Сообщество - Blizzard Community

Blizzard Community

11 478 постов 16 829 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

34

Бейн Кровавое Копыто, как это сделано

Небольшой дисклеймер: все буквы ниже - абсолютно имхо, отсебятина и вкусовщина, основная цель поста - показать вам работу художника Blizzard Мэттью МакКеона (Matthew McKeown) над Бейном.

Бейн Кровавое Копыто, как это сделано WOW, Бейн Кровавое копыто, World of Warcraft, Длиннопост, Видео

Бэйн Кровавое Копыто - один из моих любимых персонажей ВоВ, а из ордынцев даже, наверное, самый любимый. А, нет, еще Вол'джин, Тралл и, вообще, целый список (и да, Натанос в нём тоже есть). Так что все-таки один из :)
Но вернемся к нашим коровкам. Вот таким предстает перед нами вождь тауренов в Битве за Азерот. Мне нравится моделька, все эти детали действительно впечатляют. Голос! Этот бархатный бас такой добродушный и сексуальный одновременно. Голос Игоря Томилова в русской локализации тоже хорош, но не мурашки. А вот с Иллиданом наоборот - Влад Копп, я ваша навеки!

Бейн Кровавое Копыто, как это сделано WOW, Бейн Кровавое копыто, World of Warcraft, Длиннопост, Видео
Бейн Кровавое Копыто, как это сделано WOW, Бейн Кровавое копыто, World of Warcraft, Длиннопост, Видео
Бейн Кровавое Копыто, как это сделано WOW, Бейн Кровавое копыто, World of Warcraft, Длиннопост, Видео

По классу Бейн - Воин, как и его отец Кэрн.
А мой мейн - тауренка друид. И пусть 99% времени она выглядит котиком (огненным котиком! мне, наконец, выпал мешочек семян Фэндрала), таурен и друид - раса и класс, созданные друг для друга. Ибо tauren - это анаграмма из nature. И шаман, конечно, тоже. Как в заставке ВоВ 2004 года. Вот тут можно пустить скупую мужскую слезу ностальгии. Хм, я опять отвлеклась :)
Спасибо, что посмотрели и прочитали. Мэттью МакКеон - один из моих любимых художников Blizzard. Посмотреть другие его работы можно тут

Показать полностью 4 1

Overwatch. Гайд для новичков: Как правильно оценивать свои ошибки на любом герое

Overwatch. Гайд для новичков: Как правильно оценивать свои ошибки на любом герое Overwatch, Гайд, Тренировка, Ошибка, Длиннопост

Небольшой дисклаймер:

Автор этого поста не профессиональный переводчик, мне просто хочется донести до игроков интересную информацию с зарубежных ресурсов. Всегда буду рад услышать где и как можно улучшить перевод или оформление. Данный гайд не рекомендуется людям, которые совсем не настроены совершенствовать свою игру - он не научит вас чему-то интересному.

Вступление

Здесь не будет какой-то магии, супер гайдов или указаний какой герой сделает вас супер игроком. Когда мы говорим о личном росте, то это долгий процесс и лучший способ преуспеть — смотреть на свой геймплей и выцеплять из него ключевые ошибки, которые вы совершаете как игрок. Для кого-то будет сложно поначалу правильно определить ошибку и способ её исправления. Следовательно нужен такой своеобразный гайд, который поможет понять на что смотреть во время разбора игры. Не для всех он сработает и вы всегда можете найти другой путь для совершенствования, что не есть плохо. Просто в этом гайде собраны достаточно эффективные техники анализа.


Итак, то, что мы хотим использовать во время просмотра игры, называется эффектом домино. Это работает таким образом, что каждый уровень определяет концепцию в которой игрок должен стать лучше. Каждый уровень влияет на следующий потому что ошибки, совершённые на одном, как снежный ком будут проникать на другие. Будет рассмотрен пример применения, но сначала разберёмся что же это за уровни.

Уровни

- Уровень 1: Знания об игре

- - Составы команд

- - Основы взаимодействия

- - Дизайн карт

- - Преимущество точки возрождения

- - Положение аптечек
- - Параметры героев
- - Знание обычных и супер способностей
- - Знание количества здоровья, брони, щитов
- - Возможность победы в бою
- - Менеджмент груза
- - Контроль слепых зон
- - Контроль карты
- Уровень 2: Чувство игры
- - Проверка ленты убийств
- - Проверка составов команд и ультимативных способностей команды
- - Полный контроль слепых зон
- - Быть в курсе использованных ключевых способностей
- - Быть в курсе позиций обеих команд
- - Знание когда нужно быть агрессивным/защищаться/играть пассивно
- - Следить за шагами, откатами всех способностей
- - Отслеживание супер способностей
- - Говорить или слушать команду
- Уровень 3: Позиционка
- - Находитесь ли вы в безопасности?
- - Эффективны ли вы здесь?
- - Может ли вам помочь команда?
- - Можете ли вы выжить или убежать отсюда?
- - Есть ли позиция лучше?
- - Работает ли эта позиция с составом вашей команды?
- - Эффективна ли ваша позиция против состава вражеской команды?
- - Как смена героев противника повлияет на ваше состояние?
- - Заденут ли супер способности врагов вашу позицию?
- Уровень 4: Менеджмент отката всех способностей
- - Как вы можете получить пользу от этой способности?
- - Смогли ли вы получить пользу от этой способности?
- - Что бы случилось, если бы вы не потратили её зря?
- - Был ли лучший момент для применения способности?
- - Можете ли вы применить эту способность в комбинации с кем-то?
- - Что ваша способность позволит сделать команде?
- - Использовали ли вы ульту в заведомо проигрышном/выигрышном бою?
- - Получили ли вы пользу от ульты?
- - Как много пользы вы получили?
- - Могли ли вы комбинировать её с другой ультой?
- - Могли ли вы использовать её раньше или позже?
- - Как противники противостояли вашей ульте?
- - Уровень 5: Механика
- - Каковы фишки этого героя?
- - Как много фишек у героя?
- - Вы практикуете их?
- - Как можно улучшить вашу стрельбу?
- - Какие упражнения вы можете делать для улучшения механических навыков?
- - На сколько хорошо вы уклоняетесь?
- - Есть ли у вас плохие привычки в механических навыках?

Использование уровней

- Уровень 1: итак, прочитав всё это, вы, вероятно, озадачены и не знаете с чего начать. Давайте на примере посмотрим как улучшить навыки просмотра записей. К примеру, вы играете на Ане

- - У неё 200 здоровья, она исцеляет 75 здоровья за выстрел и наносит 70 урона по врагам.

- - Транквилизатор откатывается 12 секунд, при попадании усыпляет цель на 5,5 секунд.

- - Граната откатывается за 10 секунд, наносит 60 урона, лечит 100 здоровья, увеличивает входящее лечение на 50% и предотвращает лечение противников на 4 секунды.

- - Ульта длится 8 секунд, увеличивает урон на 50%, снижает входящий урон на 50% и лечит на 250 здоровья.

Теперь у вас есть базовые знания по герою, применим это на практике. Вы играете Аной на Оазисе, а DPS противников это Солдат и Маккри. Зная это, вы можете не волноваться о внезапных атаках сбоку и можете расположиться далеко позади команды.

- Уровень 2: Ваша команда выиграла бой, но Солдат противников сменил героя на Трейсер — теперь у противников есть фланкер, но вы не проверили составы команд. Вероятно, фланкер захочет атаковать саппортов.

- Уровень 3: Так как вы не проверили новые составы команд, вы думаете, что ваша позиция всё ещё безопасна.

- Уровень 4: Вы используете башу гранату и транквилизатор агрессивно, чтобы помочь команде, но Трейсер это видит и решает внезапно атаковать вас.

- Теперь вы 1 на 1 против Трейсер, далеко от команды, без способностей и всё на что остаётся надеяться это механические навыки (Уровень 5). Если вы очень хороши, то, возможно, вам удастся попасть или даже убить Трейсер, но может быть не стоило попадать в такую ситуацию изначально?

Оценка ошибок

Теперь вернёмся к моменту когда вы совершили ошибку и как это можно было исправить

- Уровень 2: Вы проверили составы команд и знали о смене персонажей- Уровень 3: Затем вы спросили себя «какой должна быть моя позиция в соответствии с изменениями героев?»
- Уровень 4: Предполагая, что ваша новая позиция хороша вы сохраняете транквилизатор и гранату на случай атаки со стороны Трейсер.
- Трейсер вас атакует, но теперь вы с командой и двумя способностями. Может быть вы её усыпите, может быть команда её убьёт. Все эти возможные исходы не произошли просто потому что вы не проверили что изменилось в составах команд и не сделали шагов к исправлению ситуации.

Можно применять подобный метод к любому герою во множестве ситуаций, когда вы пересматриваете свой геймплей. Кажется что это слишком сложно — смотреть ещё раз свою игру, но это всё ради совершенствования. Не нужно иметь тренера из лиги Overwatch, чтобы он вас обучал для поднятия уровня игры, можно просто записать игру и потратить время чтобы понять как и почему вы совершили ошибки и что можно было сделать лучше. Все от бронзы до грандмастера совершают ошибки, всем есть куда расти. Игрока на низком уровне от игрока на высоком отличает лишь то как много ошибок они совершают, потому что каждая из них может перерасти во множество, так что совершая ошибку раз за разом вы будете чувствовать, что не можете стать лучше.


Есть много игроков с отличными механическими навыками на всех рангах, но они не могут подняться потому что не обладают хорошим чувством игры, не знают позиционку и прочие аспекты. Некоторые слишком полагаются на личные навыки стрельбы и, встречая лучшего игрока чем они, не могут понять как адаптироваться. С другой стороны, знание только теории так же не заведёт вас слишком далеко без тренировки механики. Так же как в спорте можно знать многое о правилах и тактиках игры, но только во время реальной игры можно становиться лучше.

Заключение

По итогу, смотрите свои записи игр, разбирайте ошибки, смотрите как они влияют на другие моменты игры. Как только вы поймёте ошибки, ищите пути как избегать их в будущем или как стать лучше. Всем есть куда расти. Удачи в игре!

=========

Оригинал

Больше хайлайтов, артов, новостей и переводов: VK, Telegram, Telegram арты

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!