Как антивирусы чуть не разрушили судьбу игры Dungeon Antiqua
Разработчик японской инди-игры Dungeon Antiqua столкнулся с серьезной проблемой, когда антивирусное ПО, такое как Norton, Avast и McAfee, начало маркировать их игру как вирус после обновления 6 декабря 2024 года.
Игра была создана с использованием движка Pyxel, который генерирует исполняемые файлы с помощью Pyinstaller, что может вызывать ложные срабатывания антивирусов из-за схожести с троянами.
После блокировки игры в Steam, разработчик был вынужден искать решения, включая покупку антивируса, тестирование и изменение кода игры. Проблемы продолжались, несмотря на устранение подозрительных функций в коде, пока он не нашел решение: необходимо было перевернуть изображение в файлах игры. Это неожиданное изменение позволило обойти блокировку и восстановить продажу игры на платформе.
По словам разработчика, это был самый стрессовый момент в процессе создания игры.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.


