Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Новое яркое приключение в волшебной стране пасьянса Эмерлэнде!

Эмерланд пасьянс

Карточные, Головоломки, Пазлы

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
OwnerSnake
OwnerSnake
pikabu GAMES

Warframe трансляции и дропы на Prime Time #420⁠⁠

10 месяцев назад

Уже относительно скоро пройдет девстрим №184 по Warframe (31 января в 22:00 по мск), но Prime Time трансляции порадуют нас уже сейчас своими Твич дропс.

При просмотре трансляций на твиче, игрокам могут дропнуть:
- Случайный мистификатор Хёльвании из 99го
- Дрона уборщика в орбитер "Caliber"
- Случайную каптуру из 99го
Выпадает за время: 45 минут, 90 минут и 120 минут просмотра трансляции.

Привязать игровой аккаунт к твичу можно на официальном сайте варфрейм.

Основная трансляция и хайлайты коммунити — 17 января 02:00
Международная трансляция — 15 января 23:00

Также Digital Extremes открывают твитч-дропы для всех стримеров по Warframe, где будут раздаваться глифы для зрителей.

Первая волна глифов с лицами группы ONLINE:
— с 17 января 19:00 по 24 января.

Вторая волна глифов с техноцит зараженной версией:
— с 24 по 31 января под девстрим №184.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 3
Новости игрового мира Steam Компьютерные игры Игры Twitch Drops Warframe Длиннопост
0
28
OwnerSnake
OwnerSnake
Лига Геймеров

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое!⁠⁠

11 месяцев назад

Наконец, 13 декабря мы получили доступ к 1999 году, который привнёс множество интересных обновлений. Разберем, что именно мы получили!

Новые фракции

С выходом 1999го, в игру были добавлены две новые фракции:


Скальдра

На вид кислотная версия Гринир, в антирадиационных костюмах.

Лидерами Скальдры принято считать Майора Русалку и Виктора, если Майор участвует в сюжетной миссии и более нигде не появляется, то Виктор активно ведет разговор с нами и отрядом Гекса в процессе миссий.

Основные стихии против Скальдры будут Коррозия и Удар (прямо как у Гринир), с сопротивлением к Газу. Газом и Коррозией впрочем Скальдра активно пользуется для убийства Техрота и нас.

1/5

Техрот

Аналогично зараженным из изначальной системы, это собственная версия техноцита, разработанная предположительно Альберхтом Энтрати. Вследствии вспышки эпидемии — весь город порос зараженными корнями, подобные которым мы могли видеть на Деймосе. Основная особенность данной версии зараженных — наличие полоски щита, как у Корпуса.

Основные слабости зараженных выступают стихии Магнит и Газ, в то время как присутствует сопротивление Морозу

1/5

Синдикат Гекс и дейтинг

В игре появился новый нейтральный синдикат - Гекс [Hex] (интересно будут ли у нас когда-нибудь дополнения с двумя противоборствующими синдикатами).

Основными действующими лицами будут выступать протофреймы, созданными за счет манипуляций доктора Энтрати:

  • Артур [Прото’Экскалибур] - повышает ранг отношений синдиката

  • Элеонора [Прото’Никс] - продает мистификаторы

  • Лэтти [Прото’Тринити] - ей можно сдавать жетоны для повышения репутации синдиката

  • Амир [Прото’Вольт] - продает глифы, нового фрейма и оружия

  • Аои [Прото’Мэг] - продает музыку для сомакорда

  • Куинси [Прото’Цит-09] - продает глифы, сигилы, скины для оружий серии протокол, а также сцены для каптур

Каждый из членов синдиката продается как скин-эмоция в магазине как серия Близнецы, каждый по 275 платины, а набор из всех 6 фреймов продается за 1200 платины.

С серией скинов был также замечен странный баг, если кто-то из команды использует перевоплощение в протоверсию фрейма, то его базовая модель остается прежней для окружающих, но становятся слышны комментарии протофрейма, когда он реагирует на окружение.

Особенностью нового синдиката выступает также и возможность заводить романс с одним из членов, чтобы в канун нового года получить от него поцелуй.

Идея реализации дейтинга с протофреймами в целом ощущается довольно диким в контексте варфрейма, но чем черт не шутит, когда говорит что Warframe способен вам заменить все игры? (осталось только дождаться RTS стратегий, а также крупномасштабную пвп арену на манер Battlefield с техникой и Warframe возможно закроет все основные жанры).

Чтобы романсить того или иного персонажа, нам в помощь дали возможность переписываться с членами синдиката через внутриигровой мессенджер по принципу визуальных новелл.

Сами по себе диалоги достаточно живые и их интересно читать, а также это может быть небольшим экскурсом в историю от лица Скитальца на события в основной системе, хоть и мы частично вольны влиять на то как он отвечает на те или иные вопросы… Если у вас складывается диалог - вы можете поднять таким образом отношения… если диалог не идет, можно попробовать иные методы (опишу их ниже)

Как я понял, переписываться с каждым из членов Гекс можно лишь раз в сутки… были тут правда пару раз патчи, которые будто сбрасывали таймеры и позволяли переписываться 2-3 раза в сутки, но я думаю это именно что баг из-за патчей, а не наличие какого-то скрытого механизма, который бы позволял переписываться чаще.

1/5

Помимо обычного разговора, можно также дарить подарки через внутриигровую систему доставки. Каждый член Гекса имеет собственные предпочтения и по первой вы можете не понимать что кому следует дарить… Я тут не буду расписывать кому что нравится, тут можете сами поизучать эту систему если вам интересно (в процессе развития отношений - в профиле более четко описываются предпочтения).

Как и для любого синдиката, можно выполнять заказы, для повышения репутации и получения различных наград. В контексте отношений - исполнения заказа конкретного члена Гекс ГАРАНТИРОВАННО повышает отношения, но только один раз в день для каждого из членов Гекс.

Все заказы переведены, за исключением тех, где на миссию накладывается модификатор (как для миссий кошмара), из которых следует просто выполнить миссию, не исполняя какую либо конкретную задачу. В контексте того что подобные миссии обычно наиболее ценные для пополнения репутации - это значительно упрощает общее дело, пока вы стремитесь максимально быстро прокачать синдикат.

Уровень миссий заказа идет от 65 до 120 для обычных миссий и для стального пути это до 220, что уже не так имеет значение для людей на нем.


Атомицикл

Нам предоставили новый транспорт, в лице Атомицикла, который мы получаем бесплатно в свое распоряжение за прохождении квеста. Сам по себе атомицикл мы вольны кастомизировать как нам угодно, однако в отличии от лошади из Парадокса Дувири - для атомицикла не добавили кастомных элементов типа брони, брелков и т.д.

Как и у лошали - у атомицикла есть свой набор способностей, включающий в себя:

  • ускорение на короткий промежуток времени

  • шквал микроракет, практически аналогично арчвингу

  • спрыгнуть с мотоцикла и получить кратковременную невидимость

  • спрыгнуть с мотоцикла и вызвать радиальную волну, наносящую крупный урон огнем

И сразу со старта нам предоставили широкий выбор скинов для атомицикла, включающий различные декали и 3 атомицикла которые меняют общую модель мотоцикла на иную

По сравнению с тем что было в демке 1999го, управление стало чуть более приятным и не таким топорным как прежде. Ощущается некое удовольствие от процесса езды по коридорным локациям Хельвании.

Заявлено что Атомицикл можно будет призывать не только в миссиях Хельвании но и в локациях открытого мира, как это происходит на манер призыва Лошади или Некрамеха, однако сразу было замечено что Атомицикл возможно призывать не только на зявленых миссиях, но и на обычных… и даже в космосе, так я смог призвать мотоцикл прямо на миссии Арчвинга и Рейлджека [также его покрас от такого сбрасывается к стандартному]

Если с миссиями типа арчвинга и рейлджека это очевидно являетя багом, то было бы довольно жалко терять возможность призывать мотоцикл прямо во время обычных миссий, где хоть ему и не совсем место, но достаточно забавно покататься на корридорах корпуса в комплексах на Юпитере или по Марсу посреди перестрелок Гринир… или в бездне по руинам Орокин.


Сезонный боевой пропуск

Внутри Хелвании у нас будет проходить регулярный БП, исполненный в виде календаря.

Данный боевой пропуск, как и Ночная волна, является абсолютно бесплатным, но имеет куда более быстрые темпы прохождения. Нам дается 3 игровых месяца, чтобы закрыть его полностью, на что дается неделя реального времени (для первого раза нам продлили его до двух недель). На календаре по определенным дням раскиданы те или иные события, исполнения которых двигает вас вперед по календарю.

В качестве контента первого сезона, на календаре представлены задачи для выполнения (на манер ежедневных задач Ночной волны), а также раскиданы награды с возможностью выбрать одну из 2 вещей. Среди наград были предложены:

  • набор мистификаторов

  • осколок архонта

  • 3х дневные бустер на синтез

  • кува

  • адаптер эксилус для оружия

  • адаптер мистификатор для вторичного оружия

  • эндо

  • реактор орокин

Помимо этого, на календаре отдельно присутствуют события, на которых можно избрать один из трех пассивных бонусов для себя. Данный бонус будет действовать на протяжении всего сезона, во всех миссиях Хельвании.

Это довольно любопытно что в бп для игроков закидывают временные бонусы, которые будут нас сопровождать на миссиях… Я не уверен что подобное было необходимо, но возможно смысл таких пассивных бонусов раскроется в будущих обновлениях, учитывая что DE, вроде как, планирует развивать контент 1999го параллельно основному сюжету варфа. А возможно они просто играются с механикой, чтобы в будущем ее забросить или использовать модифицированную версию где-нибудь еще.

По истечению 4 сезонов боевого пропуска описывается что вы можете переиграть события, что в теории обозначалось как вы сможете переизбрать полученные пассивные бонусы, которые получали в процессе всех сезонов

Как вишенка на торте, на календаре также отмечены и дни рождения оперативников синдиката Гекс. Внутри которых можно подарить подарки через местную систему доставки, чтобы укрепить отношения с конкретным персонажем. Как альтернатива - вы можете это пропустить, если ничего не планируете дарить и просто хотите продолжить проходить сезонный БП.


Новые режимы и их особенности

Конфронтация

Среди кардинально новых режимов на самом деле можно выделить только PvPvE режим, который внутри себя сочетает множество режимов в ивентовом формате (как обыкновенную зачистку, так и перехват). Режим достаточно любопытный и в процессе можно избирать разные стратегии, где часть людей занимается поставленной задачей, часть людей бегает за командными бонусами и еще человек мешает другой команде.

На миссии можно собирать ресурсы и хеллары (кредиты), примечательно то что выигрывающая команда по результату миссии получает небольшой бонус, в то время как проигравшая команда только забирает полученные в ходе миссии ресурсы. Также за прохождение миссии идет пополнение репутации в Конклаве.

На миссии отсутствуют медальоны для поднятия репутации синдиката, возможно чтобы люди не отвлекались от основной цели в пользу поисков.

Основной цимес миссии - Амир и Аои соревнуются между собой, чтобы определить кто будет готовить еду. Диалоги достаточно живые, а общая несерьезность играет на пользу общей атмосфере.

Мне неясно почему DE не оставит на задворках PvP режимы Варфрейма, однако мне нравится что по итогу они сделали и если в будущем нас ожидает больше PvP режимов, которые будут на том же уровне - это в конечном итоге может и оживить PvP варфа, но все же ему нужны методы уравнения между собой игроков, системы рейтинга… И мы не забыли нашу мечту о реализации своего рода Батлфилда внутри варфрейма, где игроки бы воевали Гринир против Корпуса, взяв на себя их роли как это было в Новой войне.


Легацитная Жатва

Модифицированный режим захвата, где сначала необходимо сопроводить кавата Альбрехта — Калимос. В процессе миссии нужно защищать и подносить зараженные части для Калимос, чтобы кават вынюхивал цель захвата Легацита. Чтобы прогресс не стопорился — кавата необходимо защищать от зараженных Техрота.

В целом неплохой способ разнообразить базовую миссию захвата цели, при том что она не сильно медленнее базовой, но что любопытно — это бесконечная миссия, где захват можно проводить сколь угодно долго, пока цель не сбежит и вам не придется эвакуироваться.


Чистилище Скальдра/Техрот

Модификация базового выживания. В процессе миссии вам будут периодически посылаться капсулы жизнеобеспечения, однако теперь капсулы постепенно заражаются вирусом Техрота. На самой капсуле появляются опухоли, которые необходимо отстреливать.

Если вы проигнорируете заражение - техрот полностью облепит капсулу и преобразует ее в сильного зараженного Бабая. С данного зараженного падает несколько пакетов жизнеобеспечения разом и с немного большей вероятностью многие моды Техрота.

Как я понял, с базовой капсулы жизнеобеспечения нам восстанавливается значительно большее число обеспечения, нежели с Бабая… с другой стороны вполне вероятно что количество выпадающих пакетов можно приумножить с помощью сожжения Некроса, купола Коры, щупалец Гидроида и т.д.

Миссия на карте дублируется со Скальдрой и Техротом, основное отличие лишь в том будете ли вы сражаться со Скальдрой и Техротом или только с Техрот зараженными.


Убийство

Как и в случае с Шепотом, на миссии Убийства чтобы добраться до босса - необходимо выполнить небольшую задачу. В данном случае необходимо снести пару заградительных ворот на пути с помощью РПГ. Данное рпг уже придется отбирать у Скальдры.

Боссом выступает танк из трейлера, у которого появилась вторая фаза боя, где уже предстоит сражаться с поросшим техротом версией. Первую фазу нужно стрелять танку по определенным точкам, чтобы снять неуязвимость, после чего можно закидывать босса РПГ ракетами.

Вторая фаза боя примечательна тем, что на танке начинают расти зеленые корни, отстрел которых наносит значительный урон, а сам танк раз в период запускает процесс лечения, аналогичный Эйдолонам, где нам нужно отстреливать зараженных, чтобы он не лечился.

Примечательно то, что это единственная миссия где в Хельвании мы что-то взламываем и процесс взлома исполнен в миниигре Змейка (coda.worm.nomnom), на миниигру также работает автовзлом.

Как и с боссом Шепота Фрагментированным, есть усложненная Апекс версия Танка. Для ее инициирования перед каждым из двух ворот к боссу нужно взламывать компьютеры, имеющие усложненную версию взлома. Сами компьютеры на миссии никак не помечаются, потому будьте внимательны и не пропустите оба пк.

При сражении с Апекс версией небыло замечено новых атак или фаз боя, но на первой фазе появляются Эксимус бойцы скальдры с врожденным Магнитным уроном, сам босс становится сильно жирнее и у вас будет всего одна попытка его убить, потому советую подготовиться и набрать команду.

За победу над базовым танком выпадает гарантированный мистификатор, а за Апекс версию выдают также и сумдали для десантного корабля в виде башенной турели танка.


Прочие особенности

Контейнер скальдры

На различных миссиях вам может повстречаться контейнер с таймером на самоуничтожение. Чтобы его открыть нужно в округе найти 2 Эфервонских заряда, чтобы растворить замок.

Искать данные заряды достаточно просто, т.к. они ярко подсвечены издалека и издают характерный звук при приближении. За открытие такого контейнера - игрокам выдается гарантированно случайный мистификатор. Простая и незамысловатая активность

Единственное что я подмечу — о существовании данного контейнера отряд Гекс тебе расскажет сильно заблаговременно перед его фактическим появлением на карте, что мне кажется является багом, т.к. контейнер порой не появляется по 30 секунд.

Сейф с биокодом

На карте может появиться сейф, для открытия которого требуется биоключ. Как и на Заримане с Цефалоном Мерикой, которой мы носили Акколаду, так и тут в среднем радиусе вокруг сейфа нужно найти биоключ для его открытия.

За открытие ключа - игрокам дают несколько предметов для поднятия репутации с синдикатом, а также гарантированный мистификатор.

Медальоны для поднятия репутации с Гекс

На каждой миссии (кроме ПвП) на карте разбросанно 9 предметов, которые можно использовать для поднятия репутации с синдикатом, как это было с Кавией в Лабораториях, или просто медальонов синдиката на соответствующих миссиях…

Прикольно то, что большинство предметов оформлены условно в ретро стилистике старых собираемых предметов, а наиболее ценный предмет является пиццей.

За что можно похвалить DE, так это за зеленую подсветку таких предметов, из-за чего их существенно проще заметить, сделали бы они подобное по отношению ко всем синдикатам - цены бы им небыло… не то чтобы в целом было бы проблемой искать какие либо медальоны для репутации, но когда это происходит так легко и не напряженно, тебе хочется чтобы так было всегда.


Аркада

Внутри зала торговых автоматов для игроков есть возможность поиграть в одну из игр: Caliber Chicks 2

Игра исполненна в ретростилистике старых игровых автоматов и напоминает классическую контру.

Основной цимес игры в том, что вам под управление дают одного из двух персонажей (Джилиан и Лиллиан), которые должны пройти 3 уровня, на каждом победив главного босса - Аники.

Игровой режим ощущается приятно, вполне в духе ретро игр, играть в подобное любопытно, одно не проверил возможен ли в нем кооп на 2х человек…

Какие могут быть любопытные особенности? Для начала стоит отметить что игра рекурсивная, стоит вам пройти 3 основых уровня - вас кидают в новую игру+, чуть более усложненную версию базовой игры. Хп противников растет, снаряды их становятся больше и летят быстрее. На новой игре+4, у вас не будет никаких бонусов, не будет появляться аптечка, щиты, оружия и P заряды для спецспособности.

Вы можете задаться вопросом, а зачем вам проходить игру 5 раз? По большей части незачем… однако если вы осмелитесь пройти игру один раз (3 уроня), то Амир вас одарит бесплатными глифами и намекнет что его персональный рекорд - 5 кругов.

Закономерно после такого вызова вы можете захотеть побить его персональный рекорд… и в этом есть толика смысла…

В процессе прохождения - окружающий ретро мир будет постепенно искажаться и становиться немного страннее… и вот нами уже правит король корги и нам нужно положить конец злодеяниям повстанцем хаоса в лице Аники… опять….

По выложенным скриншотам вы могли заметить что субтитры немного…. не влезают в экран - это не проблема кривой обрезки, это реальное отображение внутри игры, ждем фиксов.


Моды и мистификаторы

С выходом 1999го DE нам накидали ряд новых модов, стоит отметить что несколько из них довольно интересные

За прохождение квеста

  • Пистолет - Магнитная мощность: +60% урона Магнитом, +40% крит урона

От бойцов Скальдры:

  • Аура - Гнев Призывателя: Отряд получает +75% к урону для Компаньонов и призывных существ

  • Аура - Достойное товарищество: Отряд получает +75% шанс крита при попадании по слабым точкам

  • Винтовка - Спектральные зазубрены: +330% урона в состоянии невидимости

  • Винтовка - Основная точность: +350% урона по слабым точкам, +350% шанс крита по слабым точкам, Мультивыстрел не может быть изменен

  • Пистолет - Пистолетная точность: +350% урона по слабым точкам, +350% шанс крита по слабым точкам, Мультивыстрел не может быть изменен

  • Пистолет - Беспощадная перестрелка: +45% крит урона, +1.2 к пронзанию на вылет

  • Когти - Радоновые когти: +60% к урону Радиацией, +80% крит урона

От зараженных Техрота:

  • Дробовик - Магнитный шов: эффект Удара имеет 35% шанс наложить Магнит (x2 при скорострельности ниже 2.5)

  • Дробовик - Магнитный раздор: +60% урона Магнитом, +40% скорострельность

  • Винтовка - Магнитный магазин: +60% к урону Магнитом, 40% вместимость магазина.

  • Ближка - Магнитная спешка: +60% урона Магнитом, +20% скорости атаки

  • Арчпушка - Магнитный цикл: +60% урона Магнитом, +30% скорострельность

  • Арчближка - Магнитное ядро: +60% урона Магнитом, +40% крит урона

  • Когти - Магнитные когти: +60% урона Магнитом, +40% длительность статуса

Печально что нам не дали модов со встроенным уроном Коррозии, против новой фракции, однако и Магнит вполне радует глаз для билдостроения. Тем не менее, DE начали создавать моды для поощрения стрельбы по слабым местам, накидывая неплохие бонусы (и это не говоря о том что модификатор урона по слабым местам считается отдельно от крит урона и между собой перемножаются а не складываются)

Отдельно хочу подметить ауры для увеличения урона компаньонов и призывных существ. DE продолжают пополнять коллекцию модов для когтей компаньона, а также возможность чуть больше сделать импакт от призываемых существ, чтобы они тоже посоревновались с уроном с призывателем и чуть менее зависеть от собственного оружия в пользу компаньонов и призывов.

По поводу модов с “Мультивыстрел не может быть изменен“, это новый тип эффекта, который блокирует возможность модифицировать мультивыстрел за счет модов, потому придется обходиться базовым значением на оружии.


Что по поводу мистификаторов:

  • Основное - Основная точка: При попадании по слабой точке дает +30% и 6% эффективности боеприпасов на 10с. до 10 стаков

  • Вторичное - Вторичное истощение: При попадании увеличивает шанс крита на 10%. Сбрасывается после каждого 6-го большого крит попадания [имеются ввиду оранжевые+ криты]

  • Ближка - Отвага ближнего боя: Получить x1 множитель крита за каждые 10% статуса пронзания на оружии ближнего боя

  • Варфрейм - Мистический набег: Атаки призванных существ увеличивают силу способностей на 6% до 60%. Призванные существа получают 20% скорости передвижения (+1 воскрешение)

  • Варфрейм - Мистический толчок: Уникальные эффекты статуса дают +6% к силе способностей и +3% к эффективности способностей на 20с. (+1 воскрешение)

  • Варфрейм - Мистическая жестокость: При достижении сверхзащиты 3,000+ выпустите радиальную атаку радиусом 30м, которая наложит максимум стаков Вируса (+1 воскрешение)

  • Варфрейм - Мистический воитель: Увеличивает силу способностей на 6% за каждые 250 макс. здоровья до 72%
    (+1 воскрешение)

  • Варфрейм - Мистический сумрак: В состоянии невидимости, дает +30% к силе способностей и + x3 к финальному множителю крит урона (+1 воскрешение) [после расчета крит множителя к нему добавляется +3]

Появилось несколько ситуативных мистификаторов, а также еще один мистик на стрельбу по слабым точкам, аналогично новым модам, как и отдельный мистик на бафф скорости перемещения призывных существ, но жаль без баффа компаньона.

Немного не понятно почему DE начинают сильно мудрить с механизмами работы мистификаторов, иногда предоставляя неявные описания эффектов, как это произошло здесь с Вторичным истощением и Мистическим сумраком. Опытным путем было определено что оранжевые криты (100-200%) являются обозначенными большими критами, но почему нельзя было написать 100%+ неясно.

За последние несколько патчей и реворк систем компаньонов я крайне доволен текущим положением для зверей. Более того, мне удалось создать достаточно эффективного кавата, способного взрывать толпы противников на стальном пути через Васку Кавата, единственное, возможно ему недостает живучести и Родоновых когтей, но это как мой гештальт для закрытия. Если вам любопытно поэкспериментировать, можете протестить с этим билдом внутри Симулякрума

В процессе билдинга я заметил особенность, что эффект магнита не идет в зачет урона от модов унифицирующих всякий стихийный урон (для отравленных когтей), что мне показалось странным. Думаю по аналогичному критерию будут работать не только Магнитные когти, но и мод Радоновые когти.


Новая комната

В распоряжении игрока дали новую квартиру, которую заблаговременно обставил всеми удобствами профессор Энтрати в секретной комнате торгового центра Хельвании.

Вот составленный мной небольшой план комнаты:

1/2

Хотя нам предоставили новую квартиру, новым декором нас обделили и придется ее декорировать предметами из заримана и прочим уже имеющимся. Хотя в целом декорации заримана достаточно обширные, но было бы куда приятнее если бы нам добавили в ассортимент вещи вдохновленные антуражем Хельвании.

Тем не менее, из необычного в комнате нам сразу выдали 3 стойки, которые будут отображать комплекты снаряжения, перемещать их нельзя, но это в целом создает небольшой антураж экспонатов или гараж* техники скитальца… По крайней мере я уловил в этом подобный смысл, из-за Атомицикла, припаркованного на первом этаже.

Помимо этого нам в распоряжении дали собственный Телевизор. К сожалению смотреть на нем ролики в интернете нельзя, но с ним можно повзаимодействовать и включить один из каналов, на котором в цикле крутится реклама различной электроники, пиццы и прочего, вдохновленная баннерами 90х

Ну и отдельно, рядом с новостями, нам поставили ПК, для быстрого доступа к миссиям Хельвани. Также можно секретную комнату назначить как основную (как это было с Лагерем Скитальца). Для этого используйте пк и выберите на карте секретную комнату, вместо любой миссии в городе.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 48
[моё] Steam Компьютерные игры Новости игрового мира Игры Warframe Длиннопост
15
4
OwnerSnake
OwnerSnake
pikabu GAMES

Новый аддон Warframe 1999 выходит уже сегодня 13 декабря!⁠⁠

11 месяцев назад

Это дополнение погрузит нас в новый сюжетный виток с человеком из стены и Альберхтом Энтрати.

С этим аддоном у нас появляется новый синдикат, дейтинг симулятор, новые фракции противников, новый тип косметики - серия скинов близнецы, а также персональный кастомизированный мотоцикл.

Перейти к видео

DE также пробует вдохнуть в пвп режим новую жизнь, потому будет доступен новый PvPvE режим, который напоминает модернизированный Перехват. В режим можно будет также играть и с ботами.

К сожалению, зараженных личей перенесли на 2025 год. Потому придется с ними подождать.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 2 1
[моё] Новости игрового мира Steam Компьютерные игры Игры Warframe Видео Длиннопост
1
10
OwnerSnake
OwnerSnake
pikabu GAMES
Серия Развернуто о играх и игровой индустрии.

Первое впечатление о Soulframe⁠⁠

1 год назад

Некоторое время назад мне посчастливилось получить доступ к Soulframe, новому проекту от Digital Extremes, которые создали Warframe. Потому спешу кратко описать текущее состояние игры на момент билда Soulframe №7

Если у вас есть лишние пригласительные коды, можете поделиться ими в комментариях!

Текущее состояние

На данный момент игра находится в пре-альфе, потому не является даже в малейшей степени законченной. Тем не менее, DE постарались наполнить данный тест достаточно большим объемом контента, чтобы игроки опробовали большинство механик, на что у меня есть пару слов.

внутренняя миниигра с Авакотом

внутренняя миниигра с Авакотом

Основной цимес

У Soulframe пока нет полноценного сюжета, но уже есть некоторые намётки на тему защиты природы. Насколько я понимаю, разработчики игры DE всё ещё работают над созданием основы и наполнением лора вселенной.

На данный момент в игре представлены две враждебные фракции: рыцари и злобные духи. Атмосфера пронизана духом шаманизма, друидизма и средневековья, где мы выступаем в роли спасителя животных и очищаем мир от скверны.

Игровой процесс

Если вы когда-нибудь играли в ранние игры, сделанные на анриле парой-тройкой человек, вы сможете найти схожесть. Нам дан открытый, но относительно пустой мир, в котором раскиданы точки интересов и рандомно генерируемые события.

спец-ивент

спец-ивент

Как игроки мы лишь ходим, собираем ресурсы, крафтим и прокачиваем снаряжение и играемся с текущими механиками.

прокачка механики владения видами оружий

прокачка механики владения видами оружий

И механики тут на самом деле довольно интересные и глубокие... Одна проблема, о многих вещах ты должен догадаться самостоятельно

бросок оружия, чтобы достать лут

бросок оружия, чтобы достать лут

Боевка тут имеет классические парирования, уклонения и можно даже бросить во врага собственное оружие и пойти сражаться на кулаках. Магия тут довольно простенькая, разделенная по своим варфреймам, которые тут являются отдельными руками-протезами, с помощью которых ты используешь умения.

варфреймы это классы с тремя абилками

варфреймы это классы с тремя абилками

Что интересно, каждый класс обладает своим персональным инструментарием, какой-то класс подходит для стелса и у него есть собственный лук, какой-то класс врывается в бой и контролирует толпы врагов поражая их электричеством и последний третий доступный красс является неким воплощением боевого саппорта, что лечит и раскидывает баффы союзникам.

Спартанское обучение

Digital Extremes еще с Warframe прославилась своим сурово высоким порогом входа в свои игры, игра не охотно знакомит тебя с собственными механиками, потому о многих вещах необходимо догадываться самому.

Кузня

Кузня

Игра не скажет тебе, что ты можешь крафтить вещи, пока не найдешь кузнеца, ты можешь не узнать как перекрасить своего персонажа, пока не найдешь очаровательную крысиную ведьму, ты не поймешь почему враги загораются различными огоньками, пока случайно не попробуешь вблизи них воспользоваться магией…. И так в очень многих моментах. Я нахожу такой подход хоть и суровым, но крайне иммерсивным. Тебе правда интересно это все изучать, а если у тебя возникнут вопросы – в русском чате полно людей, которые помогут советом и даже могут прийти на помощь как сопартийцы.

Перерыв на животных

Локализация

Игра имеет очень скромную локализацию на русский язык. Она много наследует знакомых элементов из Warframe, потому те вещи, которые полностью дублируют то что есть в варфрейме имеет перевод на русский, в то время как уникальные вещи для этой игры пока на английском.

Описание предметов

Описание предметов

Забавный момент – из-за наследия локализации из Warframe, местная валюта «Graks» (Граксы) временно тут переведены как «Кредиты».

Кредиты-Граксы

Кредиты-Граксы

Техническое состояние

Есть некоторые технические трудности по оптимизации, из-за чего в процессе подзагрузки локаций может дропаться фпс с 120+ до 20-30 кадров. В остальном игра хоть пока и относительно требовательна, но работает достаточно стабильно.

проблемы с мехом у DE картинка 1

проблемы с мехом у DE картинка 1

проблемы с мехом у DE картинка 2

проблемы с мехом у DE картинка 2

Зная то насколько глубокие настройки заложены были в Warframe и частично перенесены в Soulframe, я думаю к релизу игры она приобретет качественную техническую реализацию, не беря в расчет различные баги (ибо почему мы ласково называем Warframe Багфреймом?)

Управление

Многие ругают текущую топорность и неотзывчивость персонажа, что в сравнении с Warframe, который играется на гиперскоростях действительно может таким показаться. Однако DE осознанно сделали персонажа приземленным, т.к. мы играем не за машину войны, а за вполне уязвимого человека.

огромный потенциал быть соулслайком

огромный потенциал быть соулслайком

Общее ощущение можно описать как нечто схожее с Dark Souls, если вы средне перегружали своего персонажа и добавили ему энерции. На мой взгляд такой подход действительно играет на руку и ощущается требовательным к освоению в угоду некоторой иммерсивности.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 16
[моё] Компьютерные игры Steam Новости игрового мира Warframe Digital Extremes Игры Длиннопост Soulframe
1
11
OwnerSnake
OwnerSnake
pikabu GAMES

Warframe готовится к дебюту нового фрейма Cyte-09!⁠⁠

1 год назад

В декабре игроки Warframe смогут оценить нового персонажа — Cyte-09. Этот уникальный фрейм станет частью дополнения 1999.

Он предназначен для тех, кто ценит тактику и скрытность, предлагая множество интересных способностей:
• Sneak: сканирование врагов, усиливающее урон по уязвимым точкам.
• Resupply
: раздача амуниции с бонусом к урону.
• Evade
: прыжок с активацией невидимости, продлеваемой убийствами.
• Neutralize
: вызов эксклюзивной снайперской винтовки с функцией рикошета и альтернативной стрельбой гранатами.

Cyte-09 вызывает интерес своим необычным стилем игры и интересным дизайном, но остаётся вопрос: сможет ли его снайперская винтовка эффективно справляться с сильными врагами на высоких уровнях? Оценить это игроки смогут уже скоро.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 2
Steam Новости игрового мира Компьютерные игры Warframe
3
NoName5555
NoName5555
Серия Разные игры

Warframe и его составляющая⁠⁠

1 год назад

Warframe — компьютерная игра в жанрах action/RPG и шутера от третьего лица, разработанная и выпущенная канадской студией Digital Extremes для платформ Windows, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One и так далее.

Есть стример который стримит данную игру.Это игрок под ником "Lispert".

это фото которое Lispert вставил в Ютубе на собственном Ютуб канале.

это фото которое Lispert вставил в Ютубе на собственном Ютуб канале.

Начнем:

Положительные стороны:

1) Проработанные квесты,сюжетные линии,много героев.

2) много обновлений, патчей выходит в игру.

3) условно - бесплатная игра.(возможность установить игру в игровой платформе Steam без покупки самой игры.)

4) Разработчик временами устраивают раздачу игрокам игровых персонажей.

5) Кооперативный режим. (Возможность играть совместно с несколькими игроками)

6) Создание кланов.

7) кастомизация персонажей.

8) все что можно добывать на продажу с каждым днем дешевеет.(Есть предметы которые можно по дороже продать,но нужен долгий фарм).

Отрицательные стороны:

1) Зависимость от клана.(На миссии ходить лучше кланом по фарму ценных вещей).

Зависимость от клана в игре Warframe заключается в том, что клан предоставляет некоторые преимущества, например:

а. Доступ к клановому чату. Его может использовать любой член клана.

б. Возможность подключиться к игре соклановцев. Это облегчает поиск группы для миссии.

в. Доступ к додзё. Здесь доступны новые технологии оружия, а также покупка чертежей.

Кроме того, каждый уровень клана влияет на стоимость всех предметов или исследований, финансируемых кланом. Это сделано для того, чтобы игровой процесс был справедливым в зависимости от размера клана.

При выходе из клана ключ для додзё пропадает, и при вступлении в другой клан придётся заново его создавать.

Если игрок является основателем и единственным участником клана, при выходе из него он потеряет все строения додзё, ресурсы из хранилища и исследованные технологии.

2) Однообразие.

3) Ошибки серверов.

4) много брошенного контента.

5) слабо развит PvP контент.

6) сложная система торговли.(Не все предметы доступны к продаже).(Черная платина)

7) долгий поиск нужных ресурсов.

8) входной порог в игру сложный.(Не всем понятно происходящее в игре.).(Нету обучающего режима в игре - чтобы игрок проникся самой игрой)

8) встречаются баги.

9) нехватка кредитов.

10) разработчик придумал систему, при которой некоторая часть контента становится недоступной для фарма.

11) новый контент никак не углубляет уже существующий контент. (Например: дуверия; реал джек)

12) техподдержке плевать на игрока.(Не проверяют жалобу на правдивость).

13) скрытые изменения

14) многие вещи в игре остаются недоделанными. (Например: никромехи)

15) баны могут получить игроки без указания причин.

UPD:

Что известно о нем:

1) Проживает вроде на Урале.

Уральский федеральный округ (УрФО). В его состав входят шесть субъектов Российской Федерации: курганская, свердловская, тюменская, ханты мансийский ао, челябинская, Ямало-Ненецкий области.

Он сам в какой области проживает?

Фанат должен знать где живет его стример. Как считаете? Вы к нему ездили?

2) Знаком с Арбайтом. Как-то лично сам на собственном стриме сказал.

Как они могли встретится? Арбайт ведь занимается установкой окон. Он мог поехать со всеми в город где Lispert живет и установить окно ему или его какому-нибудь другу. Там и познакомились друг с другом. А может даже на работе Lisperta окна сам Arbyte устанавливал. Там увиделись друг с другом. Это как вариант.

То что сам Arbyte любит ездить с собственной кастой ко всем. На работу захаживать и так далее.

Сам Arbyte из г. Калуга. Съездите к нему в гости. Посмотрите как он живёт.

3) Сам лично на собственном стриме сказал что ему нравится ПВП контент в игре Tom Clancy's The Division 2.

Также играет консольную версию этой игры.

4) Сам лично на собственном стриме сказал что играл в первую часть игры Tom Clancy's The Division.

Но по ютуб записям он играет только во вторую часть дивижен.

5) Любит песенки петь под гитару собственного сочинения и выкладывать в ютуб.

6) Сам лично на собственном стриме сказал что он с Украины.

7)

Клан "LIS" который создал стример под ником "Lispert" и его участники:

1) solo stone (?) (paHan_Solo)(клан "LIS") (участник стримов и тот кто ищет новых участников)
2) химерий (himera3400) (химера3500) (клан "LIS")
3) Roha_pepsi (клан "LIS")
4) TIPOKK123 (tipochishe)(клан "LIS")
5) Botoboys (клан "LIS")
6) sanya51082 (клан "LIS")
7) Kila_187 (клан "LIS")
8) Timoteus72 (клан "LIS")
9) Ghost_Light911 (Light911) (клан "LIS")
10) DimonSamara163 (клан "LIS")
11) vadim0009000 (клан "LIS")
12) theselfmind (клан "LIS")
13) mr_Kinet (клан "LIS")
14) zara_ (клан "LIS")
15) Folz (клан "LIS")
16) ruzell2xx2 (клан "LGD","LIS")
17) Zero-Ru (клан "LIS")
18) mr_faLLen (клан "LIS")
19) Steel7800 (клан "NOT","LIS")
20) Rozu_Oriana (клан "LIS")
21) selfmind (из друзей стримера Lispert.смотрит за чатом.модератор)
22) Nilay31 (клан "LIS")
23) dmitry.88vit (клан "LIS")
24) BesPredel63 (клан "LIS")
25) Gong Li (клан "LIS")

Помог с рейдом:

M_a_T_r_i_X (M_a_T_r_i_X_._)(SirM_a_T_r_i_X)(клан "SHK") из друзей Darkleam . Помогал на самом стриме лисперта участвуя в самом рейде, так и в чате. Подсказывал что и как делать.

У меня лишь сомнение в M_a_T_r_i_X (парень или мужчина с хриплым на первый взгляд голосом) только в одном: накрутку выпада экзота он использовал или нет? Практика у него есть в этом. Ктож знает что творится в рейдах с Darkleam и его другом M_a_T_r_i_X? Спору нет что он опытен в рейдах. Вопрос лишь в самой накрутке выпада.

Многие соклановцы игрока под ником Lispert участвовали с игроками из клана "THE":

Клан "THE" (черные) и PVP игроки из игр The Division и The Division 2

Показать полностью 2
[моё] Warframe Онлайн Недостатки Плюсы и минусы Ознакомление Длиннопост
10
OwnerSnake
OwnerSnake
pikabu GAMES

Wayfinder — ренессанс из коммерческого провала до имиджевого проекта⁠⁠

1 год назад

А вы помните Wayfinder от Airship Syndicate? Тот самый проект, издателем которых были Digital Extremes (создатели Warframe), который на момент релиза не сыскал успеха?

Еще в августе 2023 года был выпущен Wayfinder, который предстал для аудитории не самым интересным проектом. ММО-диаблоид от третьего лица имел не самую качественную техническую реализацию, постоянно падали сервера, нестабильный фреймрейт, а игровой процесс был довольно сдержанным из-за не самой качественной монетизации.

Ещё больше новостей из мира игр в нашем Telegram-канале Игровой террариум

С тех самых времен Airship притаились, постепенно работая над игрой, полностью перерабатывая базовый концепт игры. К 21-му августу вышел Wayfinder 1.0, который стал из MMO ARPG-игрой с кооперативом.

Новую версию игры уже игроки встретили куда лучше, технический аспект успешно поправили, микротранзакции были полностью вырезаны, и вся косметика теперь добывается внутри самой игры.

Это прекрасный пример для разработчиков, когда порой не стоит ставить крест над провальной игрой. Порой даже неудачный запуск — не повод прощаться с базовой концепцией, если нужно только вслушаться в фидбек игроков и поработать над ошибками.

Показать полностью 2
[моё] Steam Компьютерные игры Игровые обзоры Digital Extremes Warframe Шутер
5
5
OwnerSnake
OwnerSnake
pikabu GAMES

Новый Devstream по Soulframe и Warframe!⁠⁠

1 год назад

25 октября в 20:00 пройдет дев стрим #182 от Digital Extremes, на котором представят новости по Soulframe, а также в 21:00 будет Warframe, на котором нам покажут подробности о новых зараженных личах, их оружии.

Новый Devstream по Soulframe и Warframe!

Намного больше новостей из мира игр в нашем Telegram-канале Игровой террариум
Также обещают показать некоторые подробности о скинах серии "близнецы" (переключаемых человеческих версиях фреймов).
За трансляцией можно будет следить через официальный канал на ютубе и твиче (в качестве дропов будет умбра форма)

Показать полностью
Новости игрового мира Компьютерные игры Игры Видеоигра Warframe Digital Extremes Twitch Drops YouTube (ссылка) Soulframe
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии