Серия «Интернет »

Никнеймы и стриминг

С развитием игровой индустрии и онлайн игр появился никнейм.

Никнейм - это сетевое имя — псевдоним, используемый пользователем в Интернете, обычно в местах общения (в блогах, форумах, чатах) как более короткая или новомодная альтернатива реальному имени.

Социальные ярлыки к ним в придачу.

Отсюда идет анонимность.

Знакомо многим.

P.S: приоткрываем все это на показ. Потому что одно за другим идет и все это прекрасно знают.

Клоун в стриминге и его высмеивание

Кто же такой клоун на самом деле и почему сама молодежь так поступает?

Рассмотрим кто же такой клоун с точки зрения профессии и психологии.

Клоун с точки зрения профессии:

Клоун — это артист цирка, задача которого — смешить публику.

Для работы клоуна важны ловкость и актёрские данные. Чтобы завоевать зрителя, необходимы такие качества, как артистизм, ироничность, фантазия.

(Нужное определение по которому ставится ярлык выделил жирным шрифтом)

Клоун с точки зрения психологии:

Возможные причины поведения человека, похожего на клоуна:

1) Особая ранимость.

За маской шута часто прячется очень ранимый человек. Острые переживания — печаль, беспокойство, тревога — для него невыносимы, а шутка помогает снять напряжение.

2) Неустойчивая самооценка. Яркое, вызывающее и в каком-то смысле агрессивное поведение может также скрывать неустойчивую самооценку.

3) Депрессия.

«Шутовство» может быть одним из симптомов депрессии, когда человек нуждается в профессиональной поддержке.

Почему же молодежь ставит данный ярлык? Потому что так им удобно.Почему бы и нет.Им ведь лучше знать.Правда ведь?

В стриминге к клоуну относят определение смешить публику (было указано в сути профессии).

Мне вот интересно: с какой определенной черты тебе ставят ярлык клоуна?

P.S: тема также актуальна.

Показать полностью

Причисление к спам боту и нейросети

Думаю что многие сталкивались с тем когда выкладываешь новую тему с схожими названиями от одного автора.То сразу или через некоторый промежуток времени в комментариях появляются те кто сразу начинают писать что это спам бот и нейронная сеть.

Некоторые разъяснения насчёт некоторых терминов:

1) Суть работы нейронных сетей — смоделировать способ решения задачи, присущий людям.

нейросети не идеальны.

1.Результат их работы зависит от выбора исходных данных для обучения.

2.Занимают много места на сервере: чем сложнее задача, которую решает нейросеть, тем больше её объём.

3.Человек не до конца понимает, как работает нейросеть и какие именно данные из предоставленного объёма использует для принятия решения.

4.Не гарантируют верное решение задачи, так как зависят от данных, которые выбрал для них человек.

2) Спам-боты работают на основе алгоритмов, которые позволяют им автоматически создавать сообщения, содержащие рекламу, мошеннические предложения, вредоносные ссылки или другие нежелательные материалы. Затем боты рассылают эти сообщения большому количеству адресатов, используя списки электронных адресов или другие методы массовой рассылки.

Но вот возникают вопросы: Каким образом модераторы определяют что это именно спам бот (ведь бывает что обычный один и тотже пользователь от руки составляет по схожести темы)? Как определяется что это именно скрипт?

Ведь обычно спам боты носят вредительный характер и направлены на другие цели.

Недоконца поняв тему и кто это выкладывает.начинают сразу списывать это на бота и нейросеть.

Лишь по рассуждениям и жалобам тех кто не доволен данной темой и видит во всем спам бота ,а также нейросеть.Ведь это так удобно правда?

А проще автора темы нельзя спросить?

После этого идёт перманентный бан самого аккаунта выложившего данную тему автора.На все вопросы автора поста модераторы ссылаются на правила самого сайта и не беря во внимание что тема не для вреда выложена.

Во многих форумах также: выкладываешь тему.заходит недовольный участник.скидывает жалобу модератору насчет спама и нейросети.модератор долго не думая сопоставляет факты.и отлетаешь в бан.(либо саму тему удаляют,либо оставляют часть того что выложил).

Р.S: это тема тоже актуальна.

Ведь ты никогда незнаешь отлетишь ты в бан по определенной теме или понимающий модератор не станет этого делать.

В большинстве форумах так и происходит.

Показать полностью

Подписчики стримеров и их влияние

Наверняка бывали случаи когда сами подписчики стримеров вмешивались в "перепалку" самих участников стримов и доводили их "перепалку" до накала.При этом образуя клубок мыслей который не сходится с ситуацией "перепалки".

Хотя для подписчиков это вмешательство не должно быть.Они лишь зрители которые смотрят стрим и пишут в чате.Иногда участвуют в стримах с самим стримером.

Но они не только вмешиваются,но и усугубляют процесс "беседы".

То что не относится к ним,то и не должно относится.

Это лишь говорит о том что каждый понимает по разному исходную информацию (сам конфликт или процесс "беседы").

И при этом не гнушаются использовать этот процесс "перепалки" в своих целях в будущем.

Вот что представляет из себя интернет.

Из этого вывод:

1) Процесс "беседы" многих зрителей вводит в "восторг" (появляется своеобразный интерес присутствовать на стримах "конфликтующих" сторон).

"Что лучше: сидеть на скучном стриме или посмотреть "бушующий конфликт"?"- интересный вопрос.

2) Сами "защитники" стримера тоже вносят собственную лепту.Они не только словесно опровергнут все утверждения конфликтной стороны,но и будут "вредить" до последнего.

P.S: тема тоже актуальная

Пофигизм и игровая тематика

Пофигизм – беспристрастное, безэмоциональное, равнодушное отношение ко всему, что происходит в жизни. С одной стороны, это действительно защищает от переживаний и стрессов. Но с другой стороны, пофигизм иногда превращается в полную пассивность, которая тормозит развитие личности.

Мне интересно как это работает?

Или это просто так говорят чтобы аппонент на заострял на это какой-то теме внимание?

Отрицательная сторона:

1) глухие стены

2) доставлять неприятности тем кто рядом.(в группе, клане и т.д.)

Уровень пофигизма когда и где применяется? Есть ли сам лимит пофигизма?

В играх обычно "забивают болт" на того кто мешает.чтобы игрок "вредитель" сам отстранился.Либо не волнует,то или иное событие в игре.

P.S: тоже актуальная тема.

Социальные ярлыки и стриминг

Ярлык - это абстрактное понятие в социологии, используемое для группировки людей на основе воспринимаемой или удерживаемой идентичности.

Ярлыки - это способ идентификации социальных групп. Ярлыки могут создавать чувство общности внутри групп, но они также могут причинить вред, когда используются для отделения отдельных лиц и групп от основного общества. Люди могут сами выбирать ярлык или ему могут быть присвоены другие.

В стриминге тоже самое.Это касается самих участников стримов.

Зависит от того как ты и твои участники стрима себя показали.И постоянно при каждом стриминге будут ждать от тебя и твоих участников именно этих "качеств".(если ты был веселым в такой же компании - то этого ждут; того же касается злости и так далее)

В интернете за тобой наблюдают от молодежи до пожилых людей.

И при каждом твоем появлении эти самые зрители уже будут знать каким ты являешься участником стрима.

Иными словами это стигматизация.

Слово стигматизация может обозначать навешивание социальных ярлыков.

P.S: тема тоже актуальное.

Анонимность в интернете и его влияние

Стремительное распространение Интернета в начале 21 века и возникновение анонимных способов коммуникации оказали значительное влияние на психологию его пользователей. Это может быть затрудненность при выражении эмоций при общении, из-за которого стали популярны такие способы графического языка, как эмодзи, смайлики, акронимы и интернет-мемы. Анонимное общение в Интернете также связывают с эффектом растормаживания в Сети, которое подразумевает под собой нетипичное для реальной жизни поведение человека. Также Интернет повлиял на тенденцию к социальному стереотипизированию, когда на создаваемый образ собеседника в Интернете большое влияние оказывают механизмы категоризации и идентификации, а индивид сам пытается подстраиваться под них. Анонимность главным образом воздействует на то, как пользователь Сети презентует себя другим лицам. Так можно отметить, что учащаются случаи сокрытия информации, предоставления ложных сведений и даже создания целого нового образа для общения в Интернете. Это может вызвать чувство безнаказанности у человека, что является причиной увеличения количества оскорблений, разных домогательств и шантажа,вслепую диагноз определяют.

P.S: думаю данная тема является тоже актуальной.

Токсики и игровая тематика

"Петух" - это опущенный, обиженный в определенном жаргоне.
Также к ним причисляют тех кто строит из себя крутого,но под собой ничего нет.

Свою роль в росте "петухов" сыграл взрывной характер молодежи, которая в отсутствие находилась, в состоянии постоянной конкуренции, и установления "своего" доминирующий статус.

Будто мы живём за решеткой.
Но основные жаргоны остались среди молодежи.

Не зря говорят токсичная аудитория.

Среди игр где используется в основном мат (т.е там токсики) это counter strike,игры Tom Clansy's The Division.

А "быдло" кто тогда?

P.S: думаю открыть эту тему стоит.так как тоже на слуху.

Отличная работа, все прочитано!