Немного стимпанка
Попал мне в руки корпус от часов Заря.
Еще немного эпоксидки, контурных красок, шестеренок и модуль электронных часов с Алика.
Попал мне в руки корпус от часов Заря.
Еще немного эпоксидки, контурных красок, шестеренок и модуль электронных часов с Алика.
Есть много известных игровых вселенных разной степени размерности, от ведьмака у которого всего три части, и куча странных маленьких проектов, так и Фифа которая уже разрослась в столько частей, сколько мне не будет лет, и неизвестно догоню ли я её когда нибудь её или нет.
И вот из таких серий, я не так давно решил попробовать серию дивинити. И начать я решил не с самой старой части, по дате выхода, а с самой первой в хронологическом порядке вселенной. Поэтапно разбирая всю историю этой замечательной вымышленной вселенной.
Отличающая черта именно этой части игры, то что в остальных просто нет места технологиям. Ну сами подумайте, игровая серия, рассказывает о том, как божественность, то обретают, то теряют, то пытаются передать, и понятно что это происходит при помощи магии и веры, казалось бы причем тут эти ваши технологии и зачем они вообще нужны?
Но прежде чем рассказывать в деталях, я бы хотел вас познакомить с тем из чего в начинке состоит игра, и почему она называется командир дракон.
Наш совет, по одному представителю с каждой расы
Таки вот, мы единственный сын своего отца, который не участвовал в заговоре против него, и до сего момента не участвовал в грызне, которую устроили его дети. А их наш батя Сигурд, за все походы по империи наплодил знатное количество.
И разумеется, мы как сын драконихи, и нашего великого батьки сигурда ведем завоевание этого материка. Кроме того именно по причине того что мы единственный адекват в этой вселенной на текущий момент, у нас появляется наставник, и по совместительству косплеер гэндальфа белого, маг Максос, помогает нам завоевать всю территорию империи.
Хоть он и не очень эффективный советник, что можно понять из смерти нашего отца, сильно помог нашему бате, так как являясь его главным советником, ни смог уберечь его от рук собственных детей, нам все таки стоит прислушаться к его совету, просто по тому что он не оставил нас умирать, как и всех остальных, а дал нам дирижабль и генералов в придачу, а это что то да уже значит.
Максос, ну чем не гэндальф белый
И с ним, и ещё четырьмя своими генералами мы начинаем и потихоньку отвоевываем нашу страну шаг за шагом, в начале раскидывая острава, потом весь остальной материк. При этом отвоевывать можно как в автоматическом режиме, и так же в формате ртс ки, как во времена старого доброго довчика.
У нас так же, помимо карты завоеваний, присутствует совет, который вы видели выше, и так же по прошествию какого то времени появляется даже брак по расчету, в котором так же нужно будет применять разные решения, как в сторону своей супруги, так и возможно в сторону большей эффективности производств и войск.
Хотя все мы знаем, как бы мы не старались, что бы мы не делали, все равно мы выиграем эту игру, просто вопрос качества и длины прохождения. Но лично от себя замечу, что после второй главы лично мне не было так интересно сражаться, сколько делать выборы, и видеть как они отражаются, на совете и на дальнейшей жизни страны.
режим дракона командира
Безусловно, тактический режим, это круто, особенно с учетом перехода в режим командира и возможности навалять от третьего лица, а не только смотреть как ваши солдатики пытаются победить противника.
Но, самое главное что мне реально не нравиться, то что это по сути единственная часть серии, где есть технологии. Мы летаем на дирижабле, откуда управляем своей армией, у нас строятся танки, крейсеры, истребители, и все это задолго до событий остальных частей.
Вот представьте технологический прорыв этой части по сравнению с другими. Это ж как если сравнивать европу 14 века и современность, только события в начале шли крутым чередом, а потом скатились в дно и страшновековье, которым является ориджинал син.
Одна из возможных жен по расчету, кстати
По этому жалко, что все плоды технологий, и расу которая была за них ответственна, а именно импов просто не ввели в дальнейшие игры, и память о них попросту стерли. Либо ларианы, просто хотели попробовать что то новое.
В общем лично мне проект понравился, и я бы даже через время перепрошел его, а если его рассматривать как часть серии об обретении божественности, так это вообще эксперимент который достоин уважения.
Трагедия случилась ночью. Кто-то поджег баржи с цементом и они обрушились на ничего не подозревавших людей.
"Сказка Сердца" - увлекательное стимпанк приключение, где сознание пробивает свой путь к свету через мрак умирающего мира.
Картинки Midjourney, анимация Runway.
Приобрести книгу и аудиокнигу, а так же просто поддержать проект можно на http://www.сказкасердца.рф/
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Сразу с мочала — начинаем с начала.
История наша начинается в одном городке за официальными пределами Ойкумены, в одном из господарств, которые родимыми пятнами возникали в варварских землях — то поближе к границе, а то и подальше. Господярями в них были, конечно же, выходцы из той же Ойкумены. А точнее, люди, получившие патент Кесаря на освоение новых земель и последующее закрепление на них. Горячие головы, по сути. Ведущие за собой таких же горячих голов в сильно разнящихся от господаря к господарю количествах.
Наиболее успешные господарства смогли даже стать анклавами Ойкумены. Но их было немного, и были они настолько отдалены от метрополии, что, впоследствии, окончательно потеряли с ней связь и стали отдельными уже державами…
И вот, значит, в одном из господарств, как раз и случилась эта история.
В лесостепной зоне, неподалёку, впрочем, от вполне себе настоящего матёрого леса, расположился один шахтёрский городок. Добывали там уголь, который был так необходим обществу, которое, в свою очередь, недавно освоило паровой двигатель. И, так как копи удачно отыскались вблизи русла реки, на которой много ниже располагалась метрополия, место это стало, поистине золотой жилой.
Таким образом, вокруг речного судостроения (баржи!) и, само-собой, шахтёрского (местами, каторжного) труда. Возник городок под названием Вышнеречинск. И оцените каково название! Не правда ли, в нём уже, как бы сквозит, уверенность в дальнейших перспективах и процветании? Да-да, так думали и его отцы-основатели. Но что-то, как обычно это бывает, пошло не так…
И пошло не так следующее: угольные копи быстро истощились. И, к настоящему времени, баржи уходили в низовья уже не столько с ценным углём, сколько с отчаявшимися переселенцами. Сик транзит глория, и прочия, и прочия, как сказал бы иной высокоучёный философ, но оных в городке было, как-то, маловато. Что, впрочем, не мешало этой самой глории этот самый транзит осуществлять.
На окраине городка стояла посудная лавка. Вполне себе хорошее такое предприятие в иные благословенные времена, сейчас оно находилось, мягко говоря, не в лучшей своей ипостаси. Щеголоватый (по старой, уже успевшей укоренившейся привычке) её хозяин скучал от скудности клиентов и, вздыхая, подсчитывал убытки. Но, стоит заметить, уезжать с очередной баржей не спешил. Плата за фрахт, понимаете ли, — то-сё, пятое-десятое… ему думалось, что овчинка совсем не стоит выделки. Ему мерещилось, что всё врнётся на круги своя. И это было странно — тем более, что хозяин тот не был отнюдь не только что старой развалиной, но даже и наоборот…
В общем, лавка. А попросту — просторная бревенчатая изба без особых изысков, без вывески даже — зачем, все и так всё знают. И в ней скучающий лавочник. И в неё входит посетитель… Какая разница? Их давно не было — продавец рад любому. Но это… медведь:
— Простите, а у вас есть ситечко?
— Какое именно? — несмотря ни на что поспешает уточнить продавец.
— Ну это… Как его… — необычный посетитель крепко задумывается.
Но продавец приходит ему на помощь:
— Для чая?
Медведь морщится:
— Нет.
— Ну, тогда, для муки, наверное?
Пауза. Медведь скребёт свою нечёсаную башку:
— Знаете… такое. Вот чтобы…
Опять крепко задумался:
— С этими… которые… ну, я даже не знаю.
Продавец смотрит недоумённо, и, натянув улыбку, выжидает.
— Чтобы ситечко, чтобы мёд… — Продолжает Медведь.
Ассоциативный ряд у продавца немножко ломается, но он, как ни крути, а тёртый, сообразительный малый — он выдаёт:
— Ситечко, сочащееся мёдом?
— Да, да, да! — Воодушевляется Медведь.
— Ах, это вы про соты говорите, — кивает продавец понимающе, — А их мы тут, извините, не держим.
Медведь кивает, грустнеет, уходит. А продавец надолго застывает в ступоре.
После приходит в себя, конечно, но его начинает бить дрожь. Наспех отыскав ведро с водою, он зачерпывает из него ковшом, жадно пьёт. И вот, вроде, полегчало, но тут же, в это же время, заходит другой посетитель. Лавочник собирается, берёт себя в руки, выходит навстречу.
А это, оказывается, в посудную его лавку вошёл… Енот. Оглядел всё своими блестящими глазками, оценил ассортимент. Но, видать, того что нужно не нашёл. Поэтому решил спросить у продавца, но начал издалека:
— Медведь мне сказал, что ситечка у вас, таки, нет…
Продавец сложил в голове пазл и кивнул понимающе.
— Так вот, — продолжил Енот, — Я не за ситечком. Я не такой уж и тугодум. Я понимаю, что лавка-то у вас — посудная.
Продавец, идиотски улыбаясь, опять кивнул, старательно изображая на лице внимание.
— И мне действительно нужна посуда.
На этих словах Енот встал в позу молящейся девственницы и замолчал.
Продавец мимикой изобразил ожидание, но Енот продолжил молчать, не меняя молитвенной позы.
— Ага… О, у нас огромный ассортимент посуды! Какая именно вас интересует? — Всполошился лавочник.
Енот не шелохнулся и не издал ни звука, продолжая умильно демонстрировать фразу: «Ну, пожалуйста!».
Продавец многое повидал в жизни, но вот этот, понимаете ли, второй приход животного, говорящего человеческим голосом… Конечно он удивился, но (как и подобает видавшему виды человеку) виду не подал.
— Чайные чашки! — Ухватился он за первое, что пришло ему на ум. — Хорошие! Найдётся даже риштанская керамика… Восточный колорит! Интересует?
Енот энергично качнул головой, как бы отрицая всю риштанскую керамику, с каких бы уголков Света она ни происходила.
— Нет? — Задумался продавец. — А что же тогда? Тарелки?..
— Полоскать! — Ожил, наконец, Енот. — Чтобы полоскать! И чтоб вкусные лягушки и жёлуди! Они же у вас есть в ассортименте?..
Кажется, продавец даже не удивился этому вопросу. Он просто с сожалением покачал головой.
— Нету? — До крайности удивился Енот. — И вообще ничего съестного?
Человек развёл руками, изображая крайнее сожаление.
— Да что же это у вас за посудная лавка такая?.. — Проворчал зверёк. — Чего ни хватишься — ничего нет!
Продавец опять изобразил сожаление, но куда как крайнЕй первого.
— Нет, это не посудная — это подсудная лавка! — Буркнул Енот и удалился.
А продавец постоял-постоял немного в ступоре и пошёл за валерьянкой.
От валерьянки немного полегчало, и человек задал себе резонный вопрос: «Что это, вообще, было?». Но увы — задающий себе подобный вопрос, как правило, не знает ответа. Вот и наш лавочник его не знал.
— Закрыться!
Общеизвестно, что первый порыв есть самый правильный — то есть исполняй не медля, и наступит счастье. Вот и наш продавец, не будь дурак, поддался порыву и резво закрыл свой магазинчик. Однако… счастье, почему-то, не наступило.
— Ишь ты — «подусудная лавка»… — Пробормотал он. — Ишь ты… нашлись шутники…
От недавних удивлений голова соображала плохо. И, бормоча себе под нос и бездумно меряя шагами комнату, человек подошёл к зеркалу. В нём он смог разглядеть бледное худощавое своё лицо, и между прочим заметил, что к намечающимся пролысинам (что вызывали в нём ленивую обречённую озабоченность) добавилась ещё и лёгкая седина на висках.
— Шабаш, — медленно проговорил он, — и это в тридцать-то лет… Эх, зря я приехал в эту глушь. Этак скоро мёд начну добывать и лягушек ловить… с желудями. И вообще…
А вообще, было над чем подумать. Некогда процветающий шахтёрский городок уже почти окончательно пришёл в упадок, народу мало, покупают посуду плохо. А в последнее время и вовсе покупать перестали. Люди семьями уходят с насиженных мест, и все поближе к Метрополии. А потому как… не удалось, не получилось, не фортануло — ну, а жить, ведь, как-то надо? Вот и уходят они прочь из города, стремительно становящегося призраком.
Так, говорят, некогда, начали свой исход из городов домовые. И бродят они теперь неприкаянными душами по глухим хуторам в надежде на приют. Но его, увы, на всех не хватает… Но, с другой стороны, не оставаться же было в фабричном чаду, среди лязгающих паровых механизмов и сажи? Да, дилемма. И наш лавочник до этих пор решал её иначе — решал оставаться несмотря ни на что. Благо, не было у него семьи, и ни о ком, кроме себя, заботиться ему не приходилось.
Но тут даже и его проняло.
"Сказка Сердца" - увлекательное стимпанк приключение, где сознание пробивает свой путь к свету через мрак умирающего мира.
Картинки Midjourney, анимация Runway.
Приобрести книгу и аудиокнигу, а так же просто поддержать проект можно на http://www.сказкасердца.рф/
Огромная толпа обслуживающего персонала в оранжевых спецовках носились из одной стороны в другую, по корридорам с решетками вдоль стен и по прозрачным помещениям под полом. Хаос из тысячь людей кажется был вполне контролируемым и логичным. Космические "спасители-пришельцы" имели высокоразвитые роботизированные технологии, зачем им понадобились слуги ради доставки писем или провизии. Ответ был до такой меры безумным, что даже немного смешным. Подвидовый эгоцентризм, чувство превосходства, не испытываешь того удовольствия от унижения как от обладания живым существом рабом которого можно раздавить как букашку в любой момент, но ещё приятнее смотреть на ожидание этого существа скорой смерти, и вот этот страх заставит служить долго, если не вечно. Среди этих слуг были люди разных народностей и культур которых я до этого не видел, но объединяло их одно, желание жить и работать ради ещё одного глотка жизни.
() Один из выживших раздобыл нам пару таких спецовок, переодевшись мы вышли в коридор где каждый был занят делом, пройдя немного мы увидели огромный зал с подвешенными экранами на потолке, на них видны песчаные, арктические пейзажи и ход спецопераций на сотнях других планет. А какое количество солдат и офицеров, после сотни можно было уже сбиться. И тут я слышу как один из них, с бумажным планшетом спрашивает другого о ходе эвакуации. Из их разговора нам становится ясно что происходит на самом деле. Этот корабль, и его энергетическое оружие явились причиной наводнения и штормов на нашей планете, она ещё может вызывать землетрясения, пожары и магнитные колебания. Оказывается эти захватчики таким образом уничтожили не одну сотню планет с колониями выживших потомков из нашей когда-то материнской планеты Земля системы Сол. Им нужны не только ресурсы планет в виде ископаемых и атмосферы и воды, система корабля каким-то образом сама сортирует все ресурсы и направляет по всем секторам в виде запчастей, порошков и продуктов. Этим извергам ещё нужны органы людей, волосы, кожа, глаза, жидкости одним словом всё органическое. Они просто под предлогом спасения колоний, заманивают беженцев уничтожают планеты и часть берут в рабы а остальное истребляют !...... И везде одни и те же надписи, "Das Haus in der Sterne wir wohnen", красные полотна с двумя белыми полосами по бокам и черной звездой или цветком посередине...я никогда прежде не видел ничего подобного!
Самых интересных комментаторов я буду вписывать в свою историю ссылаясь на ваши аккаунты! Пишите свои мысли и рассуждения, подписывайтесь! Сон мой, тег моё! Райк будет уничтожен!
В предыдущих постах мы познакомили вас в качестве примера игровых персонажей с детективным агентством Ройса, чьи готовые прегены из Книги Творца можно использовать для игры. А сегодня хотим рассказать о приключении, которое может послужить отличным примером того, с чем приходится иметь дело сотрудникам агентства.
«Леди в красном» – короткое остросюжетное приключение в жанре детектива. В один из ничем непримечательных дней к персонажам игроков приходит неожиданная гостья, облаченная в изысканное красное платье, и просит их о помощи. Ее дядя, лорд Найи, украл ее наследство, оставив на грани нищеты.
Лорд Найи изображает из себя человека науки и высокого полета мысли – но это все лишь для того, чтобы поддерживать авторитет в аристократических кругах Паутины: ему больше интересно закатывать балы и пиры, на которых можно щеголять своей редкой коллекцией техномагических работ, чем реально заниматься ими. Следующим мероприятием у лорда станет бал-маскарад с тщательно отобранным списком гостей: приглашены лишь отдельные аристократы, высокопоставленные чиновники и известные техномаги. Леди собирается проникнуть на бал и восстановить справедливость, и в этом ей нужна помощь наших героев.
Несмотря на классическую завязку, приключение готовит для игроков несколько неожиданных поворотов, рассказав о которых можно испортить все удовольствие от прохождения, и делать этого мы, конечно же, не будем) Книга с приключением предназначена для Ведущего и содержит подробное описание сценария со всеми неожиданностями и руководство для проведения игры.
Приключение "Леди в красном" мы планируем выпустить после выхода новой редакции "Города Парового Солнца". Следите за новостями ;)
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
А говорят коты не любят воду...