Время вернуться в Titan Quest или Новое DLS Atlantis.
THQ Nordic выпустила для Titan Quest третье дополнение — «Атлантида». Как понятно из названия, приключенцы отправятся в таинственное царство, путь в которое лежит через западное Средиземноморье.
Поиски начнутся в финикийском городе Гадире, где якобы находится дневник Геракла, скрывающий в себе «Ключ» к мистическому городу.
Разработчики из Pieces Interactive, помимо стандартной сюжетной кампании с поддержкой кооператива до шести игроков, создали новый режим «Тартар», где можно отбивать бесконечные волны врагов в одиночку или с друзьями.
Разумеется, с дополнением в Titan Quest появились новые предметы, уровни мастерства, умения, заклинания и даже графические улучшения — среди них усовершенствованные затенения и градации цветов.
До 16 мая расширение можно купить с 10% скидкой за 404 рубля. После этого цена вырастет до 449 рублей.
Widowmaker Fan Art
Art by Cristiana Schiavo
Frostpunk. Новый дом. Дневник капитана 5.
Если вы в ближайшее время собираетесь купить данную игру, очень не советую читать данный литстрим, тк игра имеет очень неплохой сюжет, а здесь будет много спойлеров.
Палатки мы все-таки поставили. Правда, не всем, но большинство теперь спит в них. Люди успокоились, но лучше не стало. Сейчас сижу в своей, пытаюсь согреться. Похолодание оказалось сильнее чем мы думали, на улице -40. В палатках -20, так же как было в первый день на улице.
Так как жилья для всех не хватило, тянули жребий, кто останется сегодня на улице. В итоге, там осталась треть наших людей - тридцать четыре человека. Генератор не спасает. Боюсь представить, какого им сейчас. Храни их господь.
Умники, то есть, наши проектировщики сейчас пытаются заставить генератор греть сильнее, пока безрезультатно. Утром они немного улучшили снаряжение охотников, те теперь смогут приносить больше еды, по крайней мере, мы все на это надеемся.
После этого они попытались заняться генератором, но выяснилось, что для этого нужны, хотя бы чертежные доски, которые мы забыли на ковчеге. Сначала пришлось мастерить их, поэтому «раскочегарить» генератор до наступления ночи не смогли. Опять вспоминали забытое на ковчеге. Ругались. Может уже стоит отправить туда разведчиков? Не знаю.
На всех рабочих местах включили обогреватели - немного помогло, но все еще очень холодно. Угля на все это уходит очень много, а если умники смогут "разогнать" генератор, то мы просто не будем успевать его добывать. Надо думать, как это решить. Одно радует, Саймон говорит, что послезавтра станет теплее. Надеюсь все доживут до этого.
Еды не хватает, поставили еще один охотничий домик, пришлось снять работяг с многих работ, инженеры, а тем более дети охотиться не способны. Если бы не вернувшиеся разведчики, с припасами из заброшенного убежища, сегодня бы пришлось голодать. Но даже всего этого не хватит - завтра-послезавтра еда закончиться, а отправить еще больше охотников, пока не можем, как я уже говорил – нет людей.
Очень много больных - уже двадцать. Один очень плох - сильное обморожение, по словам медиков придется ампутировать ногу. Бедняга. Построили два лазарета, но этого мало, нужно намного больше. Пока на это нет времени, да и медиков не хватает.
Единственная хорошая новость пришла от разведчиков, хотя и тут не обошлось без ложки дегтя, они еще днем дошли до моста в Винтерхоум. Сам мост оказался расчищенным от снега, что изначально вселило надежду встретить других поселенцев, но все оказалось ... по-другому. Следов людей мы не нашли. Зато нашли работающего автоматона (для тех, кто никогда не слышал про автоматона, вдруг такие есть, это огромный металлический робот-паук, способный заменить людей на большинстве работ), именно он уже долгое время занимался расчисткой моста.
Долго с советом решали, что делать. С одной стороны, нам автоматон нужен был как воздух, с другой - он был явно собственностью Винтерхоума и его присвоение, по сути, было кражей. В итоге решили его перепрограммировать и забрать себе, если винтерхоумцы, могут позволить себе оставлять такое сокровище чистить снег, то с них сильно не убудет. А будут сильно возмущаться - вернем его обратно. В общем, перепрограммировали это чудовище и отправили своим ходом в лагерь, ждем его послезавтра - очень медлительный, зараза.
Несмотря на то что до Винтерхоума оставалось рукой подать, я настоял на возвращении разведчиков – у нас кончалась еда, а у них как раз были припасы из заброшенного убежища. Впрочем, об этом уже писал выше. Начинаю повторяться.
К вечеру разведчики вернулись, дал им чуть передохнуть и отправил проверить пещеру неподалеку. Завтра должны дойти, надеюсь найти там припасы или людей. Очень уж удобная пещера.
Информация о мосте в Винтерхоум, вернее об отсутствии на нем следов людей сильно подорвало веру людей в будущее. Я весь день слышал разговоры об этом. Все опасаются, что у соседей случилась беда. Если честно, я тоже так считаю. Проверять пока не хочется - у нас и так все плохо, не хватало еще больше упасть духом.
Подводя итоги дня, можно сказать, что мы на пороге катастрофы, даже несмотря на "найденного" автоматона. Еды нет. Больных очень много, если так пойдет дальше, то их будет скоро больше чем здоровых. Холод ужасный. С Винтерхоумом тоже не понятно до конца. Людей не хватает. Жилья мало.
Пока делаю вид, что все идет по плану, пытаюсь как-то ободрить людей, но в душе уже начинаю сомневаться, что мы сможем выжить.