samsa13

На Пикабу
6563 рейтинг 4 подписчика 15 подписок 14 постов 2 в горячем
0

PlanetSide 2 техника

Начало https://pikabu.ru/story/planet_side_2_5688356

Основная техника всех трех фракций в планетке в принципе одинакова, за исключением самых интересных моделек. Поэтому опишу сначала общую, а потом фракционную. Погнали.

Чтобы взять технику, вам нужно найти вот такой вот терминал

А когда вы его активируйте, то увидите весь (за исключением некоторых случаев) список доступной техники.

Первым в списке стоит Flash, с него и начнем. На первый взгляд, это обычный двухместный квадрик, чтобы быстренько переехать куда-нибудь поближе\подальше к вражине. В принципе так оно и было бы, если бы фантазия разработчиков не позволила поставить на него оружие (а именно два вида пулеметов, гранатомет и дробовик О_о), а инфилям еще и возможность инвиза. В общем если вы вдруг услышите жужжание моторчика квадрика, пробегая где-то в поле, а самого квадрика видно не будет знайте, что "это жжж неспроста" =)

Harasser, он же хорёк. Трехместный багги (водитель, стрелок и пассажир в кузове). В прямых руках очень крутая вещь. Несмотря на свою хреновастую живучесть, очень подвижен, имеется турбоускоритель (или чо там на аураксиуме юзают), благодаря которому он может заехать практически по вертикальной горе или стене. Выбор оружия на нем довольно обширен. Начиная со стандартных общефракционных (например шайтан-труба), заканчивая фракционными. В общем своё название он оправдывает, пехоту давит, технику разносит, главное вовремя чиниться =)

Lightning. Одноместный легкий танк, довольной быстрый, с очень разнообразной тактикой. Дефолтная пушка имеет 5 выстрелов подряд, есть возможность поставить противопехотную пушку, противотанковую, а так же skyguard - зенитный пулемет. Авиация (неважно в каком количестве) при звуках skyguard-a выпускает следы форсажа и чуть ли не пешком по земле убегает в любую от него сторону, главное подальше. А всё потому, что это самая лучшая (имхо) зенитка, которая только есть в игре. ЕСФ (лёгкий одноместный истребитель) распиливает за несколько секунд, а вот попасть с воздуха по лайтингу сложно, т.к. он подвижен и хорошо мансует.

Sunderer, он же сундук, он же сандик. Самая основная и главная техника в игре, ибо имеет возможность раскладываться в мобильный пункт возрождения. Есть 12 мест, 2 из которых стрелки. Имеет овердофига возможностей.

Можно поставить на него стелс купол - когда вы развернете сандик, его накроет купол, в котором сандик и все возрождающиеся на нём - невидимы. Найти такой сандик не сильно просто, особенно ночью.

Можно поставить щит, который будет "съедать" какое-то количество урона нанесенного по сундуку.

Можно припаять активируемую способность, при которой сандик может проехать через вражеский противотранспортный барьер.

Можно приклепать на него ремонтку и он будет чинить всю технику рядом, а вы получать опыт за ремонт. Или поставить пополнение боеприпасов и так же радовать технику союзников.

А про раш кучей сандиков, на которых стоят ремонтки и они едут чинят друг друга, я уже говорил?

Сундук - незаменимая вещь

Ant. Он же жук. Машинка для сбора кристалов, которые можно найти на карте и постройки своих укреплений (да да, еще в игре можно строить, но об этом отдельно, велком любители крафта). В общем обычная крафт машинка, если бы не одно "но". По задумке разрабов или все таки это баг, но ант очень хорошо таранит технику противника. Вплоть до ваншотов.


Собственно все, с общей наземкой разобрались, переходим к фракционной. Она представлена одной моделькой на каждую фракцию, со своими фишками.


Суверинитет Вану

Magrider. Тяжелый двухместный танк. Его отличие в том, что он парит над землей на антигравитационной подушке. Это дает множество плюсов, самый главный из них - танк может стрейфить, т.е. попасть по нему довольно проблематично. А еще благодаря такой системе передвижения, маграйдер отлично лазает по горам, в чем ему помогает magburner - этакий ускоритель, присутствует только на танках вану. Но за все эти плюшки, суверинитет расплачивается отсутствием подвижной башни, пушка у него встроено прямо в корпус, поэтому приходится крутиться.


Новый конгломерат

Vanguard, можно просто ваня. Как и почти у всего в НК, упор сделан на мощность выстрела и прочность. Пушка с самым высоким разовым уроном и самая крепкая броня + немного больше прочность. За все это он расплачивается сравнительно долгой перезарядкой орудия и довольно фиговой маневренностью и подвижностью. Его фракционная фишка это активируемый  щит, который некоторое время поглощает урон наносимый в лоб и в борта.


Терранская республика

Prowler, пруля. Как и всё у ТР, упор сделан на скорострельность. Поэтому на танк прикляпали аж два ствола. А еще у прули довольно маленькая башня, поэтому если она выставляет только башню, то попасть шансов практически нет. Её особенность - осадный режим. Активируемая абилка, при которой танк раскладывается и теряет возможность передвигаться,  но очень сильно уменьшает своё время перезарядки. А при двух стволах - это получается довольно ощутимо. А еще она квадратная, поэтому маневренность у неё неплохая.


Все три танка для сравнения

Возможно потом еще запилю и про авиацию, а пока всё. Если у кого-нибудь появится желание побегать вместе, пишите в комментах или в личку, я есть в дискорде ;)

Показать полностью 10

Электрогитара Ibanez GRGR121EX

Пикабушники, может кто сталкивался с этой моделькой? Играл? Как звук, какие недостатки и плюсы? Просто почитал отзывы - кто-то пишет, что ну прям вообще г*овно, ни звука ни качества, а кто-то нормально отзывается. Вот я и думаю, не может ж быть, чтобы гитара за 15-17к деревянных оказалась полным шлаком? Этож не китаец за 5к... В общем хочется ваше мнение узнать по ней =)

Опознание электрогитары музыкантами

Наткнулся на просторах авито на гитарку, в общем продавец заявляет, что это Ibanez GIO. По фоткам на оф. сайте Ibanez  я вижу подобные, НО на фото авито там 2 хамбэкера и 1 сингл, а на сайте ибанеза на обоих похожих гитарах по 2 хама стоят. Помогите идентифицировать гитару пожалуйста, а то у меня уже жуткие мысли, что это сборка франкенштейна. Фото прилагаю.

Это фото с Avito

А вот это с сайта Ibanez

Показать полностью 3
81

Planet Side 2

Вспомнилась мне тут игрушка, не новая, но и не совсем древняя. А собстно Planet Side 2, MMOFPS, во как. Играть я в неё начинал еще на русских серверах, когда их пыталась держать иннова вроде как и доступна игра была на сайте 4game. Через несколько лет таких мук, российские сервера закрыли, т.к. "игра не приносит ожидаемой прибыли". А она и не будет, так как одна из её прекраснейших изюминок - нет системы "заплатил - нагнул". Ну наверное начну по порядку. Сюжет игрушки простейший - планету Аураксис не могут поделить 3 фракции людишек. А именно:

1) Терранская республика (ТР, красные) - " ...Терранская Республика - консервативная нация, где силён коллективизм. Она стремится восстановить контакт с родиной и объединить противоборствующие фракции." Стандартный доминион, присутствующий наверное в любой игре\фильме. Ордунг, арбайтен, дисциплинен. Фишкой ТР являются скорострельное оружие, начиная от ПП (Пистолет-пулемет), заканчивая танками.

2) Новый конгломерат (НК, синие) - "...Предатели. Мятежники. Террористы. Эти слова часто ассоциируются с Новым Конгломератом, однако, для очень многих Новый Конгломерат это нечто совершенно иное: герои, борцы за свободу, защитники." Этакие бунтари, которым не хочется ордунг, арбайтен и дисциплинен. Имеют вооружение с мощным разовым уроном, а так же навыки щита на танках и максах.

3) Суверинитет Вану (ВС, фиолетовые) - "...культ учёных, интеллектуалов и фанатов технологий, уверенных в том, что человеческая судьба заключается в дальнейшем развитии и эксплуатации инопланетных технологий." Между тем, эти учёные умудряются неплохо воевать. Их оружие сбалансировано по урону и скорострельности, а танки и истребители (ESF) пожинают плоды науки - катаются на грави подушке, что дает возможность пострелять вражину с интересных позиций.


Ну вроде с участниками конфликта познакомились, пора узнать где будем бить друг другу лица. Есть 4 материка. Эсамир (снежные равнины), Индар (выжженая пустыня), Америш (континент с пышной растительностью и красивыми пейзажами) и Хоссин (деревья. Очень большие деревья. Очень много деревьев. И болота.)

Выглядит это дело примерно вот так

Это один материк. Карта просто огромнейшая, топать от края до края пешком, вы будете ооочень долго и то вряд ли дойдете, ибо вас просто пристрелят по дороге и не раз. Суть игры - ваша фракция должна набрать как можно больше очков. Очки даются за подконтрольные гексы и за удержание ядер. Ахда, забыл сказать, что можно строить свои базы, где попало, закидывать в них ядра, а потом весело их дефать. Через определенное время, фракция набравшая больше всего очков - закрывает континент.

Ну собственно дошли до ещё одной изюминки игры. Размер сражения. Предела количеству народа на гексе нет. Замес 100+ человек, на 100+ вполне обыденная вещь, особенно по вечерам. Атмосфера при этом непередаваемая, несмолкаемая стрельба, взрывы, выстрелы техники и заходы авиации. Фильмы про войну покуривают в стороне, ибо здесь насыщеннее, громче и дольше. Причем поначалу кажется, что стреляют со всех сторон и именно в тебя =)

Захватывать можно только по линиям. Т.е. чтобы захватить гекс, вам должен принадлежать смежный.


По классам всё довольно стандартно, у каждого есть своя фишка.

1) Инфильтратор (инфил) - инвиз. Становится практически невидимым, но палится в лучах света (фары машин, фонарики, экраны на стенах). Это в теории. На практике хорошего инфила хрен поймаешь. В вооружении есть само-собой снайперки, а именно болтовки и скорострелки, ПП, автоматы (правда всего на 24 патрона), а так же простые винтовки. Фиг его знает как их назвать, стреляют одиночными, со средним уроном. Есть мины, ЕМР гранаты и радары.

2) Десантник (легкий пехотинец, лайт) - есть джетпак. Аж трех видов. Из оружия есть карабины, ПП, дробовики. Есть мини ракетница и С4, гранаты + светошумовые гранаты. В общем убийца техники, если долетит целым.

3) Медик - тут всё понятно. Хилим, ресаем, живем. Из оружия автоматы (кстати под медиков почему-то сделали конкретно своё оружие, остальные взять его не могут), дробовики, С4, гранаты.

4) Инженер - тоже не загадка. Местный фиксик, всё починит. Ставит турели (3 вида), стенки, С4, мины. Из оружия всё стандартно, винтовки, автоматы, дробовики.

5) Штурмовик (хэвик) - фишка - щит. Активируется и жрет урон, позволяя хэвику жить долго и счастливо (в теории). Из оружия легкие пулеметы (лмг), автоматы, дробовики, ПП, винтовки + пусковая установка. Есть гранаты + контузящие гранаты.

6) МАКС - этакий экзоскелет, который может взять любой игрок. Живуч, чинится инженером, стреляет с двух рук. А вот тут уже идут отличия. МАКС вану - имеет способность временно хиляющую его и ускоряющую. МАКС НК - выставляет щит и просто вытесняет противников нафик. МАКС ТР - осадный режим. Стреляет еще быстрее, перезаряжается еще быстрее.

Помимо классов есть еще куча техники и авиации, про неё могу запилить отдельный пост, т.к. много. Да и про классы поподробнее, если интересно тоже напишу.

Язык игры английский, но есть возможность поставить русификатор. После недельки игры с ним - уже пофиг на язык, ибо всё интуитивно понятно и на англике.


В общем зову всех опробовать это масштабное побоище, мб кто-то играл, есть желание вспомнить. Играю на сервере Miller (Нидерланды помоему), за НК, пинг 120-130. Кстати насчет пинга, он практически не чувствуется. Т.е. для 90% игроков это средние цифры. Думаю может быть и поменьше, но у меня медяшка ростелекома.

По количеству народа на сервере, больше всего играет за ТР, но иногда НК перевешивают. Вану, к сожалению, поменьше и не имеют больших и мощных оутфитов (по крайней мере Русских), что однако не мешает им наравне со всеми захватывать материки.

На скрине  гекс приехал харрасить один сквад красных, человек 10


Если будет интересно, пишите в комментариях, распишу и технику, и классы поподробнее, и многое другое, ибо действительно дофигище =)

Системные требования

Процессор: Intel Core 2 Duo 3.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 6000+

Оперативная память: 3 Gb

HDD: 15 Gb на жестком диске

Видеокарта: Nvidia GeForce 8600 / ATI Radeon HD 4850 с 256 Mb памяти

Игра кстати сильнее грузит проц, чем видюху. Сам я играл на i3 540, 4 гб ОЗУ, видеокарта 9600 GT. В замесы 100+ лезть не мог, сидел в горах со снайпой =) Теперь играю на компе помощнее, в крупных перестрелках фпс ниже 30 не падает.

P.S. ссылка на официальный трейлер игры.

https://www.youtube.com/watch?v=Z16xPejPlOg

P.P.S. извиняюсь за качество скринов, слишком светлые. Думаю потому, что сохранил в png.

Показать полностью 2 1
705

Как разогревают в армии сухпай узнали, а как греются?

В тему поста https://pikabu.ru/story/novyiy_btr82_na_zadnem_plane_byil_56...

Тут в комментах спорили, как же бтр мог загореться. 16-й год, зима, полевой выход связистов. Представьте себе лес, в котором расположилась рота связи (приблизительно 60 человек) и техника (около 12 единиц). Представьте себе картину: зима, вечер, темно настолько, что о наличии дороги узнаёшь только по отсутствию деревьев. Вы стоите, спокойно курите у палатки намереваясь идти кемарить после полсуток беготни и тут ХЕРРР*КС между деревьями вспышка пламени и горит так, нехило. В лесу. В сосновом. А что у нас в том месте? Ага, а там у нас электрогенератор, бензиновый. Вот такой (ну или почти такой)

Как разогревают в армии сухпай узнали, а как греются?

А с ним, чтобы обеспечить бесперебойную работу света в палатках и стабильную работу некоторых машин, стояла бочка рядом, с бензином. Ну а заливать в него бензин и вообще дежурить у этой приблуды, приставлен солдатик, пусть будет Петя.

Когда командование с бравым матерным кличем добежало до Пети, он уже тушил остатки своего чудесного фаершоу. Со слов Пети, он стоя на посту, заметил, что уровень топлива в баке генератора близок к критически низкому уровню и решил его заправить, а по пути бочка-бак, из канистры пролилось немного бензина. Само собой, в темноте этого было не увидеть и брошенный окурок вызвал столь прекрасное зрелище. После чего лейтенант Иванов, специально для Петра провёл увлекательнейший эксперимент, налил в банку бензин, закурил сигарету и сунул её в ёмкость. Бензин загораться не желал. Ну вот вообще не желал. Новоявленного пиротехника продолжали колоть и в итоге выяснилось, что он просто замерз и решил согреться старинным надёжным способом - добыть огонь.

Костёр загораться абсолютно не желал, но рядом была бочка с топливом и шланг в ней. Поэтому рядовой Петр не долго думая, сунул один конец шланга в бочку, второй направил на будущий источник тепла и начал качать заветную жидкость. Сколько? Ну столько, чтобы 100% загорелось. А после извлёк один конец шланга из ёмкости и отбросил шланг в сторону. Ага, прям с бензином нём. Бензин там оставаться не пожелал и вытек на землю. Ну а дальше уже понятно что получилось, вспыхнул костёр, загорелись бензиновые следы из шланга ну и полыхнула та лужа, что успела натечь. Но всё закончилось почти хэппиэндом, бочка цела, шланг цел, агрегат цел, лес цел, а главное Петя в порядке. Разве что морально изнасилованный.

Собстно к чему я это всё карябал, версия изложенная причиной косяка, далеко не всегда совпадает с реальной причиной. А разжигая огонь с помощью ГСМ, будьте осторожны, не будьте как Петя.

Показать полностью 1

Xerox WorkCenter 7228

Прошу помощи тру ремонтёров. На работе для печати на кальке поставили "чудесный" аппарат WorkCenter 7228. Но есть одна проблема, при печати на кальке некоторые страницы выходят пустые, после чего принтак начинает ругаться на формат бумаги, хотя и в настройках драйвера, и на самой мфу выбран тип бумаги "прозрачные плёнки". Самое бредовое, что открыть\закрыть лоток помогает и печать идёт дальше, если бы не одно но - лист выходит не совсем пустой, на нём остатки предыдущей страницы, т.е. лист уходит в брак. А на 2-5 листов нормально напечатанных страниц, выходит 2-3 листа брака. Мб у кого-нибудь была такая проблема?

Отличная работа, все прочитано!