Klukva war games. Советско-американские отношения в видеоиграх. (Часть 2)
И снова здравствуй, товарищ! Если ты читал первую часть этого поста, то у тебя уже есть буденовка, медведь с пришитыми звездами, доисторическая макака-октябренок и вера в светлое коммунистическое завтра. А это значит, мы сегодня вновь погрузимся в извечное идеологическое (и не только) противостояние evil commies и holy yankee.
Держи красное знамя гордо, и на земле, и на воде, и в космосе! За Родину, за Ленина, за Сталина! Поехали!
7.Starlancer (2000)
«Начинайте, генерал Романов!» - зловещим смехом нас приветствует Starlancer в удивительном мире будущего. Ох уж эти подлые генералы Романовы…вечно пытаются показать американцам и всему прогрессивному человечеству, нашу «кузькину мать». Нынче подлые коммуняки у нас бесчинствуют в космосе, предательским ударом развязывая войну между двумя крупнейшими политическими блоками: Восточной Коалицией (русские, китайцы и другие всякие там варвары-террористы) и Альянсом - источником света, добра, демократии и прочих неземных благ. Естественно, играть мы будем за апостола света – пилота Альянса.
Летай-стреляй-убивай-освобождай. Вполне себе стандартный симулятор (естественно с неньютоновской физикой) предоставляет нам широчайшие возможности по противодействию коммунистической угрозе. И тебе корабли разные, лазеры-ракеты всякие, уничтожения, эскорты, захваты, превозмогание (не WH, конечно, но Романов тоже не лыком шит). Геймплей стандартен, графика на уровне, печалит разве что отсутствие миссий – атак на разные огромные космические станции и линейные корабли. А вот радует и доставляет удовольствие наличие местных новостных и идеологически-воспитательных роликов и репортажей об окружающей политической и военной ситуации.
Будь в курсе новостей фронта, создавай их сам, модифицируй корабль и помогай «силам добра». Да, и обязательно уничтожь генерала Романова – не место таким людям у руля межзвездного социалистического локомотива!
8.Карибский кризис (2005)
Ну что? Ядерная война отгремела, а мир Fallout никак не наступает? Да уж, крышки от Нюка-колы в цене вряд ли поднимутся, пока уцелевшие США, СССР, КНР и ЕС делят меж собой оставшееся жизненное пространство. Карибский кризис разразился в полноценный махач ядерными щитами и булавами, и, вполне естественно, привел к экологической катастрофе в северном полушарии, где и располагаются основные атомные махальщики. И что бы там не пели по поводу необходимости «света в окошке» и «чтоб кончилась война» - нам всеж-таки необходимо жизненное пространство, а это значит: Добро пожаловать на фронт, сынок!
Blitzkrieg-подобная стратегия, Карибский кризис предлагает на выбор 4 уже упомянутые стороны конфликта, практически достоверную технику каждой из них, продвижения в звании, разнообразную тактику, стратегический режим и миссии в разных уголках многострадального мира. Война осталась войной – танки ломаются и горят, свежая пехота по волшебному клику мышки из казарм не выбегает, патроны и ГСМ кончаются и из смотровых щелей тяжелой САУ по-прежнему видно не пол-карты, а…ничерта из нее не видно. Ну и конечно, как же мы в такое смутное время обойдемся без подразделений РХБЗ и танков с радиационной защитой?
Ну что, командир, наши войска уже заняли столицу Анголы? Прекрасно, теперь это не Луанда, а Осиновка.
9.DEFCON (2006)
Снова здравствуйте, генерал, и добро пожаловать в условные 80-е. Сегодня мы будем уничтожать человечество. И ввергать нашу планету в необратимый хаос ядерного апокалипсиса. Я знал, что вам понравится, ведь ваша фамилия Романов? Нет? Да, неважно – скоро мы все умрем. И это как раз девиз для подобной игры. Выбирайте одну из 6 «стран» (какую же вы выберете первой, а?) и попробуйте одержать победу в войне, в которой нет победителей.
Темно-синий дисплей в схемах и иконках покажет карту мира, на которой вы разместите свои радары, корабли, авиабазы и, конечно же, ракеты... Уровень ядерной угрозы достигнет наивысшего значения… Цветные трассеры расчертят земное небо траекториями запущенных МБР…. Сухие цифры скупо проинформируют о количестве погибших в испепеляющих города вспышках атомного пламени. Нет пощады, нет угрызений совести, нет правых и виноватых. Это война.
Для большего соответствия тематике поста – ставьте мод Cold War 1980’s. Ну что, генерал, готовы к последней битве? Да не волнуйтесь вы так – все равно все умрут.
10.War Front: Turning point (2007)
Так-так…что это колышется там на горизонте? Фашистский Exoskeleton? А над ним, значит алюминьевый Zeppelin по небу ползет… Ну это ничего, сейчас отправим торговца водкой и комиссара немного поднять мораль нашим бородатым гранатометчикам, и закидаем всех вражин коктейлями Молотова. Альтернативная история Второй мировой во всей красе: Немцы сначала выиграли, потом проиграли, союзники занимаются непойми чем, СССР нападает на западную Европу. Клюква-клюковка! Где там те, кто хотел ягодного треша? Вот он вам!
Динамичная трехсторонняя RTS, имеющая все, что нужно для классики жанра – строительство, добычу ресурсов, клепание юнитов, танковый раш, размазывание противника своей неповторимой убервундервафлей а-ля пятибашенный танк Kharkov. И вроде бы, все стандартно и заезженно, ан нет – псевдоисторическая вакханалия радует раз за разом – то замороженные нацистские экзоскелеты рвутся в клочья под залпами Катюши, то Шерманы и Першинги н вывозят атаки опоенных водкой советских пехотинцев. Единственное, но сильное разочарование – кампании есть только за США и немцев, за Союз поиграть нам традиционно не дают. Поганые империалисты...
Ну что, продолжим вторую мировую? Или цеппелин жмет?
11.World in Conflict (2007)
Увидев обложку этой игры в 2007 году мы очень обрадовались: «Ешки-матрешки! ЭТОЖ как RED ALERT!!» А потом снова огорчились, ибо за Союз поиграть нам снова не дали. А потом вышло дополнение Soviet Assault и мы снова порадовались (а как же, мы же теперь лейтенант Романов! ох уж эти Романовы…). Итак, конец восьмидесятых, стагнирующий Советский Союз развязывает 3-ю Мировую, и вторгается на территорию США. Советские танки, пушки и вертолеты, тайком провезенные на борту сухогрузов, естественно встречают сопротивление в лице протагониста основной кампании, л-та Паркера. Ну что, дождались аутентичных УАЗиков и Уралов на американской земле?
Тактическая RTS, без строительства, механика получения подкреплений – унаследована от Ground Control. Самое главное – понимание той или иной роли, которую ваше подразделение должно играть на поле боя, будь то авиагруппа, бронетанковый кулак, или инженерное подразделение. Физика игры старается быть честной – в зданиях и лесах можно прятать пехоту, сквозь сооружения танки не стреляют, окружение разрушается. Графика хороша и в меру кинематографична (хватает на неплохие сценки на движке игры), а тактический ядерный удар – просто загляденье. Особенно радует озвучка, сделанная на оригинальном языке каждой из сторон конфликта. Российского народного армейского мата из УАЗика вы, конечно, не дождетесь, но все же…
Резюмируя: крайне качественная стратегия, проработанная в мелочах, World in Conflict снова дает нам послушать и посмотреть на один из главных страхов американских военных. И если вы услышите фразу «Да, товарищ!», доносящуюся из невзрачного контейнера в порту Сиэтла, значит, скоро все начнется…
12.Tom Clansey’s EndWar (2009)
«Россия, крупнейший поставщик энергоресурсов, тратит миллиарды на усиление своего военного потенциала, провоцируя новую холодную войну» - тревожным голосом вещает нам во вступительном ролике диктор, а фон для его слов – марширующие колонны страшных русских и колоритный мужик в обязательном противогазе (на параде, да) с флагом «спецназ» за спиной… Ну, это чтобы никто не сомневался, кто тут главный злодей. Все, как в реальном мире – США создают космическую ПРО и убер-станцию для орбитальной бомбардировки, а Россия – агрессор, все правильно, да.
Собственно, EndWar, портированный с PS, к сожалению не сумел привнести в жанр PC-стратегий ничего нового. Классический принцип «камень-ножницы-бумага», классические миссии уничтожь-удержи-захвати и стандартный подход к тактике – все это проработано качественно, и завернуто в красивую обложку из достойной графики. Некоторую долю удовольствия добавляет голосовое управление, а возможность (нунаконецто!) поиграть за Россию-матушку и вторгнуться в Польшу может компенсировать не слишком удобную камеру.
Итак, последняя война за энергоресурсы, и только твой командный МАЗ сможет склонить победу на нашу сторону. Коробку только мазовскую перетряхнуть надо, а то ведь у нас от советской эпохи не только символы остались…
13.Force 21 (1999), дополнение к посту, спасибо @Alejandro3000
В Red Alert, World in Conflict и других играх мы стали свидетелями того, чего боится прогрессивный западный мир, а сейчас мы взглянем на то, чего бы этот мир от нас желал по итогам 90-х. Ослабла Русь-матушка, экономика в глубоком кризисе, квалифицированных военных мало, упадок и разруха… КНР не может упустить такой возможности, и начинает вторжение в Казахстан, планируя захватить районы нефтедобычи. Войска бывшего СССР не могут противостоять захватчикам, и к нам приходят на помощь…угадайте кто?
Еще одна RTS, с повзводной системой организации войск. Зачастую ключевым является назначение своим взводам командиров, которые могут повернуть ход сражения вспять. Командиры имеют систему опыта и могут пройти с вами через весь тернистый путь войны. Всю информацию по миссиям вы будете получать в фазе подготовки, где и распределите лидеров по подразделениям. Камеру свободно перемещать нельзя, она может лишь двигаться за выбранным взводом, что заставляет игрока прорабатывать свои приказы вдумчиво и осторожно.
Спасай Буран, освобождай Байконур, бей хуньвейбинов! Две кампании, две концовки, Т-90 и БРДМ, радуйся, товарищ!
Вот и все, генерал. Ты прошел через многое. Ты сражался по всему свету, гордо неся красное знамя навстречу врагу. И оно не пало ни разу. Теперь оно развевается над планетой Земля и социализм торжествует! Что дальше? Мы все уже предусмотрели, не переживай, вот прототип скафандра для медведя, а вот твой тюбик с космической водкой. Пора показать этим империалистическим Цефеянским Цхвынзакам, что дедушка Ленин был прав.
На этом все, спасибо за внимание, надеюсь, вам понравилось.
Ни при каких условиях не удаляйте татуировку Сталина на груди, читайте и играйте в хорошие игры! Удачи!
Дорогие пикабушники спасайте, боюсь с работы попрут :(
Работаю водителем 2 месяц. Я очень везучий человек и за эти 2 месяца уже раз было такое но все вернулось.
Прошу помощи. Вчера 12.06.16 примерно в 22:00 были потеряны документы (черный кошелек мужской) город Самара в районе пятерочки на ул. Пионерской. на имя Беляева Сергея Сергеевича. Денег не было, очень дороги права и документы от машины ваз 21150, а так же карточки. Нашедшему вознаграждение грантировано. Номер для связи 89871518673. уже года 2 сижу на пикабу но как то не было повода для регистрации. Последняя надежда на вас может кто обладает какой либо информацией.