17

PANGIT: Разработка игрового процесса #8

Видео можно посмотреть на YOUTUBE

Изменения за неделю.
Доставка, миссия в заброшенном бункере.

____________
Страница игры PANGIT VKPlay (Добавляйте в список желаемого) проявленный ваш интерес, лучшая мотивация для разработки игры.

Telegram
VK

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А не UNLOCKED? :)

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо. Еще шрифт надо заменить, не очень.

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А не UNLOCKED? :)

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Записал, спасибо!

1
Автор поста оценил этот комментарий

вот на этом моменте и отвалятся те, кому станет скучно. Обратите внимание, почти любая книга начинается с динамического куска, а потом уже вводная. Сначала надо увлечь, заинтересовать, удивить наконец. А так - причал, чуваки, не обращающие на перса внимания... Представьте, вы прибыли на лодке на такой причал в жизни. На Вас все обратят внимание, бросив свои дела. Это уже потом каждый начнет заниматься свои делом, и то не все сразу, а каждый в своем ритме.

А тут все само по себе, связанное белыми нитками квеста и то, без огонька.

И представьте, вы прошли на территорию, где лежит ценное оборудование... а всем пофиг.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за ваше мнение, учту в процессе разработки

0
Автор поста оценил этот комментарий

в игре главное - играбельность. Вот посмотрев этот ролик скажу так - не интересно. Вода, детали и прочее прописаны не плохо, но это плюсы движка. Динамика отсутствует. Пошел туда, выполнил это, вернулся. Если квест к тому же и длинный - то просто нудятина. По ходу выполнения квеста должны быть усложняющие интересности. Такие себе отвлечения от выполняемого квеста. Без этого игра сухая.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Имеет место на жизнь, спорить не буду.
Скажу следующее. Это введение в игру, начало игры. Прежде чем давать динамику, нужно познакомить как минимум с управлением и сказать что есть в игре, что вообще происходит.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Это шедевр!
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

1
Автор поста оценил этот комментарий

Красиво! Видно прогресс, но со скуфом вопрос так и не решен, не надейтесь что я перестану вести наблюдение)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это вызвало улыбку, спасибо =)