ashortega

ashortega

Немножко путешествую, немножко фотографирую, множко играю в настолки
Пикабушник
Дата рождения: 22 февраля 1991
поставил 1022 плюса и 3149 минусов
отредактировал 0 постов
проголосовал за 10 редактирований
Награды:
С Днем рождения, Пикабу! За неусыпную бдительность 5 лет на Пикабу За подвиги в Мире PlayStation 5
8545 рейтинг 50 подписчиков 30 подписок 31 пост 17 в горячем

Переводы обзоров. The Godfather: Corleone's Empire

Переводы обзоров. The Godfather: Corleone's Empire Настольные игры, Крестный отец, Обзор, Перевод

Tabletop Showcase анонсировала с 19 по 24 июня неделю игры "Крестный отец: Империя Корлеоне". На протяжении 5 дней будет публиковаться новая эксклюзивная информация по данной настолке.

К сожалению, информация предоставляется на английском, что может стать барьером для ее восприятия людям, не владеющим языком, поэтому мы планируем публиковать переводы полученной информации на моей страничке на Пикабу и в группе Вконтакте.


Перевод анонса от @GraVVitY представлен ниже, а ко всем участникам настольного сообщества Пикабу у меня есть 2 вопроса:
1. Подавать ли переводы также в течение всей недели, как это будет подаваться в Tabletop Showcase, и сделать серию постов или удобней будет читать все и сразу большим куском информации?

2. Нужны ли дайджесты новостей за неделю или такой инфы и так достаточно везде?

Заранее благодарен всем кто откомментит по данным вопросам.

Переводы обзоров. The Godfather: Corleone's Empire Настольные игры, Крестный отец, Обзор, Перевод

"Присоединись к семье... затем возглавь ее!


В игре "Крестный отец: империя Корлеоне" от 2 до 5 игроков примеряют на себя роли семей, конкурирующих за власть над организованной преступной сетью Нью-Йорка. Дон Корлеоне не вечен, поэтому во время выполнения работы, возложенной на Вас, Вы также будете закладывать основу Вашей власти в различных районах города, для того, чтобы когда пришло время, другие семьи преклонились пред Вашим авторитетом.


Миниатюры в включены в игру не только для визуального оформления, Вы будете размещать их по всему городу, для рэкета, добычи нелегальных товаров и прочих доходов, которые Вы сможете использовать для выполнения различных заданий дона Корлеоне. Все это время Вы будете соперничать за контроль районов города, подкупая союзников и участвуя в разборках с другими игроками. Кто-то доставляет Вам неприятности? Возможно придется отправить его на корм рыбам.

У этого города есть секреты, раскройте их с нами.."


Уже объявлено, что игра будет локализована, известны даты начала предзаказа (1 июля) и примерные цены. Выбрать игру "Крестный отец: империя Корлеоне" было ожидаемо. Тем более, что это будет большая коробка от CMoN и дизайнера Эрика Лэнга (Eric Lang), которая на попадет на Kickstarter.
Мы хотели бы знать, что это будет за игра, и знаем, что Вы - тоже. Так что ожидайте много переводов зарубежных обзоров по данной коробке. А какими они будут - решаете вы. Вопросы озвучены в начале поста, а предложениям мы рады всегда!)

Оригинал на англ: http://tabletopshowcase.com/
Новость на русском + видео: https://vk.com/boardgamesnews?w=wall-147524650_64

Показать полностью 1

Print and Play. Или как сделать настолку самому.

Print and Play. Или как сделать настолку самому. Настольные игры, Распечатай и играй, Гайд, Длиннопост

Последнее время очень часто встречаются посты с просьбой найти старенькую настолку, и практически всегда в комментариях будут ссылки на материалы для самостоятельного изготовления оных. И если опытные настольщики, коих тут много, берут и делают себе игру, то у многих все же начинается паника: где и как печатать, как защитить карты, как проще нарезать... Можно конечно пробовать и учиться на своих ошибках, а можно научиться на чужих.

Подобные посты на пикабу встречались, но в основном на примере одной игры. Поэтому я попросил @GraVVitY написать небольшой гайд по изготовлению настолок дома с высоты его опыта в десяток другой изготовленных игр..

Словарь настольщика:
ПнП (PnP, Print and Play, или, как обозвала это моя подруга "Подпольное настольное Производство") - термин применяющийся для настольных игр, изготовленных самостоятельно, а также самого процесса производства и метериалов для этого.

Материал начинается с изготовления карт, а не с подготовки сканов в связи с тем, что для большинства игр сверстанные сканы уже есть в интернете и очень просто находятся в гугле.

Слово GraVVitY:

"Меня давно просили написать своеобразный мини-гайд по изготовлению pnp игр.

Начну с описания изготовления карт, так как это один из основных компонентов.


Процесс изготовления карт состоит из нескольких этапов:

1) Выбор способа изготовления;

2) Печать;

3) Нарезка карт;

4) Скругление углов (опционально);

5) Ламинация (опционально).


1) Способы изготовления. Есть 3 основных способа:

1.1 Двухсторонняя печать на плотной бумаге (200-250 г.), либо картоне;

1.2 Односторонняя печать на тонкой бумаге, с дальнейшим помещением в протектор с картой от другой игры;

1.3 Двухсторонняя печать на тонкой бумаге с последующей ламинацией.


Разберем достоинства и недостатки этих методов.

1.1 Двухсторонняя печать на плотной бумаге (200-250 г.), либо картоне.

+ Качество максимально приближенное к заводскому;

+ Простота изготовления;

- Высокая стоимость материалов и печати;

- Отсутствие физической защиты карт.


По сути это самый простой и быстрый способ изготовления карт, дающий на выходе изделие, по качеству, максимально приближенное к заводскому. Необходимо только выбрать подходящую типографию, выбрать толщину бумаги и дождаться выполнения заказа. В той же типографии можно заказать нарезку карт и закругление углов, либо сделать это самостоятельно. Данный метод имеет существенный недостаток в виде высокой цены конечного изделия. Стоимость изготовления карт сопоставима, а часто и превышает стоимость игры в магазине. Кроме того, сами карты никак не защищены от внешних воздействий, и их придется упаковывать в протекторы, что также увеличивает конечную стоимость изделия. Данный способ применим для тех случаев, когда планируется изготовление игры, отсутствующей в продаже.

Print and Play. Или как сделать настолку самому. Настольные игры, Распечатай и играй, Гайд, Длиннопост

1.2 Односторонняя печать на тонкой бумаге, с дальнейшим помещением в протектор с картой от другой игры

+ Низкая стоимость печати;

+ Простота изготовления;

+ Защита карт от внешнего воздействия;

- Плохой внешний вид итогового изделия;

- Необходимо наличие протекторов;

- Необходимо наличие карт от другой игры;

- Отсутствие рубашек карт, либо увеличенный в два раза объем печати.


В данном случае карты печатаются на тонкой бумаге и вставляются в протекторы. Для придания толщины, в протектор помещаются карты от другой игры, в качестве подложки. Итоговое изделие получается достаточно толстым и его приятно держать в руках. Однако это не применимо для игр, в которых используется несколько колод, различающихся по рубашкам. В таком случае необходимо отдельно печатать рубашки карт и помещать их с другой стороны протектора, тем самым увеличив стоимость итогового изделия. Данный способ часто используется разработчиками игр, для тестирования прототипов, а также любителями ККИ для тестирования новых колод.


1.3 Двухсторонняя печать на тонкой бумаге с последующей ламинацией

+ Низкая стоимость печати;

+ Высокая степень защиты от внешних воздействий;

+ Отличный внешний вид итогового изделия;

- Высокая трудоемкость;


Печать карт производится на любом доступном цветном принтере на обычной офисной бумаге. Чаще всего материалы для PnP уже подготовлены для двусторонней печати, так что проблем возникнуть не должно. После печати карты ламинируются, о чем подробно будет описано ниже.

2) Печать

Чтобы итоговое изделие получилось высокого качества, при изготовлении, необходимо учесть 2 аспекта:

2.1 Качество печати должно быть максимально высоким;

2.2 Толщина карты должна быть максимальной (наиболее приятны карты толщиной 150-250 мкм);


С качеством печати все просто, оно зависит от качества доступного оборудования и исходных материалов. Как правило повлиять ни на один из аспектов нельзя, т.е. материалы для pnp есть только в одном качестве, а выбор оборудования зависит от его наличия.


Толщина карты.

При изготовлении карт 1-м способом задается выбором толщины бумаги.

При печати 2-м способом не варьируется (складывается из толщины протектора, бумаги и карты подложки).

При печати 3-м способом толщину можно регулировать за счет изменения толщины бумаги и пленки для ламинирования. Наиболее удачное сочетание - обычная 90 граммовая офисная бумага и пленка 125 мкм. Возможно использование 100 мкм. пленки, т.к. она более распространена и дешевле 125 мкм. на 20-40%.


3) Нарезка

Нарезку можно заказать в типографии при печати, можно выполнить в домашних условиях. В домашних условиях можно резать специальными резаками или канцелярским ножом с линейкой. Выбор инструмента зависит от его наличия и бюджета. Я пользуюсь канцелярским ножом и металлической линейкой. В данном случае качество нарезки очень сильно зависит от остроты ножа, рекомендую при покупке сразу приобрести несколько комплектов лезвий. Линейка должна быть металлической, так как в пластмассовой или деревянной нож сделает заусенцы и будет в них постоянно застревать. Даже металлическую линейку со временем придется заменить, т.к. нож ее стачивает, и она перестает быть ровной. Приобретение мата для резки - не обязательно, я использую ненужную деревянную подставку для клавиатуры.

Print and Play. Или как сделать настолку самому. Настольные игры, Распечатай и играй, Гайд, Длиннопост

4) Скругление углов

Один из важнейших этапов. Вы удивитесь, но разница в ощущениях между картами со скругленными углами и обычной - колоссальна.

Print and Play. Или как сделать настолку самому. Настольные игры, Распечатай и играй, Гайд, Длиннопост

Оптимальный радиус скругления 3-5 мм. Можно воспользоваться услугами типографии (дорого), можно использовать ножницы (очень сложно сделать одинаковый радиус у всех карт), но лучше и удобнее приобрести специальный обрезчик, например, Warrior Mini 21145-S (не сочтите за рекламу). Цена низкая, качество обрезки высокое, долговечность достойная (уже обрезал более 2000 карт, проблем пока не возникало).

Print and Play. Или как сделать настолку самому. Настольные игры, Распечатай и играй, Гайд, Длиннопост

5) Ламинация

Ламинация придает картам дополнительную жесткость, толщину и защиту от внешних воздействий. Для ламинирования используется специальная пленка, в которую вставляется бумага, затем заготовка отправляется в ламинатор или под утюг. Пленку для ламинирования можно использовать разных форматов, для всего листа бумаги, либо для каждой карты.


В первом случае, ламинирование получается дешевле, при этом края пленки совпадают с краями карты, т.е. нет "полей" и ламинат держится исключительно за счет склеивания с самой бумагой, при активном использовании карт, ламинат может начать отслаиваться от бумаги, что некрасиво и неприятно. Кроме того, при попытке снять ламинат и заламинировать карту снова, возможно повреждение изображения (часть карты может прилипнуть к пленке). Также, недостатком данного способа является необходимость наличия ламинатора.


Если ламинировать карты после нарезки, то нужно подобрать пленку соответствующего формата (как правило 95*65), пленка данного формата реже встречается в магазинах, и ее стоимость (в пересчете на стоимость одной карты) значительно выше больших форматов. Вокруг карты получатся узкая рамка из ламината, которая кому-то может не понравиться эстетически, но при этом, карта полностью запаяна в пленку. За все время изготовления и дальнейшего использования карт, сделанных таким образом, еще ни одна не расслоилась. Ламинировать уже нарезанные карты можно и в домашних условиях с помощью утюга. Из-за маленькой площади, легко избежать возникновения воздушных пузырей, и карты заламинированные утюгом по качеству сравнимы с картами, изготовленными с помощью ламинатора.

Print and Play. Или как сделать настолку самому. Настольные игры, Распечатай и играй, Гайд, Длиннопост

Производитель пленки не принципиален, я использую самую дешевую, которую могу найти, и за все время мне попалась только одна бракованная пачка. Чем пленка толще, тем лучше, но дороже. Оптимальная толщина 125 мкм, но из-за высокой стоимости и отсутствия в магазинах, можно использовать и 100 мкм. При проглаживании заготовок утюгом, главное подобрать нужную температуру и проглаживать от шва пленки к противоположной стороне. Гладить лучше на жесткой поверхности."

И еще минуточку внимания.

Мы против пиратства. Используйте PnP только для ознакомительных целей или для игр, отсутствующих в продаже. Поэтому настоятельно просим Вас, после ознакомления с игрой, которая есть в продаже, немедленно уничтожить Ваши материалы и приобрести игру в магазине.

Вопросы можно задавать в комментариях. Пожелания и предложения, о каких аспектах еще стоит написать принимаются там же. @GraVVitY читает и отвечает)

Показать полностью 5

Переводы обзоров. This War of Mine

Переводы обзоров. This War of Mine Boardgamesnews, Настольные игры, Перевод, Обзор, This War of Mine, Длиннопост

Сегодня немного отойдем от темы. Эта игра уже отшумела свое на Кикстартере. Но шумела она так громко, что появились планы по локализации этой игры и возможно мы ее увидим в продаже уже в этом году. Так что.. Почему бы не познакомиться с ней поближе.

Учитывая, другой заголовок рубрики, сейчас будет не мое мнение, а лишь перевод обзора игры от людей уже сыгравших в нее.. Ссылку на оригинал можете найти в конце поста. Запасайтесь консервами и самогоном. This War of Mine.

Переводы обзоров. This War of Mine Boardgamesnews, Настольные игры, Перевод, Обзор, This War of Mine, Длиннопост

Предупреждение. Очень трудно рассказывать о подобных играх совсем без спойлеров. И, не смотря на то, что глобальных спойлеров я постарался избежать, если вы совсем ничего не хотите знать о сюжете игры… ну… не читайте дальше.


Я заказал эту игру на Кикстартере, практически ничего не зная о ней. Я не играл в одноименную компьютерную игру, а лишь посмотрел краткий обзор от Rahdo. Так что, когда игра пришла, мы с женой начали погружаться в нее вслепую. И вот мои ощущения после 7 партий за 7 дней.


Общий итог: Великолепно.

Если бы мне нужно было выбрать одно слово для описания этой игры – это было бы «бесчеловечная». Вся радость и удовольствие, которые вы получаете от одной удачной партии, будут полностью стерты в следующей. Одна снайперская пуля может разрушить вашу команду и не оставить другого выбора, кроме как смотреть как ваша группа пытается выжить, медленно изнемогая от болезней, голода и беспомощности. Игра мрачная, игра выматывающая, игра сложная. И это я в ней люблю.


Тот факт, что за 7 дней мы сыграли 7 партий, говорит сам за себя. Как только мы закончили первую партию (в которой мы погибли страшной смертью в первой главе), моя жена сразу же попросила разложить ее заново для второй попытки. Это необычно для нас, особенно с игрой, которая требует столько времени. Мы играли по 6 часов на выходных и остановились только потому, что были эмоционально опустошены.


Если быть честным, то семь партий совершенно недостаточно, чтобы сделать полноценный обзор на такую игру как «This War of Mine». В игре есть еще много того, с чем мы не столкнулись. Однако, у меня есть ощущение, что в ближайшее время мы эту игру совсем не забросим. Мы были полностью поглощены каждым ходом. Каждое решение превращалось в полноценную дискуссию, а каждая партия – уникальным опытом.

Переводы обзоров. This War of Mine Boardgamesnews, Настольные игры, Перевод, Обзор, This War of Mine, Длиннопост

Компоненты: Великолепно.

Что мне понравилось: все компоненты выглядят высококачественно. Жетончики плотные, карты крепкие, миниатюры хорошо детализированы, коробка и поле выглядят так, словно будут в порядке достаточно долго. Органайзер функционален и в него все отлично помещается.

Тот факт, что рубашка карт помечена названием колоды, мне очень понравился, так как я ненавижу, когда у игры несколько совершенно одинаковых колод, лишь немного отличающихся цветом рубашки. Какая колода мне сейчас нужна? Кто знает?! В «This War of Mine» дюжины колод, которые вы будете постоянно перемешивать, так что пометка на рубашке и собственное место на поле - очень кстати.


Также приятно, что жетоны различны по цветам. Еда – зеленая, лекарства – желтые, инструменты – серые, оружие – красное. Это не мешает по пол часа копаться в зеленых жетонах в поисках последней бутылки самогона, но очень помогает держать все рассортированным и оценивать инвентарь команды беглым взглядом.


Что мне не понравилось: реалии этой игры таковы, что вам будут постоянно попадаться предметы, которые вы не предполагали получить.. Постараюсь без особых спойлеров. Во время игры вы можете найти предметы, для которых нет соответствующего жетона. Смысл в том, что вместе с игрой идут пустые жетоны и карты, на которых вам предлагается написать самим название этих нежданных предметов. Мне нравится задумка. Мне нравится идея исследования в игре. Но пустые жетоны и карты выглядят так, что хочется их сбросить, как только они пришли к вам во время игры. Я постоянно держал пустые карты в колоде для сброса, пока не прочитал правило предписывающее написать мне на них название предмета.. Думается мне, есть лучшие варианты исполнения этой задумки.

Переводы обзоров. This War of Mine Boardgamesnews, Настольные игры, Перевод, Обзор, This War of Mine, Длиннопост

Геймплей: Очень хорош.

Что мне понравилось: Решения. На каждом ходу игры вам приходится принимать серьезные решения. Вы выбираете, какой из персонажей отправится за едой сегодня, совершенно не зная, будет ли хоть сколько-нибудь еды завтра. Вам надо решить, как экипировать команду зачистки, без малейшего представления вернутся ли они домой. Вам надо выбрать, кому отдать последнее лекарство: страдающему ребенку или смертельно больному компаньону. Каждое решение интересно и оборачивается полноценной дискуссией за игровым столом. Особенно любопытным было играть с супругой, большей частью мы сходились во мнении, но встречались и моменты где наши приоритеты были различны.


Игра течет ровно, как только вы осознаете, как все устроено. «Дневник»/книга правил передается по кругу и работает, как отличная напоминалка по доступным действиям. (Хотя мы и не передавали его от игрока к игроку, как это рекомендуется. Один человек хранил журнал, а остальные разделяли лидерство группы. Я полагаю, эта часть геймплея полностью зависит от состава игроков). Даже несмотря на то, что игра представляет собой набор действий, которые повторяются раз за разом, из раунда в раунд, она никогда не кажется однообразной. Случайные события, карты, сценарии и состояния персонажей делают каждый раунд и каждую партию совершенно другой.


Что мне не нравится: Это игра про то, как что-либо случается с тобой. У вас нет достаточного контроля над тем, что произойдет с вашим персонажем. Я полагаю, это особенность точки зрения игры – война непредсказуема, и ужасные вещи случаются с порядочными людьми. Но иногда это разочаровывает. Однажды мы оставили припасы в доме на ночь, как оказалось ради того, чтобы их украли хорошо вооруженные солдаты. На следующую ночь мы взяли все припасы с собой, и были похищены и убиты из-за случайного события. Непредсказуемость хороша, не поймите меня не правильно, но зачастую хотелось бы чуть больше контроля над действиями персонажей.

Переводы обзоров. This War of Mine Boardgamesnews, Настольные игры, Перевод, Обзор, This War of Mine, Длиннопост

О разном:

Что мне понравилось: Каждая игра – это история. Каждая игра, даже очередная партия теми же стартовыми персонажами, получает новое развитие событий. Каждый персонаж ощущается реальным человеком. Это действительно крутой опыт.


Это не «приятная» игра на всем своем протяжении. Я переживал: добудет ли мой персонаж немного собачьего корма. Я избивал бродяг, просто чтобы добыть немного лекарств и пережить ночь. Я не предпринимал ничего, пока группа солдат нападала на невинную женщину. Как я говорил, эта игра мрачная и бесчеловечная. Если вам это не нравится – эта игра не для вас. Но для меня это приятная замена множеству других игр. Иногда вам хочется посмотреть «Список Шиндлера», а иногда сыграть в «This War of Mine».


Что мне не понравилось: Количество игроков. На коробке написано, что можно играть вшестером. НЕТ. Эта игра идеальна для сольного прохождения. Игра идеальна для пар или для двух очень близко знакомых людей. Когда мы играли втроем, я оставил двоих играть, а сам действовал больше как гейм-мастер. Я бы не стал играть в компании больше, чем эта.


Итог:

Я бы порекомендовал эту игру абсолютно всем, кто не возражает против непредсказуемости и мрачной природы самой тематики. Игра действительно обращается к очень темной стороне человеческой натуры и подходит не всем. Жестокость ощущается очень реально. Мне кажется, что эта игра преуспела именно в том, чего создатели и хотели достичь.

Переводы обзоров. This War of Mine Boardgamesnews, Настольные игры, Перевод, Обзор, This War of Mine, Длиннопост

Оригинал от Chris W: https://boardgamegeek.com/thread/1791351/after-one-week-play...


Перевод как всегда подготовлен для BoardGames News. Ссылка на группу в комментариях.

Показать полностью 5

Настолки с Kickstarter (переводы). Tournament of Towers

Настолки с Kickstarter (переводы). Tournament of Towers Настольные игры, Обзор, Kickstarter, Перевод, Boardgamesnews, Видео, Длиннопост

Пробный пост с переводом информации и обзором игры вышел в аж +2, с трудом отбившись от минусующих его как рекламу.

Но раз пост в плюсе, будем продолжать!

Сегодня переводим, смотрим обзоры и рассуждаем про игру Tournament of Towers.


Коротко.

Игра для 1-4 человек (при покупке 2-х коробок можно играть в восьмером. О дальнейшем масштабировании неизвестно).

Время обучения: 5 минут (Правила понятны, даже не видя игру)

Время партии: 30 минут.

Жанр: Башнестроительство с драфтом.


Перед нами некое переосмысление всеми любимой Дженги. Игра подходящая для вечеров с детьми и в компании, про строительство башни и ловкость ваших рук.

Смысл прост - построить самую высокую и самую сложную башню. Но если в дженге все было просто и единообразно (тащи брусок, клади сверху), то здесь вас ждет широкое разннобразие форм и расцветок.

Настолки с Kickstarter (переводы). Tournament of Towers Настольные игры, Обзор, Kickstarter, Перевод, Boardgamesnews, Видео, Длиннопост

Изображения со страницы игры на Kickstarter.

Правила просты.
Фаза 1: берете на руку 7 карт, выбираете одну, остальные передаете налево (типичный драфт). На каждой карте нарисован один из блоков и обозначена его высота. Таким образом вы набираете строительного материала для будующего шедевра архитектуры. Серые блоки проще, но не дают победных очков. Золотые блоки сложнее к установке и оцениваются отдельно. Грамотным выбором карт вы увеличиваете шансы на победу (выбирая более высокие блоки или набирая золотых), но также и выбираете себе сложность строительства (чем выше блок, тем сложнее использовать его в постройке). Помните, что уронив хотя бы один блок - вы вылетите из игры!

Настолки с Kickstarter (переводы). Tournament of Towers Настольные игры, Обзор, Kickstarter, Перевод, Boardgamesnews, Видео, Длиннопост

Набрав карт - расположите их в том порядке, в котором будете строить башню.

Настолки с Kickstarter (переводы). Tournament of Towers Настольные игры, Обзор, Kickstarter, Перевод, Boardgamesnews, Видео, Длиннопост

Фаза 2. Случайные события! Куда же без них. Бросьте кубик и он скажет вам что делать. Например поменять 4 карту из вашей очереди с первой местами.


Фаза 3. Стройте! Нельзя ронять, нельзя поправлять, после того как поместили блок.

За самую высокую башню - 3 очка. За каждый золотой блок - 1 очко. Поставили в башню фигурку архитектора? Еще одно очко.


Посчитали? Второй раунд! Снова драфт, снова кубик! Можете достраивать первую башню. Можете возвести вторую на том же основании. Тактику выбирать вам.

Мнение.

Игра обещает быть действительно хорошей заменой Дженге. Да, в этой игре потребуются не только не дрожащие руки, но и немного подумать. Да и правила объяснять придется на 3 минуты дольше. Но зато, по моему мнению, вышло гораздо азартней и интересней. Тут вам и строительство замков для детей и соревновательный дух! Есть чем занять малышню во время детских праздников. Да и для взрослых это будет вполне себе весело!


Тем не менее в игре и много минусов.

Судя по видео, качество компонентов не самое высокое. Так печатают средненькие 3D принтеры, по швам видны пластиковые заусенцы. Но будем надеяться этот недостаток исправится при массовом заводском изготовлении.


Коробка с игрой достаточно большая и, по заявлению разработчиков, весьма тяжелая. Кинуть в рюкзак и пойти в гости - будет проблематично.


Но главный минус - цена для русского покупателя.

Сама коробка стоит 49$. (89$ если берете сразу две). Это уже достаточно высокая цена для такого класса игр. Но с учетом доставки сумма становится совсем заоблачной. 50$! И эту цену вам придется заплатить за каждую копию игры! Организаторы ссылаются на большой вес и объем коробки и очень извиняются.


Итог.

Игра обещает быть отличным дополнением к детским праздникам и компанейским посиделкам, может легко заменить наскучившую Дженгу.. Но. Заоблачная стоимость игры и доставки за представленное качество и количество компонентов видится мне очень отталкивающим фактором.

Будем надеяться, что игра станет популярной и ее производство запустят отечественные производители. Ну или умельцы сделают модели блоков для 3D принтера)

В завершении - коротенькое видео про игру:

Пост подготовлен для группы BoardGames News. Ссылку оставлю в комментариях, дабы пост не топили за рекламу.

Ссылка на страницу игры на Кикстартере:

https://www.kickstarter.com/projects/ironhippogames/tourname...


И как всегда. Жду ваших мнений про игру, про формат постов и предложений что бы еще перевести и обозреть)

Показать полностью 3 1

Настолки с Kickstarter (переводы). Hand of Fate: Ordeals

В качестве введения. Сообщество настольщиков на Пикабу достаточно большое. А вот с контентом все печально, ибо ни новостей, ни обзоров, ни собственных мнений почти нет.
Чтобы хоть как-то расшевелить сообщество попробую, совместно с группой BoardGames News (vk.com/boardgamesnews), зайти с форматом "Новинок Kickstarter".

Что будет:

- Вольный перевод информации об игре со страницы на кикстартере.

- Дополнительная информация с англоязычных медиа (видео с обзорами, правила) все в том же вольном переводе.

- Собственное ИМХО равномерно размазанное по всему тексту.

Выбор игр будет на собственный вкус и цвет (ну и может по заявкам комментаторов). Ни к каким фирмам я не принадлежу, а просто пытаюсь способствовать развитию настольной культуры в России. На этой пафосной фразе и закончим вступление.


В качестве тестового поста возьмем игру Hand of Fate: Ordeals. Жду в комментариях пожеланий, предложений, а главное - нужен ли такой формат вообще.


Hand of Fate: Ordeals

Настолки с Kickstarter (переводы). Hand of Fate: Ordeals Настольные игры, Kickstarter, Перевод, Boardgamesnews, Видео, Длиннопост

Все изображения взяты с boardgamegeek.com и страницы игры на кикстартере.

Название игры можно перевести как "Рука Судьбы: Суд божий" или "Рука Судьбы: Испытания", но это оставим на суд локализаторов, если такие появятся. Оба варианта одинаково подходят к сеттингу игры. Общая атмосфера напоминает компьютерные Diablo и ему подобные. Да и говоря по правде, игра создана на базе компьютерной игры Hand of Fate, которая создана на вдохновении от настольных игр.. Вот такая запутанная история.


Краткая сводка:
Кто создает:Rule & Make и Defiant Development

Старт кампании 22 Мая 2017.

Игра для 1-4 человек.

Время партии: 30 минут за каждого игрока (Соответственно партия на четверых: 120 минут)


О чем игра и с чем ее едят.

Данная игра представляет собой смесь двух больших жанров в настольных играх.

Первая составляющая - это приключенческая игра. У нас есть поле, у нас есть локации, есть магазин и, конечно же, есть враги. Задача проста - исследовать локации, собрать полезной в бою экипировки, приобрести опыт и новые способности, попутно не забывать, что для поиска приключений нужна еще и еда, а для покупки уникальных вещей - много денег.


Вторая же составляющая проявляет себя в тех действиях, которые мы можем совершить. Какие это действия? Тяни 5 верхних карт из собственной колоды и решай! (привет Звездным Империям и Мирам Ктулху) Здесь нельзя заранее сказать, что у меня 12 очков силы и я выиграю эту схватку. Что придет из вашей колоды зависит только от вашего навыка и Судьбы.

Много атакующих карт? Хорошо, можно ввязаться в схватку. В колоде оказалась в основном еда и монетки? Яблоками местных приспешников не забросаешь, зато можно путешествовать и совершать покупки. Примерно аналогичным способом должны проходить и бои, однако без полноценных геймплейных видео еще не совсем понятно точные правила.

В одном сходятся все попробовавшие данную игру: декбилдинг здесь работает и очень хорошо вписан. Более того, это именно игра про декбилдинг с элементами приключенческого исследования подземелий.


Главной же целью является победа над боссами. Первым из них будет Джек (Jack или как он переведен в обычной карточной колоде - Валет). Затем нас ждет Королева. И наконец Король. У каждого босса свои способности и особенности. Победа над одним начинает следующий более сложный раунд с новыми противниками и следующим боссом.

Побеждает тот, кто смог заработать больше всего славы от побед над врагами и боссами.

Настолки с Kickstarter (переводы). Hand of Fate: Ordeals Настольные игры, Kickstarter, Перевод, Boardgamesnews, Видео, Длиннопост

Второй особенностью игры является то, что она может играться как полностью кооперативно, так и друг против друга. В зависимости от того в каком режиме вы играете, добавляются и убираются определенные карты. Так что заключать союзы и устраивать предательства - это не про эту игру. Выбор режима придется делать перед началом партии.


Про компоненты.

В состав игры входят:
Большое поле (840х520мм) на котором случайным образом располагаются карты локаций. Каждый новый уровеь - новый набор локаций. При этом изначально неизвестно что нас ждет в том или ином направлении: все лишь встреча с торговцем или засада?

Настолки с Kickstarter (переводы). Hand of Fate: Ordeals Настольные игры, Kickstarter, Перевод, Boardgamesnews, Видео, Длиннопост

Пластиковые миниатюры и индивидуальные планшеты игроков.

Дизайн карт экипировки выполнен так, что возможно именно экипировать персонажа на своем планшете, выложив броню, над ней шлем, а по сторонам щит и меч. При этом текст свойств карт не перекрывается. Мелочь, а приятно.

Настолки с Kickstarter (переводы). Hand of Fate: Ordeals Настольные игры, Kickstarter, Перевод, Boardgamesnews, Видео, Длиннопост
Настолки с Kickstarter (переводы). Hand of Fate: Ordeals Настольные игры, Kickstarter, Перевод, Boardgamesnews, Видео, Длиннопост

Более 300 карт (включая врагов, боссов, локации, встречи, экипировку, карты увечий (pain cards) и еще разные подвиды всего перечисленного. Значимые карты (вроде экипировки, встреч и локаций) обещают быть абсолютно уникальными по дизайну и свойствам.

Настолки с Kickstarter (переводы). Hand of Fate: Ordeals Настольные игры, Kickstarter, Перевод, Boardgamesnews, Видео, Длиннопост
Настолки с Kickstarter (переводы). Hand of Fate: Ordeals Настольные игры, Kickstarter, Перевод, Boardgamesnews, Видео, Длиннопост

Карты локаций делятся на события, схватки и засады. Каждая с соответствующими последствиями. Примерную аналогию этому можно увидеть в Runebound. Плюс к этому от типа локации зависит тип карты, который вы можете купить в этой локации. Предметы делятся на три уникальных типа (Точное описание типов не нашел, но насколько можно понять из обзоров: это навыки, различные полезные мелочи вроде еды и еще что-то) и экипировку, которую можно купить где угодно. Покупая один предмет у демона-торговца - в продаже появляется случайный новый.

Также в состав игры входят различные жетончики, монетки, кристаллы..


Shut up and take my money!

Или про цены. Базовая коробка игры + все дополнительные цели (stretch goals) + ключик от компьютерной игры, которая упоминалась вначале, обойдется вам в 59 долларов (оплата доставки отдельно по окончании кампании).

Если же вы уверены, что игра "зайдет", то можете приобрести версию за 83 доллара, в которой, ко всему перечисленному, добавляются 3 дополнения.
Каждое дополнение - это отдельный сценарий с новым боссом (и его миниатюрой) и новыми картами. Все дополнения также играются в кооперативном режиме и противостоянием. Дополнения по отдельности заявлены по цене в 12 долларов, так что покупая все вместе вы получаете одно бесплатно.

Доставка в Россию это самый грустный момент этой кампании, так как мы относимся к самой дорогой зоне. Пересылка игры обойдется в 44 доллара (что практически равно стоимости игры).  Так что объединяйтесь с друзьями и местными магазинами, чтобы разделить стоимость доставки на несколько коробок (если не ошибаюсь - на кикстартере это работает).

Кампания короткая и закончится 21 июня.


Про плюшки.

В качестве дополнительных наград планируются множество уникальных карт, а также открытие к продаже трех дополнений, о которых говорилось выше (цель по дополнениям уже достигнута). Однако при наборе определенных сумм будут открываться и новые цели.


Мнение.

По изучению этой информации мне как минимум захотелось сыграть в эту игру. Сочетание эдвенчуры с декбилдингом видится любопытным, а реиграбильность высокой, за счет случайно генерируемой локации, случайных врагов и случайных предметов на продажу. В целом, сильно напрашиваются аналогии с Runebound, что, в виду моей любви к этой игре, очень даже большой плюс.


Трейлер игры (не знаю как это назвать иначе):

Ваше мнение по поводу игры и формата постов с удовольствием прочитаю в комментариях.

Прочитать больше про игру (англ.) и посмотреть картинки:
https://www.kickstarter.com/projects/chaoticpattern/hand-of-...

Пост подготовлен для BoardGames News и читателей Пикабу. Всех ждем в группе ВК (https://vk.com/boardgamesnews). Вместо сотни групп - один аггрегатор новостей и интересностей из мира настольных игр)

Показать полностью 7 1

Марокко. Остановка четвертая - Высокий Атлас, Сахара.

Путешествовать можно двумя способами. Можно пользоваться общественным транспортом, искать отели самостоятельно, ездить на попутках до достопримечательностей. А можно выйти из отеля и в ближайшем ларьке заказать экскурсий.
Предыдущие посты, которые можете прочитать в моем профиле, были скорее к первому случаю. Имея полностью оплаченный отель в Агадире, мы заказывали через букинг номера в других городах, заходили на сайт местной автобусной компании и, с горем пополам разбирая французский, выбирали билеты (благо цифры у всех одинаковые). Стоимость наших путешествий в Марракеш и Эссуэйру отличалась от стоимости экскурсий в 2-3 раза. При этом видели мы куда больше местного колорита, чем те 2 лавочки, которые показывали экскусии. А главный профит - мы могли поснимать ключевые места в самое выгодное время (например на закате).


Для сравнения цен - поездка в Эссуэйру на троих обошлась 300дрх за ночь + 225дрх за автобус в одну сторону на троих! Итого 3 человека заплатили 525 дирхам или около 4500 рублей (1500 рублей с человека). Добавим сюда питание в хороших ресторанах и получим около 3000 рублей с человека за 2 дня.
Однодневная экскурсия в Эссуэйру стоила чуть меньше 1000дрх, то есть около 5000руб. При этом в самом городе вы находитесь где то с 12.00 дня и до 16-17.00.

Марокко. Остановка четвертая - Высокий Атлас, Сахара. Марокко, Сахара, Экскурсия, Путешествия, Фотография, Пейзаж, Fujifilm, Fujifilm x-t10, Длиннопост

Однако есть такие места, куда самостоятельно добраться очень трудно/дорого/опасно. Сегодняшний рассказ будет о пустыне Сахара, Высоком Атласе и наебалове местном маркетинге.

Добраться в Сахару можно и самому. Как минимум в те места куда массово возят туристов.

Из вариантов автобус до Загоры (180 дрх = 1080руб) + такси до ближайшего берберского лагеря в дюнах (точной цены не скажу, думаю что от 50 до 100 дрх).

Вариант более комфортный - арендовать автомобиль. По ценам около 300дрх в сутки (1800руб) + бензин (он тут по 66 рублей за литр или дизель по 54 руб на 2017 год).

Вариант третий - забить и взять экскурсию. (наш вариант)

Марокко. Остановка четвертая - Высокий Атлас, Сахара. Марокко, Сахара, Экскурсия, Путешествия, Фотография, Пейзаж, Fujifilm, Fujifilm x-t10, Длиннопост

Горы Высокого Атласа близ Марракеша

Цены на экскурсию в пустыню сильно варьируются. В интернете находили по 80-230 евро (800-2300 дрх) или 500-600 евро (5-6 тыс. дрх) за индивидуальные.

В Агадире средняя стоимость предлагаемых экскурсий была в районе 2000-2500 дрх (12-15 тыс.руб с человека за 3-х дневную экскурсию. Включены трансфер, завтраки и ужины).
Приехав в Марракеш первый же ларек озвучил нам прайс в 450 дрх за два дня, 700 дрх за три дня и 900 дрх за 2 дня, но с расширенной программой в виде сэндбординга и повезут нас к большим дюнам, а не туда куда всех туристов. Мы согласились, с нас даже не взяли предоплату.

Кстати, европейцам то же самое предлагали но 200-300 дрх дороже. Вот такое вот региональное ценообразование.

Тут впервые закралось ощущение легкого обмана (наебалова): почему в 3 раза дешевле чем везде? А придет ли за нами кто-нибудь в назначенный день? Денег мы не теряли,а вот время и впечатления - очень даже.


В назначенный день за нами пришли, отвезли к микроавтобусам. Не без непоняток мы таки рассчитались, немного поругались, долго ждали нужного нам автобуса, но все же уехали. Автобус - маршрутка мерседес человек на 15. Кондей работает, вещи в багажнике. Все комфортно. Пол автобуса шумных итальянцев, китаянка и индуска (думаю учатся вместе в штатах или Англии, судя по английскому), две швейцарки (у которых мы стреляли солнцезащитный крем).
Маршрут: Марракеш - Высокий Атлас - Ксар Айт-Бен-Хадду - снова Атлас - Загора (тут мы бросаем основную экскурсию) - на такси к нашей индивидуальной дюне. Утром тем же путем обратно.

Марокко. Остановка четвертая - Высокий Атлас, Сахара. Марокко, Сахара, Экскурсия, Путешествия, Фотография, Пейзаж, Fujifilm, Fujifilm x-t10, Длиннопост

Горы Высокого Атласа близ Марракеша (Вид в сторону Марракеша, виден равнинный участок, который простилается вдоль океана на 200-400 км от воды).

Высокий Атлас - это горный массив. Кое-где здесь даже можно покататься на лыжах, но в основном это достаточно серые и не интересные горы (вы поймете это на фото дальше). Для нас это значило - серпантин.

Марокко. Остановка четвертая - Высокий Атлас, Сахара. Марокко, Сахара, Экскурсия, Путешествия, Фотография, Пейзаж, Fujifilm, Fujifilm x-t10, Длиннопост

Серпантин в горах Высокого Атласа

Такая ерунда длится часа 4, прежде чем приедем на первую большую остановку: Ксар Айт-Бен-Хадду. В берберском языке есть понятия двух типов городов. Касба - это город окруженный стеной. То есть большинство городов - это как раз касба. Но есть и понятие города, в котором каждый дом это мини-крепость - ксар. (Собственно ксаром может называться и один такой укрепленный дом).

Марокко. Остановка четвертая - Высокий Атлас, Сахара. Марокко, Сахара, Экскурсия, Путешествия, Фотография, Пейзаж, Fujifilm, Fujifilm x-t10, Длиннопост

Наверное самый известный ксар - Ксар Айт-Бен-Хадду. Он снимался в Игре Престолов, Трое, Царстве Небесном, Лоуренсе Аравийском, Мумии... и еще в десятке фильмов. Если вы видите город в пустыне - он снимался здесь или в соседней студии (километрах в 100 отсюда).

Для фотографа город ужасный - где здесь горизонт совершенно непонятно.

Марокко. Остановка четвертая - Высокий Атлас, Сахара. Марокко, Сахара, Экскурсия, Путешествия, Фотография, Пейзаж, Fujifilm, Fujifilm x-t10, Длиннопост

Вот эти ворота очень популярны в фильмах. Для кино их достраивают (дорисовывают), после все киношное разбирают по приказу ЮНЕСКО.

Марокко. Остановка четвертая - Высокий Атлас, Сахара. Марокко, Сахара, Экскурсия, Путешествия, Фотография, Пейзаж, Fujifilm, Fujifilm x-t10, Длиннопост

А здесь, помимо панорамы, видно и из чего строят. Копают землю под ногами, добавляют воды и сена и из говна и палок из этого делают кирпичи. Этим же потом обмазывают.

Марокко. Остановка четвертая - Высокий Атлас, Сахара. Марокко, Сахара, Экскурсия, Путешествия, Фотография, Пейзаж, Fujifilm, Fujifilm x-t10, Длиннопост

Долина летом пересыхает совсем. На лето жители уезжают ближе к океану, так как жара и недостаток воды - не лучшие спутники жизни. Ну или просто переезжают на другую сторону русла реки, где есть нормальный город с водопроводом.

Марокко. Остановка четвертая - Высокий Атлас, Сахара. Марокко, Сахара, Экскурсия, Путешествия, Фотография, Пейзаж, Fujifilm, Fujifilm x-t10, Длиннопост
Марокко. Остановка четвертая - Высокий Атлас, Сахара. Марокко, Сахара, Экскурсия, Путешествия, Фотография, Пейзаж, Fujifilm, Fujifilm x-t10, Длиннопост

После ксара маршрут становится весьма безжизненным. Большая часть пустыни это не красивые дюны, а каменистое ничего. Вулканические каменные поля выглядят как бесконечные серые свалки (хотя мусора то там и нет). По дороге попадается местный большой каньон.

Марокко. Остановка четвертая - Высокий Атлас, Сахара. Марокко, Сахара, Экскурсия, Путешествия, Фотография, Пейзаж, Fujifilm, Fujifilm x-t10, Длиннопост

В остальном пейзаж уныл и не примечателен.

По приезду в Загору, нас отвели к местному продавцу платков. Он настаивал на покупке 3 литров воды на человека (мы были не против) и платка (мы были против).
Учитывая, что солнце уже садилось - жары  не намечалось. Так что это чистой воды утка для туристов и способ заработка местных. Зато мы наглядно увидели путь наших денег.
Продавец экскурсий получил 900 дрх. Оставил часть себе, остальные отдал водителю автобуса. Водитель автобуса оставил часть себе и отдал остальные продавцу платков. Продавец платков оставил часть себе, вызвал таксиста, отдал ему деньги и сказал куда нам ехать. (За эту часть мы волновались больше всего, а приедет ли кто, а потребуют ли денег). Таксист оставил себе за работу и отдал деньги погонщику верблюдов. Погонщик верблюдов оставил часть себе, попросил чаевых, сказал что мы жмоты и, обидевшись, ушел. Но все же отдал остаток наших денег в лагерь берберов за проживание и ужин. Все наличными, все на честном слове.


Итак. Сахара. Нас везли по ровной дороге, с велодорожками, вокруг каменистое ничего, вдалеке виднеются горы. Посреди этого таксист останавливается у двух вшивых верблюдов и говорит "Приехали!"..

Вот тут "наебалометр" начал зашкаливать. Сфигали приехали? Смотреть на камни? Вези дальше!
Нет нет. Вон дюны. И показал куда то вдаль на одинокую песочницу... Усадили на верблюдов, повезли. Песочница оказалась одинокой дюной метров в 10 высотой. Вокруг холмики поменьше. 40 минут нас водили вокруг этой дюны (чувствовали себя еврейским народом) пока не привели в лагерь.
Здесь мы поругались с бербером за чаевые, долго выбивали наш багаж. Настроение портилось.
Вдобавок дали очень передержанный чай без сахара и орешки (пршлось выяснять это ли хваленый берберский ужин или еще будет?).

Да и ко всему прочему зажали наши 3 литра воды на человека (какая вода? не понимаем о чем вы!)

Марокко. Остановка четвертая - Высокий Атлас, Сахара. Марокко, Сахара, Экскурсия, Путешествия, Фотография, Пейзаж, Fujifilm, Fujifilm x-t10, Длиннопост

Берберы в лагере оказались много дружелюбней. Хоть и не понимали английский.
Поиграли на барабанах, заставляли танцевать. Накормили вкусным и сытным ужином (таки в итоге да).

Рассказали что все места, куда возят туристов - это отдельные дюны (и чаще всего куда меньше этой). Так что ни Загора, ни Мергуза не дадут вам нормальной пустыни. Для бесконечного песка надо брать дорогие индивидуальные туры.

Ночью пошли снимать дюны. Далее просто фото.

Марокко. Остановка четвертая - Высокий Атлас, Сахара. Марокко, Сахара, Экскурсия, Путешествия, Фотография, Пейзаж, Fujifilm, Fujifilm x-t10, Длиннопост
Марокко. Остановка четвертая - Высокий Атлас, Сахара. Марокко, Сахара, Экскурсия, Путешествия, Фотография, Пейзаж, Fujifilm, Fujifilm x-t10, Длиннопост
Марокко. Остановка четвертая - Высокий Атлас, Сахара. Марокко, Сахара, Экскурсия, Путешествия, Фотография, Пейзаж, Fujifilm, Fujifilm x-t10, Длиннопост
Марокко. Остановка четвертая - Высокий Атлас, Сахара. Марокко, Сахара, Экскурсия, Путешествия, Фотография, Пейзаж, Fujifilm, Fujifilm x-t10, Длиннопост

Как без аватарок в лунном свете?

А после наступил сильный ветер и рассвет. Рассвет в пустыне - это красиво!

Марокко. Остановка четвертая - Высокий Атлас, Сахара. Марокко, Сахара, Экскурсия, Путешествия, Фотография, Пейзаж, Fujifilm, Fujifilm x-t10, Длиннопост
Марокко. Остановка четвертая - Высокий Атлас, Сахара. Марокко, Сахара, Экскурсия, Путешествия, Фотография, Пейзаж, Fujifilm, Fujifilm x-t10, Длиннопост

Для масштаба можно найти человечка на фото. Дюна справа высотой с пятиэтажку (может чуть меньше)

Марокко. Остановка четвертая - Высокий Атлас, Сахара. Марокко, Сахара, Экскурсия, Путешествия, Фотография, Пейзаж, Fujifilm, Fujifilm x-t10, Длиннопост

Отдельно стоит упомянуть сэнбординг. Может на больших дюнах это и интереcно. Но тут приходилось прыгать вниз по склону. только на самых крутых участках получилось сделать пару фоточек. И то в падении.

Марокко. Остановка четвертая - Высокий Атлас, Сахара. Марокко, Сахара, Экскурсия, Путешествия, Фотография, Пейзаж, Fujifilm, Fujifilm x-t10, Длиннопост

Какой можно сделать вывод. Весь Марракеш и поездка в пустыню оставляли ощущение непрекращающейся попытки тебя обмануть. Везде доплаты, чаевые и обманутые ожидания. Приходится ругаться и настаивать на своем, а это совсем не вяжется с отдыхом по типу "за все уплочено"... Стоит ли это тех денег? Лучше бы поехали по обычному пути за 450.. Но зато приобрели опыт.

Следующий пост - фотоотчет с знаменитого пляжа Легзира. Мало текста и много фото)
Если пропустили посты про Агадир, Эссуэйру и Марракеш - добро пожаловать в мой профиль. Спасибо тем, кто читает посты целиком. Я очень надеюсь, что кому то это пригодится)

Показать полностью 20

Распаковка игры "Сквозь века"

Сделаем небольшую паузу в постах о путешествиях и запилим пост про настолки.
Совсем недавно в продажу поступила русская версия игры "Сквозь Века: Новая История Цивилизации" от ГаГа. В Москве я был проездом, но коробчонку себе урвал.

Игра обещает быть долгой и хардкорной. Мне понадобилась неделя чтобы решиться снять с нее целлофан.

Чтобы вам проще было решиться - пилю этот обзор компонентов.


1. Коробка. Из примечательного - нестандартные размеры. Коробка чуть длиннее обычных, а посему пришлось выселить ее на отдельную полку (красоты ради).

Распаковка игры "Сквозь века" Настольные игры, Сквозь время, Gagagames, Распаковка, Длиннопост

2. Правила. Правил целых две штуки.
Первое правило бойцовского клуба игры "Сквозь века" - это собственно обычные правила изложенные на 12 страницах.

Вторые правила - это руководство для новичка. Там вас знакомят с теми же правилами, но последовательно и постепенно. Дабы не уничтожить неокрепшую психику, неготовую к 6-тичасовым партиям... Тут уже 24 страницы текста с картинками.

Распаковка игры "Сквозь века" Настольные игры, Сквозь время, Gagagames, Распаковка, Длиннопост

3. Планшеты игроков. Сделаны из достаточно тонкого картона. Не думаю, что это как то отразится на их износостойкости, но почему то ожидал более плотного материала.
На оборотной стороне всех планшетов черно-белые картинки, везде разные.

Распаковка игры "Сквозь века" Настольные игры, Сквозь время, Gagagames, Распаковка, Длиннопост

Подсказки для игроков. Листы формата а5 на глянцевой бумаге с 2-х сторон исписанные мелким текстом.

Распаковка игры "Сквозь века" Настольные игры, Сквозь время, Gagagames, Распаковка, Длиннопост

Наклеечки и фишки игроков. Собери сам) Нужны, чтобы отмечать ваш прогресс на различных планшетах. Наклейки обычные. Фишки деревянные. В общем-то и все)

Распаковка игры "Сквозь века" Настольные игры, Сквозь время, Gagagames, Распаковка, Длиннопост
Распаковка игры "Сквозь века" Настольные игры, Сквозь время, Gagagames, Распаковка, Длиннопост

Счетчики и индикаторы.
Счетчик очков культуры (желтый) вместе с индикатором прироста культуры. Длинная панель из толстого картона. В коробке лежит сложенная пополам и это самое слабое место всех длинных элемеентов этой игры. Думаю что очень у многих она порвется уже через несколько партий. Хорошая новость - это чинится скотчем, да и вообще не сильно мешает игре.

Распаковка игры "Сквозь века" Настольные игры, Сквозь время, Gagagames, Распаковка, Длиннопост
Распаковка игры "Сквозь века" Настольные игры, Сквозь время, Gagagames, Распаковка, Длиннопост

Синее поле - счетчик очков науки. Материал такой же, но не складывается.
Красное поле -поле военной силы с тактиками, счетчиками и индикаторами всякой всячины.

Распаковка игры "Сквозь века" Настольные игры, Сквозь время, Gagagames, Распаковка, Длиннопост

Ну и самый длинный элемент игры - ряд карт. Сюда выкладываются карты и по определенным правилам оттуда покупаются. Как выглядит в полный рост - смотрите на последней фотографии. Ниже расположено поле текущей эпохи с гражданскими и военными колодами.

Распаковка игры "Сквозь века" Настольные игры, Сквозь время, Gagagames, Распаковка, Длиннопост

4. В коробке есть пластиковый органайзер, что очень приятно. Судя по его объемам - будут дополнения. (да здравствует партия на 12 часов!)

Распаковка игры "Сквозь века" Настольные игры, Сквозь время, Gagagames, Распаковка, Длиннопост

5. Карты. Карты небольшие и приятные на ощупь. Текстурные, что можно разглядеть даже на фото (на темных областях).

Распаковка игры "Сквозь века" Настольные игры, Сквозь время, Gagagames, Распаковка, Длиннопост
Распаковка игры "Сквозь века" Настольные игры, Сквозь время, Gagagames, Распаковка, Длиннопост

А вот собственно полный набор карт в стандартной коробке (карты еще никак не рассортированы). По описанию с Тесеры: 179 гражданских карт, 150 военных карт. Пересчитать и проверить комплектацию я еще не решился.

Распаковка игры "Сквозь века" Настольные игры, Сквозь время, Gagagames, Распаковка, Длиннопост

6. КУБЫ! Больше кубов! Еще больше!
А по факту (если верить той же Тесере) 254 пластиковых кубов четырех цветов (36 белых, 28 красных, 81 синих, 109 желтых). Проверять я это, конечно, не буду.

Распаковка игры "Сквозь века" Настольные игры, Сквозь время, Gagagames, Распаковка, Длиннопост

Ну и в завершении полная комплектация игры на одном столе. На любимом россиянам столе-книжке все компоненты с трудом поместились. Играть таким образом совершенно невозможно и придется раскладывать стол целиком.

Распаковка игры "Сквозь века" Настольные игры, Сквозь время, Gagagames, Распаковка, Длиннопост

Глядя на количество и качество компонентов - нисколько не пожалел уплаченных за игру 3к рублей. Осталось теперь решиться осознать правила и сыграть партию, но это уже совершенно другая история)
А пост запилил по просьбе друга из BoardGames News (https://vk.com/boardgamesnews) ибо только на Пикабу можно полноценно и последовательно представить всю информацию.

Показать полностью 16

Марокко. Остановка третья - Марракеш.

Предыдущий пост таки наскреб 25 лайков, а значит все желающие узнать чуть больше про страну смогут спокойно найти его в поисках по тегу.

А для меня это время перестать лениться и начать описывать дальше.
Третьей нашей остановкой стал долгожданный Марракеш. На город возлагались большие надежды. Тут то мы напитаемся аутентичности по самые уши!

Кто пропустил предыдущие города:
Агадир: http://pikabu.ru/story/marokko_ostanovka_pervaya__agadir_506...
Эссуэйра (ч.1): http://pikabu.ru/story/marokko_ostanovka_vtoraya__yessuyeeyr...
Эссуэейра (ч.2): http://pikabu.ru/story/marokko_ostanovka_vtoraya__yessuyeeyr...

Интрелюдия про музыкантов, фотографов и еще кой о чем: http://pikabu.ru/story/marokko_miniinterlyudiya_pro_dzhimi_k...


А гидом этого города будет вот этот юный товарищ обитающий во дворце Бахии:

Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост

Как всегда, город делится на старый и новый. И контраст между этими городами огромен.

Новый город Марракеша это широкие ровные дороги, пятизвездочные отели, казино, ночные клубы, оживленное движение, красивая иллюминация (светятся даже бордюры и разметка)..

Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост
Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост

Фото нового города: Константин Каминский (https://vk.com/kaminsky_k)

Старый город - это очень большая и очень запутанная медина. Без хорошего навигатора - свой риад найти очень проблематично, особенно если вы его выбрали вдалеке от знаменитой площади Джемаа аль-Фна.

Что посмотреть?

С утра советую отправиться в дворцы. Крупных дворцов в городе два (ну или мы нашли только два).

Дворец Бахии (El Bahia Palace)

Dj дворце очнь много народу. Хотите получить информацию - смело пристраивайтесь к экскурсии, которая говорит на понятном языке. Я пол пути прошел с англоговорящей экскурсией, а затем наткнулся на русскую группу и прошел остаток с ними, пока не надоело. Основную массу туристов туда привозят часам к 10 утра. Внутри дворца тенисто, есть сады.

Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост

Насколько можно было понять из экскурсий - большая часть дворца была отведена под гарем и их нужды.. Здесь они купались, здесь развлекались, здесь жили.. Где обитал собственно хозяин - так и не выяснили. Разочаровывает то что ни мебели, ничего не осталось. Только отделка.

Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост

Внутренний двор с фонтанами

Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост

Потолки дворца пришлось снимать панорамами

Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост

Почти все котики в Марокко добрые и ластятся к людям, но не этот... (шучу, на фото он просто чихнул)

Дворец Эль Бади (El Badi Palace)

Совсем недалеко есть еще один дворец. Он более старый и представляет из себя скорее крепость, нежели дворец монарха.

Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост

Здесь не сохранилось даже отделки, так что остается только представлять как это выглядело в годы величия. Да и площадь дворца очень большая, так что ни одной экскурсии не встретилось. Зато в подвалах дворца есть выставка фотографий старого Марракеша.

Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост
Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост

Ну и как без дворцовых котиков)

Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост
Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост

Базар и сувениры.

В самую жару - спрячьтесь на узких улочках медины и найдите себе сувениров. Выбор здесь ровно такой же, как и в других городах. Таджины, светильники, шмотки, специи, ковры, кожа..

Но сам базар настолько огромен и размазан по всей медине, что есть целые улицы и кварталы с разными мастерами.

Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост
Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост
Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост

Про кактусы отдельно. Стоит помнить про биологические контроли и всякую подобную ерунду в аэропортах. А также про запрет на вывоз земли (!!) из Марокко. Выживет ли у вас этот кактус без земли??

Как изучать? Просто потеряйтесь. Идите от площади Джемаа аль-Фна в любую узкую улочку и поворачивайте туда, куда ведет вас сердце. Теоретически можно нагуглить где какие кварталы, но нам это не помогло.

Из того что нашли был еврейский квартал со специями (он совсем рядом от дворца Бахии), кожевенные улицы и улицы мастеров по дереву (это к северу от площади Джемаа аль-Фна но точнее сказать трудно).

Теряться стоит с наличием навигатора на телефоне, или мелочью в кармане, чтобы спросить дорогу (как и везде - бесплатно вам ее не покажут). По пути встретите еще много интересных лавочек. Без сувениров или полезных штук точно не останетесь.

Про сам товар - поболтайте с торговцами. Они сами расскажут вам все самое интересное.

И помните - за все, на чем не написана цена, нужно торговаться. Вдвое цену собьет даже ленивый. А чаще всего можно смело делить цену на 3 или 4.

Джемаа аль-Фна (Jemaa el-Fnaa)

Хотите или нет, но вы окажетесь на этой площади. От нее ведут дороги и к дворцам, и к различным торговым кварталам. Именно на этой площади происходит вся тусовка и продают самый дешевый сок)

Приходить сюда стоит под вечер. Если цель - потусоваться в толпе - то часам к 8 вечера. Если хотите пить чай на веранде и смотреть сверху - то не позже 18.00. иначе все места займут.

Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост

Что происходит внизу? Музыка, змеи, торговцы, еда, соки, танцоры, развлекухи для туристов... Это что-то вроде непрекращающейся ярмарки. Куча местных фриков с местными инструментами, змеями или еще чем-то.. Все хотят с вами сфотографироваться (и получить за это денюжку).
Что точно стоит сделать - это выпить сока. Свежевыжатый апельсиновый - 24 рубля (или 30 если в одноразовом стаканчике). Любой другой сок (лимон, папайя, клубника, манго, ананас...) будет уже по 60 рублей. Ларьков много (сотни), все кричат и зазывают.
Жмут прямо при вас, заботливыми немытыми руками.

Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост
Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост
Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост

Если проголадались - то в середине площади в 8 вечера открываются фудкорты. Кормят там чуть дешевле, чем в кафешках в округе, но про качество так ничего и не узнали. Зато, сидя за общим столом, можно поделиться впечатлениями с туристами с самых разных стран.

Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост

Общие столы. Туристы разных стран сидят плечом к плечу)

Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост

Фото: Екатерина Щербакова

Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост

Готовят прямо в палатках. Меню стандартное: кус-кус, таджин, шашлычки, салаты.

Для тех кому суета ни к чему, есть кафешки по периметру площади. Почти все они трехэтажные. На первом этаже вас плотно покормят, на втором предложат только напитки и десерт, а вход на третий (веранду) только по предварительной записи после того как купите напиток. То есть вы покупаете самый дорого стакан чая в своей жизни и идете на веранду. В 19.00 там уже не будет мест и вы будете стоять и думать куда вам деться с этим чаем. Так что на веранды стоит приходить раньше, пока еще жарко. Кроме напитков вам там ничего не продадут. Да и качество напитков такое, что просто смиритесь с мыслью, что это плата за вход, а не напиток.

Взамен вы получаете отличный вид на площадь.

Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост

И теплый приятный вечер на веранде)

Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост
Марокко. Остановка третья - Марракеш. Марокко, Марракеш, Путешествия, Fujifilm, Fujifilmru, Fujifilm x-t10, Дворец, Площадь, Длиннопост

А под конец то, о чем стоит помнить:

1) В Марракеше будет очень жарко, гораздо жарче чем в приокеанских городах. Помните про панамки и всегда носите с собой воду. А также пейте мятный чай в кафешках, он лучше всего утоляет жажду.

2) Медина этого города - это рай попрошаек. Всех мастей. Кто то просит за фотографию, кто-то просто так, кто-то продает салфетки (и если вы взяли их на автомате в руки, то попробуй их верни обратно). Показ дороги - "some money for me?!".

3) В старом городе почти нет урн для мусора. Местные говорят "Поставь просто здесь, потом уберут". В 3 часа ночи город опустевает и выглядит как большая свалка бытовых отходов. Куча бумажек, стаканчиков и прочего.. В 4 часа ночи город идеально чист. Подметен и вымыт.

4) Ночью в одиночку лучше не ходить..


Вывод. Пара дней в Марракеше - более чем достаточно. Дальше этот город становится просто хорошей отправной точкой в любой другой конец страны.


Если что забыл и пропустил - спрашивайте.


Следующий пост "про Сахару и наебалово" (вот как то так у меня отлажился в голове этот этап пути).

Показать полностью 25
Отличная работа, все прочитано!