Эпидемия меня вдохновила на то, чтобы немного поиграть в Plague Inc.
Устроив пару геноцидов, я решил забавы ради пройти один уровень за вирус, не прокачивая симптомы вручную. Просто сделал так, чтобы вирус максимально быстро мутировал - то есть, симптомы из списка развивались случайно. Ясно было, что болезнь будет побеждена, но мне хотелось посмотреть, как именно это произойдёт. Я сделал только один условный чит: перед тем, как врубил всё, заразил весь мир. Иначе болезнь, как мне подумалось, вообще бы не покинула страну с нулевым пациентом.
Болезнь, в принципе, была лёгкой. Кашель, тошнота, сыпь (стартовые симптомы, которые развиваются первыми). Но мир почему-то жутко паниковал. Страны начали закрывать границы и аэропорты, страх перед болезнью каким-то образом умудрился ударить по мировой экономике. Учёные бьют тревогу, приоритет мира - разработка лекарства! Я смотрел на это и не понимал, да что происходит? Почему они паникуют из-за этого вот?
Уже на середине процесса разработки лекарства болезнь наконец-то мутировала во что-то интересное. Лихорадка начала убивать людей (спустя где-то год после обнаружения болезни). В итоге, прежде чем выпустили лекарство, погибло 24,4 миллиона человек. Крошечная цифра в сравнении с 7+ миллиардами. Причём равномерно по всему миру, так что в каждой стране даже 1% не умерло. Но выглядело всё так, как если бы там была по меньшей мере чума какая-то.
А потом я подумал, что игра довольно близко смоделировала текущую ситуацию в смысле реакции мира. Внезапно.