Бета-тест игры для Android
Всем привет.
Последние полтора года я разрабатываю мобильную игру Anamnesis - это 2D-головоломка, а точнее сразу шесть типов головоломок объединённых в одной игре.
Это уже не первая моя игра, дошедшая до релиза на Google play, поэтому иллюзий "закончить все за пару месяцев" у меня не было, но и растягивать процесс на полтора года тоже не планировал.
Сейчас, с расстояния минувших месяцев, я понимаю, что решение объединить в игре несколько головоломок, да еще замахнуться на какое-то подобие сюжета, было самонадеянно с моей стороны. И да, зимой я забросил разработку на какое-то время, но спасибо карантину. )))
Игра представляет собой лабиринт, состоящий из комнат, поэтому внешне напоминает жанр побег из комнаты. Сюжет в игре подается в виде записей в дневнике главного героя и коротких диалогов.
Сами головоломки это разновидности всем давно известных сокобан, пятнашки и других. Но с небольшими изменениями. Например, в пятнашках я реализовал алгоритм удаления не последней, шестнадцатой, костяшки, а любой, случайной. Несмотря на такое незначительное изменение, решение головоломки стало вариативнее. Также пришлось добавить алгоритм проверки на решаемость, т.к. известно, что не все комбинации пятнашек имеют решение.
Итак, решив головоломку, открывается дверь, и игрок проходит в следующую комнату. Также есть карта лабиринта, по которой можно мгновенно перемещаться между разведанными комнатами.
Сейчас игра доступна в Google Play в открытом тестировании, поэтому приглашаю всех желающих поучаствовать.
Пока игра на тестировании, в ней отключён показ рекламы. Это было бы наглостью с моей стороны приглашать игроков на тестирование и при этом травить их навязчивой рекламой.
Если вы обнаружите баги или недочеты, если игра вылетает или тормозит, присылайте скриншоты, предложения и отзывы на почту uranus235@rambler.ru
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.VixromMedi...
Заранее всем спасибо!