Dangerous Dave на Dendy - Красивый эффект прозрачности

Dangerous Dave на Dendy - Красивый эффект прозрачности Gamedev, Разработка, Dendy, Ретро-игры, NES, Famicom, Dangerous Dave, Видео, Длиннопост

Всем привет. Экспериментировал с разными способами обхода ограничения на количество спрайтов на строку.

Краткая справка: NES может выводит только 8 тайлов-спрайтов на строку, следующие тайлы просто не выводятся и получаются дырки в персонажах (на первом фото у зомби нет левой руки из-за этого).

И во время экспериментов получился красивый эффект мерцания-прозрачности. Таким способом можно нарисовать красивого призрака. Как вам такой эффект?

Для борьбы с переполнением спрайтов на строку оно подходит (у второго врага появляется рука, но тоже призрачная), но прозрачные враги выглядят как-то не очень. Или все-таки норм?

Вот видео с эффектом:

Спасибо за внимание. Жду ваши комментарии.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Очень интересно будет на готовую игру взглянуть, замечательный проект! Спасибо за труд, большое дело делаете.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо) Щас движок почти готов, нужно делать контент. И скоро выпущу демку, а конечную версию игры надеюсь выпустить на носителях.

Автор поста оценил этот комментарий

Тяжело вам приходится

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да в этом и прикол, обходить всякие технические ограничения и получать интересные эффекты.

Для рисования всех спрайтов доступно всего 4 палитры по 3 цвета, при этом каждый спрайт состоит из тайлов 8х8 пикселей и в рамках одно тайла можно использовать только одну палитру. Поэтому спрайты сложно детализировать (слишком мало цветов доступно). На денди обычно спрайты вообще используют 1 палитру, т.е. 3 цвета на спрайт.

Автор поста оценил этот комментарий

С ножами? Вот бесили...

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да, с ножами

Автор поста оценил этот комментарий

Так это ж карлики-горбуны, а не бабки, не?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Обычно их бабками называют, так сложилась

Автор поста оценил этот комментарий

Комментарий: "Ёбанные бабки!"

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Бабки уже тоже нарисованы

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

А динамический градиент цвета можно? Пусть цвета фигуры переливаются вместо моргания фигуры.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Там палитры общие для всех спрайтов на экране, будет переливаться сразу всё.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

По мне так выглядит именно как баг, а не как что-то специально сделанное.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Честную прозрачность не сделать в любом случае, нет такой функции

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Кто ты, воин? :)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Разработчик игр для денди)