Одна из многих отечественных ЭВМ, совместимых с 8-битным компьютером "ZX Spectrum 48K" английской фирмы "Sinclar Research". Выпускался московским НПО "Аксон". Известен одноимённый компьютер ленинградского объединения "ЛОМО", имевший совершенно иной внешний вид и архитектуру, совместимую с ПК "Радио-86РК".
Отличительной особенностью ПК "Нафаня" являлось низкое число микросхем (17 штук), достигнутое за счёт применения заказной БИС, не имевшей официальной маркировки (на отдельных экземплярах м/с стоял логотип "Аксон" - и не более того). Из компьютера был удалён параллельный порт; из внешних устройств к "Нафане" возможно было подключить только видеомонитор (телевизор с RGB-входом), магнитофон и один джойстик. Процессор использовался Т34ВМ1 (советский аналог Zilog Z80), тактовая частота равнялась 3,5 МГц, объём ОЗУ - 48 Кб. В ПЗУ был вшит интерпретатор языка Бейсик. Разрешение экрана составляло 192х256 пикселей при 15-ти цветах. Питание осуществлялось от внешнего источника с напряжением 5 Вольт. Известны экземпляры белого и коричневого цветов. Компьютер поставлялся в элегантном тонком дипломате с логотипом завода "Аксон".
Архитектура НЦ получила свое развитие в микропроцессорах и микро-ЭВМ. Она была реализована в разработанных специалистами СВЦ (архитектура, схемотехника) микропроцессорных комплектах БИС (МПК) серий 587, 588, 1801, 1802 и 1883, а так же в ряде микро-ЭВМ Электроника НЦ-01, -02, -02М, -03Т, -03Д, -03С, -04Т, -04У, -05Т, -8001, -8010, -8020 и в системах Электроника НЦ-31, НЦ-32 и Тонус НЦ-01.
Началось это в 1973 г., когда Д.И. Юдицкий поручил молодежному коллективу лаборатории В.Л. Дшхуняна заняться проработкой подходов к построению микропроцессоров. В работе участвовали: В.Л. Дшхунян, В.В. Теленков, П.Р. Машевич, Ю.И. Борщенко, В.Р. Науменков, И.А. Бурмистров, С.С. Коваленко, А.Р. Тизенберг и др. Этот коллектив, при активной помощи ведущих специалистов СВЦ, разработал оригинальную архитектуру секционированных микропроцессорных комплектов БИС (МПК). Разработка БИС осуществлялась в тесном сотрудничестве с полупроводниковыми фирмами, которые по схемотехническим проектам СВЦ разрабатывали топологию и технологию изготовления БИС. Таким образом было создано 5 микропроцессорных комплектов на основных для тех времен микроэлектронных технологиях:
Высокопороговый (9-вольтовый) КМОП — серия К587, СВЦ, НИИ ТТ и Ангстрем,
Низкопороговый (5-вольтовой) КМОП — серия К588, СВЦ, НИИ ТТ и НПО “Интеграл”,
ТТЛШ — серия К1802, СВЦ, НИИ ТТ, НИИ МЭ и Микрон,
n МОП — серия К1801 (ее первые БИС) в НИИ ТТ,
n МОП — серия К1883 (в ГДР — U -83), СВЦ, НИИ ТТ и ф. Robotron .
Топология К587ИК2
Эти серии (кроме однокристальной К1801) представляли собой секционированные микропроцессорные комплекты с однотипной архитектурой открытого типа, позволяющей строить на них разнообразные микро-ЭВМ и системы.
Первенцем и примером построения этих комплектов БИС является МПК серии К587 для построения ЭВМ и систем с разрядностью данных, кратной 4 бит, который стал основой для первых зеленоградских микро-ЭВМ:
БИС ОИ, К587ИК1 — 8-разрядная секция обмена информацией.
БИС УП, К587РП1 — секция памяти для блоков микропрограммного управления.
587ИК2 К587ИК1 К587ИК3 К587РП1
Первый отечественный микропроцессорный комплект, серия 587. Применялся потребителями около 25 лет.
Электроника НЦ-01 . В 1974 г. разработана и из первых образцов МПК серии К587 изготовлено 2 образца одноплатной 16-разрядная микро-ЭВМ “Электроника НЦ-01” с быстродействием 250 000 оп/с, с ОЗУ 1К байт и с двумя параллельными программируемыми портами ввода-вывода данных. (ГК — Д.И. Юдицкий, разработчики: В.Н. Лукашов, А.А. Попов, Ю.М. Петров, В.А. Меркулов и др.).
“Электроника НЦ-01”
Электроника НЦ-02, НЦ-02М . В 1975 г. разработана микро-ЭВМ “Электроника НЦ-02” (ГК — Ю.М. Петров, разработчики: В.Н. Лукашов, А.А. Попов, Ю.М. Петров, В.А. Меркулов и др.) — двухплатная 16-разрядная ЭВМ в компактном корпусе с подвижным пультом управления. В качестве платы процессора была использована откорректированная НЦ-01. На второй плате размещался адаптер интерфейсов. В 1976-7 гг. Логикой и Ангстремом было выпущено более 40 НЦ-02, примененные в технологическом оборудовании. В 1976 г. ЭВМ модернизировали. В новом корпусе были свободные места для установки дополнительных одноплатных устройств. Всего было выпущено 63 ЭВМ НЦ-02М, которые так же применялись в технологическом оборудовании.
Микро-ЭВМ НЦ-01, НЦ-02 и НЦ-02М фактически были лабораторией для отработки архитектуры, конструкции, технологии проектирования и изготовления микро-ЭВМ, в то время принципиально нового вида изделий.
Накопленный опыт и изучение зарубежных новинок позволили завершить совершенствование архитектуры НЦ и разработать на ее основе архитектуры трех базовых программно и аппаратно совместимых микро-ЭВМ “Электроника НЦ” с последовательным увеличением вычислительной мощности: НЦ-03, НЦ-04 и НЦ-05. Разработчики архитектуры: Д.И. Юдицкий, Н.М. Воробьев, М.Д. Корнев, А.А. Попов, Н.А. Смирнов, М.М. Хохлов, В.А. Савельичев, С.Г. Догаев, Ю.М. Сокол и др. ЭВМ строились по модульному принципу на основе магистрали НЦ. Базовый блок типоразмера 5 U Евромеханики содержал блок питания и 18 мест для одноплатных модулей. ПО НЦ-03 (базовое для всего ряда) включало: перфоленточную и дисковую ОС, библиотеку стандартных программ, кроссиситему программирования на БЭСМ-6 и ЕС ЭВМ, Ассемблер, систему отладки, систему контроля, редактор текста и др. Разработчики базового ПО: М.М.Хохлов, В.С. Петровский, С.Г. Догаев, Н.С. Буслаева и др.
НЦ-02
НЦ-02М
Электроника НЦ-03Т, -03Д и -03С разработана в 1975-6 гг. в СВЦ (ГК — Д.И. Юдицкий, позже Ю.Е. Чичерин, разработчики: В.Е. Лукашов, В.С. Петровский, С.Г. Догаев, В.М. Елагин, В.Г. Сиренко, Б.В. Шевкопляс, Ю.И. Борщенко, В.В. Титов, Ю.Б. Терентьев, Л.М. Петрова и др.). На заводе “Логика” при СВЦ было начато изготовление опытной партии из пяти ЭВМ. Но в связи с ликвидацией СВЦ и Логики, завершены работы были в НИИ ТТ и Ангстреме. Это была 16-разрядная ЭВМ, 1 — 2 процессора на МПК К587, память до 64К слов, 4-х уровневая система прерываний, система команд НЦ-03 содержала 190 команд. ЭВМ выпускалась Ангстремом с 1976 по 1981 г., всего было выпущено 976 комплектов. Награждена Золотой медалью Лейпцигской ярмарки. Электроника НЦ-03Д — более компактный вариант ЭВМ с теми же основными характеристиками, в корпусе 2 U Евромеханики. В 1978 — 1980 гг. Ангстремом было выпущено 972 комплекта НЦ-03Д. Электроника НЦ-03С — специальная конфигурация НЦ-03Д для системы “Электроника НЦ-32”.
Электроника НЦ-03Т
Электроника НЦ-03Д
Электроника НЦ-04Т, -04У. В 1976 г. на основе МПК К587 началась разработка ЭВМ “Электроника НЦ-04Т”, ГК — Н.М. Воробьев, разработчики: В.Е. Лукашов, В.А. Савельичев, В.Н. Шмигельский, В.А. Меркулов и др. От НЦ-03Т отличалась расширенной системой команд (до 328), арифметическим сопроцессором, более развитыми системами адресаций и прерываний и др. В 1980-1984 гг. Ангстремом выпущено 1670 НЦ-04Т.
Электроника НЦ-04Т
В 1977 г. для спутниковой системы разработан бортовой вариант НЦ-04 — НЦ-04У, ГК — В.А. Меркулов, ведущие разработчики: А.М. Смаглий, Г.М. Алаев, А.Е. Абрамов, Е.В. Федорова и др. ЭВМ выполнена на многослойных керамических печатных платах с применением ИС в микрокорпусах (МПК Н587). Всего Ангстремом в 1980-1984 гг. было выпущено 294 НЦ-04У.
Электроника НЦ-05Т
Электроника НЦ-05Т. Разработка микро-ЭВМ “Электроника НЦ-05Т” начата в 1979 г. ГК — М.Д. Корнев, ведущие разработчики: В.А. Савельичев, А.В. Бокарев, П.Н. Казанцев, Ю.М. Сокол, В.А. Хворостов, В.И. Плотников, М.Ю. Гаморин, Ж.А. Мамаев и др. Она делалась на более быстродействующем МПК серии Н1802, разработанном совместно с НИИ МЭ, и на многослойных керамических платах, но в типовом для ЭВМ НЦ корпусе 5 U . От НЦ-03 и НЦ-04 отличалась аппаратной реализацией умножения и деления, плавающей запятой в 32-разрядном формате слов, работой в математическом пространстве адресов, защитой памяти и др. Быстродействие — 1,0 млн. оп/с. К середине 1981 г. было изготовлено и настороено 5 образцов НЦ-05Т, но в это время произошли события, пагубно отразившиеся на ее судьбе.
К 1981 г. в НИИ ТТ и в НПО “Научный центр” завершилась смена поколения руководителей. Ушли ветераны, основатели НЦ, обладавшие огромными знаниями и опытом создания сложных радиоэлектронных систем. Им на смену пришло новое поколение, выросшее уже в зеленоградском центре микроэлектроники. Они были специалистами в микроэлектронике, но не в вычислительной технике. Высшим авторитетом в вычислительной технике для них был первый заместитель министра В.Г. Колесников, активный сторонник архитектуры PDP -11 ф. DEC . Разницу между архитектурами ЭВМ PDP -11 и НЦ они не понимали, а тому, что архитектура НЦ моложе архитектуры PDP -11 на 7 лет (огромный срок в развитии вычислительной техники), значения не придали. Не обсудив со специалистами и партнерами, руководство НПО НЦ вышло с предложением к В.Г.Колесникову о прекращении работ по архитектуре НЦ и переходе на архитектуру PDP -11. Он с готовностью согласился. В результате работы по архитектуре НЦ, в т.ч. над первой версией НЦ-05Т, были прекращены. Позже была разработана другая микро-ЭВМ с тем же названием, но уже с архитектурой PDP -11/34 фирмы DEC , затем она была переименована в НЦ-05Д.
Электроника НЦ-31 . В 1980 г. НИИ ТТ получил задание министра на воспроизводство системы числового программного управления (СЧПУ) ф. Фанук. Специалисты НИИ ТТ, обученные в СВЦ самостоятельному проектированию, предложили сделать функциональный аналог на основе архитектуры НЦ, МПК серии К588 и БМК КР1801ВП1. Министр согласился, но потребовал полного внешнего соответствия аналогу. В результате была создана СЧПУ “Электроника НЦ-31” (ГК — Ю.Е. Чичерин, разработчики: В.Н. Шмигельский, В.Н. Лукашов, Ю.Б. Терентьев, Ю.И. Титов, В.С. Петровский, И. Евдокимов и др.). По совокупности параметров НЦ-31 не уступала лучшим зарубежным образцам того времени.
СЧПУ “Электроника НЦ-31”
Серийное производство НЦ-31 было начато в 1980 г. на Ангстреме, а затем передано на заводы “Квант” (Зеленоград) и “Диффузион” (Смоленск). Только Ангстрем и Квант выпустили 3846 комплектов НЦ-31. Станки с НЦ-31 работают до сих пор, уже 20-25 лет.
Электроника НЦ-32 . Поскольку ЦКС “Юрюзань” в Пулково хорошо работал, в 1978 г. МГА и Министерство связи заказали НИИ ТТ разработку многофункционального концентратора телеграфных каналов (МКТК). К концу 1980 г. такой МКТК “Электроника НЦ-32” был разработан (ГК — Н.А. Смирнов, разработчики: М.Д. Корнев, Н.М. Воробьев, В.Р. Горовой, П.П. Силантьев, В.А. Савельичев, А.И. Коекин, А.Н. Лавренов, В.Л. Глухман, В.А. Меркулов, Б.А. Михайлов, П.Н. Казанцев, И.П. Селезнев, В.И. Бриккер, В.С. Петровский, В.С. Травницкий и др.).
НЦ-32 был построен на основе микро-ЭВМ НЦ-04Т, а входящий в его состав абонентский пункт — на основе НЦ-03С. Было разработано базовое и специальное ПО. НЦ-32 обрабатывал до 32 телеграфных канала со скоростью 50, 100 и 200 бод.
Абонентский пункт МКТК “Электроника НЦ-32”
Первый комплект НЦ-32 был поставлен на Центральном телеграфе в Москве, где заменил 300 операторов и окупился за 9 месяцев. Первые 730 комплектов различной конфигурации были выпущены Ангстремом, ими были оснащены все (около 200) республиканские и областные телеграфы СССР, многие аэропорты. Дальнейшее серийное производство НЦ-32 было передано на Черкасский завод телеграфной аппаратуры.
Электроника “Тонус НЦ-01" . В 1980 г. в НИИ ТТ на основе МПК К587 и минимизированной архитектуры НЦ разработан портативный переносной медицинский комплекс “Электроника Тонус НЦ-01” (ГК Н.Н.Зубов). Его назначение — автоматическая оценка работоспособности, нервно-психической активности и прогноза эффективности профессиональной деятельности оператора (летчика, водителя, космонавта, спортсмена, диспетчера и т.п.). Была изготовлена опытная партия Тонус НЦ-01, 15 комплектов которой прошли опытную эксплуатацию в различных медицинских исследовательских центрах. Но в 1982 г. работы по медицинской тематике в НИИ ТТ были прекращены.
“Электроника Тонус НЦ-01”
Электроника НЦ-80Т . В 1980 г. в НИИ ТТ разработана n -МОП 16-разрядная однокристальная ЭВМ с архитектурой НЦ — К1801ВЕ1. ГК В.Л.Дшхунян, разработчики П.Р. Машевич, П.М. Гафаров, С.С. Коваленко, А.А. Рыжов, В.П. Горский, А.Н. Сурков и др.
К1801ВЕ1 -16-разрядная ЭВМ с возможностью обработки 1-, 8-, 16- и 32-разрядных данных. Адресуемое пространство 64К слов (128К байт), резидентные (в кристалле) ОЗУ — 128в16 бит, ПЗУ — 1024Кх16 бит. Система команд НЦ-03.
Из-за ограниченности числа выводов в БИС был применен вариант магистрали НЦ с совмещенными шинами адреса и данных. Для периферийных устройств она полностью соответствовала шине Q — BUS микро-ЭВМ LSI -11 ф. DEC , но отличалась мультипроцессорностью (до четырех микропроцессоров). Шина получила название “Магистральный параллельный интерфейс (МПИ)” и узаконена стандартами ОСТ 11.305.903-80 и ГОСТ 26765.51-86. ОЭВМ К1801ВЕ1 содержала микропроцессор, оперативную и постоянную память, таймеры, порты ввода-вывода и выход на магистраль МПИ.
К1801ВЕ1 в корпусе (в натуральную величину) и топология.
Электроника НЦ-8001 . В начале 1981 г. на основе К1801ВЕ1 разработана одноплатная ЭВМ “Электроника НЦ-8001” (ГК В.Л.Дшхунян, разработчики: Н.Г. Карпинский, А.И. Половенюк, Н.И. Трофимова, И.О. Лозовой и др.). Она могла обрабатывать 1-, 8-, 16- и 32-разрядные данные с быстродействием до 500 000 оп/с. Ее состав: ОЗУ и ПЗУ по 32К байт, 16-разрядный таймер, 32 программируемых линии ввода/вывода, порты для дисплея и печатающего устройства. ЭВМ выполнена на печатной плате размером 180в300 мм с разъемами с двух сторон, на один выведена шина МПИ, на другой — внешние порты.
Электроника НЦ-8001
Электроника НЦ-8020 В 1981 г. разработана многоплатная малогабаритная (менее блока 2 U или 5 U ) ЭВМ на основе НЦ-8001. Разработаны двухплатный и 8-платный блоки для установки НЦ-8001 и периферийных модулей. В первой очереди ЭВМ Ц-8020 было два модуля: НЦ-8001 и КСПК для подключения периферийных устройств.
Электроника НЦ-8020
Электроника НЦ-8010 . В мае 1981 г. в НИИ ТТ на основе К1801ВЕ1 разработана ЭВМ индивидуального пользования” Электроника НЦ-8010", программно совместимая с НЦ-03Т (ГК В.Л.Дшхунян, ведущие разработчики: А.Н. Полосин, Н.Г. Карпинский, А.И. Половенюк, О.Л. Семичаснов, Б.Г. Бекетов, А.Р. Развязнев, И.О. Лозовой и др.). Это был первый в стране персональный компьютер, причем построенный полностью на отечественных микросхемах с отечественной архитектурой, программно совместимая с отечественным семейством микро-ЭВМ “Электроника НЦ”. НЦ-8010 — двухпроцессорная (2 К1801ВЕ1 — центральный процессор и процессор ввода-вывода) система с двумя программируемыми портами (64 линии связи). В качестве видеомонитора и внешнего ЗУ использовались бытовые телевизор (512в256 точек) и кассетный магнитофон. Конструктивно НЦ-8010 встроена в корпус клавиатуры и предназначена для решения в диалоговом режиме научных, инженерных, учебных, бытовых и т.п. задач.
Электроника НЦ-8010
НЦ-8001, НЦ-8010 и НЦ-8020 были изготовлены, отлажены и нормально работали. Но в это время произошел выше описанный DEC -переворот и архитектура НЦ оказалась под запретом. Работы над НЦ-05Т, К1801ВЕ1, НЦ-8001, НЦ8010 и НЦ-8020 были прекращены. Это, безусловно, были лучшие в стране микро-ЭВМ своего времени, не уступающие лучшим зарубежным образцам.
Японский компьютер с 16-битным процессором Motorola 68000, Sharp X68000 получил еще и отличную графическую подсистему с поддержкой аппаратных спрайтов и прокрутки. В целом, его можно назвать аркадным автоматом, замаскированным под ПК.
Подавляющее большинство отечественных IBM-совместимых 80-90х годов имели видеоадаптер именно CGA, давайте рассмотрим его подробнее.
В 1981 году во время появления первых IBM PC видеоплата CGA (Color Graphics Adapter) предлагалась как достаточно дорогая модель, старшая в серии видеокарт для PC (младшей была монохромная и чисто текстовая MDA — Monochrome Display Adapter). И по конструкции это был достаточно внушительный агрегат — длиннющая плата, содержавшая порядка 70 микросхем (больше, чем во многих ПК начала 80-х и не намного меньше, чем системная плата того же IBM PC), включая собственное ОЗУ на 16 Кбайт, ПЗУ со знакогенератором на 256 символов (2 Кбайт), чип видеоконтроллера Motorola 6845 (он же использовался в видеокартах MDA и EGA, компьютерах BBC Micro, Amstrad CPC и др.) и десятки корпусов «мелкой логики». Поддерживалось несколько текстовых и графических режимов, причём текстовые были вполне многоцветные: отображалось 25 строк по 80 или 40 символов (матрица знака 8х8 точек), и для каждого символа допускался выбор любого из 16 цветов фона и 16 цветов изображения, а также доступно мерцание. В стандартном графическом режиме 320×200 точек CGA мог отображать лишь 4 цвета одновременно с возможностью выбора одной из двух палитр (но для каждой доступно два варианта — тёмный и светлый), а также выбором любого цвета фона из 16-ти доступных. В режиме высокого разрешения 640×200 точек выводилось лишь два цвета, причём один из них выбирался произвольно из 16-цветной палитры (но почти всегда использовался белый), а фон всегда оставался чёрным.
Фото с попугаями, выведенное на CGA в разрешении 320х200 c первой 4-цветной палитрой (яркий вариант). Видно, что для отображения реалистичных картинок четырёх цветов отчаянно не хватает, хотя сами доступные цвета достаточно приятные, тёплые.
Второй вариант CGA-палитры: холодные цвета
Монохромная CGA-графика в разрешении 640х200: достаточно чёткое изображение с неплохой передачей полутонов за счёт изменения пространственной плотности расположения точек
Третий (как бы нестандартный) вариант палитры CGA: неплохое сочетание тёплого (красный) и холодных цветов (голубой, белый)
Надо заметить, CGA-графика отличается достаточно странным и спорным набором цветов — мало того, что их всего 4, так ещё и выбор их довольно загадочен: в одной палитре — белый, голубой и сиреневый, в другой — красный, зёленый, жёлтый/коричневый (не считая цвета фона, который в большинстве случаев был чёрным). Отобразить с такими цветами какую-либо приличную графику достаточно проблематично, в том числе и в играх. Впрочем, хотя цвета CGA и принято поругивать, всё же своя логика в них есть: в палитре «красный-зелёный-жёлтый» цвета «тёплые», в «белый-голубой-сиреневый» — «холодные», а в 3-й палитре («голубой, красный, белый») — смесь тех и других.
Ещё одной особенностью, связанной с ограничениями чипа 6845 (он предназначен в основном для вывода текста, а не графики, и мог отображать не более 128 строк) было использование двухбанковой структуры видеопамяти в графическом режиме: нечётные строки изображения (100 строк, ~8 Кбайт) хранились в одной половине памяти, чётные — в другой, то есть последовательно расположенные строки находились в памяти не друг за другом, а со смещением в 8 Кбайт, что создавало некоторые трудности при программировании графики.
Известным недостатком оригинальных CGA (отсутствующим у многих «клонов» CGA и у всех видеокарт других типов) был так называемый «снег» — помехи в виде случайных горизонтальных чёрточек, появлявшиеся в текстовом режиме при записи данных процессором ПК в видеопамять (из-за приоритета ЦП ПК над видеоконтроллером при доступе к видеопамяти). Обойти этот недостаток можно было лишь одним способом — записывая данные в видеопамять только в короткий период обратного хода луча кадровой развёртки (примерно 1—2 миллисекунды в течение каждого кадра длительностью 1/60 сек) или обратного хода строчной развёртки (очень короткие отрезки в несколько микросекунд после вывода каждой строки на экран).
Никакой стандартной поддержки игровой или «мультимедийной» графики у CGA не предусмотрено — ни скроллингов (плавного сдвига изображения по вертикали или горизонтали), ни аппаратных «спрайтов», ни программируемой палитры, ни многоплановой структуры видеопамяти и т. д. Вся работа с графикой выполнялась чисто программно, за счёт центрального процессора. Зато, в отличие от большинства тогдашних игровых ПК, в CGA есть произвольный выбор цветов для любой точки — в графическом режиме среднего разрешения 320х200 нет никаких ограничений на использование доступных 4-х цветов, любые точки (в том числе соседние) можно окрашивать в любой из 4-х цветов (аналогично БК-0010/0011, «Львову», «Искре 1080» и т.д.). Правда, в отличие от некоторых ПК (например, советского «Корвета») одновременное использование графического и текстового режимов — скажем, наложение аппаратного текста на графику или наоборот — не предусмотрено.
CGA-графика с 16-ю цветами, но низкого разрешения — 160х100. Цвета, безусловно, намного веселее, но разрешение, к сожалению, катастрофически слабое.
Кроме стандартных режимов, CGA поддерживал и несколько дополнительных возможностей, которые иногда использовались в программах и играх: третью палитру (голубой, красный, белый), «композитный» 16-цветный графический режим с использованием особенностей американского стандарта цветного телевидения NTSC (позволял значительно улучшить цвета в некоторых играх), 16-цветную графику низкого разрешения 160х100 на основе изменённого текстового режима и др. Однако большинство разработчиков игр пользовалось лишь стандартными возможностями, изредка прибегая к каким-то «твикам» вроде многократной смены палитр или фонового цвета в кадре. Хороший пример максимального использования функций CGA дают «демки» — например,
Обычный текстовый режим CGA 80x25: пример программы на стандартном Бейсике — строки почти слипаются, читать текст очень неудобно
Та же Бейсик-программа на мониторе MDA: между строками нормальные просветы, читать текст намного легче; изображение приятно-зеленоватое, поскольку большинство монохромных мониторов для IBM PC имели именно зелёное свечение (реже жёлтое, белое и т.п.)
Текст CGA: на укрупнённом снимке хорошо видно, что соседние строки местами буквально сливаются (там, где есть запятые, а в других случаях — некоторые строчные буквы, спецсимволы и т.д.), поскольку на просвет между строками отведена всего одна точка
Текст MDA (а также Hercules): строки не «сливаются» (на просветы между ними отведено 3 точки), сами символы несколько мельче, но заметно чётче и выглядят лучше (матрица типичного большого символа 7х11 точек, а не 7х7, как у CGA); между буквами просветы так
В целом, CGA-видеокарты трудно назвать удачными, даже с учётом относительно раннего времени появления. В качестве профессиональных они во многом уступали даже более простым MDA или Hercules, имевшим значительно более приятный и серьёзный режим вывода текста с матрицей знакоместа 9х14 точек, из которых сами символы использовали 7х11 точек (между буквами были нормальные просветы как по горизонтали, так и, особенно, по вертикали; а вот в CGA символы и строки были вплотную прилеплены друг к другу — матрица знакоместа 8х8, а матрица символа 7х7, то есть просветы между крупными символами всего в одну точку и сами символы более простые, что выглядело гораздо хуже и напоминало дешёвые домашние ПК). Графика CGA также была весьма ограниченной (особенно по количеству цветов) и малопригодной для серьёзных целей в качестве именно цветной графики. Однако само наличие графики, конечно, сильно расширяло сферу применения ПК в сравнении, например, с текстовыми MDA — и не только в тех очевидных случаях, когда требовалось что-то рисовать на экране, но и, к примеру, для той же обработки текстов (появлялись возможности пропорционального отображения букв, а не с постоянной шириной, изменения начертания и размера шрифта, одновременного использования любых языков и т. п.) или для реализации графических оболочек в операционных системах (в середине 1980-х появились первые версии Windows и другие подобные программы).
Хотя первые IBM PC в минимальной конфигурации были вполне рассчитаны на подключение к обычному телевизору и бытовому магнитофону (но гораздо чаще использовались всё же со специальным монитором и дисководами), для домашнего использования CGA был также не очень-то хорош — для компьютера с минимальной ценой 1565 долларов (с 16 Кбайт ОЗУ и без какой-либо периферии) предлагалась видеокарта, явно уступавшая по возможностям работы с цветом очень многим в разы более дешёвым домашним ПК и видеоприставкам (причём видеокарта гордо называлась «цветным графическим адаптером» и стоила дороже многих ПК и приставок). Впрочем, в отличие от большинства дешёвых ПК и, тем более, приставок, CGA всё же имел достаточно высокое разрешение и графики, и текста, что выделяло его среди типичных домашних ПК начала 80-х. А в сфере профессиональных ПК многие вообще не имели поддержки графики, предлагая чисто текстовый экран. Однако некоторые компьютеры при значительно более скромных ценах отличались заметно лучшими графическими возможностями — к примеру, вышедший в конце того же 1981 года учебно-домашний Acorn BBC Micro, основанный также на видеоконтроллере 6845, предлагал гораздо больше режимов экрана, большее количество одновременно выводимых цветов (8 вместо 4, да ещё и с программируемой палитрой) и большее максимальное разрешение (640х256 вместо 640х200).
Серьёзными конкурентами CGA были видеокарты Hercules Graphics Card, производившиеся с 1982 года и не имевшие поддержки цвета (хотя позже вышла и цветная версия), но зато обеспечивающие высокое качество текста и графику вдвое большего разрешения, чем CGA — 720х348 точек. Эти видеокарты были совместимы как с MDA, так, частично, и с CGA, поэтому были очень удобны для бизнес-пользователей и стали фактически главным стандартом на IBM-совместимых ПК с монохромными мониторами.
Одна из первых версий Windows (1.01) на IBM PC с CGA: работа в графическом режиме 640х200 позволяет отображать текст со шрифтами разного вида (в том числе пропорциональными) и разного размера
Windows 1.01 на CGA, графический редактор Paint: разрешения 640х200 было вполне достаточно для рисования качественных монохромных значков, окон и т.п.
Таким образом, CGA, очевидно, создавался как некий компромисс между функциями вывода текста и графики, возможностями чипа 6845, объёмом видеопамяти, необходимостью поддержки не только специальных мониторов, но и бытовых телевизоров (а это сильно снижало допустимое вертикальное разрешение) и так далее. В результате получился достаточно странный видеоадаптер, не очень-то хорошо справляющийся ни с типичными задачами профессиональных ПК (как правило, в том или ином виде работа с текстами), ни с развлекательными функциями домашних ПК, но при этом довольно сложный и дорогой (и рассчитанный на подключение к достаточно дорогому цветному монитору, а не к дешёвому монохромному). Впрочем, долгая жизнь CGA — а они были основными цветными видеокартами на IBM-совместимых ПК примерно до 1987 года и очень широко использовались вплоть до начала-середины 1990-х — говорит о том, что при всех теоретических недостатках, его практические возможности оказались вполне приемлемыми для широкого круга задач. В 1984 году IBM предложила новый вариант старшей видеокарты массового применения — EGA (Enhanced Graphics Adapter), в которой удачно исправлялись недостатки как текстового режима (матрица знакоместа увеличена до 8х14 точек, появился программируемый знакогенератор), так и графического (максимальное разрешение увеличено до 640х350, причём для любой точки доступно 16 цветов, программируемых из общей палитры в 64 цвета). Впрочем, EGA-карты стоили значительно дороже и не были совместимы с CGA-мониторами, а EGA-мониторы также были дороже. Поэтому в недорогих IBM-совместимых видеокарты CGA продолжали использоваться ещё достаточно долго, в том числе даже после появления ещё более продвинутых VGA (1987 г.), XGA, SVGA и т. д.
Применение CGA-совместимых видеоконтроллеров в советских IBM-совместимых ПК, особенно недорогих домашних моделях, также вполне логично: для дешёвых компьютеров более сложные и дорогие видеокарты были просто неприемлемы (учитывая, что даже на реализацию сравнительно простого CGA уходило до половины микросхем всего ПК); к тому же среди стандартных видеоадаптеров для PC только CGA поддерживал вывод на обычные телевизоры, что было необходимым условием для отечественных домашних ПК.
Первые советские интегральные микросхемы, содержащие несколько десятков транзисторов, появились в середине 1960-х, а менее чем через 10 лет, к середине 1970-х, в СССР уже начался выпуск микропроцессоров и других сложных микросхем, содержащих тысячи транзисторов. Первые советские универсальные микропроцессоры и микро-ЭВМ на их основе были созданы в 1974 году — почти одновременно с появлением аналогичных устройств за рубежом. Это были секционные процессоры серий К532 (переименованной позже в К587) и К536, позволявшие создавать компьютеры с разрядностью до 16–32 бит (чаще всего на их основе делались 16-разрядные микро-ЭВМ).
К587ИК2 — один из первых советских микропроцессоров (разработан в 1974 году), 4-разрядная секция для секционных процессоров с микропрограммным управлением и разрядностью, кратной 4-м; технология КМОП с очень малым энергопотреблением
К580ИК80 — один из первых советских однокристальных микропроцессоров (выпускался с 1977 г.), аналог 8-битного Intel 8080, 4800 транзисторов; ранний вариант процессора в 48-выводном планарном металло-керамическом корпусе
К1801ВМ1 — один из первых советских однокристальных 16-битных микропроцессоров (выпускался с 1981 г.), система команд DEC PDP-11/LSI-11, 17000 транзисторов (50000 элементов), прямых зарубежных аналогов нет. Применялся, в частности, в БК-0010, БК-0010-01, Б
Затем на основе архитектуры К587 были созданы микропроцессоры серий К588, К1804, К1883. В 1977 году начался выпуск 8-разрядного процессора К580ИК80 — аналога знаменитого 8080 корпорации Intel. На его основе впоследствии будут разработаны десятки, если не сотни, моделей советских ПК и микро-ЭВМ самого разного назначения.
В 1979 году была разработана одна из первых в мире 16-разрядных однокристальных микро-ЭВМ — К1801ВЕ1, а в 1981-м на её базе создан однокристальный 16-разрядный микропроцессор К1801ВМ1 с системой команд очень популярной в то время американской мини-ЭВМ PDP-11. Этот процессор стал родоначальником целой семьи советских 16-разрядных микропроцессоров, на которых также было создано множество моделей ПК.
Появление сравнительно дешёвых микропроцессоров, оперативной памяти (ОЗУ) и других компонентов на основе микросхем высокой степени интеграции как раз и стало той отправной точкой, от которой началось развитие персональных ЭВМ — теперь компьютеры могли быть гораздо проще по конструкции и доступнее по цене. Однако сама концепция малогабаритного компьютера для индивидуального, личного использования в те годы была ещё совсем новой и непривычной — компьютеры тогда чаще всего занимали целые машинные залы с тоннами разного оборудования и многочисленным обслуживающим персоналом, и пользователей у каждой такой ЭВМ могли быть десятки и сотни. Лишь к концу 1970-х годов начался промышленный выпуск устройств, которые сейчас принято называть персональными компьютерами. В СССР производство первых ПК — «Искра-1256» — началось в 1979 году. Причём это были не какие-то простейшие компьютеры, а вполне серьёзные аппараты с объёмом ОЗУ до 64 килобайт и с возможностью подключения разнообразных периферийных устройств. «Искра-1256» оснащалась процессором с тактовой частотой 3 МГц и быстродействием до 1 миллиона простых операций в секунду (МИПС), монохромным текстовым монитором и встроенным накопителем-магнитофоном на компакт-кассете. В самом начале 1980-х появился ещё ряд интересных моделей советских ПК: «Искра-226» с графическим дисплеем довольно высокого разрешения 512 × 256 точек, бухгалтерский компьютер «Искра-555», «ВЭФ-Микро» на базе К580ИК80, диалоговый вычислительный комплекс ДВК-1 с уже упоминавшимся 16-разрядным процессором К1801ВМ1. На рубеже 1970-х и 1980-х годов были разработаны и первые любительские ПК в СССР — например, знаменитый «Микро-80», о котором популярный журнал «Радио» опубликовал большой цикл статей в 1982–1985 годах.
Конечно, все советские серийные ПК конца 1970-х – начала 80-х были чисто профессиональными моделями, предназначенными для сугубо серьёзного применения. В то время люди только-только начали привыкать к подобным персональным ЭВМ, которые, кстати, стоили не так уж и мало — примерно как автомобиль, а то и несколько. О выпуске каких-то «игрушечных» компьютеров для домашнего применения тогда речь ещё не шла. Впрочем, нечто подобное в СССР всё же производилось: советские телевизионные игровые приставки выпускались с 1978 года, но они были в сотни раз проще и дешевле, чем тогдашние ПК. В 1981-м году был также разработан мощный 16-разрядный универсальный ПК «Электроника НЦ-8010», вполне подходящий на роль домашнего (см. ниже), но, видимо, тогда время таких ПК ещё не пришло.
Однако всего через пару лет ситуация сильно изменилась — примерно с 1983 года за рубежом ПК стали массовым видом электроники, в том числе и домашней. Соответственно, советское руководство и промышленность, а также любители-энтузиасты не могли на это не отреагировать. В 1981 году началась разработка универсального ПК «Агат» в основном учебного назначения (в 82-м выпущены его первые прототипы), а в 1983 году был создан первый отечественный бытовой компьютер — «Электроника БК-0010», причём его конструкция была максимально упрощена и удешевлена за счёт применения специализированных микросхем на базе универсальных вентильных матриц — он содержал в себе всего 45 микросхем. Для сравнения — у первой модели «Агата» их было более 300! Правда, внедрение этих ПК в массовое производство сильно затянулось, и оно началось фактически лишь после того, как в 1984 году советским руководством было принято решение об обязательном изучении информатики в школах и, соответственно, об оснащении учебных заведений компьютерами. После этого потребность в ПК резко возросла — ведь только для оснащения школ требовалось более 1 миллиона ЭВМ. Таким образом, в 1984 году начался выпуск «Агатов» — полноценных, достаточно дорогих ПК, частично совместимых с американскими Apple II и оснащённых чёрно-белыми или цветными мониторами и дисководами для гибких дисков. В том же 1984 году стартовал и мелкосерийный выпуск БК-0010, основная часть которых направлялась в школы, а другая поступала в продажу в фирменные магазины «Электроника», где их теоретически могли купить все желающие. Однако объём производства БК-0010 оказался не так велик, чтобы удовлетворить спрос и учебных заведений, и частных покупателей, поэтому в первые годы купить его было не так-то просто — обычно это делалось по предварительной записи. Впрочем, те, кому действительно был необходим домашний ПК, хоть и не без трудностей, но вполне могли так или иначе его приобрести.
Когда речь заходит о советских домашних ПК, многие знакомы с основными моделями. Однако, существуют уникальные и менее известные устройства, среди которых выделяется компьютер «Юниор ФВ-6506», произведенный Киевским заводом управляющих и вычислительных машин (УВМ) начиная с 1990 года.
Этот компьютер базируется на стандартном процессоре КР580ВМ80А, но привлекает внимание своим объемом оперативной памяти - 128 Кбайт, а также удобной 88-клавишной клавиатурой. Однако, следует отметить, что объем постоянной памяти (ПЗУ) составляет всего 2 Кбайт.
Уникальность «Юниора» заключается в его способности запускать операционную систему CP/M-80 с кассеты, что позволяло работать с этой операционной системой без необходимости использования дисковода. Этот компьютер имеет специальные выходы для управления магнитофонами, оборудованными соответствующими входами для внешнего управления, что открывало возможность работы с магнитофонами различных моделей, включая те, что использовались у компьютеров с электронным управлением, например, моделей «Маяк-231, 232, 233 и 240».
Пользователям «Юниора» становились доступны множество возможностей операционной системы CP/M: трансляторы и интерпретаторы различных языков программирования, текстовые редакторы, электронные таблицы, базы данных, а также игры. Важно отметить, что доступ к этим функциям был предоставлен исключительно в текстовом формате, поскольку стандартные программы для CP/M не поддерживали графику.
Однако, следует выделить графические возможности «Юниора». Несмотря на небольшое разрешение графики - всего 240×120 точек, это значительно превосходило классические текстовые псевдографические решения. Более того, наличие двух палитр по 8 цветов в каждой и возможность использовать цветные тексты и псевдографику делали его привлекательным для пользователей.
Как уже было упомянуто в других постах, характеристики ПК8000 вызывали двойственные чувства — с одной стороны, разработчики попытались сделать аналог популярных японских игровых ПК стандарта MSX, но, с другой стороны, им это удалось лишь частично — можно сказать, лишь на четверть. В результате получился компьютер, который и игровым можно назвать лишь с натяжкой (из-за отсутствия спрайтов и аппаратного звукогенератора), и универсальным тем более — в неигровой сфере его графические возможности очень ограничены: взять хотя бы разрешение экрана — 256 × 192 точки, которого явно маловато даже для простейшего профессионального использования — скажем, для полноценной работы с текстами. Однако идея сделать советский MSX-совместимый компьютер не покидала умы наших инженеров, и в 1989 году уже другие разработчики — из московского НИИсчетмаша — создали значительно усовершенствованный вариант под названием ПК8002 «Эльф», возможности которого отчасти приближались уже к стандарту MSX2 — пожалуй, самому продвинутому с точки зрения графики в мире 8-разрядных компьютеров. В ПК8002 появилась и поддержка высокого разрешения – до 512×212 точек (но только в монохромном режиме), и программируемой палитры с 256-ю цветами, и, самое главное, аппаратных трёхцветных спрайтов — до 64 штук размером до 16×212 точек каждый. Правда, объём ОЗУ остался прежним — 64 Кбайт, из которых около четверти занимала видеопамять, и такой объём ОЗУ для продвинутого игрового ПК был явно маловат (в эти годы начали массово появляться советские домашние ПК со 128 Кбайт ОЗУ — БК-0011, ПК-6128Ц, «Юниор», «Арго», «Ассистент», «Поиск», Спектрум-совместимые и т.д.). А ПЗУ и вовсе сократили с 16 до 4 Кбайт, в которых помещалась только программа-монитор и знакогенератор. Соответственно, Бейсик приходилось грузить с магнитофонной кассеты в ОЗУ, и максимальный размер программ на Бейсике был в 3 раза меньше, чем у ПК8000. По количеству микросхем — около 140 штук, причём все на одной плате — это был самый сложный из отечественных домашних или учебных ПК, за исключением «Ассистента-128». Тем не менее, в ПК8002 на обычных, стандартных логических микросхемах реализовано примерно то, что в ПК MSX2 сделано на довольно мощной специализированной БИС видеопроцессора Yamaha V9938. В качестве трёхканального звукогенератора использовалась хорошо нам знакомая микросхема КР580ВИ53, причём имелась программная регулировка общей громкости (32 уровня), а также генератор шума. В отличие от компьютеров MSX2, оснащённых процессорами Z80 с частотой 3,6 МГц, в ПК8002 применён наш старый знакомый — советский микропроцессор КР580ВМ80А с максимально возможной для него стандартной частотой 2,5 МГц. Причём процессор заметно тормозился видеоконтроллером, особенно при отображении спрайтов.
В общем, по графическим и звуковым возможностям ПК8002 превосходил почти все отечественные ПК, кроме «Вектора-06Ц», хотя в качестве игровой приставки он теоретически выигрывал и у «Вектора». Однако из-за слишком позднего появления и очень незначительного объёма выпуска ПК8002, конечно, не мог конкурировать ни с «Вектором», ни с БК-0010, ни с большинством других отечественных ПК по количеству и качеству игровых программ. Собственно, игр, плотно использующих спрайтово-тайловые возможности этого ПК и визуально значительно превосходящих аналоги на других советских ПК, почти не было. И всё-таки отдадим должное ПК8002 и его разработчикам — он был единственным из наших ПК с такой мощной аппаратной поддержкой игр. Впрочем, на несколько лет раньше него — в 1986 году — появился советский игровой автомат ТИА-МЦ1 (а на нём знаменитые игры — «Конёк-Горбунок», «Снежная королева» и др.), который имел очень похожие характеристики графики, звука и процессора — также поддерживал аппаратные спрайты, палитру до 256 цветов при 16 цветах, выводимых на экран одновременно, 3-канальный звук и процессор КР580ВМ80А. Но ТИА-МЦ1, конечно, не был домашним компьютером. Да и вообще, насчёт спрайтов ситуация далеко не однозначная — фактически, они нужны исключительно для игр, причём в случае отсутствия аппаратной поддержки никто не мешает имитировать их программно, как это делалось на БК-0010, «Векторе-06Ц», «Львове», IBM PC, Apple II, «Спектруме» и множестве других компьютеров.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Следующее интересное семейство отечественных компьютеров — ПК8000. Они были разработаны на Пензенском заводе вычислительных электронных машин в 1986–87 годах и выпускались на разных предприятиях под названием «Сура», «Веста» и «Хобби». Семейство интересно прежде всего тем, что имеет 15-цветную графику с такой же организацией экрана, как у зарубежных ПК стандарта MSX. То есть в графическом режиме разрешение 256×192 точки, разбитых на знакоместа (горизонтальные чёрточки) размером 8×1 точек, и для каждого знакоместа можно выбрать один из 15-ти цветов фона и один из 15-ти цветов изображения. Такая организация экрана позволяет получить довольно детальную и качественную многоцветную графику в играх или при выводе простых картинок, но не очень хорошо подходит для отображения произвольной сложной цветной графики. Более того, у ПК8000 было ещё два так называемых текстовых режима с программируемым знакогенератором — первый режим монохромный (для всего экрана можно выбрать всего один из 15 цветов фона и один из 15 цветов изображения) с отображением 24 строк по 40 символов в строке (размер символа 6×8 точек), а второй — цветной (для каждой из 32 групп по 8 символов знакогенератора можно выбрать своё сочетание цвета изображения и фона) с отображением 24 строк по 32 символа (размер символа — 8×8 точек). То есть здесь хитрость в том, что знакогенератор (изображения 256 символов, по 8 байт (8×8 точек) на символ) хранится не в ПЗУ (где его изменять нельзя), а в ОЗУ (видеопамяти), поэтому в качестве символов программист может задать не только обычные буквы, цифры и т.д., но и элементы графики, из которых затем будет составляться изображение на экране. Соответственно, для изменения изображения на экране в «текстовом» режиме не нужно изменять графический кадровый буфер сравнительно большого размера (6–12 Кбайт), а можно манипулировать лишь «текстовым» буфером экрана, имеющим размер всего 768 байт (то есть менять коды символов для матрицы экрана 32×24), что позволяет изменять изображение чрезвычайно быстро, практически мгновенно — например, полностью менять изображение на экране, сдвигать его часть или весь экран, циклически менять одни коды на другие (анимация) и т.д. Таким образом, компьютеры «Сура ПК8000» были фактически первыми советскими домашними ПК, способными отображать многоцветную графику, немного опередив по времени появления «Вектор-06Ц», а также были практически единственными (не считая ПК8002), имеющими программируемый аппаратный знакогенератор и все преимущества в играх, с ним связанные. Видеопамять имела размер 16 Кбайт, из которых для хранения графического экрана было достаточно 12 Кбайт, а в «текстовых» режимах использовалось всего 3–3,5 Кбайт (но можно было разместить в видеопамяти несколько знакогенераторов, кадровых буферов или цветовых таблиц). Оперативная память пользователя — 48 Кбайт, постоянная — 16 Кбайт с Бейсиком. Остальные характеристики ПК8000 были несколько спорными: процессор 8-разрядный КР580ВМ80А с хорошей частотой 2,5 МГц, но с сильным торможением со стороны видеоконтроллера, звуковой генератор отсутствовал — однобитный звук выводился программно, высокого разрешения графики и текста не было — это ограничивало возможности его профессионального применения. В общем, в рекламной информации компьютер заявлялся чуть ли не как полный аналог MSX, но, конечно, никакой серьёзной совместимости с MSX у него не было — процессор другой, поддержки спрайтов нет, звукового генератора нет. Некоторая совместимость сохранялась только в версиях Бейсика, но также не полная. Однако ПК8000 можно назвать, безусловно, очень интересным компьютером, имевшим хорошие возможности, прежде всего, для игр и обучения. Компьютер был довольно известен, рекламировался в разных журналах, нередко встречался в продаже, правда стоил почему-то заметно дороже других советских бытовых ПК — около 1000-1150 рублей, что, с одной стороны, почти понятно — всё-таки поддержка 15-ти цветов и довольно интересные игровые возможности, но, с другой стороны, тот же «Вектор-06Ц», имевший гораздо лучшие характеристики, стоил заметно дешевле — 750 руб.
Для ПК8000 написано несколько десятков хороших игр (в основном, конечно, перенесённых с MSX), но в целом по количеству программ и игр он заметно отставал от некоторых других популярных советских моделей — особенно БК-0010/0011 и «Вектора-06Ц».
ПК8000 «Сура» (выпускались также почти полностью аналогичные «Веста» и «Хобби»): замечательный советский домашний компьютер, частично совместимый со стандартом MSX (в основном по устройству видеоконтроллера, поддерживающего программируемый цветной знакогенератор; процессор и звук несовместимы с MSX). Клавиатура также сделана по образцу MSX
Процессорная плата ПК8000: используется тот же приём, что и на многих других отечественных ПК – вместо 2-х микросхем ПЗУ ёмкостью 8 Кбайт (или одной на 16 Кбайт) применяются значительно менее дефицитные 2-килобайтные в количестве 8 штук (а вот чипы ОЗУ используются наиболее подходящие — 8 килобайтные, они установлены на плате видеоконтроллера)
Два разъема для джойстиков на правом боку корпуса ПК8000 недвусмысленно указывают на игровую направленность компьютера (действительно, отсутствие поддержки относительно высоких разрешений (более 256х192 точек) не способствует какому-либо профессиональному применению этих ПК, а вот разные варианты режимов с цветным знакогенератором очень удобны для игр и, отчасти, учебной сферы). Впрочем, встречаются экземпляры ПК8000 с одним разъемом для джойстиков (второй не установлен) или вообще без них (видимо, в момент производства плат для этих ПК на заводе просто не было нужных разъемов)
Сзади у ПК8000 выведено целых два разъёма системной шины, что указывает на широкие возможности для расширения; присутствуют также параллельный порт для принтера, разъёмы для магнитофона и телевизора. Как видим, используются далеко не самые красивые и современные разъемы (точно такие были и в технике 60-х–70-х годов выпуска), что заметно портит внешний вид ПК; правда, учитывая применение подобных разъёмов в профессиональной и военной технике, есть все основания считать их вполне качественными и надёжными
Шильдик от «Суры» ПК8000: по цене это были самые дорогие из домашних ПК советской разработки (дороже стоили только многие аналоги «Спектрума»). Причём это цена ещё не максимальная – «Хобби» ПК8000 в начале 90-х стоил 1152 рубля. Шильдик красноречиво сообщает и о весьма скромных объемах выпуска «Суры» – в октябре 1988 года серийный номер всего лишь 2037, хотя ПК выпускался с 1987 года