05 Мая 2017
70

Геймификация: это заставит поколение Y работать лучше

А пока наша команда пикабушников во всю пишет код, рисует монстров, интерфейсы и пилит для Вас задротский игровой ТуДуЛист, предлагаем ознакомиться с интересной и познавательной статьей на тему применения геймификации в работе персонала и обучения.

Геймификация: это заставит поколение Y работать лучше Геймификация, Геймеры, Разработчики, Прокрастинация, Игры, Разработка, Gamedev, Длиннопост

Итак... В современных реалиях борьба за сотрудников растет с каждым днем. Компании вынуждены прибегать к новым более эффективным способам подбора, обучения и мотивации персонала. И одним из таких методов является геймификация.


Геймификация представляет собой использование наработок из игровой индустрии (игровые механики) для вовлечения, удержания пользователей и многого другого. Это попытка создания HR-а будущего, адаптация под новых людей и их новый образ жизни. Успешно конкурировать, быть эффективным, быть интересным, быть достойным внимания, а это имидж компании.


Основная цель геймификации цинична и проста – это изменение поведения человека в зависимости от вашей цели. Ключевые слова – это «изменение поведения». Манипуляция.


Одними из первых в России попробовала внедрить геймификацию в работу с сотрудниками сеть ресторанов «Шоколадница». Этим проектом занималась компания GameTrek. Они сделали апгрейд R-keepre, где сотрудники, помимо своего рабочего стола, получили доступ к онлайн-игре. Основная мотивация сотрудников – получение бонусов за продажи определенных блюд и напитков. Цели модерировались админстратором.


Результаты были ошеломляющие.

Геймификация: это заставит поколение Y работать лучше Геймификация, Геймеры, Разработчики, Прокрастинация, Игры, Разработка, Gamedev, Длиннопост

Почему геймификация работает?


Поколение Y, или поколение Питера Пена, – а это те, кто родился после 1981 года, –характеризуется вовлечённостью в цифровые технологии и нежеланием взрослеть. Дети, у которых с раннего возраста был дома компьютер и, конечно же, игры, не просто выросли, но и уже управляют серьезными компаниями, в том числе –ресторанными. Мотивация этих людей с раннего детства строилась не на долге и правильности, а на увлеченности и вознаграждении.


Дело в том, что поколение Y отлично представляет, что такое уровни, прокачка, задания (quests), награды, достижения (achievements). При этом могут совершенно не понимать, что от них ждет босс (из поколения Х).


Люди из поколения Y инстинктивно прокачивают свой уровень, развивают навыки, выполняют задания и ставят рекорды. Этим можно и нужно пользоваться.


Кроме «Шоколадницы» в пример можно привести Burger King, Компания создала специальную программу с игрой в виде фермы, где каждый участник выращивает составляющие меню, таким образом увеличивая продажи. Мониторы видят продавцы-кассиры, повара и менеджеры. Руководитель каждый час может подбрасывать ту или иную задачу в «огород» каждого сотрудника. Результат исчислялся в росте в 1,5 раза (по сравнению с продажами без игровых методов).

Геймификация: это заставит поколение Y работать лучше Геймификация, Геймеры, Разработчики, Прокрастинация, Игры, Разработка, Gamedev, Длиннопост

Что вызывает у нас игра, какие чувства, и какие потребности удовлетворяет? Победы, признание – чувство превосходства;

1. Решение проблем – преодоление препятствий, делает тебя лучше;

2. Открытия – любопытство, обучение, новый опыт;

3. Отдых – мы играем, чтобы отвлечься и отдохнуть;

4. Командная работа, помощь другим или, наоборот, доминирование – социальная значимость;

5. Коллекционирование – жадность, чувство «законченности дела»;

6. Сюрприз – неожиданная позитивная эмоция, азарт;

7. Самовыражение – показ своей оригинальности, фантазии, протеста и т.д. (особенно характерно для онлайн-игр).


Это не все, но основные причины, почему человек играет. И зная, какие элементы используются в играх, чтобы вызвать нужные эмоции и смоделировать необходимое поведение, можно постепенно внедрять их в бизнес-процессы компании.

Геймификация: это заставит поколение Y работать лучше Геймификация, Геймеры, Разработчики, Прокрастинация, Игры, Разработка, Gamedev, Длиннопост

Геймификация в обучении часто основывается на принципах мгновенной обратной связи: Смотри, ты стал немного лучше знать меню – ты выучил 20 блюд. Большая цель дробится на множество маленьких (пусть даже виртуальных), пользователь всегда замечает свой прогресс, даже самый маленький.


Геймификация при мотивации поколения Y очень важна: в игре на первое место выходит драйв, самоорганизация. Игрофикация для сотрудников часто является способом снять эффект рутины и создать дополнительные смыслы в работе. Например, даже жизнь поваров можно сделать веселее, если устроить им дуэли, чекпоинты и битвы с боссами.

"Оригинал статьи"


На этом пока всё. И вот Вам для критики капелька черновых набросок интерфейса.

Геймификация: это заставит поколение Y работать лучше Геймификация, Геймеры, Разработчики, Прокрастинация, Игры, Разработка, Gamedev, Длиннопост
Геймификация: это заставит поколение Y работать лучше Геймификация, Геймеры, Разработчики, Прокрастинация, Игры, Разработка, Gamedev, Длиннопост

Напомним, что все Ваши идеи по улучшению функционала нашей программы или интересному контенту (например имя босса, необычная шмотка или фишечка), Вы можете оставлять в нашей группе в ВК.

Показать полностью 5
238

Фотки vs. воспоминания

Прочитала этот пост (http://pikabu.ru/story/idiotizm_khkhi_veka_5029709) и поняла, что пора зачинать новую волну. Ну, может, не волну, а так, волнушеньку.


Меня достало это до ужаса!

Ехали с подругой год назад по набережной, был в тот день какой-то праздник. Вдруг - салют! Красота, над рекой разливается, в воде отражается, переливается. Мы аж замерли. Подруга одним движением выхватывает телефон и начинает фотографировать и одновременно снимать видео. Я ей говорю: слушь, притормози, не снимай, не пялься в экран. Давай просто посмотрим, повосхищаемся. Что удивительно, она меня послушала. Что не удивительно - всю оставшуюся поездку пеняла мне, что я ей не дала поснимать, что как же она теперь останется "без этого воспоминания". Вот мне интересно - а что, память уже не работает, исключительно на цифровые носители перенеслась? Киберпанк уже наступил?


Прихожу на утренник в детском саду: все: мамы, папы, бабулечки - все смотрят на детей через фотоаппараты. У кого телефон банальный, у кого зеркалка, кто, вообще, видеокамеру притащил. И - щелк-перещелк, еще некоторые на мобилках звук затвора не выключают. Интересно, что видят дети с другой стороны, которые, как бы, для нас этот спектакль ставят, в меру своих детских сил? Ряды по-разному светящихся гаджетов вместо лиц родных?
Причем, что интересно, после мероприятия есть же прекрасная возможность сделать несколько общих фото с близкого расстояния, снять ребенка с Дедушкой Морозом или там воспитательницей любимой в нетривиальном наряде Снегурочки - что бы не воспользоваться? Так нет же, все хватают детей и тащат их из зала, как будто "кино уже кончилось" и надо как можно быстрее покинуть помещение.


Про концерты я даже не говорю. Каждый второй поднимает гаджет и скрупулезно фиксирует происходящее. Из середины толпы, с головой впередистоящего на полэкрана, и с несправляющимся со звуком микрофоном. Зачем? Что он с этим видео потом будет делать? Пересматривать томными ночами? Вспоминать, как был на концерте и... что там делал? Снимал вместо того, чтобы наслаждаться музыкой, танцевать, слэмиться, познакомиться с девушкой, пить, в конце концов? Причем есть же нормальные концертные видео, можно же найти почти любую песню? Зачем тебе, человече, хранить именно свою кривоватую запись, что тебе в твои поснимушках, что ты готов променять все удовольствие на фиксацию момента? Ну, я понимаю даже - отметился, снял фоточку на входе в майке любимой группы с билетом в руках, чтобы в соцсетях перед друзьями похвастаться - мол, вот где я. Дальше-то зачем снимать?


Мне кажется, мы перестали радоваться моменту. И перестали помнить. Мозг не справляется с количеством информации и отбрасывает память. Помните такое выражение "лелеять воспоминания"? Оно, наверное, уже только в словарях осталось. А жаль.

Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите