Spirit Blossom Irelia
ILLUST Bo Chen
ILLUST Bo Chen
Сап, не знаю как лучше написать, поэтому пусть будет так
Ищу тиммейта для игры в Wild Rift (League Of Legends), раньше был полным нубом и поднимал ранг лишь чудом... в основном за счет агрессивной игры, киллил но и так же много раз умирал из за своего рвения скорее дать пизды... Шло время и вот я уже лучше понимаю игру, смотрел гайды на мейн персов и открывал свой третий глаз для постоянного мониторинга карты
Застрял на Платине (хотя до этого не мог и из платины 4 вылезти, благо знания и опыт делают свое)
Скоро Изумруд, но из за ебаных додиков в команде и конченого подбора постоянно ловлю стрик поражении, тильтую и начинаю думать "а не я ли накосячил?..." ну хотя когда твой лесник идет с ебучим счетом 0/3/0 думаю вопроса "кто здесь долбоеб" быть не должно...
Короче говоря, ищу просто нормального игрока / тиму которая поможет более детально понять макро моменты на практике, не играл с дискордом но готов начать, сорян если покажусь стеснительным еблойдом это лишь первое время....
Великолепно стою мид
Великолепно могу быть адк (если затяну фарм то пиздец...)
Саппорт so easy
Топ лайн не учил, но выстоять смогу запросто
Хочу научится роли Лесника (для универсальности) чтобы если что, смог смело отдать свой лайн и пойти фармить лес, ибо часто кому то или мне может выпасть эта линия, а понимания роли вообще 0...
Есть два твина, один по приколу, на втором учусь играть лес
Вроде бы все:)
хуй знает зачем
#wildrift
Предисловие: прошу прощения за орфографические ошибки, все что написано ниже - мое субъективное мнение.
Дота или лол, казалось что данные споры будут длится вечность, но их нет, они прекратились ?
Но почему они прекратились, да, нашумевший аркейн поднял все комьюнити на уши заставив фанатов доты защищать свою любимую вселенную, но это анимация, мультфильмы и аниме, а мы говорим про игры.
Попробуем разобраться.
У любого проекта есть своя основа, свой краеугольный камень отличающий одну игру от другой, для доты таким камнем стала власть над хаосом, а точнее попытка максимально сбалансировать максимальное возможное число различных факторов
что за факторы спросите вы, это всевозможные механики, механики предметов, умения персонажей, крипов, и т д.
Попробуем разобраться.
У любого проекта есть своя основа, свой краеугольный камень отличающий одну игру от другой, для доты таким камнем стала власть над хаосом, а точнее попытка максимально сбалансировать максимальное возможное число различных факторов
что за факторы спросите вы, это всевозможные механики, механики предметов, умения персонажей, крипов, и т д.
Дота всегда завлекала в себя разнообразием, персонажи могли шотать за 1 атаку, могли прыгать по всей карте, одним словом отрывались по полной, чего стоит только наличие у такого предмета как бкб неуязвимость к любому магическому урону, или рапира дающая невообразимую прибавку к физическому урону.
Дота гениальная игра и ее гениальность заключается в том что разработчики постарались это сбалансировать.
С каждым применением бкб длиться все меньше, после смерти рапира выпадает из игрока, все эти механики создают тонкую грань по которой должен идти игрок.
Этот фактор дает дикую реиграбельность, в эту игру можно играть вечность и она не надоесть, но как и у любой медали у нее есть 2 стороны, невозможность баланса, ее невозможно грамотно сбалансировать от слова совсем, но разработчики пытаются и это похвально.
Одна ошибка и ты можешь начинать игру заново, если ты умер то ты не только потерял драгоценное время, ты еще и деньги потерял, это игра не просто карает тебя за неправильный выбор или действия, нееееет, она насилует тебя в жопу при этом не называя стоп слово.
У доты всегда так, я повторяю, всегда будет что то не так с балансом, у КРИТОВ в доте закрытый процент - это значит когда вы атакуете каждый предмет с критическим уроном срабатывает отдельно, отдельно карл.
Как по мне лолке повезло больше, она пошла по пути баланса, криты стакаются нормально, у предметов нету ни станов, ни рывков, сила шторма является исключением.
Даже руны не имеют рандома, множество механик сделали накапливающимся, чтобы зарядить сильный удар нужно стрелять, чтобы зарядить щит бегать и так далее, все во благо баланса, упрощаем все.
Но и эту игру не обошли проблемы, они скрыты настолько глубоко что даже не все ветераны их замечают, не сцыте зрители, вся информация проверена и максимально точна, благо друзей задротов у меня хоть отбавляй.
Так как у персонажей зачастую нету возможностей компенсировать свои слабые стороны разработчики все чаще добавляют универсалов, самодостаточных тварей у которых есть все, чего стоит только нила, ад керри у который набор из 4 умений кажется имеет вообще все, и да это проблема, тут как в мультфильме семейка супергероев "ЕСЛИ ВСЕ ГЕРОИ, ТО НИКТО НЕ СУПЕРГЕРОЙ".
Множество хороших персонажей становятся полностью не играбельными, мета перестает меняться, она медленно останавливается и разработчики это понимают но ничего поделать не могут, я бы сравнил это с финансовым пузырем который вот вот лопнет.
Не Обошла лига легенд проблему со скинами, в ней около 5 категорий скинов, и этого мало, так как эти виды не обыгрывают систему получения, они только обозначают субъективную стоимость от чего создается дикая инфляция, какой смысл покупать новый скин если у тебя таких на одном персонаже уже штук 5
В доте же главный прокол это площадка, очень круто что ты можешь продать свой скин и с этих денег купить себе какую нибудь игру или другой скин, но боже, ссаные модельки по 5, 20, 50 тысяч рублей.
Какой смысл мне покупать вообще что то на персонажа если я не смогу позволить собрать себе такой сет который я хочу.
И только потому что я начал недавно играть в эту игру и не успел выбить иморталку с боевого пропуска в году так 2010.
И вот мы подходим к нашему логическому заключению, эти игры не могут убрать свои недостатки только потому что они боятся рисковать, я даю голову на отсечения что все всё понимают, но ничего сделать не могут, капитализм хули.
А что касается всей индустрии мобы в целом, каждый новый проект в силу сложности и бешеной конкуренции терпит провал, но это ненадолго.
ILLUST Johan Vikstrom
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037