quadzilla2000

quadzilla2000

Фанат ретро-железа. Мой канал на эту тему - https://t.me/gadgetsandtime Эникейщик-библиотекарь.
Пикабушник
Дата рождения: 16 октября
33К рейтинг 246 подписчиков 206 подписок 142 поста 48 в горячем
Награды:
С Днем рождения, Пикабу!5 лет на Пикабу
32

Необычный мерч Intel времён Pentium II

На просторах Реддита наткнулся на забавных прародителей амогусов — мягких игрушек с логотипом Intel. Оказалось, они были частью большой молодёжной рекламной компании

Впервые Intel представила Bunny People в рекламе во время Суперкубка XXXI 1997 года. Они танцевали под хиты поп-музыки в ярких разноцветных комбинезонах, созданных по образцу белых костюмов для стерильных помещений, которые носят на производственных предприятиях Intel, показывая людям, что современные технологии могут быть и веселыми.

Работник завода — это невероятно хорошее представление того, что мы делаем — они воплощают технологию… и действительно являются сутью Intel во многих отношениях

Бывший директор по маркетингу Intel, о концепции, лежащей в основе Bunny People

Со временем у Bunny People появился специальный фургон, на котором они ездили на ивенты. Обратите внимание на дверь в стиле Pentium.

В первом рекламном ролике они рекламировали процессор Pentium MMX, быстро приобрели популярность и стали постоянным символом самой компании Intel, появляясь в других рекламных роликах, на мероприятиях и в игрушках — как эта мягкая кукла.

Оригинальные куклы Intel BunnyPeople были высотой 8 дюймов и выпускались в 5 люминесцентных цветах: Мерцающий люминесцентный синий, зеленый, желтый, розовый и лавандовый.

Самые первые куклы, выпущенные в декабре 1997 года, имели прозрачные наклейки с черными надписями и логотипом на груди куклы. Вскоре после этого куклы стали выпускаться с белыми этикетками с графикой и надписями разных цветов. Они имели картонную подвесную бирку с информацией о костюмах работников Intel для чистых помещений (Bunny suit), а также информацией о процессоре Intel Pentium II с технологией MMX.

Изначально выпущенные как подарочный мерч для различных выставок, мягкие игрушки быстро завоевали большую популярность и выпускались в различных итерациях до 2010 года.

Последней версией мягких игрушек было коллекционное издание 2010 года — 8-дюймовая кукла в наборе для коллекционеров была выпущена только в цвете синий металлик.

У меня есть небольшой телеграм-канал по тематике ретро-гаджетов - без рекламы, просто небольшой блог - Гаджеты под слоем пыли.

Показать полностью 5 1
7

DIGITAL Low, или эстетика ранних цифровых фото

Маленькое разрешение, ужасное качество оптики и шумы.. Всё это никак не совпадает с представлениями о качественной фотографии, однако у таких старых фото есть свой особенный, ностальгический шарм.

Мне всегда нравилась эстетика таких фото, и однажды я понял, что я не один — в ВКонтакте есть сообщество «Фотки на сименс», объединяющее почти 150к человек, снимающих на старые кнопочные телефоны и допотопные цифровые мыльницы.
С этой группы и началось моё увлечение — раздобыв относительно новую кнопочную звонилку с 0.3 Мп камерой, я отправился на фото-прогулку.

Показать полностью 7
510

Пост о моей любви к Sony Ericsson1

О моделях, которыми я пользовался, чем они мне запомнились, и немного игр

Первым моим SE был K300i — запасной телефон тёти, который валялся в тумбочке пару лет из-за легендарно-хренового разъёма FastPort, контакты которого окислились и он не хотел заряжаться. Но я в свои 8 лет был упорным и находчивым, и смог почистить контакты.

Всегда нравились двухтонные корпуса

Запомнился он передачей песен по ИК-порту (feel old yet?) — телефоны нужно было держать на расстоянии 10 сантиметров, и жутко-медленной скоростью передачи — примерно 10-15 кб/c, каждая песня передавалась минут по 10.

Ну и как не вспомнить традиционные проблемы с кириллицей в плеере — название доброй половины треков было на эльфийском.

Будучи малолетним де типичным ребёнком, K300i я утопил в озере. F.

Следующие пару лет ничего круче обычной звонилки мне в руки не давали, поэтому могу лишь вспомнить короткие игровые сессии в BT Planes, какой-то сломанный порт Марио и идеальный экшен на Java в виде Prince of Persia: Warrior within на довольно стильном SE Z550i тёти.

Параллельное воспоминание — легендарный K550i дяди, который на тот момент поразил меня не своей камерой, а многозадачностью — я мог слушать музыку и одновременно ломать пальцы в Gravity Defied! И на нём я познакомился с одной из лучших RPG для Java — Allods:Rage of Mages.

Целенаправленно заполучить Sony Ericsson у меня вышло лишь в 12 лет — я обменял бюджетный Android-смартфон Huawei Sonic на обычный java-слайдер SE Zylo. Странный шаг? Но я ни разу не пожалел об этом за 1.5 года использования.

В лице Zylo я получил вершину эволюции обычных мобильников — он отлично выглядел, запускал любые Java-игры, имел частичную многозадачность и современные плюшки в виде частичной поддержки Flash, клиент ютуба и акселерометр. А ещё он запомнился TrackID — предком Shazam

На нём я познакомился с мобильной версией Loco Roco — она задействовала акселерометр и игралась чуть ли не лучше, чем на PSP. Второй по впечатлениям стала Galaxy on Fire 2, вероятно самая проработанная и объёмная игра, вышедшая под закат популярности Java-мобильников.

Первой самостоятельной покупкой стал горизонтальный слайдер SE Mini Pro, кроха с 3" дисплеем, поразившая меня своей компактностью и удобной даже для моих больших рук клавиатурой, позволявшей переписываться со скоростью пулемёта. Это моя любимая модель SE на андроиде, и я использовал его максимально долго, вплоть до 2018 года — вначале как основной смартфон, экспериментируя с прошивками и стараясь впихнуть новые приложения в жалкие 2 гб памяти, потом — как плеер с функцией второго телефона.

Он запомнился отличной эргономикой лаунчера — на главном экране значки были сгруппированы в папки по краям дисплея.

объясните свою маленькостб

Последним моим смартфоном где участвовали обе компании стал широко известный в узких кругах Xperia Play.

Купил я его уже в 2018, чтобы закрыть гештальт — я долгие годы был фанатом необычных мобильников, и пройти мимо неё просто не мог.

Иии… я несколько разочаровался в этом детище сумрачного гения.

Это интересная штука для демонстрации знакомым — вау-эффект гарантирован. Определённо, это интересная штука для игры в примерно ~30 достойных тайтлов на android, которые поддерживают управление с геймпада и которые сможет вытянуть не слишком впечатляющее железо этой игрушки для гиков. И определённо, это отличная штука для эмулирования всего, что эмулируется, вплоть до PSP.

Однако, обладая такой штукой быстро понимаешь, почему она провалилась — эргономика возможно хуже PSP Go, играть банально неудобно. Ещё у неё отвратительная надёжность и износостойкость — глянцевый пластиковый корпус трескается, облезает и собирает малейшие царапины, а межплатный шлейф активные пользователи меняли раз в 1.5-2 года.

Но возможность комфортно пройти первый Silent Hill или Crash Bandicoot имея только смартфон определённо впечатляла в 2011, и неплохо звучит даже сейчас.

Послесловие

В 2012 Sony поглотила мобильное подразделение Ericsson, и хоть в основном Sony отвечала за дизайн и разработку UI, после кризиса 2011 года и поглощения Ericsson они уже не экспериментировали, и до сих пор создают достаточно традиционные устройства, ориентированные в основном на японский рынок.

Я полюбил Sony Ericsson за сочетание нескучного дизайна и интересные фишки, которые выделяли их мобильники — начиная с колёсика JogDial и уникальной клавиатурой M600, и заканчивая такими неоднозначными экспериментами, как Xperia Play.

P. S. Если вы из Беларуси и у вас завалялся ненужный вам SE — напишите мне, возможно мы договоримся и я напишу про него что-то интересное:)

Показать полностью 10
88

Моддер скрестил геймплей Doom с классической Legend of Zelda

Legend of Doom это ремейк от первого лица оригинальной Legend of Zelda для NES на движке DOOM. Весь внешний мир, все предметы, враги и секреты были любовно воссозданы с совершенно новой точки зрения.

Мод основан на GZDoom и устанавливается по этой инструкции (https://detwelvegames.itch.io/legend-of-doom)

Показать полностью 2 1
42

Подборка материалов на ретро-тематику, выпуск №3

Продолжаю делиться самым интересным из просмотренного мною, вас ждут 5 статей с просторов интернета и 5 роликов с ютуба.


Почитать

1. Статья о истоках облачного гейминга (и подписочных сервисов) - ссылка

2. Обзор из 1998 года Trespasser - игры, опередившей время своей иммерсивностью и физикой взаимодействия - ссылка

3. Рецензия на книгу "Повелители Doom", о истории создания легендарного шутера и её создателях. Я несколько лет назад читал, и в целом согласен с автором поста - ссылка

4. Болгарский киберпанк: как стать компьютерной державой развитого социализма - ссылка

5. Рассказ об одном из самых интересных ноутбуков для ретрогейминга (у меня был похожий, он правда огонь) - ссылка

Посмотреть

1. Как выйти в интернет со Спектрума! Видео с фестиваля "Демодуляция" 2022 - ссылка

2. О DOS-играх, портированных на Sega CD - ссылка

3. Обзор недорогого, но исторически-важного ноутбука OLPC XO-1 - ссылка

4. Fossil Wrist PDA - ретро смарт часы на Palm OS - ссылка

5. И наконец, залипнуть в подробнейшую историю Final Fantasy - ссылка

О, ты долистал до самого конца? Спасибо, и хорошей недели тебе!


P.S. У меня есть телеграм-канал по тематике ретро-гаджетов - без рекламы, просто небольшой блог - Гаджеты под слоем пыли.

Показать полностью 10
32

Подборка материалов на ретро-тематику, выпуск №2

Середина недели, пора скрасить осенние будни интересностями по ретро-тематике, которые я отобрал специально для вас:)

Почитать

1. Windows 2001 или же Windows Neptune — отменённая OS — ссылка

2. Статья о последнем коммуникаторе (он был с двумя экранами!) — ссылка

3. Какие игры получили 10 из 10 от Игромании за всё время существования журнала - ссылка

4. Реверс-инжиниринг протокола клавиатуры NeXT 1988 года и внезапные озарения (не лучший перевод, есть ссылка на оригинал) — ссылка

5. Ретрогейминг и эстетика не всегда совместимы — ссылка

Посмотреть

1. Историю появления и развития эмуляторов — ссылка

2. Очень качественное видео о Sony Tablet P (английский, есть английские субтитры) — ссылка

3. Как возникли flash-игры и какое наследие оставили — ссылка

4. Прочувствовать всю сломанность Daikatana, амбициозного шутера от Джона Ромеро — ссылка

5. И на десерт, полнометражку по игре Postal, от режиссера с богатым опытом экранизации игр — ссылка

Увидимся вечером субботы!

Показать полностью 10
62

Подборка материалов на ретро-тематику, выпуск №1

Я давно интересуюсь ретро-играми и железом, и дважды в неделю буду делиться интересными текстами и видео, которые просмотрел сам.

Почитать

1. Прямиком из 2007-го интервью с Ричардом Гэрриотом, создателем Ultima Online — прародительницей жанра mmorpg — ссылка

2. Обзор Planet Gemini, идейного наследника Psion 5MX — легендарного кпк конца 90-х и начала 00-х — ссылка

3. Кто и зачем делает игры для мёртвых консолей — ссылка

4. Интервью с создателем группы в вк «Фотки на сименс» — о эстетике старых мобильных фото — ссылка

5. Дичь! Специальная камера для фото на паспорт из 1998 года — ссылка

Посмотреть

1. Устроить ретроспективный марафон всех частей Legend of Zelda — ссылка

2. Залипнуть в новый, максимально насыщенный выпуск Попкульта про 2004 год — ссылка

3. Узнать в подробностях о премиальном ЭЛТ-телевизоре Bang & Olufsen AV9000 — ссылка

4. Рассмотреть в Path of Neo не только сырую игру, но и новаторский подход разработчиков — ссылка

5. Угореть по интернету нулевых — ссылка

Пишите, что хотели бы видеть в подборке, и я постараюсь сделать её интереснее.

P.S. У меня есть небольшой телеграм-канал по тематике ретро-гаджетов - без рекламы, просто небольшой блог - Гаджеты под слоем пыли.

Показать полностью 10
Отличная работа, все прочитано!