43

Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023

Из новостей: Wwise теперь бесплатен для инди, основатель GitHub запускает издательство Null Games, гиперказуальные игры мертвы.

Из интересностей: как создавалась анимация для мира игры Ratchet & Clank: Rift Apart, фундаментальная математика для разработчиков игр, лучшее с Ludum Dare 52 по мнению Гитхаба.

Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023 Gamedev, Дайджест, Новости, Разработка, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Обновления/релизы/новости

Rider 2023.1 EAP2 с улучшениями для Unity

Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023 Gamedev, Дайджест, Новости, Разработка, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Теперь IDE для Unity сможет [SerializeReference] определять нормально. Ну и новые шаблоны завезли для Editor Window, Property Drawer и Custom Editor.

Wwise теперь бесплатен для инди

Инструмент для работы со звуком, похожий на FMod, бесплатен для команд с бюджетом менее 250к.

Основатель GitHub запускает издательство Null Games

Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023 Gamedev, Дайджест, Новости, Разработка, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Причисляют себя к новой волне издателей инди-игр, которые «ставят разработчиков на первое место».

Voodoo: гиперказуальные игры мертвы

Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023 Gamedev, Дайджест, Новости, Разработка, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Думаю, в курсе, что Voodoo в сторону гибридных игр идут и пробуют Web3, но тут прям базу выдали.

Правда, апеллирует глава издательского направления к тому, что ни одна гиперказуалка Voodoo не смогла добиться серьёзного успеха в 2022 году. Но, учитывая их опыт и размер, это весомый аргумент

Vulkan SDK 1.3.239.0 для Windows и Linux с поддержкой расширений Vulkan Video

Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023 Gamedev, Дайджест, Новости, Разработка, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Несколько GPU вендоров внедряют поддержку расширений Vulkan Video, включая бета-драйверы NVIDIA для Windows и Linux и бета-драйвер AMD для Windows. Intel планирует поддерживать видео Vulkan с предстоящим выпуском графического драйвера Intel для Intel Arc A-Series и Intel Iris Xe Graphics в конце этого года. Чуть подробнее можно в блоге Nvidia почитать.

Ретроспектива Godot за 2022

Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023 Gamedev, Дайджест, Новости, Разработка, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Команда рассказала, как прошёл предыдущий год для движка.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Вышел опенсорсный Open Brush 2.0

Обновление добавляет поддержку слоёв и чувствительности к давлению, повышает частоту кадров и добавляет поддержку расширений OpenXR, включая одно, позволяющее пользователям Meta Quest рисовать в смешанной реальности.

Kinetix 2.0

В новой версии улучшен ИИ, фильтры передачи стилей, функция смешивания и новый пользовательский интерфейс.

Интересные статьи/видео

Как создавалась анимация для мира игры Ratchet & Clank: Rift Apart

Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023 Gamedev, Дайджест, Новости, Разработка, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Skillbox делятся главными тезисами из доклада старшего аниматора Insomniac Games с конференции GDC.

Симуляция линз физической камеры с помощью каустик

Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023 Gamedev, Дайджест, Новости, Разработка, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

В блоге Блендера немножко исследования от Энди Горальчика.

Фундаментальная математика для разработчиков игр

Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023 Gamedev, Дайджест, Новости, Разработка, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Математика обширна; ни один курс не сможет охватить всё. Эта статья представляет собой общий обзор некоторых из наиболее важных математических тем, которые мы используем как разработчики игр.

Создание трейлера к игре с помощью Mocap, Maya и Houdini

Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023 Gamedev, Дайджест, Новости, Разработка, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Андрей Богданович и А. Люстибер из Playsense рассказали про работу над сюжетным трейлером Shatterline, обсудили пайплайн захвата движения и анимации и объяснили, как визуальные эффекты трейлера были настроены в Houdini.

Postmortem: хоррор на выживание на первой работе Yuppie Psycho

Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023 Gamedev, Дайджест, Новости, Разработка, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Разработчики из Baroque Decay разбирают конкретные факторы, способствующие успеху.

Опыт создания клипа на Unreal Engine 5.1 с метахьюманом, ветром и багами

Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023 Gamedev, Дайджест, Новости, Разработка, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Автор попытался воссоздать постапокалипсис из слов в песне.

Как сделать пазл, непохожий на пазл: примеры Neon White, Doom и Superhot

Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023 Gamedev, Дайджест, Новости, Разработка, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

И какие у него могут быть преимущества в сравнении с обычной головоломкой.

Арт-дирекшн Psychonauts 2

В докладе с GDC 2022 Лизетт Титре-Монтгомери из Double Fine Productions рассказывает о различных художественных процессах, разработанных командой Double Fine для создания умопомрачительного опыта Psychonauts.

Всё, что вам нужно знать про Memory Profiler 1.0.0 в в Unity

Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023 Gamedev, Дайджест, Новости, Разработка, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Команда, работающая над профилировщиком, сообщила, что с сентября 2022 года пакет профилировщика памяти перешёл из экспериментального в проверенный и теперь доступен для всех, кто использует Unity 2022.2 Tech Stream. В посте немного подробностей про инструмент.

Чем на самом деле занимается Steam-стратег

Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023 Gamedev, Дайджест, Новости, Разработка, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Немного аналитики с запуска ZERO Sievert.

Создание уютного уличного кафе в Maya, Substance 3D и UE5

Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023 Gamedev, Дайджест, Новости, Разработка, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Роналдо Луазо рассказал про моделирование и текстурирование, лежащие в основе проекта Le P’tit Coin Café, объяснил, как освещалось и визуализировалось окружение, и рассказал, как наставники Vertex School помогли ему завершить проект.

Многомиллионный успех веб-игры Shell Shockers

Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023 Gamedev, Дайджест, Новости, Разработка, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Gamediscover разбираются в успехе игры.

Разное

Девушка использовала девайс для снятия ЭЭГ, чтобы хилиться и наносить атаки в Elden Ring

Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023 Gamedev, Дайджест, Новости, Разработка, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Для ходьбы пока что всё ещё используется контроллер, но посмотрим, что будет дальше.

Лучшее с Ludum Dare 52 по мнению Гитхаба

Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023 Gamedev, Дайджест, Новости, Разработка, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

С ссылками на исходники игр.

Эффект масляной живописи в Blender

Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023 Gamedev, Дайджест, Новости, Разработка, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Из Твиттера. Чуток подробностей про создание.

Кастомный шейдер для освещения фонового изображения в Unity

Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023 Gamedev, Дайджест, Новости, Разработка, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Всё освещение в реальном времени в нарисованом вручную окружении.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Автор поста оценил этот комментарий

https://pikabu.ru/information/rules#5

- посты и комменты, созданные исключительно с целью выпрашивания денег;
раскрыть ветку (1)
9
Автор поста оценил этот комментарий

Вот серьёзно, эти посты похожи на посты, "созданные исключительно с целью выпрашивания денег"?

Автор поста оценил этот комментарий

Здравствуйте. Сторонние ссылки использовались до того как была введена донатная система. Сейчас в них нет необходимости, поэтому такие ссылки\данные удаляются.

Пользователи могут поблагодарить автора с помощью встроенной системы донатов Пикабу.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Этого нет в правилах. Мои посты явно не про "исключительно с целью выпрашивания денег".


В итоге выхода два:

1. Вернуть ссылки в пост.

2. Изменить правила и прописать полный запрет ссылок.


А пока что самодурство какое-то получается.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Для этого вы можете воспользоваться нашей собственной донатной системой.

pikabu.ru/go/help_donate

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Но это не ответ на мой вопрос. Я в курсе про систему донатов. Вопрос про правила, по какому пункту нельзя оставлять ссылки? А то я не нашёл 😅

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Вам коллега приложил уже ссылку и пункт правил.

5.1 Контент, запрещенный к публикации:
контент, вредный для сайта:
- посты и комменты, созданные исключительно с целью выпрашивания денег;

Это также подразумевает запрет ссылок. Пикабушники просили сделать донатную систему, мы её сделали.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Эти вещи не противоречат друг другу.


1. Сделали донатную систему — ок.

2. В правилах сказано про тех, кто пилит посты только ради сбора денег.

Мой пост не про это. И явно не подпадает под это "исключительно".


Либо нужно вернуть ссылки, либо переписать правила, если хотите форсить людей на использование донатной системы. На двух стульях не усидите.


@pikabu, ребят, я уже не знаю, кого тегать. Вам пользователи стараются фидбек дать, а вы канцелярит вываливаете.

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

@moderator, данный автор каждую неделю публикует крайне полезную и интересную информацию для участников сообщества Лиги Разработчиков Видеоигр. Делает он это исключительно на собственном энтузиазме на протяжении вроде бы уже нескольких лет, донаты же являются приятным дополнением.


В правилах четко говорится, что запрещено публиковать "- посты и комменты, созданные исключительно с целью выпрашивания денег". Ссылка на стороннюю систему платежей ≠ выпрашивание денег.


Вы же понимаете, что своими действиями вы лишаете Лигу Разработчиков и Пикабу в целом контентмейкеров? Пусть донаты для автора, как мне кажется, не основная зарплата, но они давали стимул работать (@Suvitruf, если я не прав, поправь).


Я прошу возврата ссылок и последующую более внимательным модерацию постов, хотя бы в данном сообществе. Иначе повторяется ситуация с "Рекламными постами" ¯\_(ツ)_/¯

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Да всё так. У меня есть основная работа. Донаты это чисто стимул и показывают заинтересованность аудитории в контенте и материалах. Это вообще не про деньги)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Привет. Соглашусь с тем, что суть вопроса в целом не про правила. Тут обращу внимание на вопрос товарища @moderator9000. Возможно, в правилах и требуется дополнительный уточняющий пункт.


Но в целом - да, допустима на данный момент внедренная на Пикабу система донатов и ссылки на нее же, то есть, на Клаудтипс.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Видимо, мы не слышим друг друга, @pikabu, @moderator9000.


Пожалуй, воздержусь от публикации постов тут, пока ситуация не прояснится: либо в правилах зафиксируете полный запрет на ссылки на сторонние донатные системы, либо разрешите их в постах, которые написаны не с целью выпрашивания денег.


В такой неопределённости не очень комфортно писать что-либо тут.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
@moderator, а когда разрешили попрошайничество на Пикабу?
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

По каком пункту правил нельзя оставлять ссылки на возможность задонатить автору за работу, @moderator?

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Именно поэтому они меня на неделю отправили в бан без объяснения причин. Я готовлю пост с большими такими вопросами к модерации сайта. Надеюсь, какие-то меры будут приняты, иначе с таким отношением придется уйти с Пикабу.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Мой пост просто проигнорили: Неоднозначность правил по поводу донатов

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Там не сказано, что нельзя получать донаты иными способами. Ребят, серьёзно, у вас реальный проёб в правилах, вам пользователи указывают на это, чтоб в будущем избежать проблема.


Ну, блин...я хз, как можно такими толстолобыми то быть.

Автор поста оценил этот комментарий
Вот спасибо. Сам нашел. И в правилах и в кодексе Пикабу ))) плюсик тебе в карму за ответ и
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

И тебе спасибо.

0
Автор поста оценил этот комментарий
А, я как-то не врубился, что это просто цельный "репост" откуда-то
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не, пост то мой, но в превью я беру картинки из оригинальных постов, на которые ведут ссылки.

1
Автор поста оценил этот комментарий

как совет, чтоб твой норм контент по глупости не топили: Относись к сериалу "Велма", как официально правила пикабу относятся к Гитлеру - не используй в положительном ключе (а в случае с Велмой, лучше только в отрицательном). Этот сериал многих бесит

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Думал об этом, но пикча из оригинального поста =/

показать ответы