Итак, дамы и господа, сегодня мы поговорим о "Heroes of Might and magic 7" или как говориться в простонародье - седьмые герои. Сразу вас предупреждаю, это сугубо личное мнение, я не заставляю кого - то поменять свою точку зрения, а просто высказываю свою точку зрения. Итак, начнём!
Для меня, как и для многих старикашек, история Героев началась ещё в детстве. Запустив пиратский диск с "HOMM 2", я даже не понял, что было написано в меню. Как - то посидел минут 30 и послал эту лабуду к чёрту. Нет, ну действительно, как ребёнок 11 лет мог запустить, на тот момент казавшиеся незапускаемое? На этом, я казалось бы распрощался с диском и думал, что никогда к нему больше не вернусь... Как же я ошибался!
Прошло 2 года и я наткнулся на болванку Героев 3. (Кто не знает, в Украине и во всём СНГ, 3 часть вышла в 2000 году. А 2 - в 2003. Но это официально, в основном все покупали диски "болванки", на которых игра была записана на английском). Уже всё было переведено на русский язык и я даже смог запустить карту. Карта, как и все локации запускалась НЕРЕАЛЬНО долго, но подождав 7 минут этого чудо - старта, я всё таки узрел ту шикарную картинку. До сих пор помню... всё светиться, переливаеться разными тонами, повсюду непонятные постройки, огромный замок... Прекрасные, чёрт возьми были времена! Так вот, о чём я, эта игра стала для меня, как и для всех парней, имеющих компьютер на тот момент - шедевром. Каждый пытался прийти к кому - то из друганов домой и поиграть в них. Вот такая вам коротенькая предистория, чтобы вы понимали значение "HOMM 3" для меня и моих сверстников.
А теперь - давайте перейдём к одному из самых ожидаемых релизов 2 полугодия 2015 года - "Heroes of Might and Magic 7". Вы знаете, долго я ждал эту игру. Я знал, что не будет такого супер - шедевра, как Герои 3 или Герои 5, но всё - же ждал. После полного провала шестой части, я надеялся, что "Юбики"возьмутся за голову, ведь они буквально плюнули в лицо фанатам серии и лишили их надежды на достойное продолжение. Но вдруг, появляется тизер 7 части и весь интернет взрывается. Люди понимают, что после того фуфла, что им пытались подсунуть под знаменем великой серии, им должны дать какой - то нормальный продукт, ведь люди учатся на своих ошибках, возможно Юбисофт всё осознала и сделала отличный продукт! Но не тут то было...
Первое, с чего стоит начать - механика. Она совсем не изменилась, мы всё так же должны бегать по карте, завоёвывать шахты, замки противников, уничтожать мобов и защищать подконтрольные себе территории. Немного слов о последнем - во всех частях героев, присутствовал такой парадокс - чем больше ты завоёвываешь, тем больше ты должен защищать. То есть, ты не сможешь, допустим, как в маленьком графстве, за один ход дойти и наказать того персонажа, который додумался вторгнуться в ваши владения. А в 7 части, как бы это сказать, этого нет. Я играл на высоком уровне сложности и как по мне, это возмутительно, что вольным геймерам не дают попотеть. Иногда, вражеские герои напоминают такую схему игры - "Press X to win!"
А теперь - о самом ужасном, что только могло случиться с Героями 7 - оптимизация. О, мой император, просто ужас! На моей GTX 660TI, на средних выдавало 24 FPS! 24, КАРЛ! Мой компьютер нельзя назвать игровым монстром, но он тянул Ведьмака на средних в 30 FPS, а тут мы не можем справиться с простой, казалось бы стратегией. Иногда, во время боя были заметны просадки до 15, а во время передачи хода - до 2 FPS. В общем - деталей на карте мало, да и картинка не УЛЬТРА. Тогда остаётся лишь одно - оптимизация. У "Ubisoft" это самая больная тема в последние годы. Конечно, огромное количество патчей, хотфиксов и мелких багфиксов, это пройдёт, будто простуда. НО, первое впечатление самое главное, господа...
Также, много игроков были недовольны тем, что 3D модели городов были изменены на плоские - анимированные. Но, это дело вкуса, хотя лично мне понравились ЭПИК модельки из 5 части.
А теперь, давайте поговорим о хорошем.
Юбики сделали классное нововведение - "колесо" скиллов. То есть, теперь,вы сможете выбирать те умения, которые вы хотите прокачать лично, а не рандомные, которые выскакивают при повышении уровня. Выбираются они из общего пула. У каждого умения есть свои "маленькие умения", которые тоже нужно прокачать, чтобы перейти немного глубже к кругу.
Также, проделали огромную работу над боёвкой - теперь армия противника стала немного умнее и пытается атаковать в спину. Стоит отметить, что теперь при нанесении удара в спину, идёт множитель урона, который позволяет даммажить немного больше.
На этом, собственно все положительные эмоции закончились.
Ну а теперь - САМОЕ, ЧТО НИ НА ЕСТЬ УЖАСНОЕ, ТО ЧЕМ ЮБИСОФТ УНИЧТОЖИЛИ СВОЮ ИГРУ. Теперь, внимание... Вы помните ту шикарную/великолепную/непревзойдённую музыку, которая играла на фоне баталий, которые как раз из - за неё казались реальными осадами, которая играла, пока ты скакал на карте и твои уши паралельно получили дикий оргазм? Так вот... ЕЁ НЕТ. Да, вы не ослышались, годных треков абсолютно нету. Иногда, музыка вообще пропадает. Бой например, из - за этого становится ужасно скучным и ты ждёшь, пока он закончится. Нет, ну Юбисофт, как такое можно было допустить? Одну из главных изюминок игр просто уничтожили... Как теперь в неё играть?..
В общем вердикт таков - игра вышла сырой, забагованной, неоптимизированной и самое главное - ужасно скучной. Оценка - 5/10