Ответ на пост «Игра в кальмара 2»1
Как-то давно смотрел я фильм, где человеку предлагают "работу" — мучительно умереть за деньги. Есть богатый человек, который за это хорошо платит, но хочет, чтобы это было добровольно.
"Работодатель" показывает "работнику" подвал, где он будет его убивать. Показывает орудия пыток, рассказывает о расценках, о том, как выплата зависит от продолжительности мучений и предсмертной агонии. После этого отпускает его домой подумать.
Дома "работника" ждут жена и ребенок, которые живут в нищете. Он понимает, что обычной работой им не выбраться из бедности, и наутро добровольно идет в подвал умирать.
Смотрел я этот фильм много лет назад и тогда думал: нереальный сюжет какой-то, но как аллегория пойдет.
А вот сейчас вспомнил его и понял, что мнение мое изменилось. Сюжет вполне реален. Только предложи денег побольше — и очереди выстроятся.
PS.
Название не запомнил. Но спасибо комментаторам, которые его угадали.
«Храбре́ц» (англ. The Brave) — кинофильм, снятый актёром Джонни Деппом по повести Грегори Макдональда The Brave (в русском переводе — «Отчаянный», «Смельчак»).
PPS.
Я не ожидал, что таких "храбрецов" не единицы, а сотни тысяч. Основная мотивация - я всё равно никчёмно сдохну, а так хоть денежку заработаю. Удивительно, что эти люди вовсе не находятся на грани выживания. Просто осознание собственной никчёмности и ненужности толкает их идти на смерть.
Это один из пугающих эффектов развития цивилизации - теперь самооценка ведётся не на уровне лучших в племени, а на уровне лучших в стране (лучших из сотен миллионов). На таком уровне ты гарантированно "никчёмный неудачник".
Игра в кальмара 21
Смотрю продолжение игры в кальмара.
Люди, находящиеся в тяжелом финансовом положении, добровольно соглашаются поиграть в игры, где проигрыш равен смерти.
После каждой игры выжившим предлагают сделать выбор проголосовав: покинуть игру всем или остаться, но увеличить сумму возможного выигрыша.
Несмотря на то, что многие уже погибли, оставшиеся никак не могут набрать большинство голосов, чтоб покинуть игру. Тех, кто предпочитает журавля в небе всё еще перевес.
Не могу отделаться от мысли, что все это мне что-то напоминает?
Первый сезон вышел в 2021 году и раньше мыслей таких не возникало.
Главная неожиданность года
Есть два стула
Тест на экзамене. Перед вами задание и варианты ответов. Абстрактное задание звучит так: "Вы одновременно режиссер и сценарист популярного сериала. Каким путём пойдёте при создании продолжения?".
Ответы предлагаются следующие:
А) мы делаем буквально те же яйца, но добавляя размаха
Б) планомерное переосмысление за счёт расширения вселенной
И ручка в запотевшей руке предательски протечет...
А) рискует быть максимально проходным (неплохой, но не прорывной второй "Kingsman", как вариант). Б) как вы понимаете, абсолютно сумасброден и отдаёт клиникой по мнению преданных фанатов, которые могут не понять или хейтеров, которые будут беситься в случае успеха. Да и не все вселенные нуждаются в расширениях и доскональном объяснении, некоторым очень идёт недосказанность, побуждающая зрителя самого додумывать и разгадывать.
Живи. Умри. И снова экспозиция
Однако, мы снова здесь. Мы снова следим за историей Сон Ки Хуна буквально с момента, где заканчивается первый сезон. В нем заметно маниакальное желание найти организаторов игры и закончить весь беспредел.
Есть ещё парочка сюжетных веток. Например, история о братских узах ведущего продолжается. Хотя она и могла бы быть несколько изобретальнее, а то большую часть отдает смертной скукой.
Есть здесь и раскрытие солдат игры - например, девушки, которая расхаживает в маске треугольника и истребляет проигравших. Не осуждаю, всем нужна подработка перед новым годом. Её драматичная линия проста как два пальца, но работает исправно.
Первые серии неторопливо показывают события на "гражданке", раскачиваются довольно медленно. И после наступает акт самого интересного - пробуждения 456 игроков на койках в незнакомом им месте. И вот тут поэтапное раскрытие персонажей начинает завораживать! Как насчёт поместить в игру родственников и проверить семью на прочность? Как насчёт закинуть криптовалютчика и обманутого им клиента? Как насчёт поместить туда кого-то очень важного для вселенной сериала?
Для фанатов?
Поначалу многое воспринимается этаким фан-сервисом. Это прослеживается в поиске знакового вербовщика участников, в первой игре "Стой-беги", в отсылке на зонтик из первой части (но это была реально остроумная шутка над ГГ). Зрителю постоянно подмигивают и говорят: "ой, а помнишь это?". Да чего тут, сценарист даже не побоялся наградить Ки Хуна статусом чуть ли не пророка, пускай и очень быстро свернул с намеченного курса.
Бойня и деконструкция
И вскоре становится понятно, что это было сделано специально. Самый сок всего сезона - это финальная серия. В ней показывается разрушение созданных правил первой части. Да в ней буквально ломают сами ожидания зрителя!
Разрушение внезапно врывается в тот момент, когда в твоей голове крутится мысль: "а как и что хотят показать в оставшихся сериях?". Натурально боишься, что тебе выдадут дешёвое "Продолжение следует", потому что хронометража остаётся преступно мало, а кульминация наступает тогда, когда этого ВООБЩЕ не ждёшь.
Всё внезапно ускоряется, ставки повышаются до предела, крутость момента просто зашкаливает, пафоса хоть отбавляй, действо напоминает старые-добрые гонконгские боевики Джона Ву, но все это выглядит логично за счёт показанного ранее. Интересная деталь: на фоне при этом так задорно звучит ремикс на знаковую тему сериала. Не надейся здесь найти то, что ожидал.
Итог
Я не ожидал таких южнокорейских горок. За время просмотра второго сезона успеваешь и разочароваться сюжетными поворотами, и бесишься от реально карикатурных персонажей, и удивляешься интересному подходу к самим играм (они идеально раскрывают характеры), и просто охереваешь от последнего эпизода.
Хван Дон Хён (режиссер, сценарист и создатель идеи в одном флаконе) показал во всей красе свой внутренний постмодернизм. Он понимал, что показать ровно то же самое - глупость, но и не показать нечто похожее - преступление, которое ему не простят. Поэтому он стреляет с особым цинизмом в колено зрителю, наслаждается и показывает могущество. И своё, и самой игры. Гениально в своей простоте. Однозначно самое неожиданное, что мог бы выдать массовый продукт в 2024 году
Почитать эту и другие статьи ты можешь вот в этом ТГ-канале. Поддержи молодой проект подпиской. Буду рад видеть новых читателей)
Игра в кальмара | The Rizzed Review
Посмотрел сейчас залпом 2-й сезон "Игры в кальмара". Вы не поверите, но они там показывают то же, что и в первый раз, и это работает — смотреть было интересно, даже второй раз.
Все-таки режиссер талантливый, ему удаются интересные истории. Изначально сериал был рассчитан на один сезон, но после успеха было принято решение сделать еще два. Кажется, что ничего хорошего из этого выйти не может, но автор выкрутился.
Победитель игр из предыдущей части ставит себе задачей уничтожить эти игры, используя полученные ресурсы он устраивает охоту, но снова попадает в игру и переживает ее по второму кругу.
Самый главный минус — это существование 3-го сезона. Как вы понимаете, сериал прерывается на середине, всего 7 серий. Смотреть сейчас абсолютно бессмысленно. Рекомендую подождать третий сезон и после этого уже все посмотреть. Также освежите память каким-нибудь кратким пересказом перед просмотром.
8/10
А теперь важные социальные вопросы. Окажись вы в долгах, приняли ли бы приглашение на такие игры? Выиграв половину своего долга, смогли бы остановиться или попытались бы покрыть долг полностью?