Приветствую. Номер после названия это первый выпуск. Я специально буду так подписывать, что проверить на сколько хватит вашего интереса к таким "статьям" или моего к их написанию. Но пока есть запал, постараюсь вас знакомить, сколько бы ни было выпусков, со старыми играми, в которые я сейчас полностью погрузился.
Как всегда, напоминаю: не профессиональный обзор, и стараюсь без спойлеров, чтобы у вас был интерес скачать и попробовать игру. Также прошу подписываться тех, кто готов ждать день или два, пока у меня появится настрой сделать такой обзор и так далее. Остальные, кто пришёл за видосиками или смешными мемчиками об играх, прошу пройти мимо. Спасибо!
Ну что же, сегодня я познакомлю вас с игрой "Realms of Acrania: Blade of Destiny", которую можно назвать "бумажной RPG".
*Собирай отряд, получай задание, и в путь!*
Для начала немного информации об игре:
Realms of Arkania: Blade of Destiny — это ролевая видеоигра, разработанная Attic Entertainment Software. Это была первая игра, основанная на немецкой ролевой игре The Dark Eye от Шмидта Шпиле. Оригинальная немецкая версия игры (немецкое название: Das Schwarze Auge: Die Schicksalsklinge) была выпущена в 1992 году. Благодаря успеху она была переведена на английский язык и выпущена Sir-Tech в 1993 году.
Сам же сюжет игры кроется в следующем:
Как вы уже поняли, нам предстоит играть за командира наёмников, что ищут для себя работу, и получают её. Вам предстоит отправиться на территорию орков и найти легендарный меч, который по слухам позволит убить лидера орков. Гетман вас об этом, по крайней мере просит, и обещает дать не только грамоту, но и денег в конце заплатить
Сам же сюжет на этом заканчивается, ибо больше не появляется никаких подсказок, кроме записи в дневнике. Дальше игра вам говорит: иди куда хочешь. И действительно, хоть мир не открытый, а представлен локациями с убогими домами и повторяющимися людьми, вам предстоит окунуться в мир тёмного фэнтези, где трактирщики только и думают как обмануть вас и заставить купить пива, или поспать в гостинице, а встречающиеся торговцы могут продать опасный артефакт с хитрой улыбкой.
Как же достигается тёмное фэнтези в этой игре? Неужто сражениями или музыкой? И да, и нет. И как раз об этом я хочу поговорить в геймплее
*Каждый выбор важен, а денег может хватить не на всё*
Из чего состоит геймплей? Насколько сложная игра? Так, по порядку.
Геймплей состоит из того, что мы от первого лица можем путешествовать по городу, и общаться с различными NPC.
Более того заходить можно как в таверны, так и обычные дома, но правда обитатели реагируют на вас вот так
Насколько сложна игра? Если соединить Dark Souls с той же Готикой, то получится именно Realms of Arkania. Поначалу погибнуть не получится. Ибо вам для начала, нужно добраться до нужного места, где будут бандиты или даже орки. А это длинный путь, так как путешествовать по карте предстоит вот так
Как видите, вы можете идти только в один пункт. То есть вам сначала нужно добраться до города, потом выбрать другую точку назначения. Сам же путь может быть спокойным с привалом, или же с нападением рандомных людей.
Но прежде чем вы пойдете в мир, искать себе приключения стоит понять как устроено всё. В первую очередь, как во всех книгах, в данной RPG собирать сведения можно через общение с другими личностями
Например, если заказать пиво, а потом ещё угостить остальных, то кроме похвалы в адрес вашего отряда, трактирщик охотно поведает вам о слухах, или же предложит отправиться к определённому NPC, чтобы получить задание. Более того есть тут и дополнительные и они возможны, только если выпить с посетителями таверны, и они расскажут где например, можно встретить "призрачный корабль".
Дальше, у вас не безграничная сумма денег. Если геллеров мало, то есть прекрасный способ заработать их. Какой? Даже не один, а вот
Например, я отправил эльфийку танцевать посетителям, и она настолько была прекрасной в этом деле, что я заработал 2 геллера.
При этом за всё в игре нужно платить. За выпивку раз, за еду два, за новое снаряжение - три, за донат церкви и благословение - четыре. Даже за койки, мать его
Но этим игра и хороша. Геймплей основывается конечно не на посещении таверны и становление скуфом. Увы, посидеть в таверне можно только несколько минут, потам надоедает. Дальше нужно отправляться и изучать местность. Есть карта, правда она не совсем понятная, но некоторые обозначения даже школьнику будут понятны
Бои тут стоит избегать. Я пытался записать вам видео, когда на меня напали, но оно не хочет воспроизводиться. Потому лишь скажу на словах: враг бьёт больно, а также есть риск заболеть, получить ядовитую стрелу и потерять члена отряда быстрее, чем вы скажите "ой".
Ещё стоит отметить, что уровень сложности игры делится только на новичка и профессионала. Среднего уровня нет, и я дурак взял профессионала. Моя партия погибла через минут 20, когда я зашёл в лесную местность и попробовал войти в одно здание. Но затем я начал новую игру, выбрал "новичка" и тут стало проще.
Я не буду показывать все аспекты игры, ибо там дальше спойлеры, а более того - у вас пропадёт интерес. Поверьте контента тут хватает, и больше всего мне нравится три вещи:
Повествование. В столько дерзком стиле, когда вот читаешь книги Сапковского или других фэнтезистов. Крепкое словцо, описание увиденного и это погружает вас в саму историю, позволяя почувствовать себя искателем приключений
Города и игровое пространство не "мёртвое". Жители ходят туда сюда, есть торговцы, с которыми можно поговорить и применить различные к ним навыки. В домах сидят люди, но они выгоняют вас. Ещё бы, я бы тоже не открыл дверь каким то "наёмникам"
Музыка. В битвах просто эпическая, по ходу прохождения тоже. Нагнетает атмосферу и потому становится даже страшно в некоторых местах.
Если подвести общий итог геймплея, то понравится игра тем, кто любит: читать, текстовые RPG, или игры где можно отыгрывать роль капитана отряда. Например если вы находитесь на привале, то именно вы решаете кого отправить за сбором ягод, кого за травами, а кто будет сторожить лагерь ночью.
Realms Arkana: Blade of Destiny - советую тем, кто не боится сложных текстовых RPG, и хочет просто проверить насколько удачлив или разбирается в фэнтези.