21 Октября 2018
6

Путешествие с караваном

Путешествуя с супругой мы всегда с упоением смотрели на цепочки автодомов и караванов на дорогах ЕС....

Шел 2013 год, ничего ни придвещало глобальных изменений, потихоньку готовились к очередному отпуску. И вдруг у нас появилась собака.)))))

Путешествие с караваном Караванинг, Дом на колесах, Путешествия, Длиннопост

Вроде каких-либо проблем быть не должно, мы всегда ездим в отпуск на машине, но все равно было некое ощущение неудобства из-за наличия собаки. Это был март.

И вот так же внезапно мы стали в мае 2013 владельцами первого жилого прицепа-каравана. При покупке каравана, у машины которой планировали таскать, даже не было фаркопа, пришлось договариваться с предыдущим хозяином, чтоб привез прицеп.
Покупая прицеп мы думали, что так будет удобнее и дешевле в целом и появление собаки стало последней каплей для принятия решения о покупке.

Путешествие с караваном Караванинг, Дом на колесах, Путешествия, Длиннопост

Я вообще никогда в жизни не ездил с прицепом, никогда не видел в живую как что работает и т.д., а до поездки оставалось 1,5 месяца, да и начать такой вид отдыха мы планировали сразу с Италии)

Все мои планы потренироваться разбились в пух и прах, купить фаркоп на пт круизер оказалось довольно сложным занятием. В итоге заказывал в Англии, пришел фаркоп буквально за неделю до отъезда, пришлось обучаться сразу в бою, т.е. в поездке))

Если тема интересна, завтра продолжу)

Путешествие с караваном Караванинг, Дом на колесах, Путешествия, Длиннопост
Путешествие с караваном Караванинг, Дом на колесах, Путешествия, Длиннопост
Путешествие с караваном Караванинг, Дом на колесах, Путешествия, Длиннопост
Показать полностью 5

«Победу» озвучили Харламовым.

«Спинки кресел в нашем самолете не откидываются, так что вам повезло: никто не будет спать у вас на коленях» или «Туалеты оборудованы сверхчувствительными детекторами дыма, поэтому незаметно покурить у вас точно не получится». Практически каждое из стандартных объявлений звучит немного нестандартно, так что пассажиры волей-неволей прислушиваются, а не воспринимают их как фоновый бубнёж. Всего имеется 15 различных оповещений.


Пока что автоинформаторы с Харламовым установлены не во всех самолетах лоукостера; они начали появляться в сентябре и в настоящий момент процесс еще не завершен. “В большинстве авиакомпаний оповещения на борту скучны и не привлекают никакого внимания. Мы решили поднять нашим клиентам настроение уже в начале путешествия, и с сентября в салонах Победы зазвучал самый узнаваемый и харизматичный голос Гарика Харламова. В такой шуточной и необычной манере мы привлекли внимание клиентов к озвучиваемым на борту правилам компании и демонстрации аварийно-спасательного оборудования. Каждый день мы получаем огромное количество положительных отзывов от наших клиентов”, – прокомментировала пресс-служба авиакомпании.

«Победу» озвучили Харламовым. Юристы, Жизньюриста, Победа, Авиакомпания
2

Трудно быть доверчивым идиотом.

Всем привет.

Самое сложное в ситуации, когда оказался жертвой мошенничества признаться, что тебя развели.

Сама ситуации довольно банальная, когда дела в моей фирме стали совсем плохи, я решил сменить род деятельности. Торговля никогда меня не вдохновляла и выбор совершенно случайно пал на сферу маркетинга. Совершенно случайно, потому что оказалось, что одному знакомому моего отца нужен был продающий сайт (изначально он просто хотел увеличить объемы продаж, сфера деятельности довольно специфическая и покупают в основном оптовики).

Исполнитель нашелся быстро, мой сосед- Артур, по совместительству бывший мой работник, который мечтал о творческом полете и по-этому ушел, как раз занимался созданием и продвижением одностраничников. я попросил его обозначить цену вопроса, сроки (попросил назвать с учетом всех форс-мажоров и ещё накинуть пару дней) и составить смету, а лучше две.

Заказчик посмотрел готовые работы, выслушал мой монолог, подписал договор и спустя несколько дней на счет моей фирмы поступила предоплата 30 тыс. и ещё столько же должно было поступить после окончания работы.

Сроки Артуром были обозначены в 2 недели (я заказчику пообещал за три всё сделать). Мы пополам разделили деньги и работа закипела, для наполнения сайта нужен был материал, этот вопрос я взял на себя (я был на подхвате), в короткие сроки был изучен рынок и даже составлен список с ценами основных конкурентов, для оформления коммерческого предложения, так же от заказчика были получены качественные фото.

Спустя три недели ничего не было готово, я позвонил Артуру (я уже к тому времени съехал), оказалось, что у него большая запара и он совсем не успевает. Заказчик согласился подождать.

Спустя еще три недели были готовы наброски, заказчик указал на недочеты и согласился подождать.

И...тишина, заказчик звонит мне и спрашивает "Где сайт, Лебовски?" я звоню Артуру и слышу "Запара, ничего не успеваю, вот прям завтра всё доделаю и будет всё гуд". Заказчик согласился подождать.

Сейчас я понимаю, что надо было срочно слать лесом Артура и самому доделывать и переделывать, но я верил человеку и думал "ну он же пообещал, что всё будет, зачем лезть, может я вообще всё только хуже сделаю". Такая канитель продлилась ещё 1,5 месяца.

И тут мне на почту падает письмо в котором заказчик предельно вежливо сообщает, что ждать он заебался и просит вернуть деньги.

В тот момент была крайне херовая финансовая ситуация у меня, денег примерно было чуть меньше чем нихуя, но делать нечего, надо возвращать.

Звонок Артуру: "Ты проебал все сроки, ты обещал три недели, но не сделал и за 3 месяца, надо возвращать деньги". Ответ был шикарен: "Это форс-мажор, я не виноват, так и быть, готов вернуть 15к, что получал, больше платить не буду, то что ты потерял из-за меня время и деньги - твои проблемы".

Ну чтож хоть так, пришлось рожать свою половину и задал вопрос: "Когда ты оплатишь?". Ответ как всегда был шикарен: "Нет денег сейчас, вот как появятся- сразу заплачу".

Мне обозначили срок когда необходимо вернуть и тут началось.

Трудно быть доверчивым идиотом. Мошенничество, Обман, Маркетинг, Длиннопост

Как можно догадаться денег я не получил, пришлось мне лично возвращать не 15к, а все 30, договор же я подписывал.

Признаюсь, возвращал долго и был даже неприятный разговор с СБ заказчика, где я объяснял ситуацию, дал телефон Артура, чтоб тот так же прояснил картину, в итоге товарищ мой обвинил во всём меня, сказал, что сайт был сделан и что он Д'Артаньян.

Это всё было 7 месяцев назад.

Сначала этот персонаж подчистил историю переписки (видимо его обещания вернуть деньги сильно трогали его тонкую натуру), а сейчас уже неделю как просто игнорит сообщения (телефон к сожалению его затерялся и не позвонить ему, хотя что-то подсказывает, что звонок он так же будет игнорить.

Трудно быть доверчивым идиотом. Мошенничество, Обман, Маркетинг, Длиннопост

Про жильё это отдельная история, если в кратце: то пока он работал на меня, я оплачивал его половину за жильё, но когда он ушел, я сказал, что это теперь его забота, как оказалось он не услышал этого и 4 месяца он думал, что я оплачиваю жильё, просто потому, что он парень хороший. И что каждый месяц спрашиваю о том, когда он будет платить свою половину и слышу "ну...у меня пока денег нет", это к делу не относится. Но это другая история и к делу не относится.


Вот такие вот пироги, согласен, сам дурак (и это довольно мягко), нужно было заключать договор подряда и прописывать все штрафы, а потом подавать в суд, но денег я так же не получил бы.


Самое обидное, что я, скорее всего, не один такой, остается вопрос: Как мне поступить в данной ситуации?

Человек 7 месяцев успешно меня динамит, должен мне денег (про часть из которых он просто сказал "не было договоренностей четких - платить не буду") за всё время я от него не получил ни копейки.

Показать полностью 2
19

Рисунки на тему Cyberpunk

Немного Цуйберпунка вам в ленту.
А теперь серьезно:

Зарисовка: WE KEEP STANDING

Рисунки на тему Cyberpunk Рисунок, Киберпанк, Арт, Рыцари, Длиннопост

Их мир истлел, время прошло...Но их щиты все так же крепки...а они, продолжают стоять...

Рисунки на тему Cyberpunk Рисунок, Киберпанк, Арт, Рыцари, Длиннопост

Сквозь мутное, зеленое стекло уже не видно глаз, которые пристально следят за всем вокруг.
WE KEEP STANDING!

Зарисовка: WE KEEP SERVING:

Рисунки на тему Cyberpunk Рисунок, Киберпанк, Арт, Рыцари, Длиннопост

Стальное сердце, все еще бьется внутри, перегоняет то, что раньше вдыхало жизнь в него...

Рисунки на тему Cyberpunk Рисунок, Киберпанк, Арт, Рыцари, Длиннопост

На обратной стороне шлема, все еще можно прочесть "Мы продолжаем служить"...
...и они служат.

Оригиналы из тетради:

We keep standing

Рисунки на тему Cyberpunk Рисунок, Киберпанк, Арт, Рыцари, Длиннопост

We keep serving

Рисунки на тему Cyberpunk Рисунок, Киберпанк, Арт, Рыцари, Длиннопост

Такие, парные зарисовки под волной соответствующей музыки XD
В зарисовке We Keep Serving немного не получилось то, что задумано как плазменный бердыш.
Выглядит как новороченный ершик...и фраза "Мы продолжаем служить" приобретает другой смысл...но шо есть, то есть =)

Всем спасибо за внимание.
Другие мои работы можно найти в одноименной группе в ВК. Как ни крути, а обновления и арты, чаще появляются там.

Показать полностью 6
80

О стрельбе в школе. Мысли того, кому за 30.

Я много думал об этом. И чего скрывать - в свои школьные годы я был близок к такому решению проблемы. Я был замкнутым пареньком, младше всех в классе, с тройками по физкультуре и меня ощутимо обижали одноклассники. Я не был ни трусом, ни ябедой, ни разу не заплакал и не убежал, но я просто был иным среди детей рабочих кварталов: я читал книги, любил быть один и не умел давать сдачи. Глядя, как школьника обижают свои, меня стали обижать переростки из младших классов (по факту они были старше меня), особенно мне доставалось от дебилов из класса ЗПР, которым было по приколу задирать "старшеклассника".

Признаюсь честно, в паре случаев, имей я доступ к оружию, я бы прославился на весь мир гораздо раньше Колумбины. Но позже в школе прошло несколько "реформ" - выгнали всех дебилов на улицу, классы разделили на слабые и сильные, а впереди замаячило окончание учебы, всем стало как-то не до меня.

Никакими алгоритмами, запретами, контролем нельзя предотвратить хаос в душе человека. Только индивидуальный подход и здоровое окружение. В СССР была интересная попытка контроля проблемных учеников - все эти классные суды и помощь отстающим. Я не говорю, что это стопроцентный метод или что СССР это апофеоз справедливости. Однако система была как минимум любопытной. Сейчас вряд ли можно ее внедрить - свобода совести (если так можно назвать этого современного монстра) не позволит чужим, если это не карающая госмашина, вмешиваться в жизнь семьи. Как же успевающий ребенок нищебродов пойдет контролировать и обучать одноклассника-мажора? Или наоборот. Не выход.

Учителя? Я не встречал учителей, которых бы заинтересовал внутренний мир подростка. Этого не произошло ни в закатные годы СССР, ни в "благословенные" 90-е, ни в "стабильной" России 2000-х. Про Учителей с большой буквы я читал только в книгах: они были у Оскара Лутса, у братьев Стругацких и Владислава Крапивина, у Анатолия Алексина и Василя Быкова. Возможно, где-то такие есть, но вряд ли они появятся с конвеера, хотя бы по одному на школу. Те, которые подойдут к хмурому ученику и спросят, что у тебя случилось, и попробуют проблему решить.

Значит, мы остаемся перед нерешенной проблемой и завтра мы получим сто запретов на игры-фильмы-оружие-навального-прогулки по улицам. А послезавтра новый стрелок, не заметив эффективных мер, опять расстреляет окружающих.

Показать полностью
91

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

Что такое Dwarf Fortress?

Как в это играть?

---

В предыдущих частях: я начал строить пиксель арт и отразил осаду сотни гоблинов.


Часть 1, Часть 2, Часть 3, Часть 4, Часть 5

---

- Слушай, Урист. А что мы делаем вообще?

- Ну… Мы выкладываем картину.

- Картину?! И ради этого гибнут наши бородатые братья и сисястые сёстры?

- Видимо да, Урист. Видимо, да…


***Из комментариев вконтакте

---


134.05.10. Через месяц после осады дварфы успели прибраться на поверхности. Крепость, конечно, подзаблевали, но на 37 этаже – ни грамма блевоты.


134.06.05. Послал воинов расстреливать пленников. Пленных гоблинов я рассовал по 5 клеткам, иначе их загрузка в одну клетку отняла бы вечность… И протупил. Сложно проследить, какой из пленников уже был назначен в одну из клеток, поэтому некоторые были назначены сразу в две. Как итог бородачи сперва отводили пленного в одну клетку, потом брали другую клетку и «освобождали» его, относя в клетке на склад, после чего отводили в другую клетку... Возможно, этот цикл может длиться бесконечно. В какой-то момент я просто перекрыл дверь и не дал дварфам доступа к переноске пленных. Даже не раздел пленных, и поэтому когда клетки были открыты, пленные начали отстреливаться и ранить моих дварфов… Пришлось перезагружаться.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

Всё же дварфы не стали бесконечно перетаскивать пленников из клетки в клетку, но раздевать их я всё равно не захотел: только экспу арбалетчиков терять. Ведь можно заработать намного больше, если стрелять по бронированным врагам… Поэтому решил усовершенствовать расстрельную комнату. Раскопал канал, позволяющий держать врагов на расстоянии от бойниц. На дне канала установил подъёмные пики, чтобы добивать упавших врагов, если арбалетчики не достанут. Всё это заняло немало времени, и лишь 134.07.12 я выпустил пленников на расстрел.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

Эта система исправно работала в старых версиях игры. Но теперь многие враги, как ни в чём не бывало, перепрыгнули через канал и стали гасить моих бородачей в ответ. Какой-то гоблин даже мистическим образом просочился сквозь бойницы и пошёл в рукопашку. Дварфы оказались ранены, умерла пара собак… И тут я понял, что забыл сохраниться. Блядь… Ничего не осталось, кроме как наблюдать и молиться об успешном итоге расстрела.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

В результате в больницу угодил один из арбалетчиков-новичков, но быстро был выписан. Дварф очень долго дёргал рычаг, чтобы прикончить несколько гоблинов, свалившихся на пики, но, в конце концов, почти со всеми пленниками было покончено.


В это же время пришёл дварфийский караван, и жители отправились скупать ткань, кожу и толстошлемники. На складе совсем закончились растения для изготовления выпивки, но вновь создавать фермы я не хотел.


Вахтовики медленно строили рельсы. Собирали растения на поверхности, из них же варили выпивку.


134.09.01. Забытая тварь. Эта оказалось совершенно бешеной и невероятно коварной… Бегала она со скоростью света. Едва я успел открыть проход, как она тут же прилетела, сожрала котика-приманку и свалила, получив всего несколько ранений от арбалетчиков.


Я посадил на цепь щенка, и вскоре тварь откусила ему голову и опять сбежала.


С третьим щенком вышло ещё веселее: его она вышвырнула к арбалетчикам прямо сквозь бойницы. Двери открыли и посадили его обратно. Тварь вернулась, в этот раз убила щенка и вновь сбежала. Таких живучих у меня ещё не было…

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

Я установил ещё одну цепь, посадил сразу двух щенков и открыл ворота. Тварь долго истребляла троглодитов в пещере, а когда, наконец, зашла в проход в крепости внезапно зависла на месте, вне досягаемости арбалетчиков.


Так она и стояла пару дней, прямо на подъёмном мосту. Я дёрнул рычаг, но это не возымело эффекта: почему-то мост её не придавил. Мне ничего не оставалось, кроме как отправить воинов в ближний бой… И вот тут она побежала вперёд! Воинам был дан приказ отступать, но они не послушались и схлестнулись с тварью врукопашную. Хоть она и была нехуёво изранена предыдущими обстрелами и довольно быстро сдохла в бою, но успела рыгнуть ядом. Один человек - легендарный копейщик и один дварф - легендарный арбалетчик оказались поражены, но не умерли. Они отошли на несколько шагов и упали спать на землю… На команды не реагировали. Что с ними будет – непонятно.


В пещерах дико завоняло миазмами, и пришлось рискованно открывать проход и запускать гражданских на расчистку. Там им встретились пугающие троглодиты, и на помощь пришли солдаты. Какие-то части тел валялись на деревьях, которые пришлось срубать; несколько троглодитов засели на острове на дереве, куда пришлось прокапывать проход. Устроил геноцид набежавшим крандлам, истребив в общей сложности десятка три. В общем, дело затянулось надолго.


Только спустя почти три месяца 134.11.23 я, наконец, перекрыл вход в пещеры. Двое отравленных солдат обречены: они так и валялись в проходе, в госпиталь не шли. Скоро им суждено умереть от голода и жажды. Погиб ещё один гражданский дварф: крокодил перегрыз ему глотку. В клетку угодил гигансткий паук! Использовать его я не собирался.


Как итог очередная зачистка пещер лишила меня троих дварфов. ФПС в районе 20-30. Нужно было поторопиться и активнее заниматься пиксель-артом, иначе вскоре подобные события и ФПС меня могли прикончить…


Вахтовики почти достроили рельсы. Они тормозили, ибо шахтёр и каменщики совсем неопытные.


134.12.02. Только я начал, наконец, строить пиксель арт, как припёрлась новая забытая тварь. Она долго стеснялась зайти в крепость под обстрел, но проблем не доставила: погибла, даже не дойдя до щенков-приманок.


135.01.02. Осада! А все мои войска были заняты расстрелом пленников: последних трёх гоблинов с прошлой осады и нескольких лосептиц из пещер… В этот раз прибыло лишь 11 гоблинов с востока, и я позволил им всем угодить в клетки-ловушки.


135.01.09. Гоблины пойманы, а вахтовики, наконец, закончили строительство рельс. Также они застроили блоками все озёра, чтобы туда не падали брёвна.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

В следующие полгода ничего особого не происходило. Я активно строил пиксель-арт. Отравленые воины умерли. Пленников расстрелял… Приходил человеческий караван, но ничего полезного не привёз и ушёл с миром.


Всё-таки построил толстошлемниковую ферму 5х5 тайлов, по другому не выходило обеспечить прожорливых дварфов бухлом.


Вахтовики сбросили вагонетками всё дерево на -1 этаж. В это же время я успел проложить вагонеточный путь от места сброса к краю карты, где проделал дыру до самого 37 уровня. Такой же путь с дырой я сделал и от моего предыдущего атомного склада дерева, где ещё валялось около 550 брёвен. Дварфы грузили вагонетки, отвозили брёвна к краю карты и сбрасывали прямиком к месту устройства пиксель арта. Всё сработало на ура!

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

135.07.02. Осада! К счастью, насчитывала лишь десяток гоблинов, так что я на них даже не стал отвлекаться.


135.07.28. Достроил скриншоты из Марио и Кастлвании. В целом дела шли неплохо: фпс нормализовался, почти всё дерево сброшено на 37 этаж. Дварфы регулярно надевали новую одежду, которую я клепал в промышленных масштабах из скупаемых у дварфийских караванов кожи и тканей. Проблемы доставляли периодические осады и забытые твари, да и постоянный износ шмоток портил жизнь.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

Крепость прожила уже более 10 лет. Дети периодически взрослели и вступали в гильдию строителей, так что я особо не переживал об изредка погибающих дварфах в ходе несчастных случаев. Походу один даже умер от старости.


Вахтовики несчастны: двое бегали с жёлтыми стрелочками. Видимо, их основная претензия – невозможность помолиться богам. Всё дерево они скинули, но помня, с каким трудом я их загонял в зону работ, выпускать их пока что не собирался. Вдруг дерева не хватит? Следовало немного улучшить их условия жизни.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

135.08.17. Сделал вахтовикам церковь. Ну как церковь.. Поставил три стола и пять сундуков посреди шахты и назначил церковью. Это оказалось плохой идеей: дварфы из основной крепости принялись адово спамить: «Cancels store item in location: Drop-off inaccessible». То есть они не могли затащить музыкальные инструменты в новую церковь; вахтовики же не собирались класть в церковь сделанные в их мастерской плотника kitig (какой-то вид инструмента, даже гугл не знает). Пришлось сносить церковь. Зато они успели помолиться и у всех пропали стрелочки… Ко всему прочему, у вахтовиков износилась одежда. Так как свою задачу они временно выполнили, я всё-таки решил не мучить ребят и впустил их обратно в крепость. Фиг с ним, если что – придётся вновь выгнать на улицу.


135.09.21. Расстрелял пленников. В этот раз я не стал париться с канавой, раздеванием пленников и прочим. Просто весь десяток гоблинов-рукопашников загнал в расстрельную комнату, а гоблина-лучника и гоблина-арбалетчика скинул в яму, в которую раньше кидал герцогиню.


Один из вахтовиков и легендарный портной вели двух гоблинов к яме. Вахтовик с криком «РАДИ ПИКСЕЛЬ АРТА!» сбросил первого гоблина. Тот пролетел 27 этажей и разбился на мелкие кусочки. А вот портной, увидев летящего гоблина в яме, испугался и отпустил своего пленника в коридоре…


Обрадовавшись свободе, гоблин тут же воспользовался арбалетом и открыл огонь по обоим бородачам. Раненые дварфы разбежались по коридорам, и, пока солдаты спешили на помощь, вахтовик скончался от потери крови…

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

Хорошо, что я сохранился перед расстрелом. Загрузился, расстрелял и скинул гоблинов по очереди. И… В этот раз всё пошло ещё хуже.


Я начал отводить гоблинов в яму, в то время как расстрел ещё не был закончен. Так как склад животных находился рядом с расстрельной комнатой, тупой конвоир заметил «битву» и, испугавшись, выпустил пленника. Крепость окрасилась кровью… Он явно многих ранил, может, кого-то и убил. Я не смог сходу найти этого гада и просто загрузился вновь >_>


С третьего раза уже сделал всё без косяков. Пленных – расстреляли, лучников – сбросили по очереди.


136.03.26. В прошедшие полгода ничего особенного не происходило. Эльфийский караван приходил, но я их вообще не стал трогать. Лидер арбалетчиков задумал артефакт, и я чуть не проворонил, что в крепости совсем не осталось кожи, нужной ему; пущенная на мясо собачка решила проблему. Щенята и котята рожались как из пулемёта: надо было как-то поколдовать с лимитом населения, чтоб этого не происходило… А то едва я успевал пустить на мясо щенят, как тут же рождалась очередная партия. Немного урегулировал проблему, посадив щенят на цепи у лавки мясника: они не так сильно просаживали ФПС, а новые не рождались.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

Склады еды задолбало расширять, а попытка скинуть всю жратву в атомарный склад не увенчалась успехом… Видимо, из-за бочек. Почему-то дварфы не желали доставать жратву из бочек и перебрасывать на склад еды без оных; если же грузить в вагонетки бочки, то дварфы их уносят обратно с атомарного склада, ибо там нельзя назначить разрешение на 999 бочек. Видимо, единственное, что можно сделать с едой – это выкинуть часть в яму и уничтожить.


---


Я всецело углубился в строительство пиксель арта, и дело шло очень туго. Дварфы не успевали создавать и перевозить блоки, вечно брали их для строительства прямо из мастерской. Надо было как-то оптимизировать производство: увеличить количество вагонеток, уменьшить размер склада, натренировать каменщиков получше… Пока думал.


Странная магия стала происходить, когда дварфы начали перевозить дерево от зоны сброса на правый край 37 уровня, поближе к будущему строительству картинки из Duck Hunt. Каким-то образом на атомарном складе дерева постоянно оказывалась партия блоков. Эти блоки они вручную уносили с края на центр, но история повторялась. Я сто раз перепроверял все пути, пробовал переназначить вагонетки… Ничего не помогало. Не иначе атомные склады обладают квантовой запутанностью: блоки вместо сброса на блочный склад телепортировались на склад дерева. Ничего не поделаешь, оставалось лишь ждать, пока дварфы перевезут оставшуюся половину брёвен.


Особо неприятный момент: раненая боевая собачка зависла на картинке с Кастлванией и не двигалась с места, только периодически рожала щенков. Никто её не лечил, и она являлась чьим-то питомцем, так что её невозможно было посадить на привязь или пустить на мясо. Понадеялся, что к моменту завершения пиксель арта она помрёт от старости (если животные вообще стареют), иначе нужно её как-то убивать. Спустить врага из клетки или забросать камнями сверху и очищать полотно от крови…


Закончил скрины из Hudson Adventure Island и Робокопа.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

vk.com/dwarf.fortress

Показать полностью 11
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите