Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
1246
Cat.Cat
Cat.Cat
6 лет назад

О полезности «Тигра», блицкриге, вермахте и тотальной войне.⁠⁠

Шаломчик, мои маленькие любители танковых клиньев и ковровых бомбардировок. Недавно на глаза попалась статья про танк PzKpfw VI «Tiger», написанная аутистом-дилетантом, вообще не разбирающимся в вопросе. В ней сей юноша дико дрочил на голые ТТХ данной механической кошки, обмазывался воспоминаниями воюющих на ней немецких ветеринаров, и в конце сказал што тигр это убервафля и лучший танк всех времен, а ИС — кусок говна. Ну а тут я вам расскажу почему это не так, и Тигр вообще был не нужен никому, а заодно поясню про вермахт, блицкриг, роль танка в армии и прочие кошерные вещи.

О полезности «Тигра», блицкриге, вермахте и тотальной войне. Великая Отечественная война, Вторая мировая война, Cat_Cat, Длиннопост, СССР, Танки, Блицкриг, ТНН, Тигр, Вермахт

Ага, вот этот красавец.

Часть 1. Блицкриг

Любите ли вы Вермахт так, как люблю его я? Сомнительно. «Немцы делают вещи, мы ебашим трагизм». Пока в Союзе выбирались из пиздеца Гражданской войны, и ебашили социализм в отдельно взятой стране, Германия собирала силы для реванша за Первую Мировую. Для этого мрачную прусскую военщину вооружили убервафлями, произведенными сумрачным немецким гением, сверху прихуярили Фюрера Германской Нации, и отправили завоевывать Европу. Чтобы у чаехлебов, пшеков и лягушатников не оставалось вообще ни одного шанса на победу, в недрах Генерального Штаба была рождена доктрина «блицкрига», инструкция по максимально эффективному применению механизированной армии, которую немцы себе собрали. После того как подготовка закончилась, Вермахт был брошен против европейских слоупоков, готовящихся ко Второй Первой мировой, то есть к флегматичному попиванию чая у себя в окопах. Естественно, столь отставшие в развитии дурачки не могли не соснуть, и они соснули. Вермахт рвал их как тузик грелку, по КД: Польша, Франция, Скандинавия, Греция, всех слили буквально за недели, они только и успевали заорать "что, блядь, происхо...", а потом механизированная германская орда уже проводит парад в столице, и двигает к следующей цели. В общем, это было очень интересно и весело, пока данный механизированный табор не докатился до границ СССР.

О полезности «Тигра», блицкриге, вермахте и тотальной войне. Великая Отечественная война, Вторая мировая война, Cat_Cat, Длиннопост, СССР, Танки, Блицкриг, ТНН, Тигр, Вермахт

Нацистские бонзы осматривают результаты применения «блицкрига»

"Где же Тигр?", может спросить читатель. Спокуха, все будет. Просто этот Тигр настолько никому не нужен, что покашто нет особо смысла о нем говорить. Поговорим про доктрины. К чему готовился Рейх и к чему СССР.


Что такое "Молниеносная Война" фром дойч? Первая Мировая была характерна окопным сидением, где оборона была намного сильнее наступления, и один сраный пулемет мог покрошить целый батальон пехоты, если его удачно расположить. Наступления, в этих условиях, превращались в адовый пиздец, где по "лунному пейзажу" нейтральной полосы топала в атаку пехота, путаясь в колючей проволоке, тонув в говнище, огребая от артиллерии, выкашиваясь пулеметами, матерясь и умирая в огромных количествах. Цена взятия даже первой линии окопов была огромной, целые полки ложились в полном составе ещё на подходах, настоящая скотобойня. Поэтому наступления проводились редко. Основным поражающим фактором была артиллерия, и воюющие стороны выпускали друг по другу миллионы снарядов, без всякого практического смысла, солдат убивали, а как-то это конвертировать в стратегическую победу было невозможно, для этого надо было наступать. Чем это кончалось — смотри выше. Апофеозом пиздеца стал Верден, где обе стороны положили по пол миллиона человек, год наступали-оборонялись, и в итоге не достигли вообще ничего, фронт не сдвинулся. То есть, война стала просто соревнованием: кто больше намобилизует солдат и наклепает снарядов — тот и победил. Изначально Германия имела, относительно суммарного потенциала Антанты, соотношение 2.5:1, тоесть в тупой гонке "кто больше" боши сосали хуй. И, в итоге, соснуле, три года войны, миллионы убитых, а результат можно было определить ещё в конце 1914г, тупо посчитав мобилизационный и промышленный потенциал воюющих сторон.

О полезности «Тигра», блицкриге, вермахте и тотальной войне. Великая Отечественная война, Вторая мировая война, Cat_Cat, Длиннопост, СССР, Танки, Блицкриг, ТНН, Тигр, Вермахт

Кайзер осматривает свои войска. «Первая Мясорубочная» начиналась очень пафосно, а уже в 1916, при Вердене, германский генштаб прямо декларирует целью операции разменивание вот этих красивых молодых людей сотнями тысяч на точно таких же, но с другой стороны. Не помогло, Антанта приняла ставку, отправила в Адъ пол миллиона своих солдат вместе с полумиллионом дойчей, и даже не вспотела. Фронт не то что не развалился, а даже не сдвинулся.

Естественно, немцы с этого адово охуевали, и поэтому вся суть "Блицкрига" в том, чтобы такого больше не повторялось никогда. Никаких больше окопов, никаких "Верденских мясорубок", наступление должно идти быстро, ломать любую оборону за пару часов, давать выход на оперативный простор и приводить к реальным результатом, в виде окруженных и разгромленных вражеских дивизий, гор лута и марширующих пленных, пиздующих работать на военную промышленность Германии. Для чего юзалась "доктрина огня", в рамках которой авиация, артиллерия, механизированная пехота с поддержкой танков и другие вспомогательные части создавали адовое превосходство в огневой мощи на участке прорыва. На ничего не подозревающего противника обрушивался шквал огня, море огня, целая огненная буря, причем не только на сидящих в окопах, но и на тыловые и резервные части. Всё, блядь, горело! У немцев была отличная связь, поэтому они очень гибко комбинировали рода войск, и танковый командир, встреть он сопротивление, мог вызвать как штурмовую, так и бомбовую авиацию, а также дать координаты артиллерии. Пехота давала цели, выявляла огневые точки, и их расхуяривала артиллерия, самолеты-разведчики засекали перестраивающуюся для контрудара группу танков, и штурмовики их жгли, при активности ПВО её тоже гасили не самолетами, а артой. Вражескую артиллерию находили и расхуяривали. Короче, всё было очень ловко связано. А потом, когда у обороняющихся пожгут все танки и пушки, разобьют им тылы и склады с припасами, отгонят их авиационное прикрытие, тогда огненный вал прокатывался по пехоте, подавляя её, дезорганизуя и деморализуя. Потом вперед выдвигались танки, с которыми пехотинцы уже нихуя сделать не могли, с близкой дистанции подавляли оставшиеся очаги сопротивления, а штурмовая пехота заканчивала разгром, вычищая окопы. Это был ужас-пиздец, и деды попали на эту бойню в роли мишеней, поэтому нет ничего удивительного, что мы проебали всю территорию до Москвы и всю предвоенную западную группировку, чудо в том, что мы после этого ещё както огрызались.

О полезности «Тигра», блицкриге, вермахте и тотальной войне. Великая Отечественная война, Вторая мировая война, Cat_Cat, Длиннопост, СССР, Танки, Блицкриг, ТНН, Тигр, Вермахт

А вот и немцы, правильно выполнившие домашнее задание. Без особого пафоса они разбирают перед собой вообще любые оборонительные позиции. При «Курской Дуге» в 1943 году они сгрызли огромный укрепрайон тридцатикилометровой глубины, которые Советы возводили несколько месяцев, и захлебнулись уже в контратаках, выйдя на оперативный простор. Можете себе представить чтобы эти парни годами сидели в тисках позиционной войны и в отчаянии бросали резервистов на убой, чтобы хоть на сотню метров продвинуть фронт? Вот и я не могу.

Ну а вторым фактором успеха были механизированные соединения. Когда оборона противника была смята, в дело вступали они, танковые корпуса Вермахта. Это были не только танки, но и пехота, погруженная на бронетехнику. В целом, немцы первые в истории ввели такой род войск как мотострелки, тоесть мобильные (более 40км\ч) пехотные соединения, вооруженные мощным стрелковым оружием (винтовки, автоматы, пулемет, что-то противотанковое, обычно. Немецкий взвод по огневой мощи был раза в два-три сильнее чем советский взвод) и вступающие в бой "с брони", при поддержке как раз таки тех самых бронетранспортеров и танков. Кстати, именно так до сих пор мотопехота и воюет, что какбы намекает на то, что это было эффективно, особенно против не готового к такому противника.

О полезности «Тигра», блицкриге, вермахте и тотальной войне. Великая Отечественная война, Вторая мировая война, Cat_Cat, Длиннопост, СССР, Танки, Блицкриг, ТНН, Тигр, Вермахт

«Блицкриг» сделали не столько танки, сколько вот эти милые бронетранспортеры «Ганомаг» и его аналоги, которые позволили состояться танковым корпусам как явлению. Танки без пехоты — слепые и беспомощные машинки. Без прикрытия, без боекомплекта, без разведки это просто гробы, способные навести шороху но не способные решать стратегические задачи. А ни грузовики ни тем более пехотные телеги с лошадками просто за танками не успеют, или будут сожжены при первом же контакте с противником.

Мобильные соединения Вермахта устремлялись в образовавшуюся брешь, и очень быстро совершали маневр-окружение против узла вражеской обороны, образуя "котел". Обычно, на двух участках одновременно прорывалась оборона, а затем две мобильные группировки обходили противника с флангов, и, соединившись, образовывали внутренние стенки котла, а пылившая следом пехота их укрепляла и наступала дальше пока противник в ахуе не понимал что ему делать и пытался контратаками помешать окружению. Итого, противник, численностью от нескольких полков до целых армий, оказывался отрезан от своих, и у него было всего три выбора — сдаться, умереть, или идти на прорыв. Причем если в первые часы ещё можно было прорваться относительно организовано, то уже на следующий день, когда стенки котла окрепнут, такие прорывы превращались в ту ещё бойню, где засевшие в обороне немцы наносили наступающим чудовищные потери. Но даже если удавалось оперативно выйти из окружения, то проебывалось куча всякого снаряжения, так как уходить надо было быстро и налегке, плюс сама позиция тоже была проебана. Ну а немцы... конечно они повторяли это ещё раз, и ещё раз, и ещё, всю осень 41 года Вермахт ебашил котлы за котлами, их было так много, что иногда даже не хватало линейных частей чтобы их добить, и народ в окружениях сидел месяцами, пока немцам было не до того.

О полезности «Тигра», блицкриге, вермахте и тотальной войне. Великая Отечественная война, Вторая мировая война, Cat_Cat, Длиннопост, СССР, Танки, Блицкриг, ТНН, Тигр, Вермахт

Достаточно условная карта «котлов» в начале Великой Отечественной.В этом плане немцам крайне помогло то, что сосредоточение советской армии у границы даже близко закончено не было, и там, кроме абсолютного качественного превосходства Вермахта было ещё и количественное, в 2-3 и более раза. Советскую западную группировку перемалывали по частям, отсюда такой успех. Вязьма и Киев вообще одни из крупнейших операций на окружение, и там и там только пленных более полумиллиона.

О полезности «Тигра», блицкриге, вермахте и тотальной войне. Великая Отечественная война, Вторая мировая война, Cat_Cat, Длиннопост, СССР, Танки, Блицкриг, ТНН, Тигр, Вермахт

Киевский и Вяземский «котлы» Схема одна и та же, прорывы, удары по сходящимся направлениям, замыкание. Не попадающие в котел подразделения какбы «отодвигались» в сторону, чтобы не мешали. Подразделения которых планируется «варить» наоборот, сминались на небольшом пятачке, и там уже добивались артиллерией\авиацией. Понятное дело, такие штуки работают тогда, когда превосходство в управляемости просто подавляющее, и игра идет, фактически, в одни ворота. И так оно, собственно, в 1941 году и было.

О полезности «Тигра», блицкриге, вермахте и тотальной войне. Великая Отечественная война, Вторая мировая война, Cat_Cat, Длиннопост, СССР, Танки, Блицкриг, ТНН, Тигр, Вермахт

Ну и результаты, наглядно.

Вот теперь вернемся к Тигру, и подумаем, а нахуй он вообще тут нужен? Зачем этот "истребитель танков" в рамках Блицкрига? Он никуда не успеет, сломается по дороге, стоит как пять пз3 и пз4, его даже возить надо в специально для этого предназначенных вагонах, томушта в обычные он тупо не влезал, или менять ему гусеницы — работа на много часов для всего экипажа. Да, возить. Даже чтобы перебросить этот танк на пару десятков километров желательно было его погрузить на вагон и по ЖД путям перетащить, так как если он вдруг сломается на пол-дороги, то будет вообще непонятно че с ним делать. Он тонул в любом говнище из-за своей массы, (книга Кариуса не зря называется "Тигры в грязи"), он не мог осилить большинство мостов, он никуда не успевал, нихуя не мог без тепличных условий использования и целого штата техников, ремонтников и десятков машин с горючим, так как жрал он его в огромных количествах. Тоесть, надо понимать, что во времена "классического блицкрига" Тигра не было не потому что его, там, не успели построить, например, или не додумались до такой гениальной машины, а просто он был вообще не нужен.

О полезности «Тигра», блицкриге, вермахте и тотальной войне. Великая Отечественная война, Вторая мировая война, Cat_Cat, Длиннопост, СССР, Танки, Блицкриг, ТНН, Тигр, Вермахт

«Тигр» тонет в говнище Восточного фронта.

У Вермахта были слабые по ТТХ танки, но лучшие в мире танковые войска. И иногда это немцам вставало боком, когда требовалось не огненным валом сносить оборону, а тупо её продавливать в лоб. И в этих условиях Вермахт буксовал и обливался кровью, вынужденный обвешивать пз4 адовым количеством бронелистов, превращая его из среднего в тяжелый. И требовать у промышленности новый танк, танк, который станет тяжелым, который сможет проламывать вражескую оборону своей массой, разбивать дзоты и жечь вражескую противотанковую артиллерию. Достаточно маневренный и неприхотливый, обладающий мощной лобовой броней. И, что немаловажно, массовый, который сможет заменить в войсках ту же пз4. Да, я сейчас говорю про ИС2. Вместо немцев этот замечательный танк получили русские, и он им славно послужил. А немцы получили капризный, бестолковый Тигр, истребитель танков с башней, невероятно сложный, невероятно дорогой и невероятно бесполезный по сути своей. Так что оценивать Тигр в мифической дуэли с ИСом и говорить что ИС это говно, это, блядь, бред идиота, это насколько же надо быть некомпетентным валенком, чтобы подобное нести.

О полезности «Тигра», блицкриге, вермахте и тотальной войне. Великая Отечественная война, Вторая мировая война, Cat_Cat, Длиннопост, СССР, Танки, Блицкриг, ТНН, Тигр, Вермахт

ИС-2 по каким-то палкам пересекает овраг и едет попячивать гансов своим ходом.

О полезности «Тигра», блицкриге, вермахте и тотальной войне. Великая Отечественная война, Вторая мировая война, Cat_Cat, Длиннопост, СССР, Танки, Блицкриг, ТНН, Тигр, Вермахт

Учитывая что «Тигр» был тяжелее «ИСа» на 11 тонн, шире на 70 см и короче на 30 см, можно смело утверждать что попытка переправить его как на верхнем изображении закончится примерно так.


Но я понимаю тигролюбов, тем не менее. Их манипулирование фактами и подгонку решения под ответ, хоть это их никак и не оправдывает. Я большой фанат немецкой техники, и должен признать, что Тигр прекрасен и с инженерной и чисто эстетической точки зрения. Хтоническая вундервафля. И пофигу что большая часть нашла свой конец не в бою а сожжена авиацией или брошена собственными экипажами из-за поломок. Все равно он эпичен. Если бы это было соревнование модных дизайнеров, немцы бы несомненно победили те неказистые машинки, что клепала советская промышленность. Но не сложилось.


Но, блядь, не надо мне рассказывать что это лучший танк Второй Мировой, да ещё и ссылаясь на каких-то "истореков", блядь.


В следующей части о том, как себя показал Тигр после того как Блицкриг захлебнулся, и почему он остался таким же ненужным, как и раньше.

Часть 2. Тотальная война

А мы продолжаем разбираться почему ТНН ("Тигры" не нужны). Поговорим о том, как деды воевале и почему деды победиле.

О полезности «Тигра», блицкриге, вермахте и тотальной войне. Великая Отечественная война, Вторая мировая война, Cat_Cat, Длиннопост, СССР, Танки, Блицкриг, ТНН, Тигр, Вермахт

Ага, вот эти ребята.

Если Рейх готовился к Блицкригу, СССР готовился к тотальной войне со всем миром. Они из Первой Мировой тоже выводы сделали. Но только если находящиеся в центре Европы и обладающие огромным промышленным потенциалом немцы, решили пилить убер-армию, то огромная, расположенная на отшибе и бедная на инфраструктуру Советская Россия юзала свои преимущества, скиллы "перманентная мобилизация" и "рабоче-крестьянская армия". Разбираем.


Суть перманентной мобилизации в том, что войну с СССР нельзя начать и закончить за месяц, он слишком огромный. Если Польша с чем войну начала, с тем её и проебала, то мы имели время на клепание новых дивизий. Для этого был подготовлен план по переносу промышленности на Восток, чтобы она не попала в руки к немцам, ну и была создана инфраструктура, позволяющая развертывать новые дивизии с нуля. И получалось что в случае войны мы западную группировку войск используем как щит, она нужна чтобы максимально затянуть войну, а сами кастуем перманентную мобилизацию, и начинаем по КД клепать новые дивизии, тут же бросая их на фронт.

О полезности «Тигра», блицкриге, вермахте и тотальной войне. Великая Отечественная война, Вторая мировая война, Cat_Cat, Длиннопост, СССР, Танки, Блицкриг, ТНН, Тигр, Вермахт

Шутки шутками, а ведь это реальная проблема, особенно учитывая качество коммуникаций. Тут уже вымерла одна Великая Армия, советские стратеги рассчитывали и вторую тоже похоронить.


Для того чтобы у нас всё получилось, должен висеть бафф "рабоче-крестьянская армия", суть которого в том, что мы принимаем на вооружение то, что для рабочих и крестьян идеально подходит (и то что может создать наша рабоче-крестьянская промышленность). Так как нам войска нужны срочно, у нас нет времени пол года их всех учить пользоваться сложными вундервафлями, да и производить их у нас ни времени ни квалификации не хватает. Поэтому простые но эффективные решения тут очень к месту. У нас простые танки, простые самолёты и простая артиллерия. Мы переучиваем на мехводов бывших трактористов, сажаем заряжающими вчерашних шахтеров, ставим командирами тех кто поумнее, и вот, танк готов к бою. Немцы обучали экипажи месяцами, командиры машин имели за спиной офицерские курсы, это был крайне квалифицированный персонал для крайне требовательных к квалификации экипажа боевых машин. У нас же простые, крестьянские танки для крестьян. Зато мы их сотнями клепаем на заводах, тысячами переучиваем экипажи из вчерашних гражданских, и имеем тотальное преимущество в развертывании. На это накладывалась логистика: немцам каждый гвоздь тащить из Европы, а мы можем танки прямо в тылу клепать и сразу бросать в бой.

О полезности «Тигра», блицкриге, вермахте и тотальной войне. Великая Отечественная война, Вторая мировая война, Cat_Cat, Длиннопост, СССР, Танки, Блицкриг, ТНН, Тигр, Вермахт

Сталинград, период боев за сам город, Тракторный завод. До последнего клепал и ремонтировал танки, вся инфраструктура для этого была. Даже когда пошли бои за сами цеха ничего не изменилось, пока немцы его полностью не взяли он работал.

Ну и ощутите гордость за предков, к такому Вермахт был не готов. Да, он очень быстро и очень эффективно раздолбал нашу западную группировку войск, и уже ломился к Москве. Однако коммуникации растянуты, у используемых для всего на свете танковых армий и моторизированной пехоты огромные потери и износ матчасти, да и холода наступают на пятки. Надо либо брать Москву, либо оставаться в России зимовать. Времени на сложные стратегии нет, и Вермахт, очень тонкий и сложный инструмент, начинает использоваться для лобового пробивания советской обороны, неся ещё большие потери, но упрямо идя вперед. Чисто забивание микроскопом гвоздей. Советы тоже понимают что немцы выдыхаются, и начинают строить эшелонированную оборону, прям друг за другом ставя обороняющиеся части. И совершив прорыв на одном участке, немцы видят перед собой следующую линию, обороны, а потом следующую, начинают в ней буксовать и дают время Советам среагировать. Пользуясь случаем, советую фильм "28 панфиловцев", там как раз бои под Москвой показаны хорошо так.


И вот немцы, наконец-то, прорываются в пригороды Москвы, и ВНЕЗАПНО, хуй пойми (для немцев, но мы то в курсе с вами) откуда появляются десятки новых советских дивизий, которых к началу войны просто не существовало вообще, поэтому это было немалым шоком. И они, неказистые, сырые, не умеющие воевать, тормозят наступление Вермахта намертво, оно просто в них захлебывается, а затем переходят в контрнаступление, и отбрасывают немцев по всему фронту на десятки километров. Да, оно быстро выдохлось, немцы были всё ещё на порядок сильнее. Но, однако, в этом наступлении и отражении контрнаступления погибла большая часть мобильных частей группы армий "Центр", и после этого на пол года они уже ничего не могли кроме обороны.

О полезности «Тигра», блицкриге, вермахте и тотальной войне. Великая Отечественная война, Вторая мировая война, Cat_Cat, Длиннопост, СССР, Танки, Блицкриг, ТНН, Тигр, Вермахт

Бои под Москвой. Ситуация на начало декабря 1941г и советское контрнаступление декабря 1941г — апреля 1942г. Потери были страшные, в среднем 1:3, а на некоторых направлениях и до 1:10 доходило. Это была настоящая бойня, где необстрелянные и недоукомплектованные части бросали против хоть и потрепанных но ветеранов сильнейшей армии мира. Но главное они сделали, в этом отступлении группа армий «Центр» потеряла практически всю матчасть и все мобильные соединения. А теперь вспоминаем откуда это всё надо было вести. Тысячи километров пути и десятки тысяч тонн веса по и так дико перегруженным коммуникациям. Это был нокаут для центральной немецкой группировки, после этого немцы переключились на юг, перейдя тут к стратегической обороне.

Всё, блицкриг захлебнулся, началась тотальная война. Советов не получилось смять быстро, и они начали адово наращивать мускулы. Чем отвечает Рейх? Вот тут кроется самый пиздец. Нам, из 2к17, отлично видно что немчики в очень плохом положении. А вот им, зимой 1941-42 годов, это было нихрена неочевидно. Ну, Москву не взяли, не больно то и хотелось, наносим удар на юг, прорываемся к Волге и Кавказу. У немцев есть один фатальный недостаток, это консерватизм на грани идиотизма, особенно сильно проявляющийся в армии. Высший командный состав вместо того чтобы ответить на советскую тотальную войну своей тотальной войной, переведя промышленность на военные рельсы, и наклепав, раз такое дело, десятки тысяч своих танков, самолетов и пушек, начал страдать полной херней. Какие-то баллистические ракеты, эксперименты с тяжелой водой, реактивные истребители, и прочие вундервафли. Это всё очень важно, канешн, но неактуально абсолютли, потомушто на вас катится советский паровой каток, и если вы его не остановите, не будет у вас никакого будущего. Все эти охуительные изобретения были спизжены странами-победительницами и доведены до ума после войны, немцам же не было никакого толка весной 45г, что у них есть несколько реактивных истребителей, которые где-то там летают. Лучше бы тысячу танков построили вместо этого вот всего. То есть можно понять желание Германии найти какую-нибудь убервафлю, которая изменит ход войны, но из всего того, что немцы так тщательно изобретали, реально помог им только фаустпатрон, которым можно было вооружать всяких ополченцев и жечь советскую технику. Чувствуете куда я клоню? Фаустпатрон это оружие как раз таки тотальной войны, он простой, дешевый, и его можно делать сотнями тысяч, и сжигать им тысячи танков. А только сжигая тысячи танков можно было чего-то добиться на этой войне, никакие экспериментальные малосерийные образцы техники не могли принципиально ничего решать на этой бойне. 25 тысяч танков и САУ это ГОДОВАЯ норма потерь СССР, мы 130к произвели и 100к потеряли. Это когда ты "блицкригами" балуешься, то можно иметь 3к танков, и производить 800-1000 в год, тотальная война это другой порядок совсем.

О полезности «Тигра», блицкриге, вермахте и тотальной войне. Великая Отечественная война, Вторая мировая война, Cat_Cat, Длиннопост, СССР, Танки, Блицкриг, ТНН, Тигр, Вермахт

Ну, или как-то так.

Часть 3. Вывод

И мы снова вернемся к нашей кошке. Кроме того, что Тигр это ужасно дорогая убервафля, вместо которой лучше бы произвести в десять раз больше пз4, это ещё и "поворот не туда". Вся немецкая линейка тяжелых танков ущербна, это тупиковая ветвь развития бронетехники. Принимая на вооружение Тигр, и, возможно, Пантеру, немцы совершили чудовищный стратегический просчет. Не зря же следующим в линейке был Королевский Тигр, который был вообще абсолютно бесполезен. А финалом стал Маус, апофеоз бессмысленного гигантизма и сумрачного безумия германской инженерной мысли. Вы сейчас видите на вооружении тяжелые танки хоть где-нибудь? Реактивные истребители, баллистические ракеты и ядерное оружие есть, тут научная мысль Третьего Рейха хоть и обогнала свое время, но думала в правильном направлении, танки же, на современной войне, являются расходным материалом, срок их жизни в бою недолог, но они решают его исход, как правило. И советский подход показал себя куда более адекватным. Танками т34-85 до сих пор (!) пользуются в некоторых африканских странах, настолько они неприхотливы и просты. Война в Сирии идет, в основном, советской бронетехникой 60-80ых годов. Тяжелые танки Третьего Рейха всеми забыты и никому нахуй не нужны, они достаточно очевидно показали свою ущербность.


Тяжелый танк с противотанковой пушкой, к которой кроме бронебойных снарядов как правило вообще ничего не клали. Это плохое ПТО (потому что намного эффективнее было бы за немцев не мало тигров строить а много самоходных противотанковых пушек). И плохой танк, т.к. кроме как действовать от обороны (из засад) против прорвавшихся танковых армад противника он ни на что не годен. В наступление его не пошлешь - малая дальность самохода + как он с пехотой и укреплениями бороться будет? В обороне вместо 1 тигра намного лучше 3-4 самоходки иметь. И зачем он? От того что сам по себе танк обладает определенными достоинствами (эффективная противотанковая пушка, неплохая - хотя и с вопросами - броня) он не становится хорошим средством ведения войны.


На этом закончим пинать бедную кошку и подведем итог. «Тигр» не нужен. Он не хороший и не плохой, он просто бесполезный. Это даже в воспоминаниях ветеранов вроде Кариуса видно. За общей бравадой и ворохом охуительных баек пополам с гордостью за свою машину, пробивается такая грусть ребенка, которого выгнали с общего праздника и поставили наблюдать со стороны. Танкисты очень хорошо понимали, что это не их война, фактически. Даже про стоящие на фронте соединения Вермахта Кариус высказывается отстраненно, как о чем-то достаточно чуждом. "Они". У Тигров была своя война, это, фактически, были танки для спецопераций, с очень узкой специализацией, и управляли ими напрямую из штаба армии. Вермахт там, на фронте, просирает битву за битвой, тигры Кариуса где-то болтаются и чет делают, а войну тащат всё те же устаревшие и уже не пригодные к модификации пз4. Вермахт не получил своего танка, о котором просил осенью 41 года, захлебываясь кровью под Москвой. И в этом, собственно, основная проблема при разговоре о данной боевой машине. Все восторги от новаторских технических решений и впечатляющих сравнительных ТТХ разбиваются тот факт, что Тигр просто "нэ приггодился!"


Такие дела.

О полезности «Тигра», блицкриге, вермахте и тотальной войне. Великая Отечественная война, Вторая мировая война, Cat_Cat, Длиннопост, СССР, Танки, Блицкриг, ТНН, Тигр, Вермахт

Источник: Cat_Cat Автор: Александр Картавых

Личный тег автора в ВК — #Картавых@catx2

Читайте также:

«Скачок» на тот свет: третье сражение за Харьков. Часть I ; Часть II
Военная тревога 83-го года. Мир на грани ядерного апокалипсиса. Часть 1; Часть 2.
Шестидневная война

Показать полностью 17
Великая Отечественная война Вторая мировая война Cat_Cat Длиннопост СССР Танки Блицкриг ТНН Тигр Вермахт
349
9
justas.alexu
7 лет назад

Псссс.... Эй, чувак... Хочешь немного блицкрига?⁠⁠

Псссс.... Эй, чувак... Хочешь немного блицкрига? Блицкриг, Юмор, Танки
Показать полностью 1
Блицкриг Юмор Танки
14
381
Craftello
Craftello
7 лет назад
Countryballs

Блицкриг в Нидерланадах⁠⁠

Блицкриг в Нидерланадах Countryballs, Нидерланды (Голландия), Германия, Блицкриг
Показать полностью 1
Countryballs Нидерланды (Голландия) Германия Блицкриг
28
zino.inc
zino.inc
8 лет назад
Комиксы

Для тех, кто не знал⁠⁠

Для тех, кто не знал Комиксы, Веб-комикс, Юмор, Смех (реакция), Блицкриг, Теория
https://vk.com/zino_inc
Показать полностью 1
[моё] Комиксы Веб-комикс Юмор Смех (реакция) Блицкриг Теория
0
GRK1
GRK1
8 лет назад
Скриншоты комментов

Неизвестная история Второй Мировой⁠⁠

Неизвестная история Второй Мировой Вторая мировая война, Польша, Блицкриг, Комментарии, Пикабу
#comment_84059709
Вторая мировая война Польша Блицкриг Комментарии Пикабу
0
13
GaNocri
GaNocri
8 лет назад

Отаку, после удачной атаки⁠⁠

Отаку, после удачной атаки
Блицкриг Приветствие Мордасте
5
26
FrancisSandow
FrancisSandow
8 лет назад

Псссст, парень⁠⁠

Псссст, парень
Пссс парень Блицкриг Танки Танк леопард Норвегия
12
69
ArtEmko66
ArtEmko66
9 лет назад

Сделано в России. Лучшие отечественные компьютерные игры. Часть I.⁠⁠

Сделано в России. Лучшие отечественные компьютерные игры. Часть I. Игры, Длиннопост, Юмор, Вангеры, Братья пилоты, Блицкриг, Бесконечное лето (визуальная новелла), Аллоды

На сегодняшний день наши компьютерные разработчики где-то забуксовали, ударившись в создание бесконечных браузерных игрушек и наводнив ими все социальные сети. "А ведь раньше такого не было" скажет любой, кто уже более десятка лет начал увлекаться компьютерами и играми в частности. В 90-х и начале 2000-х было много отечественных разработок достойно сражавшиеся с иностранными фирмами за популярность у игроков. Да у нас так и не появились свои Need for speed (хотя о чем я! Была же "супер веселая" lada racing club), GTA или Fifa, но все же свое родное и годное. Вот об этом годном и пойдет речь, причем и не обязательно старым.

Игры составлены в алфавитном порядке.

1. Аллоды: Печать тайны/Rage of mages

Сделано в России. Лучшие отечественные компьютерные игры. Часть I. Игры, Длиннопост, Юмор, Вангеры, Братья пилоты, Блицкриг, Бесконечное лето (визуальная новелла), Аллоды

Разработчик: Nival

Дата выхода: 1998 год

Жанр: РПГ, стратегия

Наличие в стиме: нет

В 1998 году вышла в свет первая российская игра, которая стала легендарной не только в нашей стране, но и широко известной за рубежом. Это были Аллоды. Мало кто знает, что фирма собиралась делать не просто РПГ, а ММОРПГ. Однако это идею пришлось отложить на годы, так как с интернетом в то время у нас была беда.

Сюжет: Аллод Умойр не принадлежит ни одной Империи, однако, он покрыт завесой Великой Тайны — никто не возвращается оттуда. Власти могущественной империи Кании засылают на Умойр четырёх агентов: мужчину-воина (Данас), мужчину-мага (Фергард), женщину-воина (Найра), женщину-мага (Рениеста). Они должны разобраться, что происходит на таинственном Умойре. Однако при телепортации они оказываются разбросаны по всему аллоду, и одна из их задач — вновь объединиться в одну команду.

Сделано в России. Лучшие отечественные компьютерные игры. Часть I. Игры, Длиннопост, Юмор, Вангеры, Братья пилоты, Блицкриг, Бесконечное лето (визуальная новелла), Аллоды

Геймплей: Смелое решение российских разработчиков объединить жанры RTS и RPG вышло на славу. Еще одним достижением стало существование элементов реальности: смена суток, нагрузка персонажа, ландшафт, влияющие на скорость передвижения персонажей. Пожалуй, сравнивая ее с современными играми такого же жанра она достаточно линейна. Система прокачки очень похожа на ту, которую использует Bethesda в своих играх: чем чаще пользуемся определенным оружием (магией), тем сильнее бьем им, чем выше навык, тем сложнее качаться. Под контролем игрока находится группа героев с разными умениями. После каждой миссии команда возвращалась обратно в город — столицу Умойра Плагат. Там можно было продать трофейное снаряжение и купить новое в торговой лавке, получить новые задания или завербовать наёмников в трактире, а также повысить свои навыки в Школе боевых искусств и магии.

Помимо всего прочего существовала сетевая игра до 16 игроков.

Сделано в России. Лучшие отечественные компьютерные игры. Часть I. Игры, Длиннопост, Юмор, Вангеры, Братья пилоты, Блицкриг, Бесконечное лето (визуальная новелла), Аллоды

Продолжение: Аллоды II: Повелитель душ, Аллоды Онлайн


2. Бесконечное лето/Everlasting Summer

Сделано в России. Лучшие отечественные компьютерные игры. Часть I. Игры, Длиннопост, Юмор, Вангеры, Братья пилоты, Блицкриг, Бесконечное лето (визуальная новелла), Аллоды

Разработчик: Soviet Games

Год выпуска:2013

Жанр: эроге, визуальная новелла

Наличие в стиме: есть Ссылка: http://store.steampowered.com/app/331470/

А вот и относительно новая игра. Как выразились множество критиков этот проект приятной неожиданностью. Да, это визуальная новелла, что не всем интересно, да, это аниме, что тоже не всем нравится, но тем не менее, игра была тепло принята сообществом геймеров. Она есть в Стиме причем в бесплатном доступе. Стоит сразу оговориться существует две версии игры. Благодаря модмейкарам, игра обросла более пикантными подробностями, чем есть в официальной версии.

Сюжет:Главный герой игры — одинокий молодой человек Семён. Он живёт за счёт случайных фрилансовых заказов и проводит большую часть своего времени в интернете на анонимных имиджбордах. В один зимний день Семён отправляется на встречу выпускников, садится на автобус № 410, где засыпает, а просыпается у ворот летнего пионерлагеря «Совёнок». Обнаружив, что он чудесным образом переместился не только в пространстве, но и во времени, попав из зимы 2008 года в лето 1980-х, Семён старается разобраться, как и для чего он тут очутился, почему стал выглядеть как 17-летний подросток и как ему вернуться обратно в свой мир. Однако вскоре он сближается с другими пионерами (а особенно — с пионерками) и оказывается с головой захвачен вихрем лагерной рутины.

Сделано в России. Лучшие отечественные компьютерные игры. Часть I. Игры, Длиннопост, Юмор, Вангеры, Братья пилоты, Блицкриг, Бесконечное лето (визуальная новелла), Аллоды

Геймплей: О гемплее много говорить не придется, внимательно читаем текст с плавно меняющимся визуальным фоном, иногда игроку предоставляется право выбора действия или реплики, от выбора которых получаются разные концовки.

Продолжение: пока нет


3. Блицкри́г/Blitzkrieg

Сделано в России. Лучшие отечественные компьютерные игры. Часть I. Игры, Длиннопост, Юмор, Вангеры, Братья пилоты, Блицкриг, Бесконечное лето (визуальная новелла), Аллоды

Разработчик: Nival Interactive

Дата выхода: 2003

Жанр: RTS

Наличие в стиме: есть Ссылка: http://store.steampowered.com/app/313480/

В отличие от предыдущей игры, эта создана для мужиков. Её, наверное, знают все. Стратегия в реальном времени про вторую мировую войну. Хочешь играй за СССР. Прошел? Вот тебе США и союзники. Хочешь быть с обратной стороны? Фашистская Германия тоже доступна.

Сюжет: В основе всего лежат события Второй мировой войны. Каждая кампания состоит из нескольких глав, каждая из которых охватывает определенный этап войны. Всего боевые действия происходят на территории 9 государств.

Все миссии разделены на два типа — «исторические», в которые созданы в соответствии с историческими событиями, и «произвольные», в которых игроку предлагаются стандартные задания — например, взятие городка, вражеского склада, и т. д. Произвольные миссии можно  пропускать, но совокупность пройденных произвольных миссий влияет на получение опыта в личном деле игрока, и за них выдаётся призовая техника, которая недоступна в текущей главе.

Сделано в России. Лучшие отечественные компьютерные игры. Часть I. Игры, Длиннопост, Юмор, Вангеры, Братья пилоты, Блицкриг, Бесконечное лето (визуальная новелла), Аллоды

Геймплей: Выбираем фракцию, вживаемся в роль командующего и вперед уничтожать врага. В каждой миссии дается определенное количество техники, иногда приходит подкрепление. Строительство в игре не предусмотрено, но некоторые базы можно захватывать. Все миссии разделены на два типа — «исторические», в которые созданы в соответствии с историческими событиями, и «произвольные», в которых игроку предлагаются стандартные задания — например, взятие городка, вражеского склада, и т. д. В игре есть два режима игры — одиночная кампания и игра по сети.

Продолжение: Блицкриг 2, Блицкриг 3.


4. Братья пилоты/Pilot Brothers

Сделано в России. Лучшие отечественные компьютерные игры. Часть I. Игры, Длиннопост, Юмор, Вангеры, Братья пилоты, Блицкриг, Бесконечное лето (визуальная новелла), Аллоды

Разработчик: 1C Wireless

Год выпуска: 1997

Жанр: Адвенчура, квест

Наличие в стиме: есть  Ссылка: http://store.steampowered.com/app/336760/

Ссылка на часть 2: http://store.steampowered.com/app/336770/ 

Братья Пилоты, Шеф и Коллега — персонажи книги Эдуарда Успенского и мультфильмов студии «Пилот», созданные известным советским и российским детским писателем Эдуардом Успенским в 1997 году получили свою полноценную игру. Игра получилась очень хорошо сделана и оформлена, в лучших традициях "1С".

Сюжет: Сюжет почти такой же, как и в мультфильме, но это не значит, что видеокассета с записью мультика будет служить Вам вместо солюшена. Самое интересное это то, что в каждой локации (в игре) окончание такое же, как и в мультике, но способы "прохождения" в мультфильме и в игре совершенно непохожи.

Сделано в России. Лучшие отечественные компьютерные игры. Часть I. Игры, Длиннопост, Юмор, Вангеры, Братья пилоты, Блицкриг, Бесконечное лето (визуальная новелла), Аллоды

Геймплей: Прост как в любой адвенчуре. Приходим на локацию, взаимодействуем с предметами, одновременно посмеиваясь над шуточками Коллеги и забавными ситуациями.

Продолжение: Существует еще семь частей.


5. Вангеры/Vangers

Сделано в России. Лучшие отечественные компьютерные игры. Часть I. Игры, Длиннопост, Юмор, Вангеры, Братья пилоты, Блицкриг, Бесконечное лето (визуальная новелла), Аллоды

Разработчик: K-D Lab

Дата выхода: 1998

Жанр: Action-adventure, аркада, сюрреализм

Наличие в стиме: есть  Ссылка: http://store.steampowered.com/app/264080/

А вот это игра, одной из первых стремилась завоевать западный рынок. В первый раз вышло не очень. Второй раз (через стим) как бы получилось, отзывы о игре положительные.

Сюжет:  Так кто же такие все-таки вангеры? Нуу, короче, это Вы. Игра настолько пестрит разными терминами, что впору писать большой словарь. Мир вангеров крайне необычен. Если вкратце, то... людей нет. Люди давно вымерли, за что были прозваны «софти». Планеты Земля тоже нет, есть только «цепь миров», связанных особыми «коридорами». Коридоры построили софти, причем строили, как всегда, настолько быстро и неразумно, что напоролись-таки на «криспо» — разумных насекомых, которым мягкие софти очень понравились. Личинки откладывать. И схватились криспо и софти так, что обоим видам конец настал. И все это неслучайно и с целью вывести породу вангеров — свободолюбивых и независимых торговцев, разбойников, наемников, охотников за артефактами и гонщиков в одном флаконе.

Сделано в России. Лучшие отечественные компьютерные игры. Часть I. Игры, Длиннопост, Юмор, Вангеры, Братья пилоты, Блицкриг, Бесконечное лето (визуальная новелла), Аллоды

Геймплей: Игра использует совершенно новую технологию Surmap Alive-Realtime-Tech, целиком разработанную компанией K-D Lab и не имеющую в мире аналогов. Она позволяет визуализировать огромные, очень подробно детализированные игровые пространства, наблюдаемые сверху. Здесь же, напротив, вы не встретите двух одинаковых уголков именно поэтому странствия по мирам Вангеров не просто часть игрового момента, но и чистое удовольствие от разглядывания огромных высококачественных пейзажей, открывающихся перед игроком по мере его передвижения по исследуемым землям. Свежие цветовые решения хорошо дополняют дизайн. В общем садимся за руль своего Мехаса и начинаем путешествовать по бесконечным цепям миров под трешовый саундтрек.

Продолжение: нет


6. ГЭГ: Отвязное приключение

Сделано в России. Лучшие отечественные компьютерные игры. Часть I. Игры, Длиннопост, Юмор, Вангеры, Братья пилоты, Блицкриг, Бесконечное лето (визуальная новелла), Аллоды

Разработчик: ZES't Corporation, Auric Vision

Дата выхода: 1997

Жанр: Квест

Наличие в стиме: конечно же нет

А вот эта игра уже для более взрослых мальчиков и девочек. Совершенно несерьезный, полный глупых шуток квест. Склеен из компьютерной графики и видеовставок.

Сюжет: Вас зовут Гарри. Гарри Бивнев: возраст 30 лет, девственник – импотент (последствие укуса ядовитого пингвина в область нижней анатомии). Род деятельности: секретный агент по предотвращению сексуальных и религиозных извращений, увлекается эротической продукцией и подсматриванием в подзорную трубу за девушками из домов напротив, объясняя это профессиональной необходимостью. Собственно этим вы и будете заниматься в течение игры.

Сделано в России. Лучшие отечественные компьютерные игры. Часть I. Игры, Длиннопост, Юмор, Вангеры, Братья пилоты, Блицкриг, Бесконечное лето (визуальная новелла), Аллоды
Геймплей: “ГЭГ” – двухмерный квест, с видом от первого лица, с отсутствием возможности поворота обзора, с мышиным управлением и с оцифрованными живыми людьми (все как в первых двух Мистах). Классический, для квестов, игровой процесс – найди и примени, разбавлен головоломками и мини-играми. В “ГЭГе” много видео, приятная музыка и хороший баланс между простотой и сложностью.

Продолжение: ГЭГ2, но не советую.


На этом собственно пока все.

Знаю, мой пост похож на этот http://pikabu.ru/story/russkie_igryi_chast_3_4321799 (заметил когда уже собрал пост) оставлять его или удалять дело за модератором)))

Показать полностью 13
Игры Длиннопост Юмор Вангеры Братья пилоты Блицкриг Бесконечное лето (визуальная новелла) Аллоды
41
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии