Олды поймут
Печатные игровые журналы в 2020
Всем привет!
Печатные журналы о компьютерных и видеоиграх для многих остались историей, но есть и те, кому читать об игровой индустрии в печатном текстовом виде намного приятнее, чем с экрана.
Посмотрим на те журналы, которые всё ещё печатаются и поныне.
Так как из русскоязычных их осталось всего лишь два, то я пройдусь и по англоязычным, благо, думаю, многие геймеры владеют языком, а оформить подписку или доставку единичных номеров можно и в Россию.
На данный момент последним закрывшимся журналом на территории России является легендарная Игромания.
Теперь, на территории РФ остался всего один печатный журнал - Навигатор игрового мира. Вот его самый свежий выпуск:
Что приятно, авторский состав у журнала, в отличие, от, например, закрывшейся Игромании, очень постоянный - авторы всё те же, что и 20 лет назад. Включая и главного редактора - Игоря Бойко.
Шрифт у текста значительно больше, чем в других журналах и был в "Нави" 10 лет назад, а количество страниц упало до 96. Из минусов также достаточно много опечаток. Что приятно - стоимость остаётся небольшой - 210 рублей при заказе онлайн.
Вторым русскоязычным изданием, но в этот раз белорусским, являются "Виртуальные радости". Первоначально это была газета, но в 2017 году она закрылась. Авторы не стали унывать и объявили краудфайндинг, восстановившись в формате небольшого журнала. Журнал продолжает существовать на краудфайндинговых компаниях, организуемых каждые пол года. Самый свежий выпуск:
Журнал, очевидно, из-за очень ограниченного бюджета, выполнен на достаточно любительском уровне. Отсюда и минусы - достаточно дешевая бумага, малый объем (всего 40 страниц), редкие, но всё же ошибки в текстах. Из плюсов - обзоры игр и фильмов (да, тут ещё и о фильмах, сериалах, мультфильмах есть раздел) достаточно подробные, бывают аналитические статьи. Обратите внимание на нижнюю правую часть нулевой страницы - тираж всего 127 экземпляров!
Хорошо, что до главного редактора легко достучаться, высказать свои пожелания. В целом, мне очень нравится данный формат, когда журнал делается для своей заинтересованной аудитории и читатели могут влиять на судьбу издания.
Страницы январского юбилейного номера:
Цена одного номера большая - 381 российский рубль, но, очевидно, только так этот журнал может оставаться на плаву. Журнал можно заказать и в Россию, доставка займёт около недели.
Среди русскоязычных журналов на этом всё. Перейдем к англоязычным. Тут в основном за всех отдуваются бриташки.
Самый, пожалуй, уважаемый и претенциозный из всех оставшихся - Edge.
Содержит аналитические статьи, эксклюзивные подробности о только анонсированных играх. Зачастую делают развороты с большими изображениями.
Наверное, единственный журнал, в котором до сих пор ведётся раздел Почты.
Вторым по известности британским изданием, которое в своё время имело и русифицированную версию, является PC Gamer.
PC Gamer больше ориентирован на обычного ПК геймера, аналитических статей чуть меньше, больше про то, во что можно поиграть и прямо сейчас.
К сожалению, совсем недавно закрылся ещё один журнал, также издательства Future, Xbox Official Magazine. Но у меня в коллекции есть один, прошлогодний.
Это был приятный журнал и по оформлению и по текстам.
А вот Playstation Official Magazine остаётся на плаву. К сожалению, у меня нет ни одного выпуска, поэтому лично о нём сказать ничего не могу. Британская версия:
Австралийская версия (и единственный игровой журнал на территории Австралии):
Также издательство Future выпускает Retro Gamer - журнал о старых играх. Личное мнение тоже высказать не могу, ни разу не покупал.
Ещё одним британским журналом является Wireframe. Уникален он тем, что начал выходить не так давно, в отличие от вышеперечисленных, и два раза в месяц. Цена тоже значительно ниже - 3 фунта стерлингов.
Посередине журнала внезапно обнаруживаются страницы с обычной, не глянцевой бумагой и статьями, больше интересными людям, работающим в индустрии, либо тем, кто хочет в ней работать. В остальном - всё также, как в любых других игровых журналах - рецензии, новости и тд.
Зайдя в магазин, торгующий играми и сопутствующим я обнаружил их рекламный журнал GAME. Он бесплатный, но текстов в нём мало, информация не помогает понять, хороша ли игра, зато рекламы очень много. Не очень понятно заявление про "Britain's biggest games magazine".
А вот в США с печатными изданиями всё намного хуже. Есть какие-то бесплатные, видимо, подобные вышеназванному GAME, а вот единственным платным остался Game Informer. Журнал имеет очень долгую историю и зачастую содержит интересные эксклюзивные материалы.
На этом всё. Возможно, я упустил что-то. В таком случае буду рад вашим комментариям.
Спасибо за внимание!
Двачары нарыли информацию о секретной конфе игровых журналистов
UPD: https://twitter.com/great_laziness/status/127439970631614464...
____________________
Коротко: главпетух DTF Вадим Елистратов, бомбанув спалил элитную конфу журношлюх, которые по команде куратора из Сони пиарили TLOU2 и срали на всех не из тусовочки.
А дальше в дело вмешался анон. Продолжаем ворошить гадюшник.
Сегодня день, когда российская игровая журналистика умерла окончательно. Появившиеся некоторое время назад скриншоты секретной конфы где игровые журналисты обсуждают между собой что и как писать про игры - подтверждены. Существует закрытое общество, где так называемые "игровые журналисты" координируют свои действия по рекламе продукции, а также пишут коллективные доносы на неугодных и посмевших высказать иное мнение о продвигаемом продукте.
Именно такими неугодными, в глазах "игровых журналистов", и стала команда iXBT из Беларуси которые не захотели вливаться в стройный хор поющий дифирамбы новому проекту Sony - The Last of Us 2, но посмели начать его критиковать. После появления информации о координировании действия "игровых журналистов" становится понятно, почему многие из них начали откровенные нападки на iXBT. Подозрительно синхронно начали появятся гневные обзоры и стримы, оскорбительные сообщения к комментариях и группе во ВКонтакте обличающие обзоры выпущенные iXBT. Причем, некоторые из "уважаемых игровых журналистов" не стеснялись и откровенно нацистских оскорблений направленных против белорусов как национальности.
Один из "игровых журналистов" окончательно заигрался в повелителя умов своей паствы и выложил пост где практически открыто заявил и о координации мнений "игровых журналистов", и о доносительстве представителям компаний. Позже, кто-то, выложил скриншот из этой самой секретной конфы где раскрывшему все "игровому журналисту" рекомендовали все стереть и отрицать. Уверять всех, что скриншот - фейк. Многие, да и я в том числе, поначалу не верили и считали, что это все и вправду неумелый фейк. Однако, на Дваче, анонимы смогли найти одного из комментаторов по его аватарке сохранившейся на скриншоте переписки.
Как выяснилось, это тоже журналист пишущий про игры и совсем недавно написавший хвалебную статью про The Last of Us 2. Пытавшихся задавать ему вопросы в Телеграме он сразу блокировал, а потом очень быстро поменял свои аватарку и описание профиля. Видимо, кто-то быстро ему подсказал как его вычислили и что нужно поменять. Таким образом, было доказано, что скриншот настоящий и люди чьи профили и аватарки на нем были зафиксированы - не только существуют, но также имеют прямое отношение к российской игровой журналистике.
Сейчас история продолжает развиваться, но одно можно сказать точно: после всего произошедшего, российская игровая журналистика - мертва. Тайные сообщества, травля инакомыслящих, хамство иногда переходящее в неприкрытый нацизм, доносительство в стиле "мы наябедничаем куратору чтобы вам больше не дали игру в раннем доступе и заказ на рекламу!", высокомерное отношение к игрокам как к серой массе - все это ставит крест на отечественной игровой журналистике. Она мертва. Люди в ней занятые потеряли всякое право поучать игроков, которые доверяли отечественным "игровым журналистам" и были ими же жестоко обмануты. Достаточно посмотреть на оценки выставленные The Last of Us 2 журналистами и сравнить их с оценками игроков, купивших игру за свои деньги. Если раньше игровая журналистика говорили игрокам на что стоит тратить свои деньги, то теперь она любой ценой (для потребителя, конечно же) старается заставить его купить "нужную игру от нужных людей".
Сейчас у нас есть возможность найти оставшиеся продажные жопы со скриншота, развалить продажный российский игрожур и помочь Насте позвонить и не дать чемодан для следующей игры.
Двач
Русский игрожур в огне!
Для тех кто интересуется: илита игрожура сама себя выдала! Оказывается все это время существовала тайна конфа в которой сидели топовые игровые журналисты и обзорщики, и оказывается продвижением The last of us 2 занимаются именно они! Хваленные обзоры в большинстве своем это реальная заказуха от Сони. Казалось бы, давно в игры играем и знаем как и что работает и кто кого подкупает, но оказывается эти илитари угрожают и давят других обзорщиков, кто не в тусовочке! Короче в комментах будут скриншоты и копия пасты где обсуждается вся история. Лично я не удивлен, уверен такие илитари везде есть и на пикабу и в прочих сообществах, я просто охренел от того насколько тупо они раскрылись. В комментах возможно появятся спойлеры по The last of us 2.






























