Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Классика карточных игр! Яркий геймплей, простые правила. Развивайте стратегию, бросайте вызов соперникам и станьте королем карт! Играйте прямо сейчас!

Дурак подкидной и переводной

Карточные, Настольные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
177
Highwind
Highwind
Лига Геймеров

«1С» анонсировала «Космические рейнджеры: Наследие» для iOS и Android⁠⁠

9 лет назад

Компания «1С» анонсировала новую игру во вселенной «Космических рейнджеров». Она получила название «Космические рейнджеры: Наследие» и выйдет в этом году на iOS и Android.

«Это духовный наследник серии, в котором можно вновь пережить события столь полюбившихся игр, — говорят авторы. — Ждать осталось недолго — скоро вы сможете поиграть в классическую версию "рейнджеров" на мобильной платформе».


Среди ключевых особенностей проекта выделяют расширенный и обновлённый интерфейс, адаптированный под мобильные платформы, а также улучшенную графику и красочные спецэффекты. На станциях и в правительстве можно будет встретить трёхмерных персонажей, «каждый из которых имеет уникальные расовые анимации-эмоции на ваши ответы».


Также пользователям стоит ожидать 7 анимированных 3D-станций, 5 рас, 18 основных видов оружия, «улучшенную галактическую карту и миникарту с компасом». Точная дата релиза пока не сообщается.


Как по мне, так новость очень даже ничего так)


Пруф: http://www.3dnews.ru/940363

Показать полностью
Космические рейнджеры Игры iOS Android Текст
89
107
DELETED

Просто космос: несколько игр о космических путешествиях⁠⁠

9 лет назад

Привет, Пикабу!

Наконец я могу после непродолжительного отсутствия написать еще один пост об играх.

Сегодня темой поста будут космические путешествия: полеты на звездолетах, контакты с инопланетянами и так далее - думаю, суть ясна :)

Ну что ж, начнем!

Out There: Ω Edition

Тут, говорят, недавно какая-то игра вышла, где летаешь по галактике и пытаешься добраться до ее центра, попутно исследуя встречающиеся планеты.

Так вот, ничто не ново под луной: подобная идея уже год как реализована в этой игре.

По сюжету мужичок-добытчик случайно залетает на другой конец галактики, оказавшись вдали от Солнца. Все, что от нас требуется - найти путь домой. Вот только возможны некоторые проблемы...

Во-первых, каждый раз, запуская игру, мы оказываемся в новой, случайно сгенерированной галактике, так что переть напролом проторенным путем не выйдет; 

Во-вторых, корабль, чтобы совершать пространственные перемещения, нуждается в топливе. Нужно оно и для систем жизнеобеспечения - не на лучах добра же это все работает. Тут выхода два: можно бурить поверхность планет, добывая ископаемые, или разбирать на составляющие имеющееся оборудование.

В-третьих, мы совершенно не знаем языка инопланетян! С такими обалдуями и поторговать-то нельзя, пока язык не выучишь. Часто придется думать, принимать ли непонятное предложение от очередного бубнящего мешка или отказаться.

Обычно незадачливый пилот, просчитавшийся с топливом (как автор), быстро теряется в безднах космоса. Многое в игре, однако, порой зависит от удачи.

Графика и музыка в игре прекрасны. Путешествие к Солнцу через всю галактику можно сравнить с просмотром короткометражного "Интерстеллара", так уж все здесь атмосферно.

The Ur-Quan Masters

Ur-Quan Masters - это портированная на современные системы легендарная игра Star Control II. Именно легендарная, не постесняюсь этого слова.

Экспедиция, направленная на поиски исчезнувшей космической цивилизации, спустя годы возвращается на Землю и обнаруживает, что планета порабощена захватнической расой Ур-Кванов.

Голыми руками, естественно, этих подлецов не победить: придется искать в галактике новых союзников.

Игровой процесс крайне разнообразен: нам придется летать от звезды к звезде, связываясь с инопланетянами, искать ценные артефакты на поверхности планет и вступать в поединки с супостатами. Режим "поединков" перекочевал сюда из предыдущей части и является своеобразной визитной карточкой серии.

Скучать явно не придется - игра рассчитана на сравнительно долгое, вдумчивое прохождение. Сильно вдумываться и мешкать все же не стоит - если игрок не успевает победить членистоногих фашистов до определенной даты, они устраивают геноцид всех рас галактики. Поэтому на всякий случай поищите в интернете карту галактики и прохождение - а что, а вдруг?

FTL: Faster Than Light

Известная игра про борьбу с повстанцами, пожелавшими захватить матушку-галактику. Корабль игрока выполняет роль разведчика, цель которого - доставить правительству важнейшие сведения о уязвимых местах флота мятежников. Перемещаясь по случайно сгенерированной карте, мы должны достичь цели, попутно избегая всяческих неприятностей.

А неприятностей нам придется встретить немало. Это же космос!

Космические пираты? Повстанцы? Пояс астероидов? Звезда, которая вот-вот подарит нам смертельную вспышку, а улететь нам нельзя, потому что гиперпривод не работает?

На здоровье!

При этом необходимо постоянно следить за стабильностью систем жизнеобеспечения, раздавать указания экипажу, открывать и закрывать шлюзы.

Иногда все это приходится делать прямо под обстрелом очередного истребителя (правда, есть пауза).

Справитесь?

У игры высокая реиграбельность - каждый раз после прохождения игры открывается что-либо новое.

Действо, происходящее на экране, сопровождается замечательным саундтреком.

Captain Forever

Отвлечемся от безысходности и серьезности.

Давным-давно была такая игра браузерная - Captain Forever. Суть проста: некий капитан путешествует в космосе и ищет врагов с помощью радара. Победив врага, можно разобрать его на составляющие и присобачить детали к своему кораблю.

Позже в серии вышли еще несколько игр, сыграть в которые можно было, поддержав разработчика рублём.

В недавно вышедшем перезапуске, о котором сейчас идет речь, добавили кучу всего нового: улучшили графику, добавили новые модули...

Также были добавлены уровни: теперь наша цель - добраться до внешних рубежей Солнечной системы, попутно прокачав корабль. Дальше добрались - больше открыли стартовых наборов модулей.

Обычно в каждой следующей зоне враги оснащены лучше и берут численным превосходством. Хорошо хоть, есть ажно три уровня сложности на выбор.

Космические рейнджеры

Если бы я не включил эту серию игр в пост - меня бы пикабушники тапками закидали. Кстати, есть у нас на сайте и другие посты о "Рейнджерах", где даны более развернутые описания.

Описать этот шедевр отечественной игровой индустрии в нескольких предложениях довольно трудно: определенного-то жанра у игры нет, и все тут. "Рейнджеры" - это смесь аркады, квеста, RPG, пошаговой стратегии...

Возможностей в игре, мягко говоря, полным-полно. Можно торговать, пиратствовать, выполнять квесты (старые добрые текстовые квесты - их даже на QSP портировали!), а можно сражаться против галактических агрессоров (однако замечу, что, в отличие от Star Control, здесь нас никто никуда не торопит).

У игры целых две части.

Вторая часть порадовала игроков расширенным миром и новым игровым режимом - трехмерной стратегией в реальном времени, а также новыми противниками - боевыми роботами-доминаторами, вокруг которых закручен сюжет игры.

Есть и HD-переиздание. Именно на него ведет ссылка в подзаголовке, правда, поговаривают, что оно уже не то (автору доподлинно неизвестно).

Радует в игре неплохой юмор и приятная графика, которая даже спустя годы радует глаз. Игра просто обязательна... нет, обязательна к ознакомлению.

Infinite Space I, II и III

Завершим подборку серией довольно неплохих игр, которые, пусть и не являются шедеврами, способны убить лишний час.

Все, что от нас требуется в игре - исследовать соседние планеты, вступив в контакт с их обитателями, пособирать артефакты, столкнуться с вражескими кораблями и разгромить их... Цели как таковой нет - разве что набрать как можно больше очков.

Первая часть больше всего напоминала этакий мини-Star Control. Вторая же могла похвастаться улучшенной графикой и немного более удобным интерфейсом.

Третья часть сделана в трехмерной графике, что несколько непривычно для тех, кто привык к двумерному космосу подобных игр. А вот минусы кочуют из части в часть, что порой огорчает...

Существенным минусом всех частей является некоторая незаконченность, недоработанность идеи. В связи с этим игра не всем придется по вкусу, кто-то может посчитать ее скучной и однообразной по сравнению с тем же FTL. Хотя для убивания времени - самое то.

На этом все. Спасибо за внимание!

Показать полностью 20
[моё] Игры Космос Подборка Out there Faster Than Light Captain forever Космические рейнджеры Star Control Длиннопост
19
6
Moomiya
Moomiya

Спутник Н1д1⁠⁠

9 лет назад

Газовый гигант казался спокойным и безметежным,он как бы наклонился на бок и смотрел на свой одинокий спутник.Компьютер выдал название из множества чисел и букв,обазначающих расположение в системе,размер,значимость и прочее.Лео быстро вбил в развед дрон первые буквы в названии спутника "н1д1" и отправил его по орбите исследовать поверхность.

Дрон был староват и любая следующая миссия могла оказаться для него последней,в данном случае он явно был больше обычного подвержен риску, т.к. объект его исследования был на стадии формирования атмосферы и на его малой орбите творился настоящий ад.Но Лео это мало волновало, ведь недавно ему попался слабозащищенный транспортник,на борту которого было несколько отличных экземпляров разведдронов.

Стоит сказать пару слов о Лео. Землянин,выросший в колонии на Луне, отлично владеющий штурвалом своего корабля,который достался ему от отца,некогда занимающий какое-то там место в списке рейнджеров,что в прочем Лео мало волновало.С детства он любил вместе с отцом ковыряться в корабле,быстро научился с ним управляться и вскоре стал курсантом в академии рейнджеров. Но жизнь по форме была явно не его призванием,зато он нашел себя в другом - в пиратстве. По началу его это просто забавляло,ведь мало кто мог с ним потягаться в бою,а в бою он был действительно хорош. После смерти отца в схватке с домитором или доминатором на планете Пиндрец (Лео точно не помнил), корабль "300 летний Кондор" достался ему,после чего подвергся тщательной переработке под ведение боевых действий в условиях открытого космоса,перекрашен в черный камуфляж и больше никогда не появлялся рядом с густонаселенными системами.

Дрона нещадно кидало из стороны в сторону даже на околоземной орбите. По мимо высоких аномалий в магнитуде "н1д1", на дрон часто обрушивался ливень из мелких астероидов в перемешку с графитовой пылью,из за чего его щиты быстро таяли а обшивка стералась слой за слоем.Впрочем пока оптика и сенсоры были невридимы он успевал посылать данные о находках на поверхности и под землей в пещерах и трещинах в коре спутника. Находясь на высокой орбите,так чтобы корабль не повредило, пират лениво наблюдал за короткими всполахами на мониторе,с краткой информацией об очередной находке загибающегося дрона.

"Ничего стоящего" - подумал Лео, "ну вот зачем мне пустая бочка из под топлива?Или этот кусок обшивки,или этот..."

Ход негодования бесполезности дрона прервало сообщение,выделенное в оранжевую рамку, ознаяающее высокую важность находки. Сигнатура не определена,значит в базе бортового оборудования ничего подобного нет,"значит это можно дорого продать" - пронеслось в голове у бравого корсара.

Последним сообщением под рамочкой были координаты реликта,потом только неразборчивые сигналы о сбое системы управления и других систем. "Видимо все таки свое отработал, главное теперь я знаю куда мне приземлиться,остальное меня мало волнует" - Лео был воин,а вот первооткрыватель вряд-ли,и о сложности такой экспедиции он не думал вовсе,а стоило бы.


Кондор трясло и мотало как осиновый лист в сильный шторм. Мощные щиты с трудом выдерживали удары острых камней, поднимаемых с поверхности сильными ветрами. И чем ближе к поверхности был звездолет,тем сложнее ему было выстоять.

Очередной удар большого куска породы о задний стабилизатор заставил завизжать динамик в панели приборов, это означало что щиты кончились. Пилот среагировал мгновенно, переключив на ручное управление и схватившись за штурвал обеими руками. Система уклонения от астероидов была выше всяких похвал,но Лео справлялся с этим лучше, описывая невероятные дуги вокруг плотных скоплений препятствий.

Поверхность планетоида представляла из себя изрытую реками расплавленной породы

равнину, местами встречались мелкие вулканы и скалистые участки. Среди всего этого великолепия возвышался один единственный супервулкан, жерло которого высилось на несколько километров. Именно туда старался направить свой корабль Лео,ведь его цель находилась всего в десятке километров от основания громадины.

Преодолев основные сложности при приземлении Кондор подлетел к большому валуну, с противоположной стороны от вулкана и плюхнулся на землю,крякнув амортизаторами, т.о. укрывшись от больших кусков летящей лавы,которая там и тут оставляла кипящие кратеры на поверхности.

"Восстановление щитов займет минут 15, а следующее крупное извержение компьютер спрогнозировал через полчаса,как раз все успею" - несмотря ни на что Лео оставался неисправимым оптимистом и уже напяливал на себя спецскафандр для экстримальных "развлечений".

От валуна до небольшого разлома,в который собирался запрыгнуть пират за своим сокровищем была всего то сотня другая метров, и несмотря на проливной огненный дождь эта должна была быть легкая прогулка,по мнению Лео, потому то с его лица не сползала самодовольная ухмылка.


Судите строго,мой первый пост в стиле рассказ,если соберу 100 плюсов - буду писать продолжение.

Показать полностью
[моё] Фантастический рассказ Космические рейнджеры Придумал Правда Текст
5
6
Brom

Просьба.⁠⁠

9 лет назад

Господа программисты. Сделайте пожалуйста бота для телеграмма , который будет выдавать текстовые квесты из Космических Рейнджеров.

Я думаю, многие оценят.

Просьба.
Космические рейнджеры Telegram бот Текст
13
604
KentaroMiura
KentaroMiura
Лига Геймеров

Космические Рейнджеры Возвращаются!⁠⁠

9 лет назад

Одна из самых популярных игр, созданных российскими разработчиками, возвращается! «Космические Рейнджеры: Квест» станет новой частью одноимённой вселенной.


Игра появится на смартфонах уже 27 августа, а в Steam — в начале сентября.

Показать полностью
Космические рейнджеры Игры Видео
146
258
netwizard

Текстовый квест "Икебана" в Космических Рейнджерах⁠⁠

9 лет назад

На днях решил снова сыграть в такую древнюю игру, как Космические Рейнджеры, и наткнулся там на этот квест.


Напомню, его суть такова: на столе лежат цветки пяти разных цветов, количество цветков каждого цвета не может превышать три. Начальное количество цветков определяется случайным образом. Право ходить первым вы оставляете себе, либо же отдаете его сопернику. Игроки по очереди добавляют цветки какого-то одного цвета, от 1 до 3 штук. Победившим считается тот, чей ход завершит "гармонию Икебаны", то есть доведет ее до состояния 3-3-3-3-3.

Тут я задался вопросом: существует ли какая-то беспроигрышная стратегия?

Немного погуглив, я нашел этот совет.

Квест этот весьма сложен и непредсказуем, так что дам только основную стратегию, с которой можно выиграть в большей части случаев. Нужно делать первый ход и этим ходом добиваться, чтобы на поле осталось четное количество чётных чисел. Приведу пример: имеется следующая икебана: красный - 1, жёлтый - 2, зелёный -1, синий - 2, фиолетовый - 0. Чётных чисел здесь 3 - от жёлтого (2), синего (2) и фиолетового (0) цветов. Нужно добавить либо красный, либо зелёный цвет до двух. Далее необходимо повторять действия соперника, то есть если он увеличивает число цветков с 2 до 3, то надо у другого цвета сделать то же самое.

Неплохо, подумал я, но, увы, эта тактика не всегда ведет к победе.

Тогда, поразмыслив, я сделал следующие простейшие наблюдения.


Я побеждаю, если нет {0,1}, а число двоек нечетно. 22222, 22233 - моя победа.

Я побеждаю, если оставлю компьютеру четное число двоек.

Я побеждаю, если единица всего одна и нет нулей. Тогда я смогу оставить компьютеру четное число двоек. 12222 - моя победа.


И так далее... наблюдений было сделано много, но они годились только для поздней стадии игры, а к тому времени компьютер уже успевал поставить меня в проигрышное положение. Для того, чтобы оценить верные/неверные ходы при раскладе 00101 у меня просто не хватало мозгов.


Однако не все так плохо! Сделаем подробный анализ игры. Каждый цвет может принимать значения от 0 до 3. Потратив полчаса в Excel'е, можно с уверенностью сказать, что количество всех возможных комбинаций составляет 55 (за вычетом дубликатов и комбинации 33333).


Неплохо! Едем дальше. Выпишем все возможные состояния на диаграмму и упорядочим их по сумме всех цифр (макс. 14).

Теперь начнем окрашивать в зеленый те комбинации, которые однозначно принесут нам победу, а в синий - те, которые однозначно принесут компьютеру поражение!

23333 - зеленый

22333 - синий

Окрасим в зеленый те блоки, которыми можно загнать компьютера на синие.

Например, из 02333 можно получить 22333. И компьютер терпит поражение.


Окрасим в синий те блоки, из которых НИКАК нельзя прийти в другие синие блоки.

Из них можно получить только зеленые блоки, которые ведут к нашей победе =)

Полчаса несложных вычислений на бумаге, и - готово! Наслаждаемся игрой, раз за разом одерживая над компьютером победу! Нужно просто каждым ходом загонять его на синие блоки.

P.S. Получить быстрый доступ ко всем квестам можно, нажав в главном меню q.

P.S.S. Сделано на сайте draw.io

UPD Математическое обоснование #comment_136426712

Показать полностью 5
[моё] Космические рейнджеры Прохождение Икебана Математика Длиннопост
167
405
ArtEmko66
ArtEmko66

Сделано в России. Лучшие отечественные компьютерные игры. Часть II.⁠⁠

9 лет назад

Начало: http://pikabu.ru/story/sdelano_v_rossii_luchshie_otechestven...

Продолжаю серию постов о лучших играх когда-либо сделанных в России. Напоминаю, что список составлен по алфавиту и в этот раз начинаем на букву "Д". Так уж вышло, что в этом выпуске будут сразу несколько "монстров" отечественного геймдева, имеющих большую армию фанатов. Поехали...

1. Дальнобойщики 2

Разработчик: Softlab NSK

Дата выпуска: 2001

Жанр: симулятор

Наличие в стиме: нет, а жаль

"Ты дитя окраин и горячих зон...Сын мертвой природы...Ты игрок без правил, сам себе закон...Ты воин свободы", благодаря этой крутой игре я еще больше полюбил группу "Арию" или наоборот)) Уже не помню. Огромное количество проведенных за нею часов, мат и ругань на конкурентов, ментов и бандитов, а также саркастический смех, следуя по секретным тропам и обгоняя всех.

Сюжет: Все просто. Вы водила, прямо как в сериале, и ваша задача создать свою компанию грузоперевозчика,  захватив при этом весь регион. Попутно придется отбиваться от надоедливых ментов (с вертолетом), бандитов. Для получения лишних денег и лицензий участвовать в гонках.

Гемплей: Тоже все просто. Это гонки. Перед нами руль и дорога, просто жмем на газ. Можно переключиться и на вид сверху. Как по мне, Дальнобойщики 2, одна из немногих игр про машины, где удобно управлять в кабине водителя.

Отличная графика и саундтреки "Арии" только добавляют плюсов этому шедевру.

Продолжение: существует первая часть игры, но я назвал бы ее пробой пера. Так же есть долгострой - третья часть (она даже есть в Стиме), однако, она уже совершенно не то.


2. Демиурги II / Etherlords II

Разработчик: Nival Interactive

Дата выпуска: 2003

Жанр: Карточная стратегия, Пошаговая стратегия

Наличие в стиме: есть

Первая часть: http://store.steampowered.com/app/270770/?snr=1_5_9__300

Вторая часть: http://store.steampowered.com/app/270790/

Не подумайте ничего плохого я против первой части Демиургов ничего не имею. Она тоже достаточно хороша. Однако отшлифованная, доведенная до ума вторая часть выглядит более выигрышной, да и отзывы в Стиме говорят об этом же. Эта игра объединяет в себе элементы двух других легендарных игр: Heroes of Might and Magic (в части тактического режима вне битв) и King’s Bounty.

Сюжет: В вымышленном мире имеет место конфликт четырёх рас или сторон: виталы (зелёный цвет, жизнь и природа), хаоты (красный цвет, хаос и огонь), кинеты (синий цвет, движение и вода), синтеты (чёрный цвет, смерть и техника). Вся история новой части Демиургов крутится вокруг воскрешённой героини кинетов Диаманды и возникновения таинственных бледных тварей. Мир Эфира в опасности, которая исходит от Белого Лорда (выборы которого были основой сюжета первых Демиургов), того, кто воскресил Диаманду и привел в мир бледных существ. Изначально доступны две компании, после прохождения которых открывается третья.

Геймплей: В игре присутствует два режима: стратегический и боевой. Стратегический режим почти один в один напоминает King’s Bounty (ни замков, ни заклинаний). Один персонаж игрока совершает все действия на глобальной карте: выполняет основную и побочные миссии, разговаривает с npc, совершает путешествия на кораблях и т.д. Боевой режим внешне похож на Героев, но сама боевка осуществляется путем карточного боя. Герои носят с собой карты-заклинания, из которых в бою можно использовать только 16 штук. В начале сражения игрок случайным образом достает пять карт, причем за введение каждой из них в игру необходимо заплатить некоторое количество маны (эфира). Призывает существо и отправляем его в бой. Проигрывает тот, у кого кончилось здоровье.

Продолжение: как я и говорил существует первая часть. Намеков на третью пока не видно.


3. Ил-2 Штурмовик/IL-2 Sturmovik: 1946

Разработчик: 1C: Maddox Games

Дата выпуска: 2001

Жанр: Симулятор

Наличие в стиме: есть

Первая часть: http://store.steampowered.com/app/15320/

Вторая часть (Битва за Сталинград): http://store.steampowered.com/app/307960/?snr=1_5_9__300

Вот и еще одна из игр, изученная фанатами вдоль и поперек. Как же я рыдал, когда  при выполнении одной из миссий игра у меня безбожно вылетала (то ли диск был такой косячный, то ли комп не тянул). Ил-2 штурмовик долгие годы был номером один в своем жанре, да и до сих пор уверенно держит свою высокую планку.

Сюжет: Игра построена на воздушных баталиях с 1938 по 1946. Сюжет поделен на 8 компаний (Львов, Смоленск, Москва, Сталинград, Кубань, Курс, Крым, Берлин). Каждая кампания содержит специфический набор сценариев и миссий, зависящих как от выбранного типа самолёта, так и от стороны, которая выбрана игроком. К примеру, лётчикам люфтваффе придётся сконцентрироваться на воздушных боях, перехвате бомбардировщиков противника и эскортировании самолётов, а пилоты Ил-2 в основном будут «работать» по наземным целям: уничтожать вражескую бронетехнику, разрушать мосты и ликвидировать аэродромы.

Геймлей: Главная особенность игры - это одновременно и простота и сложность управления самолетом. Изначально, будучи новичком, сложно рассчитать высоту полета, способности маневрировать того или иного летательного аппарата. Однако постепенно, становясь асом, у вас начнет все получаться и управление уже не заставить потеть. Стоит учесть, что AI не будет ждать пока вы всему научитесь, в игре он довольно умен и летать умеет сразу)) Добавляем ко всему отличную графику, действительно реалистичные карты (по мнению многих спецов) и хороший звук. В итоге получаем почти идеальную игру. Единственное что мне не нравилось так это интерфейс.

Продолжение: множество дополнений и самостоятельная игра Ил-2 Штурмовик: битва за Сталинград.


4. Князь: Легенды Лесной страны/Konung: Legends of the North

Разработчик: 1С, Snowball Interactive

Дата выпуска: 1999

Жанр: Action-RPG

Наличие в стиме: первой части нет, печально.

Вторая часть: http://store.steampowered.com/app/289360/

Третья часть: http://store.steampowered.com/app/289380/

Об этой великолепной игре я упоминаю в своем другом посте о играх со славянским фэнтези: http://pikabu.ru/story/kompyuternyie_igryi_s_tematikoy_slavy...


5. Кодекс войны/Fantasy Wars

Разработчик: 1C: Ino-Co

Дата выпуска: 2007

Жанр: 3D стратегия

Наличие в стиме: есть Ссылка: http://store.steampowered.com/app/63900/

Успех "Кодекса войны" в первую очередь обусловлен успехом пятых "Героев" и заново ожившей моде на бои людей, эльфов и орков вне мира WoW. Но "Кодекс" это все-таки не "Герои", а самостоятельная, самобытная и весь сложная игра.

Сюжет: Действие игры разворачивается в фэнтезийном мире Иллисе, населённом разнообразными и не всегда настроенными дружелюбно друг к другу расами. Между расами Орков и Людей постоянно не утихают конфликты, однако даже эти межрасовые войны меркнут в свете угрозы, которую несет всему миру Иллису появление в нем темного Демона Фарраха. И только объединившись жителям Иллиса удастся противостоять общему врагу. Игрока ждут три совершенно разные компании, поиграть можно будет за все расы мира "Кодекса".

Геймплей: Представьте, что поле боя сражений в "Героях" стало глобальной картой. Представили? Вот собственно это и есть "Кодекс чести". Отряды в пошаговом режиме перемещаются по испещренной аккуратными шестиугольниками («гексы») местности, атакуют друг друга, отступают. Одновременно здесь же герои встречают квестовых персонажей, выполняют задания и т.д. На все это тратятся очки хода, но управлять непосредственно бойцами во время сражения нельзя: отдав приказ атаковать, игрок в реальном времени наблюдает за результатом.

Продолжение: нет, но есть четыре дополнения к игре


6. Корсары/Age of Pirates/Sea Dogs

Разработчик: Акелла, Seaward.Ru

Дата выпуска: 2000-20012

Жанр: Ролевая игра с условно открытым миром

Наличие в стиме: только последняя часть: http://store.steampowered.com/app/223330/

Тоже одна из легендарных игр своего времени. И как Ил-2 Штурмовик почти не имеющей аналогов. Выделять какую-нибудь и частей не буду, мне нравились все, пожалуй кроме последней, но к ней Акелла имеет отношение уже только как издатель.

Сюжет: Действие первых игр серии происходит в середине XVII века в вымышленном районе «Архипелаг», расположенном в Карибском море. В поздних частях серии появляются уже реальные острова и территории Карибского моря.

В играх необходимо путешествовать, управляя пиратом или корсаром по морским просторам на корабле; действие также разворачивается на суше, где необходимо останавливаться для покупки продовольствия и т.п., взятия заданий (квестов), которые можно выполнять (в некоторых играх серии, помимо заданий, которые берёт игрок, также присутствует основной сюжет).

Геймплей: Игра делится на несколько составляющих. Управление персонажем и управление своими кораблями. Персонажем мы совершаем вылазки на острова (торговля, выполнение квестов, наим экипажа и т.д.), совершаем абордаж на море. Кораблем, естественно, плаваем, нападаем на другие корабли. Возможно передвижение в быстром режиме по глобальной карте.

В игре присутствуют нации колонизаторы: Голландцы, испанцы, англичане, французы. Есть условная дипломатия и отношение к игроку.

Игра содержит характерные для игр класса RPG элементы, в том числе различные навыки и умения корабля и персонажа, которые можно развивать.

Продолжение: Последняя часть серии вышла в 2012 году. Жаль, что вместе с банкротством "Акеллы" потонули все ее пиратские корабли.


7. Космические рейнджеры/ Space rangers

Разработчик: Elemental Games

Дата выпуска: 2002

Жанр: все очень сложно)) Стратегия, текстовый квест, рпг, аркада

Наличие в стиме: нет

Эпическая игра рассказывающая о борьбе между Галактическим содружеством, состоящим из пяти рас и вторгшимися силами клисан — неизвестной, агрессивно настроенной формой жизни. Игроку предстоит выступить в роли рейнджера-добровольца, участника организации, созданной специально для борьбы с клисанами.

Сюжет:В основе сюжета лежит вторжение в Галактику новой, неизвестной до этого формы жизни — клисан. Для борьбы с ними была основана организация Космических Рейнджеров. Именно рейнджерам удаётся выяснить, что на самом деле клисаны считали космические корабли разумными, а живых существ внутри — болезнетворными организмами. Клисаны просто хотели вылечить своих «собратьев». После чего Галактическому Содружеству удаётся заключить мир с клисанами. Игроку предстоит выступить в роли одного из космических рейнджеров, которые могут заниматься самой разной деятельностью, но в конечном счёте преследуют цель спасения Галактики от вторжения клисан. Чёткого и заранее написанного сюжета в игре нет, но есть большое число квестов, генерируемых случайным образом и не привязанных к определённому месту или времени.

Геймплей: В начале каждой партии, игрок выбирает себе расу, персонажа, имя и уровень сложности. Уровень сложности имеет 4 степени и определяет следующие факторы: размер начального капитала, «крутость» клисан, размер награды за квест, частоту открытия дыр, размер артефактов.

Игра проходит в пошаговом режиме, за исключением сражений в чёрных дырах и гиперпространственных сгустках. В режиме боя игрок может лишь отдать тот или иной приказ и смотреть за последствиями. Приземлившись на планету или космическую станцию, игрок получает возможность выбирать между различными вкладками, тем самым как бы перемещаясь из ангара в правительственный центр или магазин оборудования.

В разнообразие игры вносит свобода действия игрока, случайно генерируемые квесты и галактика

Продолжение: Космические рейнджеры 2 + Space Rangers HD: A War Apart, издаваемое в стиме (http://store.steampowered.com/app/214730/)


На этом на сегодня все...Продолжение следует...

Показать полностью 14
Игры Длиннопост Дальнобойщики 2 Демиурги 2 Игра Ил-2 Штурмовик Князь Космические рейнджеры Корсары
157
2
BaTToNcraft

Игра как бы намекает о Windows 10⁠⁠

9 лет назад
Игра как бы намекает о Windows 10
Космические рейнджеры Игры
15
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии