Вспоминая старые игры:The Legend of Kyrandia
Всем привет! Настало время окунуться в удивительный,яркий и красивый мир The Legend of Kyrandia. В 1992 году усилиями разработчиков Westwood Studios была выпущена первая часть
"The Legend of Kyrandia: Fables & Fiends" Представляла она из себя графический квест и может быть, многие из вас пропустили эту игру, но никогда не поздно узнавать хорошие игры, и может даже поиграть заново окунуться в детство.
![Вспоминая старые игры:The Legend of Kyrandia Игры, Вспоминая старые игры, The Legend of Kyrandia, Видео, Моё, Гифка, Длиннопост](https://cs6.pikabu.ru/post_img/2017/10/17/10/150826107314124026.jpg)
Начиная с первой «Легенда о Кирандии» игра характеризуются довольно инновационной системой инвентаря. Он отличается разнообразием разрешенных действий, разнообразного взаимодействия предметов, а так же сочетания различного рода зельев. Сюжет первой части крутиться вокруг Брэндона, принца которого спрятал в лесу его дед. Но из за того что Король Кирандии и его жена были убиты злобным шутом, а мистический камень Кирагем, который содержит энергию королевства украл Шут Малкольм. Брэндону предстоит найти Кирагем и победить Малкольма. Попутно узнав правда о своем происхождене.
Голос главному герою дал Джозеф Дэвид Кукан, но практически все его знают под именем Кейн (глава Братство Нода в серии игр Command & Conquer). Игру можно похвалить за отличную рисованную графику, особенно лесные пейзажи, музыку в которую вложил часть своей души Frank Klepacki написавший знаменитый Hell March для серии Command & Conquer а так же множество других саундтреков для игр.
Ну что же перенесемся с вами год вперед и сыграем за Зантию, молодого алхимика и волшебницу, которая встречалась в первой игре серии, она обнаруживает что королевство Кирандия в большой опасности, и оно постепенно исчезает, а для того что бы это остановить требуется волшебный якорный камень из центра Земли, который просит достать рука. Фрагмент тела, давно уничтоженного гигантского колдуна, части тела которого пытаются соединиться и для этого ему нужно много места. Теперь все найденные предметы можно носить с собой.
Занции для продвижения по сюжету, придется составлять огромное количество всевозможных зелий - смешиваться ингредиенты будут в котелке, который появится правее инвентаря. А рецепты, необходимые по ходу игры будут хранится в Книге Зелий, в которую можно заглянуть в любой момент. Перед каждой новой локацией Занция "переодевается" – конечно по тому разрешению можно мало что увидеть, однако даже такая незначительная подробность может придать к игре интерес.
Огромное количество приколов и шуток припрятано на просторах Кирандии. Любой найденный гриб или предмет можно и нужно пробовать на Зандии что бы посмотреть что из этого выйдет. Пробовать, пробовать и еще раз пробовать - вот девиз этой игры. В третьей части The Legend of Kyrandia: Malcolm's Revenge мы играем за Малкольма, шута который убил родителей героя первой части, но в финале был заколдован в статую и лишенный всех свох магичеких сил. Но освободился от заклинания после удара молнии. Затем Малкольм решает отомстить Брэндону, который к тому времени уже стал править Кирандией и доказать ему что он не виновен в убийстве его родителей.
Первые две части, отличались более серьезной историей и повествованием, но не лишенные чувства юмора, третья же часть наиболее смешная из всех, но все таки мы играем за шута не быть же ему серьезным. В этой игре в нижнем правом углу инвентаря появилась шкала совести Малколма с тремя режимами его поведения: «Вежливо», «Нормально» и «Лживо». Каждый режим полезен в определенных ситуациях. Так же появилось огромное разнообразия возможного прохождения той или иной локации. На этой части закончилась история Кирандии, но возможно мы еще вернемся в этот красивый мир магии. Большое спасибо за прочтение.