще одна вещь, которую следует учитывать, это то, что всегда есть вероятность того, что эти чемоданы будут содержать именно оружие, а не только косметические варианты. Так было в случае с Black Ops 3 и Advanced Warfare до него.
Игроновости 2.1
Приветствую!
Продолжаем разгоняться!
≈ = ≅ ≡ 三 ᕕ( ᐛ )ᕗ
1. Кому не хочется быть бета-тестером Fallout 76, но хочется покорять пустошь. Не так давно вышла любительская игра на основе Fallout: New Vegas, которую авторы пилили 7 лет
Называется New California, и если бета Fallout 76 вызывает у вас одновременно тошноту и зевоту, альтернатива есть! Фактически, NC - отдельная игра, до 30 часов качественного геймплея.
А самый сок - игра уже 100% переведена на русский язык. Нашел себе занятие на выходные.
Для игры нужен оригинал New Vegas, можно взять тут за пару рублей.
Мод и перевод качать с основной страницы игры на MODdb.
Новость не самая свежая, но если вы не уверены по что играть в воскресенье, то NC - отличный вариант.
UPD: В комментах подсказали, что лучше дождаться обновления 210, которое выйдет, предварительно, 16 ноября - в нем перелопатят балланс перков
2. Европа борется с лутбоксами, 3 игры Square Enix забанили в Бельгии
Напомню, с чего начался весь замес. EA - была основана, как корпорация зла по высасыванию денег из населения... хотя нет, это пожалуй слишком рано.
Чуть больше года назад один из фанатов подсчитал, что для разблокировки всех героев и плюшек в StarWars Battlefront II, понадобится порядка 5000 часов. Ну или занести разработчикам котлету денег (в игре за 60$, напомню).
Буря в стакане поднялась не слабой и дошла до законодателей, в результате чего, Бельгийская комиссия по азартным играм объявила лутбоксы вне закона.
И вот результат: Mobius Final Fantasy, Kingdom Hearts Union X и Dissidia Final Fantasy Opera Omnia (что это вообще за игры? кто-то играет?) скоро станут в Бельгии под запретом, и в кратчайшие сроки, уверен на 90% - во всей Европе.
Может ли до нас это докатиться? Конечно может! Наши законодатели очень часто смотрят на опыт Европы в подобных вопросах. Вспомним PEGI.
Считаю, что любой механизм с шансом выигрыша является азартным. И не важно что это: лотерея с призом в миллиард рублей с шансом один к квадриллиону, или возможность заиметь Дарта Вейдера в SW:BFII (с гораздо более хорошими шансами).
Другой вопрос в уровне азартности. Может ли результат привести к материальной выгоде? Большая разница в получении рарного скинчика на Сону в ЛоЛ (которым ты можешь только играть сам) или Dragon Lore в CS:GO, который можно продать на стороннем форуме за 1500$. Законодательная граница азартности, на мой взгляд, должна проходить именно здесь. А что думаете вы?
3. Фанаты потребовали вернуть атлетическую форму задницы Снейка перед его выходом Smash Bros.Brawl (и добились своего)
(а теперь каждый читающий сходил и сделал 2 подхода по 20 приседаний!)
4. Осторожно, cтимпанк инди! Анонсирован Volcanoids
Геймплей выглядит охренительно, очень много свежих идей, не говоря уже о качественном паро-сеттинге (качественный, это не где все из меди и кучи шестеренок), который завозят далеко не каждый день. Игра появится в раннем доступе Steam в январе.
5. Бобби Котик доволен продажами CoD Black Оps IV и недоволен Destiny 2
Суть: CoD Black Оps IV, по словам Котика (а котикам хочется верить), серия CoD заработала больше денег, чем вся кино вселенная Marvel вместе взятая. А вот Destiny 2 продалась плохо (напомню, "плохо" в игровой индустрии считается, если игра не отбила затраты в 5-6 раз).
Для тех кто не играл: в Destiny 2 отличный графон, занимательные перестрелки, не самый тошнотворный сюжет, но совершенно зачаточные и скучные ММО элементы. End game контент практически отсутствует, поиск напарников превращается в отдельный квест, а дальнейшая игра - в бесконечный единообразный гринд "+5 к статам в неделю".
В чем проблема? Количество ресурсов, затрачиваемое на разработку игр конечно. Если в игре крутой графоний, дизайн уровней - закачаешься, открытые красивейшие локации, а ее запилили где-то за пару лет, то в ней точно будет чего-то не хватать.
Какая-то болезнь жанра. Я называю их "мини-мини-ММО", в которых играют по 2-4 человека коопом. Таким же был Division, первая часть Destiny (хотя, судя по отзывам, она нравилась игрокам куда больше 2й), такой же будет Division 2 (но это не точно), и такой же будет Anthem (точно). Пока ты проходишь сюжетку - все вроде бы неплохо, а далее - пустота и тлен.
( ๑‾̀◡‾́)σ» * * * * *
Как всегда жду ваши комментарии и плюсики оценки.
(примерное время работы над постом - 3 ч)