Сообщество - World of Tanks
Добавить пост

World of Tanks

720 постов 3 330 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Достойная обнова

Привет! Может обсудим? Тест кто скачал?

Все классно, но меня вот смутил момент исправления позднего засвета. Кажется мне, что скоро появятся моды, которые будут позволять видеть танки за препятствиями.

ВГ не дает расслабиться

ВГ не дает расслабиться

ПТ Швеции 3 уровня IKV 72 на супертесте

"Куку, епта!"


Маракаси плачет от счастья, глядя на эти УВН.

ПТ Швеции 3 уровня IKV 72 на супертесте World of Tanks, Игры, Танки, Длиннопост
ПТ Швеции 3 уровня IKV 72 на супертесте World of Tanks, Игры, Танки, Длиннопост
ПТ Швеции 3 уровня IKV 72 на супертесте World of Tanks, Игры, Танки, Длиннопост
ПТ Швеции 3 уровня IKV 72 на супертесте World of Tanks, Игры, Танки, Длиннопост
Показать полностью 3

Wwwwww..

Wwwwww..

Обновление 9.16 на супертесте

На СуперТест WoT вышел патчноут патча 9.16, это означает, что общий тест будет, ориентировочно, на следующей неделе.


- Полный список изменений версии 0.9.16 ST1 в сравнении с 0.9.15.1


Game Features:


1. Улучшены пользовательские интерфейсы боевых задач, а именно:


a) обновляется точка входа в "Боевые Задачи" и "Личные боевые задачи":

* общая точка входа;

* точка входа для конкретного танка;

b) обновляется наградное окно:

* добавляется карусель наград;

* окно несет максимальную информативность о состоянии БЗ/ЛБЗ;

c) группы "Боевых задач":

* появляется группа (аккордеон) "Задачи для выбранного танка";

* задачи собираются в группы по типам;


2.Теперь в ангаре доступна двухуровневая карусель танков.

3 Произведен ряд доработок в бою, а именно:


a) полностью отключается общий межкомандный чат для всех режимов игры, кроме "Тренировочных комнат."

b) при наведении курсора мыши на область боевого чата сообщения "замораживаются":

- появляется возможность средней кнопкой мыши осуществлять прокрутку сообщений боевого чата;

- появляется возможность по ПКМ вызывать контекстное меню (по аналогии с "ушами");

c) появится возможность блокировать сообщения (одновременно текстовые и голосовые) другого игрока на период текущего боя во всех режимах игры, кроме "Тренировочных комнат". Сделать это можно несколькими способами:

- наведя курсор мыши в области боевого чата на сообщение игрока и нажав на появившуюся слева от сообщения кнопку;

- нажав на новый пункт контекстного меню по ПКМ:

* выбрав данного игрока в "ушах";

* выбрав сообщение данного игрока в области боевого чата;

c) в боевом чате скрываются сообщения, которые пришли до момента добавления игрока в "Чёрный список" или до момента блокировки связи с данным игроком на период боя.

d) пользователь также может пожаловаться на одного и того же игрока по какой-то конкретной причине не более одного раза за бой.

e) в один пункт "Некорректное поведение в чате" объединяются четыре типа жалоб:

* оскорбления и провокации;

* флуд и спам;

* угроза реальной расправы;

* мошенничество.

g) В окне настроек появится возможность отключить/включить только чат с союзниками (настройка как и ранее работает только для "Случайных боёв").


3. В боевой интерфейс будет добавлена положительная обратная связь в бою:


a) станет доступна панель суммирования урона в которой будут отображаться 3 параметра:

* сумма нанесенного игроком урона противнику,

* сумма вытанкованного за время боя урона,

* сумма урона нанесенного союзниками с помощью игрока.

b) реализованы более информативные и расширенные ленты боевой эффективности. Теперь в лентах будет отображаться информация:

* об уроне (количество),

* вид пробития противника (пробитие, поджег или таран),

* какую именно помощь игрок оказал союзникам (сбитие гусеницы или передача данных о местоположении),

* количество обнаруженных машин, количество сбитых/захваченных очков базы.


c) индикаторы обстрела машины игрока станут более информативны: в них добавлена информация о количестве принятого или вытанкованного урона, машина противника, которая стреляла по машине игрока, ее маркер техники и название, если она находится в засвете. В дополнение к этому добавлена опция оповещения игрока о количестве принятого/вытанкованного урона за конкретное попадание: чем шире подложка маркера обстрела, тем больше очков прочности потеряла/вытанковала машина.

d) введен новый индикатор обстрела: критическое попадания, который отображается оранжевым цветом, и в случае если в машине игрока поврежден один модуль или один член экипажа, то в индикаторе обстрела будет отображаться соответствующая иконка.

e) в постбоевой статистике появится сумма по боевой эффективности для более быстрого доступа.

f) настройка всей новой функциональности вынесена в отдельную вкладку в окне настроек и удовлетворит самого требовательного игрока.


4. Доработана функциональность центра уведомлений.


* изменен внешний вид центра: теперь сообщения распределяются по трем группам:

* информационные сообщения,

* социальные (приглашения в формирования и запросы на добавление в друзья),

* персональные уведомления;

* исправлены проблемы слишком частого моргания кнопки;

* добавлены более явные нотификации о важных событиях;


5. Добавлено влияние камуфляжной сети на ТТХ техники.

6. Добавлена возможность перехода в премиум магазин из ангара.

7. Доработана клановая функциональность:


0. при выборе легионеров для вылазки есть возможность добавить как клановых, так и неклановых легионеров;

a) первая половина пром.ресурса, заработанного легионером, зачисляется игроку, который заработал наибольшее количество опыта за бой (вылазку), вторая половина обнуляется;

b) балансировщик не формирует команду из кланов, в составе которых есть игроки из одного и того же клана (ситуация гипотетически могла бы произойти в случае, когда легионер одного из кланов является участником клана противника);

c) ограничена возможности запланировать атаку на клан, уровень Укрепрайона которого отличается от нападающего более чем на 1 (то есть клан с уровнем Укрепрайона "7" может напасть на кланы с уровнями "6", "7" и "8").


8. Игроку предоставлена возможность сравнения техники, а именно:


0.разработано отдельное окно с таблицей, где по горизонтали будут указаны ТТХ, а по вертикали возможность добавления техники для сравнения;

a) для того чтобы перейти к сравнению, игрок должен добавить к сравнению хотя бы один танк (в случае одного танка игрок сможет увидеть, как меняется ТТХ танка в зависимости от выбранных модулей и экипажа);

b) также можно добавить танк к сравнению из различных мест в интерфейсе, в том числе можно сравнивать неисследованные танки, а также танки, которых нет в ислледовании, например Type59. Однако нельзя будет добавить к сравнению ивентные танки.


9. Для игрока станет доступна возможность восстанавливать технику и экипаж из клиента игры. Особенность: восстановление будет доступно с момента обновления 9.16.


10. Доработки по звуку:


- Расширена озвучка калибровой сетки. Теперь на 8-10 уровнях боев будут звучать не 3 разных калибра, а 5.

- Новая звуковая система работы перезарядки барабанных орудий. Теперь в перезарядке слышно сколько снарядов в барабане, а также когда остался последний снаряд в барабане и оповещение, когда все отстреляно и не хватает снарядов в боекомплекте.

- Переработана система звуковой индикации полученного урона. Теперь количество полученного урона танком игрока будет максимально отчетливым (0-17%, 18-35%, 35%+).

- Добавлены звуки поврежденного («желтого») состояния двигателя. Теперь сломанный двигатель «стучит», «гремит» и тп..

- Добавлено звуковое оповещении о невозможности стрельбы в поломанном («красном») состоянии орудия.

- Повреждение каждого модуля озвучено индивидуально.

- Улучшен фидбек управления танком засчет ответных звуков переключения передач, акселераций и смены направления движения.

- Переработан интерфейс настроек звука в визуальную сторону.

- Добавлена возможность выбора из 2 вариантов звука «лампочки», в том числе использовать для этого свой собственный mp3-файл.

- Добавлены звуки оповещения об окончании боя: «убит последний игрок команды» и «бой окончен захватом базы».

- Разделен слайдер «Интерфейс и уведомления» на «Интерфейс» и «Голосовые уведомления».

- Разделен слайдер «Музыка» на «Музыка в бою» и «Музыка в ангаре».

- Создана новая «бесконечная» и неповторяющаяся музыка для премиумного ангара.

- Переработана опция снижения качества звука (Low Quality). Теперь она доступна всем игрокам, а звук в низком качестве звучит лучше, чем ранее при тех же показателях производительности.


Technical Tasks:


1. Снижена задержка системы видимости, так, что игрок сможет быстрее увидеть вражеский танк, когда тот покинет укрытие.

2. Снижена задержка отображения танка при засвете и в режиме арт-прицела.

3. Улучшен алгоритм перемещения камеры и ее взаимодействия с объектами разных размеров.

4. Обновлен Scaleform SDK до версии 4.5.31, которое включает следующие улучшения:

* многопоточный графический пользовательский интерфейс рендеринга,

* уменьшение использование памяти на отображение визуальных элементов,

* добавлена поддержка Wwise аудио и другое;

5. Реализован ряд технических улучшений, в т.ч. возможность масштабирования контента на отображаемых страницах.Также вернулась возможность открывать несколько окон с разным контентом; решены проблемы смещения страничек при скролле или обновлении контента.


Tanks:


Для тестирования супертестом добавлены следующие модели танков:


* Strv 103B

* Strv 103B2

* Somua SM

* L-60

* T92


Переработаны в HD качество танки:


T2 Light Tank

FCM 36 Pak 40

AMX 50 Foch

112

Pz.Kpfw. III Ausf. E

Leichttraktor

Pz.Kpfw. III/IV

Pz.Kpfw. V/IV

Pz.Kpfw. V/IV Alpha

Pz.Kpfw. B2 740 (f)

Pz.Kpfw. I Ausf. C

Durchbruchswagen 2

VK 30.02 (M)

Crusader 5.5-in. SP

Type 5 Chi-Ri

Т-26

С-51

Матильда IV

КВ-220-2 Бета-Тест

А-43

M4A2E4 Sherman


Maps:


1. Для режима "Стандартный бой" разработана новая карта "Париж".

2. Переработано визуальное качестве мини-карт, а именно:

* новые миникарты стали более информативными;

* они лучше отображают рельеф и перепады высот;

* улучшена видимость непроезжаемых участков, обрывов;

* строения и укрытия теперь разделяются на разрушаемые и неразрушаемые (белые и черные соответственно);

* водные преграды, в которых танк может затонуть, отображаются наклонной штриховкой;

* непроезжаемые и непредназначенные для игры области отображаются наклонной штриховкой;


На картах:


Утес

Эль-халлуф

Энск

Эрленберг

Рыбацкая бухта

Харьков

Ласквилль

Малиновка

Заполярье

Мурованка

Прохоровка

Топь

Вестфилд

Уайдпарк


Ну и:

Обновление 9.16 на супертесте World of tanks, Игры, Обновление, Длиннопост
Показать полностью 1

ТТ Швеции 8 уровня на супертесте EMIL I

ТТ Швеции 8 уровня на супертесте EMIL I World of tanks, Игры, Танки, Шведские танки, Длиннопост

Вроде как введут "клон" АМХ-50 100, но...

ТТ Швеции 8 уровня на супертесте EMIL I World of tanks, Игры, Танки, Шведские танки, Длиннопост

Да еще и УВН + Броня лба башни в 180 мм под наклоном...

ТТ Швеции 8 уровня на супертесте EMIL I World of tanks, Игры, Танки, Шведские танки, Длиннопост
ТТ Швеции 8 уровня на супертесте EMIL I World of tanks, Игры, Танки, Шведские танки, Длиннопост
ТТ Швеции 8 уровня на супертесте EMIL I World of tanks, Игры, Танки, Шведские танки, Длиннопост

Имба или не имба, пусть каждый решит сам для себя. Но чую я, что 50 100 канет в лету.

Показать полностью 4

Ужин танкистов

Ужин танкистов

Поиграем в бизнесменов?

Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.

СДЕЛАТЬ ВЫБОР

Когда с детства не любишь радистов

Когда с детства не любишь радистов
Отличная работа, все прочитано!