Кровавая... коса ли? Релиз 0.4.2
Привет пикабу!
Конец года и наша команда занята личными делами, поэтому изменения в этом релизе минимальны :(
1) Теперь вы играете за деда мороза! Расчистите путь до детей, жаждущих получить подарки.
2) Была немного оптимизирована игра.
3) Кроме этого мы провели небольшое исследование по работе нашей игры на различных мобильных устройствах. В связи с этим мы желаем вам получить на новый год iPhone 6 и выше, на которых наша игра грузится без лагов :-D
4) Ещё мы решили добавить немного духа соперничества и политики — на странице статистики http://kosari.koto.fun/nerds появился флаг члена-участника рейтинга.
И на этом наши полномочия, как говорится, всё. Команда Kotofun в целом составе поздравляет вас с наступающим Новым Годом! Желаем счастья, успехов, хороших оценок школьникам и студентам, высоких зарплат рабочим (ну должен же хоть кто-то донатить на различные игры и не только. Никаких намёков :-D) и так далее.
Поиграть всё ещё можно тут — http://kosari.koto.fun/
Наш канал в телеграме — https://t.me/kotofun (в описании ссылка на чат)
Кровавая... коса ли? Релиз 0.4
Привет Пикабу!
За окном снег, трава спряталась под белоснежными (не везде) сугробами. Косарь долго сидел на крыльце своего дома и думал, что же ему делать, косить нельзя… Казалось бы, не покосишь, летучие мыши и скелеты будут жить спокойно до весны как минимум. НО! Косарь вспомнил фильм “Один дома”: “Хм… Сосед Кевина — убил лопатой семью вроде как…”, — взял лопату в руки и начал очищать город от нечисти и снега!
--------
А теперь по пунктам:
• Косари получили зимнее обновление — вместо кошения травы, теперь нужно копать снег. Обновили музыкальное сопровождение в честь приближающегося праздника. С Наступающим Новом Годом и Рождеством!;
• Вы больше не упустите возможности сделать скриншот своего результата — рестарт поставили только на кнопку R;
• По просьбам трудящихся добавили замедление при столкновениях с противниками и препятствиями;
• Длина прыжка теперь зависит от продолжительности нажатия клавиши прыжка, но не работает на мобилках;
• Обновили паттерны генерации местности. Видов местностей стало меньше, но некоторые из них стали сложнее и интереснее;
• Теперь игру можно поставить на паузу, нажав на ESC;
• Поставили таблички с пройденной дистанцией каждые 100м (с которыми нам помог @master.YOBA);
• Добавили новые баги.
* Для мобильных косарей — не забывайте запускать игру уже в ландшафтном режиме!
Кстати, Неперепрыгиваемая Могила Отчаяния (за оригинальное название спасибо @deodead #comment_101026969) не такая уж и неперепрыгиваемая (пруфы, линки, пароли, явки):
Поиграть можно всё там же — http://kosari.koto.fun
Статистика тут — http://kosari.koto.fun/nerds
Предыдущий пост — https://pikabu.ru/story/krovavaya_kosa_tretiy_reliz_5515700
P. S. Создали чат по игре в телеграме — ссылка в нашем канале в телеграме (пикабу не даёт выложить тут). Обсуждайте свои рекорды, прохождения сложных участков и просто общайтесь с другими игроками и создателями игры.
P. P. S. Для тех, кто не хочет читать кучу сообщений, а только сжатую информацию по обновлениям игры мы запустили канал в телеграме — https://t.me/kotofun
P. P. P. S. Бонус в комментариях





