Игры, которыми я восхищаюсь
Привет всем геймерам Пикабу! Я хочу попросить совета, но что бы было боле понятно, что я хочу, я решил запилить небольшую подборку игр, качественных проектов, необычных и, порой, уникальных в своём роде. Картинки все взяты из нета, так что боянометр наверняка будет ругаться. Сначала идет картинка, затем текст, кроме случаев, когда я буду ссылаться на другие игры, не входящие в подборку, но упоминаемые мной.
1.)Bioshock 1-2 и Infinite
Всвязи с недавним выходом ремастера свою подборку я хотел бы начать именно с этой игры. На данный момент, Bioshock - это уже практически классика игровой индустрии, но много ли вы знаете подобных игр? Лично я знаю только весьма среднюю Singularity:
Игра на самом деле весьма не плоха, но представляет собой своеобразного "Монстра Франкенштейна", сшитого из кусков других игр.
Но вернёмся к Bioshock-у: первая часть для меня стала настоящим "шоком" (хе-хе), на фоне массово плодящихся КОД-ов, МОХ-ов и других однотипных шутанов, эта игра, ещё никому особо не известная, с промтовским переводом сразу завоевала моё сердце, да что там бли говорит, ЭТО ЖЕ ЧЕРТОВ ШУТАН С МАГИЕЙ111, ТУТ ТЕБЕ И СТРЕЛЬБА ИЗ ПУЛЁМЕТА И ЗАКИДВАНИЕ ПРОТИВНИКАА ФАЕРБОЛАМИ - малый перечень моих эмоций от игры, добавив к этому качество самой игры, невероятную атмосферу и запутанный сюжет, а также некоторую систему прокачки и кастомизации персонажа, игра стала очень ярким представителем игровой индустрии. Очень быстро была свёрстана вторая часть, которая вышла весьма короткой и не очень хорошо была оценена( сюжет там действительно слабоват, но вот геймпленая составляющая было модернизирована в лучшую сторону) И не так давно вышла Infinite, которая произвела настоящий фурор, правда ИМХО в плане геймплея она весьма уступает первым двум, я лично её прошёл через силу, только ради сюжета и атмосферы. Ну хватит про биошок, перейдём к следующей игре.
2.) Prototype
Как сказал один мой друг: а что в этой игре необычного? Обычная игра про супергероя с "открытым" миром. На самом деле, геймлейно игра действительно напоминает трушного Hulk-а:
(годнейшая игра про зеленого громилу, где ты сносишь высотки, рвёшь пополам автомобили, без всяких Брюсов Беннеров и стелс миссий тупо крушишь всё на своём пути и можешь хреначить гражданских об стену без вреда для последних)
Вернёмся к Prototype, не смотря на те же позывы к уничтожению всего на своём пути, в отличии от туповатого, но более-менее доброго зелёного чувака, играем мы за зомби мутанта с амнезией, который жрёт людей (так называемые "поглощения") и каждой миссией всё больше слетает с катушек, перемалывеат в фарш тез, кого не упевает сожрать, и заканчивает тем что фактически уничтожает население мегаполиса и окончательно превращается в непобедимого маньяка-психопата.
Так же, как и в случае Bioshock-а, разрабы решают навариться на "выстрелившей" игре и шустро клепают вторую часть. Поддавшись веяниям индустрии, и во второй части мы уже играем за доброго негра, который спасает мир и заканчивает игру хэппи-эндом( правда не понятно, почему при всех равных у одного гг от вируса и количества сожранных людей крыша поехала, а у другого нет). Как ни странно, но не смотря на упрощение системы прокачки, и сюжетные минусы, Prototype 2 получился весьма тру-слешером с тем же мясом и аморальностью, за которую я люблю первую часть, да и мутации гг в этой части проработаны получше, чем в первой части (опять аналогия с Bioshock-ом, в первой части можно было использовать либо оружие, либо "магию", во второй и то, и то одновременно, так и тут в первой части - только одно мутантское оружие, во второй части - два одновременно, что давало неплохой простор для комбинаций и разнообразия стиля игры).
На Prototype атмосферно похожа игра Dark Sector, которая вышла весьма унылой и однообразной, но из которой, в последствии, выросла годная F2P игра Warframe.
3.) Overlord 1-2
( не путать с богомерзкой Friendship is evil, про которую с самого анона разрабам говорили, что в это говно никто играть не будет, а они его всё-равно выпустили)
Тут, кстати, пример идеальной второй части, по-этому буду писать сразу про неё.(для интересующихся: во второй части добавили новый сюжет, интересных врагов, систему крафта и прокачки, возможность управлять механизмами, ездовых животных, доработали этическую часть игры( в первой ты мог быть очень злым или "умеренно" здым, когда во второй части ты либо уничтожитель, либо поработитель, что несомненно плюс) и при этом сохранили геймплей, атмосферу, фирменный юмор и дурацкие головоломки).
Ну так вот в чём суть игры: вы Зло, у вас есть своё дьявольское подземелье и вы должны поработить весть мир. Но особенность даже не в этом, а в том что делаете вы это не своими руками (хотя всегда можно заехать противнику по башке булавой и лично) а с помощью армии мелких тупых, но бесконечно преданных миньёнов 4-ёх видов, каждый со своей специализацией и способностями. Ваша задача собирать команду этих миньенов в правильных пропорциях, подходящих для определенных задач, ну и конечно управлять ими, а точнее следить, чтобы они не посамоубивались выполняя ваш приказ любой ценой.
4.) Перейдём от экшена к стратегиям: Fallen enchantress- неоптимизированая, забагованая, недоделанная игра с великолепной задумкой, но убитая самими разработчиками.
А теперь, чем же так необычна данная игра? Все же наверное слышали про серию игр sid meier's civilization - эталон пошаговых стратегий? Теперь представьте тот же пошаговый режим, захват ресурсов, обустройство городов, но вот когда дело доходит до боевой ситсемы...
Во-первых: рпг система создания юнитов, да-да, у вас есть голая тушка воина, и кем он будет: лучником, всадником, магом, зависит от только ваших ресурсов и исследованного снаряжения. Оружие, броня, бижутерия, перки и навыки - всё это вы можете комбинировать как вам вздумается, тут нету никаких ограничений при создании юнитов: лучники в латном доспехе? - пожалуйста, всадники с кинжалами? - да не вопрос. Единственное, всё это влияет на параметры юнита, такие как: мобильность, инициатива, уворот, здоровье и т.д. И некоторые сочетания будут просто неэффективны, но тут уж всё в ваших руках.
Во-вторых - пошаговые бои на поле боя. Собранные вами юниты формируют отряды из 3-7 человек, добавим к этому полководцев, различных, наёмников, монстров и зверей. Получаем очень интересные бои.
Но, как я уже упомянул, игру убивает недоделанность, баги и дисбаланс. Причем, что самое смешное, fallen enchantress - перевыпуск игры, до этого она вышла под другим названием и было ещё более забаганной, недоработанной и, соответственно, полностью провалилась.
Есть ещё много замечательных и уникальных игр: Космические Рейнджеры, инди Darkest Dungeon и Thea: The Awakening... Но пост итак получился огромным, надеюсь хоть кому-то было приятно его прочитать, хоть и состоит он на 99% из моих личных впечатлений.
А теперь собственно вопрос: не подскажите что-нибудь такое же крутое, но более-менее современное, желательно на подобие Prototype или Overlord?
League of Legends
Немного пиксельного косплея
Подборка саундтреков из фильмов, видеоигр и сериалов.
The Stranger Things
Композитор: Kyle Dixon & Michael Stein
1 Kyle Dixon & Michael Stein - Stranger Things
2 Kyle Dixon & Michael Stein - Kids
3 Kyle Dixon & Michael Stein - This Isn’t You
4 Kyle Dixon & Michael Stein - Eleven
5 Kyle Dixon & Michael Stein - Castle Byers
6 Kyle Dixon & Michael Stein - Hawkins
7 Kyle Dixon & Michael Stein - The Upside Down
8 Kyle Dixon & Michael Stein - Photos In the Woods
9 Kyle Dixon & Michael Stein - Are You Sure?
10 Kyle Dixon & Michael Stein - Papa
11 Kyle Dixon & Michael Stein - No Weapons
12 Kyle Dixon & Michael Stein - She’ll Kill You
13 Kyle Dixon & Michael Stein - Lights Out
14 Kyle Dixon & Michael Stein - Hazmat Suits
15 Kyle Dixon & Michael Stein - Theoretically
16 Kyle Dixon & Michael Stein - You Can Talk To Me
17 Kyle Dixon & Michael Stein - What Else Is There To Do?
18 Kyle Dixon & Michael Stein - Hawkins Lab
Sicario
Композитор: Jóhann Jóhannsson
1 Jóhann Jóhannsson - The Beast
2 Jóhann Jóhannsson - Desert Music
3 Jóhann Jóhannsson - Melancholia
4 Jóhann Jóhannsson - Soccer Game
5 Jóhann Jóhannsson - Alejandro's Song
The Crow
Композитор: Graeme Revell
1 Graeme Revell - Birth Of The Legend.
2 Graeme Revell - Remembrance.
3 Graeme Revell - Rain Forever.
4 Graeme Revell - Pain And Retribution.
5 Graeme Revell - Believe In Angels.
6 Graeme Revell - On Hallowed Ground.
7 Graeme Revell - Return To The Grave.
8 Graeme Revell - Last Rites.
9 Graeme Revell - Despair
10 Graeme Revell - Never Ever Fear
11 Graeme Revell - Inertia
12 Graeme Revell - Pain And The Shadows
13 Graeme Revell - A Cold October Night
14 Graeme Revell - Shatterer In The Head
15 Graeme Revell - Elegy
16 Graeme Revell - The Tides Of Sin
17 Graeme Revell - Innocent Lovers
18 Graeme Revell - Irony
19 Graeme Revell - Legacy Of Brutality
Black Hawk Down
Композитор: Hans Zimmer
1 Hans Zimmer - Chant
2 Hans Zimmer - Of the Earth
3 Hans Zimmer - Still
4 Hans Zimmer - Still Reprise
Silent Hill
Композитор: Akira Yamaoka
1 Akira Yamaoka - Welcome to Silent hill
2 Akira Yamaoka - Tears of
Interstellar
Композитор: Hans Zimmer
1 Hans Zimmer - Dreaming Of The Crash
2 Hans Zimmer - Cornfield Chase
3 Hans Zimmer - Dust
4 Hans Zimmer - Day One
5 Hans Zimmer - Message From Home
6 Hans Zimmer - Stay
7 Hans Zimmer - The Wormhole
8 Hans Zimmer - Afraid Of Time
9 Hans Zimmer - A Place Among The Stars
10 Hans Zimmer - No Time For Caution
11 Hans Zimmer - Murph
12 Hans Zimmer - Detach
13 Hans Zimmer - Running Out
14 Hans Zimmer - Tick-Tock
15 Hans Zimmer - Where We're Going
The Shawshank Redemption
Композитор: Thomas Newman
1 Thomas Newman - May
2 Thomas Newman - Shawshank Prison
3 Thomas Newman - New Fish
4 Thomas Newman - Rock Hammer
5 Thomas Newman - Inch of His Life
6 Thomas Newman - If I Didn't Care - The Inkspots
7 Thomas Newman - Brooks Was Here
8 Thomas Newman - His Judgement Cometh
9 Thomas Newman - Suds of the Roof
10 Thomas Newman - Workfield
11 Thomas Newman - Shawshank Redemption
12 Thomas Newman - Love Sick Blues - Hank Williams
13 Thomas Newman - Elmo Blatch
14 Thomas Newman - Sisters
15 Thomas Newman - Zihuatanejo
16 Thomas Newman - Duettino, Sull 'Aria - Deutsch Oper Berlin / Karl Böhm
17 Thomas Newman - Lovely Raquel
18 Thomas Newman - And That Right Soon
19 Thomas Newman - Compass and Guns
20 Thomas Newman - So Was Red
21 Thomas Newman - End Title
Broadсhurch
Композитор: Ólafur Arnalds
1 Ólafur Arnalds - Main Theme
2 Ólafur Arnalds - So Close (Vocals – Arnór Dan)
3 Ólafur Arnalds - Suspects
4 Ólafur Arnalds - Arcade
5 Ólafur Arnalds - Broken
6 Ólafur Arnalds - Beth's Theme
ObsCure 2
Композитор: Olivier Derivière
1 Olivier Deriviere - Corruption with Rage and Melancholy
2 Olivier Deriviere - Melancholy
3 Olivier Deriviere - Lost love
4 Olivier Deriviere - Save my soul
5 Olivier Deriviere - Nostalgia
Midnight Spetial
Композитор: David Wingo
1 David Wingo - Midnight Spetian Main Theme
Insidious 3
Композитор: Joseph Bishara
1 Joseph Bishara - Visit From the Light
Ex Machina
Композиторы: Ben Salisbury, Geoff Barrow
1 Ben Salisbury, Geoff Barrow - Falling
2 Ben Salisbury, Geoff Barrow - Out
3 Ben Salisbury, Geoff Barrow - Bunsen Burner
4 Ben Salisbury, Geoff Barrow - Reversing The Test
5 Ben Salisbury, Geoff Barrow - A Beginning
Oblivion
Композиторы: Anthony Gonzalez, Joseph Trapanese & M83
1 Anthony Gonzalez, Joseph Trapanese & M83 - Ashes of Our Fathers
2 Anthony Gonzalez, Joseph Trapanese & M83 - Temples of Our Gods
3 Anthony Gonzalez, Joseph Trapanese & M83 - Fearful Odds
4 Anthony Gonzalez, Joseph Trapanese & M83 - Undimmed By Time, Unbound By Death
5 Anthony Gonzalez, Joseph Trapanese & M83 - Oblivion (feat. Susanne Sundfør)
The Green Mile
Композитор: Thomas Newman
1 Thomas Newman - The Green Mile
Schindler's List
Композиторы: John Williams Itzhak Perlman
1 John Williams Itzhak Perlman – Theme From Schindlers List
Macbeth
Композитор: Jed Kurzel
1 Jed Kurzel - Blood
2 Jed Kurzel - Macbeth
The Fountain
Композитор: Clint Mansell
1 Clint Mansell - The Last Man
2 Clint Mansell - Holy Dread!
3 Clint Mansell - Tree of Life
4 Clint Mansell - Stay With Me
5 Clint Mansell - Death is a Disease
6 Clint Mansell - Xibalba
7 Clint Mansell - First Snow
8 Clint Mansell - Finish It
9 Clint Mansell - Death is the Road to Awe
10 Clint Mansell - Together We Will Live Forever
Requiem For a Dream
Композитор: Clint Mansell
1Clint Mansell & Kronos Quartet - Winter Lux Aeterna
Me and Earl and the Dying Girl
Композитор: Braian Eno
1 Braian Eno - Always Returning
2 Braian Eno - The Big Ship
American History X
Композитор: Anne Dudley
1 Anne Dudley - Benedictus
The Divided
Композитор: Jean-Pierre Taieb
1 Jean-Pierre Taieb - Theme from ''The Divide''
2 Jean-Pierre Taieb - One Way to Life (feat. E.T)
3 Jean-Pierre Taieb - Ashes (feat. E.T)
4 Jean-Pierre Taieb - Running After My Fate (feat. Anna He)
5 Jean-Pierre Taieb - Running After My Fate (Alternate Version)
Intouchables
Композитор: Ludovico Einaudi
1 Ludovico Einaudi - Fly
2 Angelicum De Milan - Vivaldi: Concerto Pour 2 Violons & Orchestre)
3 Ludovico Einaudi - Una Mattina
Operation Valkyrie
Композитор: John Ottman
1 John Ottman – Long Live Sacred Germany
Watchman
Композитор: VA
1 Pruit Igoe and Prophecies - The Philip Glass Ensemble
The Lord Of The Rings
Композитор: Howard Shore
1 Howard Shore - The Prophecy
2 Howard Shore - Concerning Hobbits
3 Howard Shore - The Shadow Of The Past
4 Howard Shore - The Treason Of Isengard
5 Howard Shore - The Black Rider
6 Howard Shore - At The Sign Of The Prancing Pony
7 Howard Shore - A Knife In The Dark
8 Howard Shore - Flight To The Ford
9 Howard Shore - Many Meetings
10 Howard Shore - The Council Of Elrond
11 Howard Shore - The Ring Goes South
12 Howard Shore - A Journey In The Dark
13 Howard Shore - The Bridge Of Khazad Dum
14 Howard Shore - Lothlorien
15 Howard Shore - The Great River
16 Howard Shore - Amon Hen
17 Howard Shore - The Breaking Of The Fellowship
18 Howard Shore - May It Be
P.S. Подборка субъективная, если саундтрек какого либо фильма понравится желательно скачать и послушать его полностью, а не только то что я написал.
Просто космос: несколько игр о космических путешествиях
Привет, Пикабу!
Наконец я могу после непродолжительного отсутствия написать еще один пост об играх.
Сегодня темой поста будут космические путешествия: полеты на звездолетах, контакты с инопланетянами и так далее - думаю, суть ясна :)
Ну что ж, начнем!
Тут, говорят, недавно какая-то игра вышла, где летаешь по галактике и пытаешься добраться до ее центра, попутно исследуя встречающиеся планеты.
Так вот, ничто не ново под луной: подобная идея уже год как реализована в этой игре.
По сюжету мужичок-добытчик случайно залетает на другой конец галактики, оказавшись вдали от Солнца. Все, что от нас требуется - найти путь домой. Вот только возможны некоторые проблемы...
Во-первых, каждый раз, запуская игру, мы оказываемся в новой, случайно сгенерированной галактике, так что переть напролом проторенным путем не выйдет;
Во-вторых, корабль, чтобы совершать пространственные перемещения, нуждается в топливе. Нужно оно и для систем жизнеобеспечения - не на лучах добра же это все работает. Тут выхода два: можно бурить поверхность планет, добывая ископаемые, или разбирать на составляющие имеющееся оборудование.
В-третьих, мы совершенно не знаем языка инопланетян! С такими обалдуями и поторговать-то нельзя, пока язык не выучишь. Часто придется думать, принимать ли непонятное предложение от очередного бубнящего мешка или отказаться.
Обычно незадачливый пилот, просчитавшийся с топливом (как автор), быстро теряется в безднах космоса. Многое в игре, однако, порой зависит от удачи.
Графика и музыка в игре прекрасны. Путешествие к Солнцу через всю галактику можно сравнить с просмотром короткометражного "Интерстеллара", так уж все здесь атмосферно.
Ur-Quan Masters - это портированная на современные системы легендарная игра Star Control II. Именно легендарная, не постесняюсь этого слова.
Экспедиция, направленная на поиски исчезнувшей космической цивилизации, спустя годы возвращается на Землю и обнаруживает, что планета порабощена захватнической расой Ур-Кванов.
Голыми руками, естественно, этих подлецов не победить: придется искать в галактике новых союзников.
Игровой процесс крайне разнообразен: нам придется летать от звезды к звезде, связываясь с инопланетянами, искать ценные артефакты на поверхности планет и вступать в поединки с супостатами. Режим "поединков" перекочевал сюда из предыдущей части и является своеобразной визитной карточкой серии.
Скучать явно не придется - игра рассчитана на сравнительно долгое, вдумчивое прохождение. Сильно вдумываться и мешкать все же не стоит - если игрок не успевает победить членистоногих фашистов до определенной даты, они устраивают геноцид всех рас галактики. Поэтому на всякий случай поищите в интернете карту галактики и прохождение - а что, а вдруг?
Известная игра про борьбу с повстанцами, пожелавшими захватить матушку-галактику. Корабль игрока выполняет роль разведчика, цель которого - доставить правительству важнейшие сведения о уязвимых местах флота мятежников. Перемещаясь по случайно сгенерированной карте, мы должны достичь цели, попутно избегая всяческих неприятностей.
А неприятностей нам придется встретить немало. Это же космос!
Космические пираты? Повстанцы? Пояс астероидов? Звезда, которая вот-вот подарит нам смертельную вспышку, а улететь нам нельзя, потому что гиперпривод не работает?
На здоровье!
При этом необходимо постоянно следить за стабильностью систем жизнеобеспечения, раздавать указания экипажу, открывать и закрывать шлюзы.
Иногда все это приходится делать прямо под обстрелом очередного истребителя (правда, есть пауза).
Справитесь?
У игры высокая реиграбельность - каждый раз после прохождения игры открывается что-либо новое.
Действо, происходящее на экране, сопровождается замечательным саундтреком.
Отвлечемся от безысходности и серьезности.
Давным-давно была такая игра браузерная - Captain Forever. Суть проста: некий капитан путешествует в космосе и ищет врагов с помощью радара. Победив врага, можно разобрать его на составляющие и присобачить детали к своему кораблю.
Позже в серии вышли еще несколько игр, сыграть в которые можно было, поддержав разработчика рублём.
В недавно вышедшем перезапуске, о котором сейчас идет речь, добавили кучу всего нового: улучшили графику, добавили новые модули...
Также были добавлены уровни: теперь наша цель - добраться до внешних рубежей Солнечной системы, попутно прокачав корабль. Дальше добрались - больше открыли стартовых наборов модулей.
Обычно в каждой следующей зоне враги оснащены лучше и берут численным превосходством. Хорошо хоть, есть ажно три уровня сложности на выбор.
Если бы я не включил эту серию игр в пост - меня бы пикабушники тапками закидали. Кстати, есть у нас на сайте и другие посты о "Рейнджерах", где даны более развернутые описания.
Описать этот шедевр отечественной игровой индустрии в нескольких предложениях довольно трудно: определенного-то жанра у игры нет, и все тут. "Рейнджеры" - это смесь аркады, квеста, RPG, пошаговой стратегии...
Возможностей в игре, мягко говоря, полным-полно. Можно торговать, пиратствовать, выполнять квесты (старые добрые текстовые квесты - их даже на QSP портировали!), а можно сражаться против галактических агрессоров (однако замечу, что, в отличие от Star Control, здесь нас никто никуда не торопит).
У игры целых две части.
Вторая часть порадовала игроков расширенным миром и новым игровым режимом - трехмерной стратегией в реальном времени, а также новыми противниками - боевыми роботами-доминаторами, вокруг которых закручен сюжет игры.
Есть и HD-переиздание. Именно на него ведет ссылка в подзаголовке, правда, поговаривают, что оно уже не то (автору доподлинно неизвестно).
Радует в игре неплохой юмор и приятная графика, которая даже спустя годы радует глаз. Игра просто обязательна... нет, обязательна к ознакомлению.
Завершим подборку серией довольно неплохих игр, которые, пусть и не являются шедеврами, способны убить лишний час.
Все, что от нас требуется в игре - исследовать соседние планеты, вступив в контакт с их обитателями, пособирать артефакты, столкнуться с вражескими кораблями и разгромить их... Цели как таковой нет - разве что набрать как можно больше очков.
Первая часть больше всего напоминала этакий мини-Star Control. Вторая же могла похвастаться улучшенной графикой и немного более удобным интерфейсом.
Третья часть сделана в трехмерной графике, что несколько непривычно для тех, кто привык к двумерному космосу подобных игр. А вот минусы кочуют из части в часть, что порой огорчает...
Существенным минусом всех частей является некоторая незаконченность, недоработанность идеи. В связи с этим игра не всем придется по вкусу, кто-то может посчитать ее скучной и однообразной по сравнению с тем же FTL. Хотя для убивания времени - самое то.
На этом все. Спасибо за внимание!