Многосерийная экранизация «Колеса времени» ушла на Amazon
Если верить порталу Deadline, стриминговый сервис Amazon, заполучивший сериал по «Тёмной башне», а также приобретший права на телеэкранизацию «Властелина колец» и книжной серии о Конане-варваре, разошёлся не на шутку, обзаведясь ещё одним масштабным проектом — многосерийной экранизацией книжного цикла «Колесо времени» Роберта Джордана. Представители Amazon пока воздерживаются от комментариев.
Прошлой весной стало известно, что адаптацией культовой фэнтезийной саги займутся компании Sony Pictures Television, Red Eagle Entertainment и Radar Pictures.
Эпическое фэнтези включает в себя больше дюжины романов, выходивших с 1990-го по 2013 год, и является образцовым представителем жанра, обеспечившим своему создателю мировую славу и обретшим армию фанатов по всему миру. Вселенная «Колеса времени» скрупулёзно прописана и населена живыми, многогранными персонажами, на долю которых выпало огромное количество невероятных испытаний и приключений.
Шоураннером и сценаристом числится преданный поклонник саги Рейф Джадкинс («Хемлок Гроув», «Агенты Щ.И.Т.»), который вдобавок выступает исполнительным продюсером проекта наряду с Риком Сэлвиджем, Ларри Мондрэгоном, Тедом Филдом и Майком Вебером. Вдова писателя Харриет Макдугал значится консультирующим продюсером.
Источник: https://kg-portal.ru/comments/70085-mnogoserijnaja-ekranizac...
Многосерийная экранизация «Колеса времени» ушла на Amazon
Если верить порталу Deadline, стриминговый сервис Amazon, заполучивший сериал по «Тёмной башне», а также приобретший права на телеэкранизацию «Властелина колец» и книжной серии о Конане-варваре, разошёлся не на шутку, обзаведясь ещё одним масштабным проектом — многосерийной экранизацией книжного цикла «Колесо времени» Роберта Джордана. Представители Amazon пока воздерживаются от комментариев.
Прошлой весной стало известно, что адаптацией культовой фэнтезийной саги займутся компании Sony Pictures Television, Red Eagle Entertainment и Radar Pictures.
Источник: https://kg-portal.ru/comments/70085-mnogoserijnaja-ekranizac...
Колесо Времени: Огир
Огир - это нечеловеческая раса, существующая еще со времен, предшествовавших Эпохе Легенд. Огир сходны с людьми фигурой, но значительно крупнее их (средний рост взрослого огир - от 2 до 3 метров), имеют большой плоский нос, кустистые нависающие брови и удлиненные уши с кисточками на конце. Когда огир встревожены или взволнованы, кисточки на ушах начинают подергиваться. Живут они примерно впятеро дольше людей и достигают совершеннолетия в возрасте ста лет.
Огир живут довольно изолированно и редко выходят в широкий мир, а потому многие люди считают их всего лишь персонажами легенд и детских сказок. Однако всюду, где об огир знают, они пользуются глубоким уважением за миролюбие, выдающуюся честность, любезность и обходительность, огромные знания, творческий дар и трудолюбие. У Шончан часть Стражи Последнего Часа (личных телохранителей Имперской семьи) составляют Огир, хотя они и не являются собственностью Императрицы, они ревностно ей служат и слывут неудержимыми воинами, более опасными чем их сослуживцы-люди.
В больших городах в приличных гостиницах всегда есть особая комната для огир, и для гостиницы большая честь, если огир выберет именно ее. С людской точки зрения огир медлительны и осторожны. Они долго думают перед любым предприятием и стараются обсудить его со своими товарищами.
Хорошо известно, что огир никогда не нарушают своих обещаний. Люди говорят, что приносят "огирскую клятву" тогда, когда хотят подчеркнуть особую, чрезвычайную серьезность своих намерений.
Поселения огир, так называемые стеддинги, обладают множеством уникальных свойств. Многие полагают, что именно стеддинги когда-то создали из огир то, чем они являются теперь. Огирский стеддинг защищен каким-то неизвестным способом, который не дает не только направлять, но даже и ощущать Единую Силу в пределах его границ. Попытки направлять Силу снаружи внутрь стеддинга также не имели эффекта. Даже сам воздух в стеддинге отличается от наружного, будучи свежее и оставляя впечатление умиротворенности, заставляя посетителей удивленно вздрагивать при пересечении его границы. Ни один троллок не войдет в стеддинг, если его не гнать туда силой, и даже Мурддраал не сделает этого без большой надобности и еще большего отвращения. Говорят, что приспешники Тьмы, если они по-настоящему запродали свои души, тоже чувствуют себя здесь неуютно. Точные свойства стеддингов неизвестны.
Под воздействием многовековой работы огир стеддинги превратились в цветущие сады. Главным украшением стеддингов являются грандиозные Великие Древа, старейшие из которых были посажены еще в Эпоху Легенд. Они возносятся ввысь на сотни футов и имеют несколько десятков шагов в поперечнике. Огирские дома представляют собой органично включенные в ландшафт стеддинга курганы, богато поросшие цветами. В центре стеддинга находится пень огромного дерева, около сотни шагов в поперечнике, на котором собирается Совет Старейшин стеддинга.
Великий Пень - открытое собрание у огир. Собрание может проводиться как в одном стеддинге, так и между стеддингами. Руководит им Совет Старейшин стеддинга, но любой взрослый огир имеет право говорить на нем или может поручить кому-то выступать вместо себя. Часто Пень проводится за самым большим древесным пнем в стеддинге и может продлиться несколько лет. Когда возникает вопрос, касающийся всех огир, созывается Великий Пень, и для обсуждения собираются огир из всех стеддингов.
В годы Разлома Мира огир вынуждены были покинуть стеддинги, и последовали века Долгого Изгнания. В эти годы огир были поражены болезнью, которую они называют Тоской - если они слишком долго находятся за пределами стеддингов, то болеют и умирают. К тому моменту, как стеддинги были вновь найдены, умерло больше огир, чем осталось в живых, и с тех пор никто из огир не покидал стеддинги более, чем на десять лет подряд.
Общество огир почти матриархальное. Старейшей Старейшин стеддинга обычно является женщина. Договоренность о браке достигается между невестой и ее матерью и матерью жениха, а жениха иногда вообще не ставят в известность заранее. Многие молодые огир отправлялись в путешествия холостяками, а возвращаясь узнавали, что на следующий день им предстоит свадьба.
После растений наибольшую любовь огир питают к знаниям. Они помнят многое, что давно забыто родом человеческим - хотя бы и потому, что со времен Разлома Мира у людей прошло более ста поколений, а у огир около тридцати. Огирские книги чрезвычайно основательны, и почти каждый мужчина-огир и многие женщины считают своим долгом написать какое-нибудь исследование. Огир имеют собственный язык, который держат в секрете от людей, но все они владеют общим языком, а в большинстве своем также и Древним Наречием.
Колесо Времени: Белая Башня
Айз Седай - древнейший орден женщин, направляющих Единую Силу. Можно сказать, что это единственный признанный магический орден мира Колеса.
Резиденцией Айз Седай является Белая Башня в городе Тар Валон. Тар Валон расположен на длинном узком острове в среднем течении Эринин, севернее Кайриэна и Андора. С берегами реки его соединяют шесть мостов, воздвигнутых в древние времена огир, а у северного и южного концов острова расположены хорошо укрепленные гавани, которые всегда полны торговыми судами. Удачное местоположение на пути из королевств Порубежья на юг и безопасность, приносимая островным положением и присутствием Айз Седай, сделали Тар Валон крупнейшим торговым центром. Каждый день в него прибывают корабли по реке и караваны через мосты. Это самый густонаселенный город в мире, в нем живет около 500 тысяч человек. Тар Валон великолепно укреплен и врагу ни разу за его трехтысячелетнюю историю не удалось взять возведенные огир Сияющие Стены - ни армиям Повелителей Ужаса в годы Троллоковых Войн, ни сторонникам Гвайра Амаласана в годы Войны Второго Дракона, ни Артуру Ястребиное Крыло.
Во главе Айз Седай стоит Престол Амерлин, Хранительница Печатей, Пламя Тар Валона - равная королям и королевам Айз седай, избранная пожизненно Собранием Башни, верховным советом Айз Седай. Ближайшим советником Амерлин является Хранительница Летописей.
Каждая Айз Седай принадлежит к одной из семи Айя: Голубой, Красной, Белой, Зеленой, Коричневой, Желтой и Серой. Каждая Айя имеет свои традиции, свои предопределения в использовании Силы и свои цели.
Цель Красной Айя состоит в том, чтобы нейтрализовать всех мужчин, имеющих дар касаться Истинного Источника. Они выслеживают таких мужчин и приводят их в Башню, чтобы укротить. Они отказываются от уз с любым Стражем. Красная Айя возглавляется женщиной, которая способна направлять максимальный поток Силы в пределах ее Айя.
Голубая Айя также управляется очень сильной женщиной. И, возможно, она является наиболее влиятельной из всех Айя, хотя и одной из малочисленных. Первичными задачами Голубых являются поиск первопричин и помощь правосудию. Искушенные в государственных интригах, Голубые весьма способные администраторы. Начиная со времён Артура Ястребиное Крыло, из Голубой Айя было возвышено большое число Амерлин, чем из любой другой Айя.
Коричневая Айя посвятила свою жизнь поиску и сохранению знаний. В отличие от Голубой и Красной Айя, Коричневая Айя возглавляется правящим советом. Коричневые прежде всего ответственны за приобретение и сохранение обширного собрания книг и свитков, которые делают библиотеку Башни самым большим собранием знаний на Земле.
Зеленая Айя также известна как Боевая Айя. Их первичная цель состоит в том, чтобы быть готовыми к Тармон Гайдон, Последней Битве с Темным. Яростные борцы с Отродьями Тени, они также известны за их неравнодушное отношение к мужчинам. Черта, довольно редкая среди прочих Айя. Зеленые сестры не ограничиваются только одним Стражем. Были известны Сестры, связанные узами с тремя или более Стражами одновременно. И хотя этот факт служит источником юмора среди Сестер прочих Айя, у Зеленых это весьма частая практика. В течение Троллоковых Войн дополнительный Страж давал Зеленым весомую помощь в сражении.
Те Айз Седай, кто имеет способности к Исцелению, присоединяются к Желтой Айя. Желтые сестры полностью преданы своему предназначению - исцелять болезни и ранения, а также поиску новых средств и методов использования Единой Силы для восстановления здоровья, хотя, по правде говоря, немногие полагают, что существует какой-либо метод лучше, чем известный начиная с Разлома.
Айз Седай из Серой Айя – самые лучшие посредники. Они ищут гармонию и согласие. Много королевств используют Серых Сестер, чтобы подтверждать соглашения друг с другом, хотя всегда есть опасение, что эти соглашения, когда они заключены с помощью Айз Седай, могут в дальнейшем послужить целям Башни больше, чем первоначально планировались.
Белая Айя, в отличие от всех других, избегает и мира, и мирского знания. Ими владеют вопросы философии и поиск истины – это их страсть.
Айз Седай выискивают и привозят в Башню девушек, у которых имеется дар в касании Истинного Источника. И сразу по приезду в Башню эти девушки получают статус Послушницы. У Послушниц есть своя форма - белое платье. В основном послушницы учатся касаться Истинного Источника и управлять Силой. А так же в них закладываются все основы Айз Седай. Когда Айз Седай решат, что девушка достигла определенного уровня, она должна пройти испытание и получить звание Принятой. Обычно, Принятые не только обучаются сами, но и обучают Послушниц. Как правило, Послушницы знакомятся с законами Башни, ее традициями и т.д. После этого женщина проходит испытание на Шаль, произносит Три Клятвы и становится Айз Седай. Если девушка не сможет пройти хотя бы одного испытания, то она будет изгнана из Башни, и никогда не получит звание полноправной Айз Седай. После изгнания девушка не может выдавать свои интересы за интересы Башни.
Когда девушка является Послушницей, она обязана носить Белое Платья Послушницы. После перехода в статус Принятой, к белому платью добавляется семь полосок с цветами каждой из Айя, дабы девушка выбрала, в какую именно Айю хочет вступить она. Так же ей выдается кольцо Великого Змея, но носить его она может на определенном пальце. Когда женщина становится полноправной Айз Седай, она имеет право носить любую одежду, или решать самой, одевать ей кольцо или нет, ведь Принятая обязана носить кольцо постоянно. Так же у Айз Седай имеется шаль того цвета, к какой Айя он принадлежит. Только у Амерлин шаль состоит из полос с каждым цветом, дабы показывая, что Амерлин - глава Башни, и одновременно принадлежит и не принадлежит всем Айя. Обычно про Амерлин говорят лишь из какой Айя она вышла.
Каждая Айз Седай должна принести три клятвы на клятвенном жезле: не пользоваться Силой, как оружием, только для защиты себя, своего Стража, другой Сестры или против Отродий Тени и Приспешников Темного; не говорить ни слова лжи, если только сестра не принимает эту ложь за правду; не использовать Силу для создания смертельного оружия, кроме как против Тени. Этим трем клятвам следует каждая сестра, и любое произнесенное ею слово - это слово правды. Эти клятвы может нарушить лишь Сестра, присягнувшая Тени - Черная Сестра.
В помощники себе каждая Айз Седай может взять Стража. Страж - это человек, обычно мужчина, который связан с ней Узами, особой формой связи, и, как правило, этот человек очень хороший и опасный воин. О Стражах ходят легенды, об их умении в обладании оружием. Страж и Айз Седай связывают себя Узами, с помощью которых они чувствую друг друга: ощущения, беспокойство, радость, боль и т.д. И так же они дополняют друг друга: если один из них ранен, то другой не только немного чувствует его боль, но и влияет так, что, например, смертельная рана перестает быть смертельной.
К Айз Седай сложилось неоднозначное отношение. Они часто вмешивались в политику, ведя собственные игры, они не подчиняются никому, кроме своего Совета и Амерлин. Нельзя также и просто так покинуть число Айз Седай, а это означает, что если девочку забирали из семьи, то ее забирали навсегда (если только она не провалит испытаний), более того, Айз Седай живут гораздо дольше обычных людей. Такое положение дел пугает и дает повод для зависти. Однако эти женщины призваны защищать и помогать, искоренять зло.
Орден Айз Седай прошел долгий путь, терпя поражения и чествуя победы, переживая упадок и возрождение, предательство и верность. И впереди его ждет немало испытаний пока вращается Колесо...
Искренне ваша, Майрин.
Что почитать? Роберт Джордан. Цикл Колесо Времени
Колесо Времени - цикл литературных произведений американского писателя Роберта Джордана, включающий в себя 14 опубликованных романов, написанных в стиле эпического фэнтези, приквел Новая весна и «Иллюстрированный Путеводитель по миру „Колеса Времени“». Последние 3 книги цикла написаны Брэндоном Сандерсоном по черновикам Роберта Джордана.
Эпопея Роберта Джордана «Колесо времени» поставила автора на одну ступень с такими «творцами миров», как Джон Р.Р.Толкин, Фрэнк Херберт и Роджер Желязны. Именно Колесо Времени принесло ему мировую известность. Сложный сюжет, византийская политика, персонажи, которые, после многих лет с ними, становятся для читателя почти братьями или сестрами, загадки, о которых до хрипоты спорят фаны, богатый мир, при создании которого использованы чуть ли не все земные культуры (христианские мифы, скандинавия, артуриана, китай, индейцы…) — все это Колесо Времен.
Роберт Джордан об объеме эпопеи «Я знал последнюю сцену Колеса с того момента как начал работу над серией, и она не изменилась. Я думал, что уложусь в пять или шесть книг. Я никогда не думал, что получится так длинно. Я делал все как в историческом романе, но очень много, как оказалось, нужно объяснить читателю. В обычной исторической книге читатель примерно представляет себе особенности периода, о котором он читает. Но я то писал не про средневековье, не фэнтези с рыцарями в сверкающей броне.»
К сожалению, 16 сентября 2007 года Роберт Джордан скончался, не успев закончить работу над последней книгой серии. Цикл был завершен молодым американским писателем Брендоном Сандерсоном по планам и наброскам, оставленным создателем «Колеса Времени».
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Колесо Времени: Шончан
Всем доброго времени суток!
Пришла пора рассказать о народах мира Колеса, прошу любить и жаловать: Шончан.
До Войны Тени, Шончан представляла собой огромный котел, в котором варилось множество стран и народов самых разных размеров и видов, в большинстве своем управляемые Айз Седай. Любая попытка нарисовать карту истории образования Шончан может свести картографа с ума, поскольку границы постоянно перемещались и изменялись в течении многочисленных войн, страны объединялись и делились, другие дробились восстаниями на части, восстания иногда перерастали в глобальные войны и охватывали весь континент, а иногда безжалостно подавлялись.
Айз Седай, в открытую использовавшие Единую Силу, образовывали между собой временные альянсы, иногда следуя за одной из их числа, занявшей трон, но в реальности каждый был сам за себя, стараясь преуспеть, предавая прежних друзей и строя заговоры против других. Хотя это был путь не только Айз Седай, так поступал в то время каждый в Шончан. Те редкие чудаки, кто держал свое слово, почитались за глупцов. Смерть от руки наемного убийцы была самой популярной как среди Айз Седай того времени, так и среди тех, кто не владел способностью направлять.
Почти сразу после Разлома Шончан стала землей интриг и постоянных войн. Альянсы всегда были временными, обычно на время войны, и разрывались с первым днем мира. Не редко было так, что война начиналась в союзе с одной стороной, а заканчивалась в союзе с другой, при чем союзники могли меняться в течении войны несколько раз подряд. Ни один народ никому не доверял.
Подозрительность и интриги были основной причиной по которой Лютейр Пейндраг Мондвин, сын Артура Ястребиное Крыло, и его сторонники смогли завоевать Шончан. Некоторые государства присоединились к нему в качестве союзников против других, но ничто не оставалось постоянным. В конечном итоге, Лютейр Пейндраг, которого Шончан стали называть Молотом, перестал доверять всем местным, кроме своих солдат, наследников и наследников своих солдат. Лютейр родился с глубоким, унаследованным от отца, скрытым недоверием по отношению ко всяким «штучкам» Айз Седай. Когда он узнал кровожадную сущность тех, кто правил Шончан, это недоверие превратилось в открытую ненависть.
Второй причиной победы Лютейра над столь враждебной страной и непокорными Айз Седай было изобретение ай'дам.
Ай'дам – поистине уникальный для Шончан тер’ангриал, используемый для контроля над женщиной, способной направлять. Чаще всего он выполнен в виде ошейника из серебристого металла, соединенного с браслетом недлинным поводком из того же материала.
Первый ай’дам был создан Айз Седай Диайн, которая принесла его к Лютейру Пендрагу, пытаясь этим завоевать его расположение. Она знала, что в его армии не было Айз Седай и большинство партий Айз Седай его ненавидит. Диайн верила, что Лютейр в конце концов победит, и она будет вознаграждена за свой подарок, который позволит ему управлять силой Айз Седай независимо от их желания. Через несколько лет после обретения первого ай’дам, была найдена первая сул’дам – женщина, способная направлять и обладающая искрой таланта, но неспособная направлять без обучения. Такие женщины были идеальными поводырями для дамани, «Обузданных». К несчастью для Диайн, ее наградили ее собственным устройством. Она тоже была Айз Седай, а значит ей нельзя было доверять. Говорят, что ее вопли «потрясали Полночные Башни».
В конце концов союзники наследников Лютейра стали постоянными, потому что они ясно поняли, что династия Лютейра Пейндрага обладает в Шончан реальной властью. Первые дворяне Империи Шончан все были наследниками людей, пришедших вместе с ним на эти земли, и за прошедшие столетия они превратились в современных «Высокородными».
На Покорение, носившее название Объединения, однако, потребовалось почти три столетия и прошло еще двести лет на преодоление последнего сопротивления и умиротворения последних уголков страны. На столько, на сколько в какой-либо Империи могут мирно сосуществовать народы. Но результатом столь трудного и кровопролитного Покорения стала империя, что в отличие от империи Артура Ястребиное Крыло не развалилась и стала только сильнее.
С самого момента завоевания Лютейра Шончан превратилась в страну со строго структурированной системой классов и рангов, движение между которыми весьма слабое.
Нижний класс Шончан обычно да’ковале - “те, кто является собственностью”, или просто ковале - “собственность”. Без сомнения, Лютейр оказался под впечатлением общества, позволяющего торговать людьми, словно животными или вещами, но если бы победители попытались изменить этот обычай, они перестали бы быть победителями. По сути, большая часть обычаев и законов Шончан после завоевания была оставлена без изменения. Другими словами, Шочан просто растворили среди себя своих завоевателей.
Простолюдины и купцы находятся на ступеньку выше обычных рабов, но рабы повыше классом, как со’джин, потомственные слуги Благородных, превосходят по значимости свободных мужчин и женщин. Некоторые из наиболее значимых и влиятельных людей общества Шончан являются собственностью Императорской семьи. Для свободнорожденного и его семьи это очень редкая возможность удостоится чести быть избранным слугой высокого ранга, либо необходимо проявить должное рвение, другой способ достичь такого положения и встать над прочими свободнорожденными. Потеря свободы, даже для будущих поколений, это ничтожная цена за реальные привилегии.
Высшее место в обществе Шончан безусловно занимают дворяне, ограничивая свое число термином «Благородные». В начале так назывались только наследники Лютейра Пейндрага и его армии, но за прошедшие столетия ситуация изменилась. Теперь возможно, но все же чрезвычайно редко, даже простому солдату в качестве награды быть возвышенным до этого титула. Это значит, что его дети и наследники также будут Благородными.
Сегодня Империя управляется Императрицей, правящей из Двора Девяти Лун, где она правит с прославленного Хрустального трона. Считаясь прямым потомком Лютейра Пейндрага, она является абсолютным монархом для всех Шончан и заботится о процветании Империи.
Имперская семья удерживает в руках власть силой устрашения и тайного манипулирования. Хрустальный Трон, возможно, сам по себе является сильным тер'ангриалом, который заставляет каждого подходящего к нему чувствовать неизмеримое благоговение и трепет. Естественно, только монарх может им пользоваться.
Члены правящей семьи и семей Высокородных редко говорят напрямую с кем-то более низкого происхождения, чем они сами, только если оказывают им честь. Большая часть общения осуществляется через “Голос”, специального слугу, часто потомственного, который (или которая) говорит от лица своего господина или госпожи. Лицам более низкого происхождения или звания запрещается встречаться глазами с кем бы то ни было выше их по происхождению или званию. Даже “Голос” никогда не поднимает своих глаз на своего господина, ожидая от него знака или приказа.
Среди наиболее почетных слуг Империи выделяются Стражи Последнего Часа, личные телохранители Императорской семьи. Они готовы, если потребуется, в любой момент убить или умереть, и легко узнаваемы по черным доспехам и оружию. Хотя они и являются собственностью Имперской семьи, в знак особого расположения и доверия Императрицы их могут передавать кому-либо другому. Самое элитарное подразделение Стражи заботится о персональной безопасности Императрицы и ее ближайших родственников. Эта часть Стражей никогда никому не передается. И не все они люди. Часть Стражи составляют Огир, хотя они и не являются собственностью Императрицы, они ревностно ей служат и слывут неудержимыми воинами, более опасными чем их сослуживцы-люди. Огир - «Садовники» - из Стражи Последнего Часа беспощадные и неудержимые воины, по сравнению со своими братьями и сестрами из-за океана.
Еще одним из подразделений, отвечающих за Имперскую безопасность, являются Взыскующие Истину, полицейская и шпионская организация, подчиняющаяся непосредственно трону. Такое покровительство гарантирует Взыскующим огромное уважение и ужасающий страх. Выбранные из всех слоев общества, обычно не из Благородных, Взыскующие наделяются неограниченными полномочиями. Быть Взыскующим - значит получить большую честь и открытый путь к высокому положению. Хотя все Взыскующие становятся собственностью, они могут арестовать каждого, кто не ответит на их вопрос или откажется с ними сотрудничать. Даже Благородные не исключение. Не оказание им помощи является преступлением. Взыскующие сами определяют уровень необходимого сотрудничества, и отчитываются лично перед Императрицей. Они верны только Императрице.
Взыскующие Истину охотятся за Приспешниками Тени и действуют как тайная полиция. И хотя охота Взыскующих за Приспешниками Тени более организована, чем в других странах, их соотношение не уменьшилось с момента начала охоты за ними. В качестве секретной полиции Взыскующие с корнем вырывают государственную измену и часто используются в качестве палачей.
Шончан чтут Лютейра Пендрагона и считают, что все земли, бывшие в составе империи его отца, принадлежат ему, а следовательно и Шончан. Поэтому сейчас они начали Возвращение, войну по возвращению своих земель и освобождению их от "захватчиков" и напали на Тарабон, Алтару, Амадицию, Томан и прочие.
Взято отсюда.
P.S. В комментариях будет небольшой бонус.
А еще у меня тут недавно была красивая дата.
Искренне ваша, Майрин.