XPavelL

На Пикабу
поставил 43 плюса и 21 минус
отредактировал 2 поста
проголосовал за 0 редактирований
1961 рейтинг 39 подписчиков 1 подписка 40 постов 10 в горячем

В ожидании Steam Deck. Подборка игр доступных на Linux уже сейчас!

Что общего между компьютерными играми и Linux? Свобода дамы и господа, ибо только познав истинную свободу творчества, можно создать нечто прекрасное, чем собственно и являются игры, а также современный Linux. За время существования Linux вышло множество достойных проектов, которые отличались прекрасными идеями и интересными механиками, о некоторых из них и хочется сегодня поведать вам.

В ожидании Steam Deck. Подборка игр доступных на Linux уже сейчас! Игры, Steam Deck, Linux, Подборка, Длиннопост

Автор не старается выставить игры в плохом или хорошем свете, а просто предоставляет список игр, которые когда-то понравились ему лично или, по крайней мере, достойны того чтобы в них залипнуть.


Minetest

В ожидании Steam Deck. Подборка игр доступных на Linux уже сейчас! Игры, Steam Deck, Linux, Подборка, Длиннопост

Разработанная Маркусом Перссоном игра Minecraft снесла многим игрокам крышу, ибо позволяла окунуться в творчество с головой, но не самые лучшие решения в плане развития игры и последующая продажа прав на серию компании Microsoft, подстегнуло развитие бесплатной альтернативы, кой и стал Minetest.


Minetest — это не просто кривой аналог некогда популярной игры, а весьма самобытный проект, который всё ещё развивается и с каждым обновлением становиться только лучше. В основе Minetest лежит механика песочницы, что побуждает игроков взаимодействовать друг с другом в попытке выжить или объединяться для совместного творчества. В отличие от Minecraft, игра менее требовательна к железу и позволяет наслаждаться игровым процессом даже на слабых машинах, а расширенная поддержка модификаций, позволяет создавать неповторимые миры. Игра полностью написана на С++ и совершенно бесплатна, так что пробуйте, ибо это и вправду весело.


Love Esquire

В ожидании Steam Deck. Подборка игр доступных на Linux уже сейчас! Игры, Steam Deck, Linux, Подборка, Длиннопост

Перед нами весьма интересный инди-проект, где мы выступаем в роли молодого фермера, коему посчастливилось исполнить свою мечту и попасть на службу оруженосцем, но одно дело мечтать стать рыцарем и валять дурака со своим приятелем, а другое, столкнуться с новыми проблемами и обязанностями. Вся игра пронизана остроумным юмором и лавирует на теме выбора жизненного пути. Парень, что тебя ждёт, если ты выберешь этот путь? Можно ли построить своё счастье, отказавшись от всего, или настоящее — это единственное, что ты так долго искал? Такую ненавязчивую подоплёку сюжета разбавляют прекрасные девы и забавные ситуации, коими и пропитана вся игра.


Буду откровенен, это лучшая игра в которую мне доводилось играть в 2020 году, потому как несмотря на свой несерьёзный стиль, в этой игре присутствует душа и необъяснимое чувство комфорта. Играть обязательно!


No More Room in Hell

В ожидании Steam Deck. Подборка игр доступных на Linux уже сейчас! Игры, Steam Deck, Linux, Подборка, Длиннопост

Когда кто-то начинает говорить про сложность и продуманность механик в Left4Dead, пардон, но я начинаю дико орать, ибо по сравнению с No More Room in Hell, Left4Dead это радужная песочница для неокрепших ребят.


No More Room in Hell просто пропитана атмосферой классического конца, тех самых фильмов о зомби, когда не нужно было жать на курок винтовки без остановки, а зомби не вызывали ничего кроме лютого ужаса и неотвратимости смерти. Вы в составе группы счастливчиков, которым повезло пережить первые дни ада, и вот уже стихли стоны многочисленных жертв, а город окутала мёртвая тишина, но не стоит обманываться, ибо за тишиной скрывается ненасытная смерть. Каждая карта, каждый режим — это вызов, который не прощает ошибок, ибо ты никогда не знаешь, когда напарник вгонит тебе пулю в лоб или обезумев от инфекции нападёт со спины. Ощущаешь себя настоящим выжившим, а не глупым загнанным болванчиком в рамки карты. Продуманная и логичная история, заданная и обоснованная цель, которая может меняться в зависимости от режима игры, а также игра на нервах с неотвратимостью конца, что может быть лучше для мультиплеерного хоррора?


Leviathan: The Last Day of the Decade

В ожидании Steam Deck. Подборка игр доступных на Linux уже сейчас! Игры, Steam Deck, Linux, Подборка, Длиннопост

Вторая новелла в нашем незабвенном списке шедевров под Linux и мне хочется с полной уверенностью сказать, что перед нами отечественный идеал визуального романа, потому как настолько проработанной рисовки, которая скорее похожа на картины маслом, и проработанности сюжета, вы не встретите больше нигде в отечественных играх.


Левиафан: Последний день декады встречает нас жутким и мрачным миром, где правит бал эпидемия, а отчаявшиеся аристократы давно опустили руки и придаются последним излияниям в преддверии возможного конца. Мы выступаем в роли молодого аристократа чей отец пропал, а мать пытается сводить концы с концами из последних сил, занимаясь тёмными делами и встречая странных гостей. Постепенно вырастая и с каждой главной узнавая мир всё лучше, нам открываются страшные тайны семьи и только в наших силах развязать этот клубок. Проходя по ниточке, главный герой повстречает множество интересных личностей, попадёт не в одну передрягу, а также, возможно, обретёт любовь.


Семь лет прошлом с момента моей последней игры, но я отчётливо помню насколько она прекрасна. Не проходите мимо!


Sid Meier's Civilization V-VI

В ожидании Steam Deck. Подборка игр доступных на Linux уже сейчас! Игры, Steam Deck, Linux, Подборка, Длиннопост

Нет никакой нужды представлять столь известную игру, ибо мало таких проектов, которые столь же масштабно повлияли на игровую индустрию, как в своё время цивилизация от Сида Мейера. Новые части Sid Meier's Civilization продолжают выходить на новый уровень и даже спустя 30 лет, после выхода первой части, преподносят нечто совершенно новое. Будь вы фанатом Civilization II или только сейчас начинаете приобщаться к серии, но одно можно сказать совершенно точно, что вас ждут тысячи увлекательных и продуманных исторических компаний. Сможешь ли ты построить свой новый мир или пески времени поглотят тебя, всё будет зависеть только от тебя и сумасшествия Ганди и твоих сил!


Серия Shadowrun

В ожидании Steam Deck. Подборка игр доступных на Linux уже сейчас! Игры, Steam Deck, Linux, Подборка, Длиннопост

Полноценная тактическая RPG с обширным и нелинейным сюжетом, действия которой разворачиваются в мрачном и непостоянном мире, где сочетаются технологии и тёмное фэнтези. Главная фишка Shadowrun — это атмосфера отчаяния и анархии, что творится в мире, который совсем недавно пережившем появление чумы, магии, всякой нечисти, а также войну. Мир не сладок, но тем он и интересен, как давно вы встречали тёмный мир с хорошо прописанными персонажи, уймой личных заданий, тайных обществ и сумасшедших фанатиков имплантов?


Наркотики, куртизанки, рабство, корпорации, сатанизм, демоны и боги — это круто, но геймплей, как и атмосфера тоже не подкачал, ибо представляет классический XCOM. Конечно же, вас никто не заставит отстраивать базу и промахиваться из винтовки впритык, но поразмыслить мозгами придётся. Я не знаю почему никто не упоминает данную серию игр и превозносит Disco Elysium, но что вам мешает прямо сейчас взять и поиграть в эти шедевры? Плюс, в отличие от некоторых, русификаторы имеются на все части. Удачной охоты, бегущий в тенях.


Spec Ops: The Line

В ожидании Steam Deck. Подборка игр доступных на Linux уже сейчас! Игры, Steam Deck, Linux, Подборка, Длиннопост

Когда целый город катится по песчаному бархану в ад, а солдаты, посланные на эвакуацию гражданских, не отвечают, то становится не до дипломатии. Вы командуете отрядом разведчиков, которые были нелегально заброшены в бедствующий город для обследования обстановки и сбора информации. Во время игры вам предстоит окунуться в перипетию взрослого сюжета, принять не одно тягостное решение и выяснить, кто же во всём этом виновен?


Первый шутер в нашем списке и могу с уверенностью сказать, что если вы устали от клюквы про злых Русских в Call of Duty, то приключение в Дубае должно вам понравиться, а концовка снести мозг. Обязательно играть!


LEWDAPOCALYPSE

В ожидании Steam Deck. Подборка игр доступных на Linux уже сейчас! Игры, Steam Deck, Linux, Подборка, Длиннопост

Дамы и господа, перед нами пародия на серию игр Resident Evil, а точнее, на третью часть. Нас ожидает полное повторение приключений юной Джил Валентайн, вернее, её пиратской копии. Пробираясь через кишащий город зомби и однокнопочный геймплей, мы повстречаем множество старых знакомых и попадём не в одну интересную ситуацию, что позволит взглянуть на весь творящийся ад с совершенно с иной стороны. Игра наполнена юмором и не претендует ни на какую серьёзность, ибо полностью сделана фанатами для фанатов и ради развлечения после тяжёлого трудового дня.


Пробегается игрушка за минут 40, но благодаря развилкам, как в оригинальной игре, а также дополнительным концовкам и режиму новая игра+, мы получаем потрясающий проект, который может увлечь по времени, будто очередная часть Call of Duty, но удовольствия принести много больше!


Трилогия игр серии Metro 2033

В ожидании Steam Deck. Подборка игр доступных на Linux уже сейчас! Игры, Steam Deck, Linux, Подборка, Длиннопост

В стародавние времена, когда S.T.A.L.K.E.R 2 ещё ждали, а доллар был по 30, часть разработчиков S.T.A.L.K.E.R свалила из компании с наработками нового графического движка и создала на основе рассказов Дмитрия Глуховского похожую серию игр. Серия игр Metro весьма душевный проект, который рассказывает мрачную историю случившегося конца, где люди уже давно ничего не ждут, а лишь пытаются выжить под натиском новых королей нового пострадиационного мира. Мы играем за молодого человека по имени Артём, которому повезло жить на весьма благополучной станции и где всё идёт своим чередом, пока на станцию не захаживает давний друг опекуна Артёма. Что будет дальше и к чему приведёт эта встреча, советую узнать самим, потому как это и вправду того стоит!


Bound by Flame

В ожидании Steam Deck. Подборка игр доступных на Linux уже сейчас! Игры, Steam Deck, Linux, Подборка, Длиннопост

Если очень долгое время делаешь разного рода «трешак», то иногда, прекрасная белокурая дева удачи, может повернуться к тебе лицом. Так случилось с очередным творением студии Spiders, ибо на рубеже поколений с закосом под NextGen, была выпущена Bound by Flame. На первый взгляд, вроде, стандартный набор клише и штампов о вселенском зле и гибели мира, которые лавируют из одного фэнтези проекта в другой, но с первой минуты геймплея отчётливо понимаешь, что здесь всё иначе. Главный герой — это наёмник пытающийся выжить в затухающем мире, его не интересует уже проигранная война, он просто должен выполнять свою работу и защищать клан. Клан наняли какие-то странные люди для охраны и ничего не сказали, но кто мог знать, что всё выльется в ритуал призыва того, кому уничтожители данного мира покажутся несмысмышленными детьми… Прекрасный проект категории Б, что хоть под конец и сливается в постоянные битвы, но дарит интригующий сюжет с философским подтекстом. Играть всем!


Выводы

Совсем скоро мы увидим революцию, которая заставит разработчиков, в принудительном порядке, искать ту заветную кнопку «Скомпилировать под Linux», а не продолжать строить комедию. Представленный мной список игр лишь малая часть достойных проектов, которые доступны под Steam Deck уже сейчас и которыми я захотел поделиться с вами. Я надеюсь, что с каждым днём новых и интересных игр, под лучшую персональную платформу, будет становиться всё больше.


Если вам понравился материал, то пожалуйста — посетите блог автора ТЫК.

Показать полностью 10

Улучшаем звук в играх и возвращаем EAX

Если вам кажется, что звук в современных видеоиграх ужасен и сильно отличается от того, который вы когда-то слышали во времена Windows XP, то, возможно, вам вовсе не кажется и синдром утёнка здесь ни причём. В этом материале мы постараемся разобраться куда пропал один из важнейших аспектов влияющих на погружение, а также постараемся исправить всё то, что компания Microsoft успела натворить со звуком за 15 лет.

Улучшаем звук в играх и возвращаем EAX Звук, Гайд, Видео, Длиннопост

Внимание!

Гайд рассчитан на уверенного пользователя и автор не несёт никакой ответственности, если вы что-то сломаете. Все выполняемые действия лишь на вашей совести.


В чём проблема современного звука

Когда-то звук был одним из важнейших аспектов, влияющих на погружение в играх, но современные способы вывод звука сильно отличаются от того, что когда-то считалось незыблемой нормой. Если во времена Windows XP звуковой поток передавался напрямую к аппаратной части через интерфейсы с низкой задержкой, то начиная с Windows Vista ситуация приняла печальный оборот и качество звуковых эффектов начало отходить на второй план. Компания Microsoft, под предлогом обеспечения лучшей совместимости и удешевления консолей, переработала привычную схему вывода звука и добавила весьма длинную цепочку программных вмешательств.

Улучшаем звук в играх и возвращаем EAX Звук, Гайд, Видео, Длиннопост

Такие изменения в звуковой подсистеме небыли вынужденными, ибо проблемы с микшером или принудительным изменением всего до 48 кГц не были критичными и спокойно исправлялись в пару кликов пользователем или производителями звуковых карт. Все изменения были лишь желанием Microsoft, которое привело к потерям многих звуковых эффектов (EAX), задержкам, искажениям и смерти рынка игровых звуковых карт. Мы получили реальность, где разработчики просто забили на качественный хардварный звук и переложили всю обработку на программную часть ресурсами процессора, превратив звук в плоское подобие прекрасного, а также лишив множество игр былого шарма.


Что мы потеряли

Одной из важнейших потерь, о которой всё ещё плачут геймеры за 30, является технология EAX. Чтобы не быть многословным и не грузить вас лишней информацией, здесь стоит лишь отметить, что технология EAX работала по принципу современного Ray tracing, но только в плане звука. Каждый звук мог отражаться от объекта окружающего мира и звучать исходя из размера помещения, способности материала передавать и поглощать звук, удалённости объекта и т.п.

Улучшаем звук в играх и возвращаем EAX Звук, Гайд, Видео, Длиннопост

Пример работы технологии EAX

EAX использовался во многих популярных видеоиграх — это Half-life, Counter-Strike, Grand Theft Auto San Andreas, Grand Theft Auto IV, S.T.A.L.K.E.R., Doom 3 и т.п. Список игр с поддержкой технологии можно найти здесь.

Хотя сжатие ютуба и влияет на качество передачи, но разницу можно отчётливо уловить, особенно это становится заметно в Doom 3 и Halo: Combat Evolved в определении источников звука.


Как исправить звук в Windows

Существует множество способов исправить ошибки Microsoft и пустить звук напрямую к оборудованию в обход программного вмешательства Windows, но универсальным средством являются только утилиты Alchemy и ASIOALL.


ALchemy Universall — это приложение для восстановления функциональности DirectSound 3D (EAX) на картах от Creative, но в последующем модифицированное для работы с любыми звуковыми картами. Программа работает по принципу ретранслятора, минуя вмешательства со стороны Windows и переводя запросы в OpenAL напрямую.

Улучшаем звук в играх и возвращаем EAX Звук, Гайд, Видео, Длиннопост

В основном ALchemy необходим для старых игрушек, но я советую включать приложение для всех игр, ибо если игра даже не поддерживает EAX, то вы всё равно заметите некоторое улучшение играх при использовании ALchemy.Возможно, лучше всего добавить все игры в ALchemy; если вы не заметите никаких преимуществ или испытываете отрицательные эффекты от использования ALchemy, то просто удалите игру из программы.

Улучшаем звук в играх и возвращаем EAX Звук, Гайд, Видео, Длиннопост

Установить ALchemy и OpenAL

Открываем ALchemy и нажимаем на кнопку Add

Указываем путь до вашего исполняемого файла

Нажимаем окей и переносим с помощью стрелок добавленный exe на правую сторону

EAX активирован.


Скачать OpenAL

Скачать Alchemy Universall


Многие встроенные звуковые чипы имеет поддержку технологии Asio, но умышленно или в силу иных причин не задействуют её в своих драйверах. Бесплатная утилита ASIOALL призвана исправить эту проблему.


ASIOALL — это универсальный драйвер разработанный музыкантами для уменьшения задержки ввода и вывода при игре на гитаре. Если вы хотите быть быстрее всех в соревновательных игрушках или вы замечаете, что звук иногда опаздывает за мимикой рта персонажа в игре, то ASIOALL вам просто необходим.

Улучшаем звук в играх и возвращаем EAX Звук, Гайд, Видео, Длиннопост

Панель настроек 2.13, с версии 2.15 её нет.


Установить ASIOALL

Запустить a4apanel.exe

Сместить ползунки как на скриншоте.

Cкачать ASIOALL_RU


В основном достаточно ALchemy для возвращения качественно звука, но если вас интересуют только задержки ввода и вывода, то достаточно использовать ASIOALL.

Есть ли смысл в EAX сейчас

Несмотря на появление новейших технологий объёмного звучания и 7.1 канального звука, смысл в EAX ещё остаётся, ибо многие проекты, благодаря своим звуковым движкам, имеют скрытую поддержку технологии и только ждут пока вы её активируете. Возможность же современных встроенных кодеков поддерживать-эмулировать версии EAX, позволяет без каких-либо затрат окунуться в настоящее объёмное звучание и обеспечить незабываемый эффект присутствия. Посмотреть список игр по звуковым движкам на наличие скрытой технологии можно здесь.


Выводы

Конечно, обидно, что что-то настолько хорошее, по прихоти IT-гиганта, так бесславно волочит своё существование, но пока остаётся возможность активации настоящего хардварного звука без программных вмешательств и разработчики продолжают использовать EAX в новых проект (Killing Floor 2 [2017]), то надежда, о возвращении хорошего звука продолжит жить.


Если вам понравился материал, пожалуйста посетите блог автора ТЫК.


Часть 2 - более совершенный способ.

Показать полностью 6 1

Специфичный Linux. Тестирование Esync vs Fsync в играх

Игровой опыт на Linux весьма специфичен, ибо часто выливается в шаманство, но это шаманство всегда вознаграждается, и позволяет такое, о чем пользователи Windows могут только мечтать. Сегодня мы сравним разные методы синхронизации, которые используются в Linux при запуске Windows-игр для увеличения производительности, а также попытаемся выяснить, какой из них лучше?

Специфичный Linux. Тестирование Esync vs Fsync в играх Linux, Синхронизация, Видео, Длиннопост, Fsync, Esync

В альтернативной системе реализации запуска кода Windows-программ — Wine, существует так называемый Wineserver, который отвечает за выполнение синхронизации объектов в игре (программе), но выполняющий их в однопоточном режиме. Для обхода этого ограничения и были созданы Esync и Fsync.


Esync — это ранняя система выноса задач многопоточной синхронизации за пределы Wineserver, которая следит за процессами ввода и вывода при работе с файловыми дескрипторами, что позволяет уменьшить нагрузку на центральный процессор и повысить производительность в играх. Требованиями технологии выступает ручное редактирование лимитов вашего дистрибутива, потому как по умолчанию необходимые значения могут быть слишком малы.


Fsync — это более новая технология выноса задач многопоточной синхронизации за пределы Wineserver, разработанная компанией Valve, и которая работает уже с системными вызовами. Используется для обработки ожидания изменений в памяти, а не файловой системе. Такой принцип работы аналогичен Esync, но потенциально вызывает меньшие задержки и способный увеличить производительность. Требованиями технологии выступает наличие пропатченного ядра Linux или базовой поддержки самим ядром.


Надеюсь вы не устали от этого скучного бреда, потому как вся разница заключается лишь в том, что одна штука отслеживает изменения в файловой системе, а другая в оперативной памяти и каждая следит за дерганьем процессора. Конечно, автор представил всё очень упрощенно и может ошибаться, но надеюсь суть вы уловили. Переходим к тестам (P.S. характеристики тестового стенда можно увидеть в превью к статье).


Тестирование

Прежде чем начать тестирование стоит отметить, что данные тесты не несут в себе идеи показать максимальную производительности Linux в играх и не являются лабораторными, а осуществляются только для прямого сравнения технологий Esync vs Fsync.


Genshin Impact

Отличная анимешная игра с обширным количеством сетевых функций, которая способна хорошо нагрузить центральный процессор.

Тестовый отрезок в самом оживленном городе игры отчетливо показывает, что новое — не всегда лучшее. Технология Fsync наглядно проигрывает Esync, график загруженности процессора просто сходит с ума, а фризы (зависания) следуют один за другим. Возможно, дело в том, что технология Fsync рассчитана на многоядерные процессоры.


S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Cтарая игрушка с большим открытом миром, которая должна показать, есть ли смысл задействовать новые методы синхронизации в однопоточных задачах.

И вновь ничего удивительного, производительность игры уперлась в процессор и хоть DXVK пытается раскидать задачи по свободным ядрам, но это не снимает нагрузки с основного ядра. Применение каких-либо способов расширенной синхронизации не имеет смысла в однопоточных приложениях. Впрочем, если чуток углубиться, то Esync способен отрезать некоторые лишние запросы, но эффект в однопоточных задачах так же будет мизерным.


Grand Theft Auto IV

Всё ещё лучший бенчмарк 4 поточных процессоров, т.к. кривизна игры при работе с ресурсами позволяет отчетливо увидеть нагрузку на процессор.

Показатель загруженности процессора при технологии синхронизации Fsync вновь выше на ~20%, что подтверждает первичный тест с Genshin Impact.


Вывод

Применение расширенной технологии синхронизации Fsync на малоядерных процессорах лишена какого-либо смысла и только дополнительно нагружает ядра, и без того маломощного процессора. Смысл же Fsync обретает только при наличие многоядерного процессора, что заставляет распределять запросы по потокам более планомерно. Также нужно иметь в виду, что технология способна вдохнуть новую жизнь низкочастотным-многоядерным процессорам, которые не могут в нормальном режиме заготовить нужное число кадров для видеокарты. В иных случаях, используйте Esync, ибо он и вправду способен снять лишние запросы с вашего процессора и обеспечить плавность в играх под Linux (Wine) не требуя возни с дополнительными патчами.


Если вам понравился материал, пожалуйста посетите блог автора ТЫК.


Видеоверсия

Показать полностью 4

Новейшее игровое устройство от Valve взорвёт рынок видеоигр

Valve официально представила свою новейшую портативную консоль Steam Deck на переработанной операционной системе Steam OS 3.0, которая вот-вот станет доступна для обширных масс покупателей, но сможет ли она поменять правила игры и сместить Nintendo Switch с трона портативности или ей суждено повторить судьбу Playstation Vita и Steam Machines? Давайте разбираться.

Новейшее игровое устройство от Valve взорвёт рынок видеоигр Игры, Valve, Steam Deck, Революция, Linux, Видео, Длиннопост

Преимущества нового ПО

Новая операционная система Steam OS 3.0 базируется на свободном дистрибутиве ArchLinux, а средой рабочего стола выступает KDE PLASMA 5. Такое решение можно назвать первым камнем в сторону компании Nintendo, ибо мы получаем устройство, которое не только позволяет запускать калькулятор совершенно бесплатно, но и внешне интуитивно понятно простому пользователю. KDE PLASMA 5 весьма похожа на интерфейс Windows 7, что не должно вызвать каких-либо проблем у пользователей желающих использовать свою Steam Deck, как рабочий компьютер.

Новейшее игровое устройство от Valve взорвёт рынок видеоигр Игры, Valve, Steam Deck, Революция, Linux, Видео, Длиннопост

Полная свобода

Если вы когда-то следили за Steam Machines, то наверняка были в курсе, что ранее за основу в Steam OS использовался Linux-дистрибутив Debian, о чьих болячках я писал ранее. В новой же редакции Steam OS 3.0, используется свободная и децентрализованная система на основе ArchLinux. Такой выбор является лютым выигрышем, так как позволяет не только полностью контролировать систему своего устройства без постороннего вмешательства (Привет Canonical), но и использовать всю гибкость Linux, благо документация всегда доступна.


Также сто́ит отметить, что свежесть программного обеспечения это один из гвоздей, который в своё время убил Steam Machines, но и здесь Steam OS 3.0 на базе ArchLinux преподносит приятный сюрприз.

ArchLinux — это роллинг-дистрибутив, мы получаем новейшее программное обеспечение без каких-либо промежуточных выпусков системы, в отличие от Debian (Debian 7, 8, 9 и т.д.). Конечно, автор понимает, что прямого обновления без задержек вряд ли сто́ит ожидать, но можно рассчитывать на модель выпуска обновлений по аналогии с Manjaro, которая также основана на ArchLinux, но использует дополнительную неделю тестирования для отлова багов.

Новейшее игровое устройство от Valve взорвёт рынок видеоигр Игры, Valve, Steam Deck, Революция, Linux, Видео, Длиннопост

Как заявил Гейб Ньюэлл, — «вы можете устанавливать любое стороннее программное обеспечение и операционные системы». По сути, перед нами полностью свободный и портативный ПК, который даст возможность изменять любые компоненты системы и ставить любое ПО, жду не дождусь возможности установить эмулятор Nintendo Switch на Steam Deck. Так что второй камень в огород Nintendo, вполне обоснован, а Японской корпорации должно быть стыдно за продажу калькуляторов и кастрацию своего устройства.


Железо превыше всего

Кто-то утверждает, что железо не важно, а важны лишь выпускаемые игры, таким людям хочется подарить Atari 2600 и заставить играть в Pong c рядом сидящим человеком, который на своей новенькой PlayStation покоряет просторы Skyrim. Рано или поздно, но любое железо начинает не справляться с новыми технологиями и ограничивает художников в реализации задуманного, а игроков в FPS. С портативными устройствами всё ещё интереснее, потому как нужно быть весьма умелым, чтобы найти тонкую грань между мощностью устройства и автономностью его работы. Компании Valve это удалось весьма просто, потому как они обратились к лучшим производителям APU (CPU+iGPU) на рынке — компании AMD, и тем самым обеспечили для Steam Deck эквивалент мощности Playstation 4.

Новейшее игровое устройство от Valve взорвёт рынок видеоигр Игры, Valve, Steam Deck, Революция, Linux, Видео, Длиннопост

Характеристики консоли:

CPU: Amd Zen 2 4/8 2.5-3.5 Ггц

GPU: RDNA 2 c 8 блоками ускорения (+- 1050)

RAM: 16 GB LPDDR 5

Hard: 64 GB своей и 256/512 SSD MWME


Показатели, которые уже мало чем отличаются от среднебюджетного компьютера, если бы не несколько небольших но:


1.Мы получили процессор архитектуры Zen 2, что весьма отличается от того, что был в Playstation 4 или Xbox One, а является скорее братом близнецом CPU в PlayStation 5 и Xbox series X. Такое братство позволит без каких-либо усилий обеспечивать совместимость со многими играми, ибо в отличие от Nintendo с её ARM Cortex-A57, не нужно будет переносить игру на другую архитектуру и компилировать заново.

2.Важная аппаратная особенность Steam Deck, заключается в особенной памяти стандарта LPDDR, что является новейшим стандартом оперативной памяти с минимальным потреблением энергии в мобильном сегменте, которая в хвост и гриву обходит многие современные консоли и PC по пропускной способности передачи данных.

Новейшее игровое устройство от Valve взорвёт рынок видеоигр Игры, Valve, Steam Deck, Революция, Linux, Видео, Длиннопост

Преимущество в скорости обмена данных, возможно, должно помочь Steam Deck перемалывать все текущие и будущие хиты на 5 лет вперёд. Напомню, что у Nintendo Switch всего 4 ГБ (LPDDR4) памяти.


Эргономика

Ощущение, будто компания Valve учла всё проблемы консоли PlayStation Vita, потому как другого объяснения, столь идеального продукта, у меня нет.

Новейшее игровое устройство от Valve взорвёт рынок видеоигр Игры, Valve, Steam Deck, Революция, Linux, Видео, Длиннопост

За небольшие деньги мы получаем полноценное устройство, которое оснащено всеми необходимыми разъёмами и регуляторами. Никаких соплёй для построения общения, никаких проблем со стерео или подключением внешних устройств, всё очень просто и идеально!


Игры и Пиратство

Помимо, библиотеки игр в Steam, вам также станут доступные многие площадки, где вы сможете найти сотни нативных игр разных жанров для Linux и Windows. Вам необязательно будет вообще заходить в Steam для превращения Steam Deck в игровое устройство, ибо только глупец всё ещё думает, что игр под Linux очень мало или они присутствуют только в Steam.

Новейшее игровое устройство от Valve взорвёт рынок видеоигр Игры, Valve, Steam Deck, Революция, Linux, Видео, Длиннопост

Технология Steam Play Proton, которая используется Valve для запуска Windows-игр, вшита в Steam клиент, но на деле является обычным Wine (Сторонняя реализация кода запуска Windows-программ) со своими патчами, а это спокойно позволяет поставить Wine отдельно и устанавливать все что угодно, как в Windows. Проведём эксперимент и запустим на ArchLinux не поддерживаемую им игру Genshin Impact.

Новейшее игровое устройство от Valve взорвёт рынок видеоигр Игры, Valve, Steam Deck, Революция, Linux, Видео, Длиннопост

Обеспечивает работу игры библиотека DXVK, что переводит запросы графического API DIRECTX 11 в Vulkan, который понимает Linux. Таким образом, мы способны обеспечить запуск любой Windows-игры в Linux, а это открывает обширные возможности для Steam Deck, потому как платформа превращается в полноценный комбайн в плане обеспечения контентом, ибо гибкость Linux позволяет много больше, чем Windows. Магия Linux заключается в гибкости и повышение производительности из воздуха. Существует целая уйма трюков, от простого разгона с отключением заплаток Spectre and Meltdown и заканчивая компиляцией компонентов системы под ваше железо. ArchLinux очень гибок и что-то мне подсказывает, что в Steam OS 3.0 эта гибкость никуда не денется.


Заключение

Компания Valve проделала огромную работу над ошибками по сравнению с предыдущими Steam Machines и практически не только избавилась от прошлых болячек, но и наделила свою систему огромным преимуществом. Больше никаких не привычных пользователю интерфейсов, никаких задержек по 6 месяцев в обновлении драйверов, а только удобство, простота и гибкость системы для тех, кто хочет заморочиться. Я не знаю, взлетит ли Steam Deck в дальнейшем, но сейчас я вижу идеальное устройство, что закинет Nintendo со своим Switch обратно в мир фанатов и грибного зелья.


Если вам понравился материал, пожалуйста посетите блог автора ТЫК.


Видеоверсия

Показать полностью 8 1

Как правильно выбрать игровую клавиатуру в 2021 г

Мир компьютерной периферии весьма обширен особенно если мы говорим о таком важном девайсе для компьютера, как клавиатура, ибо с развитием технологий, многие ранее котируемые фишки ушли в прошлое, а на замену им пришли новые. В этом материале вы узнаете все подводные камни при выборе игровой клавиатуры в 2021 г. и почему новое это не всегда лучшее.

Как правильно выбрать игровую клавиатуру в 2021 г Клавиатура, Выбор, Инструкция, Игры, Видео, Длиннопост

Внимание!

Мнение автора не является истиной в последней инстанции и может быть ошибочным в некоторых аспектах, потому как автор тоже человек. Прислушивайтесь, но и думайте своей головой!


Прежде чем начать

Прежде чем переходить к существующим типам игровых клавиатур, необходимо затронуть особенности подключения их к компьютеру, потому как на рынке всё ещё существуют не только клавиатуры, оснащённые универсальным USB-коннектором, но и призраки прошлого со стандартом PS/2.

Как правильно выбрать игровую клавиатуру в 2021 г Клавиатура, Выбор, Инструкция, Игры, Видео, Длиннопост

Правда, если вы спросите у увлечённого геймера — «какой тип лучше?», то в лучшем случае он засмеётся при упоминании PS/2, а в худшем назовёт вас динозавром, потому как многие считают, что PS/2-клавиатура хуже, чем USB, ибо является устаревшей. Но так ли это на самом деле? Давайте разбираться.


Как работают PS/2-клавиатуры

При подключении устройства в порт PS/2 не требуются драйверы, потому как данные порты изначально созданы только для мыши и клавиатуры, что позволяет системе ещё на раннем этапе инициализации видеть наше устройство и не отваливаться в BIOS. Мы получаем устройство с высшим приоритетом исполнения, которое в отличие от USB-клавиатур не стоит в очереди приоритетов на выполнение и не грузит наш процессор опросами, а заставляет процессор сразу обработать наш сигнал ввода. То есть мы не вынуждены ждать, пока процессор спросит, а сами на прямую говорим процессору бросить всё и обработать наш ввод. Такие особенности позволяют не только добиться минимальных задержек ввода, но и выполнить сколько угодно одновременных нажатий клавиш, что для большинства USB-клавиатур всё ещё весьма затруднительно.


Как работают USB-клавиатуры

В работе с USB-клавиатурами балом правит универсальная последовательная шина, которая создана для подключения любых устройств. Подключая USB-клавиатуру, мы получаем устройство, которое вынужденно находиться в очереди приоритетов исполнения и постоянно опрашиваться процессором на вопрос, что оно делает. То есть при подключении USB-устройства наш процессор получает дополнительную нагрузку в виде постоянно опроса, что в совокупности с множеством системных приоритетов может выставить наш ввод в самый низ иерархии исполнения и тем самым ухудшить отзывчивость, вне зависимости от мощности CPU или дороговизны устройства.


Так почему же, несмотря на все навороченные плюсы для геймеров в плане задержек, большинство устройств оснащается медленным и проблемным USB-коннектором? Чтобы разобраться в этом вопросе и нужно затронуть все актуальные типы игровых клавиатур на рынке.


Мембранная клавиатура

С уверенностью можно назвать классикой современного мира, потому как мембранные клавиатуры весьма распространены и, приобретая клавиатуру с бюджетом до 2 тыс. рублей, вы с высокой вероятностью наткнётесь на мембранную клавиатуру. Работают такие клавиатуры по принципу полного нажатия, где требуется пройти определённый путь для индексирования ввода, так как контактная плата расположенная под силиконовой прокладкой и является конечным триггером для понимания ввода.

Как правильно выбрать игровую клавиатуру в 2021 г Клавиатура, Выбор, Инструкция, Игры, Видео, Длиннопост

Нажимая клавишу, мы замыкаем контакты для гарантированного срабатывания, что может быть весьма утомительно при длительной печати, а у игроков вызывать дополнительные задержки из-за времени хода само́й клавиши. Про долговечность же такого изделия и говорить не стоит, ибо из-за конструктивных особенностей, мембаранки имеют весьма низкий запас нажатий в 1 миллион (в редких случаях — 10 миллионов). Также достаточно быстро твердеет силиконовая подложка, что в конечном счёте тоже влияет на задержки. Ну, и наконец, опрокинув случайно на мембранную клавиатуру стакан воды, вы с вероятностью в 100% получите кирпич. Всё дело в контактной сетке — единый элемент системы и если повредить хотя бы небольшую часть единой системы, то накроется вся клавиатура.

Но почему же тогда некоторые люди продолжают покупать мембранные клавиатуры? Как было сказано ранее, они весьма дешёвые и если убрать желание сэкономить USB-порт, то это неплохой вариант получить игровое устройство за малые деньги, где коннектор PS/2 может дать жару бюджетным usb-клавиатурам не справляющимися с высокочастотным режимом опроса.

Как правильно выбрать игровую клавиатуру в 2021 г Клавиатура, Выбор, Инструкция, Игры, Видео, Длиннопост

Тест скорости ввода

Это всё, что нужно знать перед покупкой и использованием мембранной клавиатуры. Конечно, существуют механическо-мембранные клавиатуры и мембранки с укороченной длинной хода, но такие клавиатуры не сильно распространены и обычно стоят как начальная механика


Механические клавиатуры

Самые известный тип клавиатур среди киберспортсменов и увлечённых геймеров.

Отличаются механические клавиатуры более сложным и качественным устройством ввода, где вместо общей силиконовой подкладки у каждой клавиши имеется собственный переключающий механизм, который не требует полного нажима, что и позволяет добиваться существенного сокращения времени на ввод по сравнению с мембранными клавиатурами.

Как правильно выбрать игровую клавиатуру в 2021 г Клавиатура, Выбор, Инструкция, Игры, Видео, Длиннопост

Также сто́ит отметить, что такой тип клавиатур сильно зависит от модели свичей (стержня), который присутствует в клавиатуре и является главным определяющем фактором не только долговечности или удобства, а всей функциональности клавиатуры. В общем, не хочется вдаваться в подробности свичей, ибо просто знайте, что не сто́ит покупать самые бюджетные модели механики, так как они выполнены на свичах не лучшего качества. Самые лучшие свичи для геймера это MX Red и MX Speed, а также их бюджетные копии Kailh.

Из плюсов механических клавиатур сто́ит ещё отметить надёжную защиту от влаги, большой запас долговечности в 50 миллионов нажатий (правда, как по мне, то всё это бред, ибо сложная конструкция и упор на подвижный объект) и возможность горячей замены поломанного свича, что и вправду выгодно отличает механику от классической мембранки.


Оптико-механические клавиатуры

Тёмная лошадка в мире девайсов, так как применяется совершенно новый принцип работы индексирования ввода, если механические клавиатуры построены по классическому принципу «мембранки», то оптико-механические клавиатуры — это новый тип реализации с совершенно другим принципом обеспечения работы ввода.

Как правильно выбрать игровую клавиатуру в 2021 г Клавиатура, Выбор, Инструкция, Игры, Видео, Длиннопост

На печатной плате переключателя установлен специальный сенсор, который не только считывает само нажатие, но учитывает ещё и силу нажатия. Для подачи сигнала на переключатель, вместо физического триггера, используется световой луч. Таким образом, при нажатии на клавишу, луч света проходит через переключатель и посылает сигнал на специальный сенсор в печатной плате переключателя, что обеспечивает ещё более быстрый ввод и сохранность, даже если сравнивать с самыми дорогими механическими клавиатурами.

С технической стороны надёжность таких клавиатур составляет более 100 миллионов нажатий и требует ещё меньше усилий для срабатывания чем у механики (45 грамм), а также имеют очень низкую задержку ввода от 0,03 до 0.2 мс в зависимости от производителя.


Оптико-механические клавиатуры взяли лучшие наработки у механических собратьев и способны обеспечивать мягкую тактильную отдачу (щелчок), защиту от влаги, сменяемость свичей и другие фишки. По итогу, такие клавиатуры лучше и совершеннее, чем «чистая» механика, а их принцип работы и преимущества над механическими, выводят игровые клавиатуры на новый уровень. Конечно, задержка ввода от 0,03 до 0.2 мс это маркетинг, а реально мы упрёмся в частоту опроса USB, но и такой результат ставит крест на будущем механики. Разница в скоростях сносит крышу и вне зависимости от типа коннектора, всегда будет нивелирована со стороны совершенства системы ввода, доказательством чего сейчас и являются оптико-механические клавиатуры.


К сожалению, как и в случае с механически-мембранными клавиатурами, оптико-механические распространены не так сильно на рынке, но такие преимущества не могут долго оставаться в тени и, возможно, скоро мы увидим настоящий ажиотаж, какой был у геймеров при переходе с HHD на SSD носители.


Схема выбора клавиатуры

Как правильно выбрать игровую клавиатуру в 2021 г Клавиатура, Выбор, Инструкция, Игры, Видео, Длиннопост

Заключение

Конечно, существует множество иных типов клавиатур, но целью этого материала была идея донести, что при выборе клавиатуры не сто́ит ориентироваться только на цену или привычный бренд, а всё же сто́ит уделить частичку своего времени и залезть под капот. Современные клавиатуры — это давно не обычная печатная плата с кнопками, а продуманный высокотехнологичный девайс, от которого будет зависеть не только сможете ли вы набирать текст, но и комфорт работы за PC в целом.


Если вам понравился материал, пожалуйста посетите блог автора ТЫК.


Видеоверсия
Показать полностью 6 3

Слезы олдфага. Сравнение EAX vs 7.1 virtual sound в видеоиграх

Изначально этот материал должен был стать лишь небольшим дополнением к гайду по активации технологии EAX и восстановлению классических звуковых фишек в современных системах на базе Windows, но благодаря спору перерос в нечто большее. Сегодня мы познакомимся с универсальным методом возвращения качественного звука, а также на реальном примере сравним EAX и виртуальный 7.1 канальный звук в видеоиграх.

Слезы олдфага. Сравнение EAX vs 7.1 virtual sound в видеоиграх Звук, Гайд, Инструкция, Видео, Длиннопост

Гайд о том, как включить EAX в современных играх


Внимание!

Гайд рассчитан на уверенного пользователя и автор не несёт никакой ответственности, если вы что-то сломаете. Все выполняемые действия лишь на вашей совести.


Тестовый стенд

Процессор: Intel Pentium G4560 2/4 3.5 Гигагерц

Видеокарта: Nvidia Geforce 1050 2Gb

Оперативная память: 2x4 2400

Материнская плата: H110M-DGS R3.0 Bios 7.50

Накопитель: 2 Sata 3 SSD 128 и 256 GB

Звуковая система: Realtek ALC887 (EAX 1.0 and 2.0)


Прежде чем начать

Мне хочется исправить оплошность, которую я допустил в предыдущем материале, ибо из-за не универсальности предыдущего метода, основанного на использовании утилиты ALchemy, у некоторых пользователей могли возникнуть проблемы или вообще ничего не заработать. Новый способ активации технологии EAX основан уже на бесплатном и открытом проекте Dsoal, который реализует интерфейсы DirectSound, транслируя вызовы в OpenAL, и обманывая игры, заставляя их думать, что у нас звуковое устройство с аппаратным ускорением и поддержкой EAX. Для активации технологии достаточно выполнить несколько шагов.


1. Скачать и установить OpenAL

2. Скачать Unlocker и Dsoal

3. Используйте Unlocker для переименования оригинальных dsound.dll в C:\Windows\SysWOW64

4. Перетащить файлы dsoal-aldrv.dll и dsound.dll в C:\Windows\SysWOW64 с заменой или в папку с игрой

Слезы олдфага. Сравнение EAX vs 7.1 virtual sound в видеоиграх Звук, Гайд, Инструкция, Видео, Длиннопост

Мы получаем возможность на новейших операционных системах задействовать не только технологию EAX с некоторыми фишками, но и переложить часть вычислений с процессора на чип звуковой карты, даже если звуковое устройство изначально не было рассчитано на применение технологии, а звук был указан для программной обработки. Dsoal сам определит, есть ли аппаратная поддержка технологии и что задействовать для воспроизведения и ускорения. Выполним тестовый прогон в игре Fallout: New Vegas c Dsoal и без.

Слезы олдфага. Сравнение EAX vs 7.1 virtual sound в видеоиграх Звук, Гайд, Инструкция, Видео, Длиннопост

Максимальный FPS отчётливо сигнализирует, что процессору приходится туго при программной обработке качественной реверберации с множеством источников звучания, несмотря на возросшие мощности современных CPU. Всё дело в том, что процессору приходится обрабатывать команды отличные от привычного x86-кода, ибо как современные видеокарты сейчас справляют с рендером лучше процессоров, то по тому же принципу и аудиочипы более приспособлены к обработке реверберации (просчёта отражения) звука. Такое влияние на производительность уже признала компания Microsoft и вернула поддержку обработки звука DSP-процессорами в Windows 8.1-10, а также компания Sony, которая добавила в свою приставку PlayStation 5 отдельный звуковой чип для обработки 3D-звука.


Сравнение EAX vs virtual 7.1

Многие утверждают будто современные методы программной обработки звучат намного лучше устаревшего EAX, который мог задействовать особенности железа. Давайте сравним это утверждение на практике, благо мой Realtek ALC887 способен ускорять EAX 1.0-2.0 на уровне железа.


Для проведения теста были выбраны игры: F.E.A.R, The Witcher 1, S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля.

F.E.A.R

Несмотря на сжатие ютуба, возможно, лучшая демонстрация разницы, ибо не знаю как вам, но я со своими Bloody G528С отчётливо слышу всю боль virtual sound 7.1. Моменты перестрелок, по сравнению с EAX, слышны очень плоско, а автоматы звучат так, будто огонь ведут с 100% копии одинакового орудия. Под конец перестрелки звучание вообще сливается в мешанину, которую больно слушать. В общем, virtual sound 7.1 превратил всё в мешанину, а EAX выдал весьма объёмный звук (особенно заметно с коробками) и понятное позиционирование, что не может не радовать. 1: 0 в пользу EAX.


The Witcher 1

Технология EAX скорее была добавлена для галочки, потому как понятно, что ролевая игра не шутер, но и в ней можно заметить некоторую разницу в звучании. В основном эффект от работы технологии EAX заметен в дождливую погоду и на разной малой живности. Хотя Virtual sound 7.1 не смешал всё в однотонную мешанину, но звук так и остался плоским. 2:0 в пользу EAX.


S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля

Беру свои слова о лучшей демонстрации в F.E.A.R назад. Вы только послушайте, как звучат выстрелы, а какой сочный звук.

Конечно, если в бункере при разговоре с Сидоровичем разницы почти нет, потому как мы стоит прямо к источнику звука, то выйдя на поверхность, мы получаем настоящую живую ЗОНУ!!! Virtual sound 7.1 плоская деревяшка…

3:0 в пользу EAX.


Новые игры

Как я уже писал ранее, звуковые движки многих новых проектов могут иметь скрытую поддержку EAX и просто ждут, пока вы её активируете. Если же игра не поддерживает технологию, то вы всё равно сможете заметить некоторое улучшение в звучании при использовании библиотеке Dsoal, а возможность снять лишнюю нагрузку с процессора станет отличным бонусом для любителей соревновательных игр.


Итоги

Не думал, что дополнение перерастёт в целый материал, но Dsoal и вправду отличная магия, которая позволяет вернуться во времена качественного хардварного звука и насладиться тем, что казалось, ушло навсегда. Используйте, получайте удовольствие и не позволяйте компаниям мешать вашему игровому опыту! Если вам понравился материал, пожалуйста посетите блог автора ТЫК.


Видеоверсия

Показать полностью 2 2

Альманах новичка. Развеиваем заблуждения о ArchLinux и Linux-мире

Альманах новичка. Развеиваем заблуждения о ArchLinux и Linux-мире

Совсем скоро компания Valve выпустит новейшее игровое устройство Steam Deck, которое будет работать под управлением операционной системы ArchLinux. Многие, возможно, сразу попытаются установить туда Windows, но мы всё же попробуем составить небольшую инструкцию, которая в дальнейшем поможет новичкам разобраться не только с ArchLinux, но и Linux-миром в целом.

Альманах новичка. Развеиваем заблуждения о ArchLinux и Linux-мире Arch, Linux, Совет, Видео, Длиннопост

Внимание!

Слова автора не являются истиной в последней инстанции, так как он тоже человек, а значит, тоже может ошибаться. Прислушивайтесь, но и думайте своей головой!


Что такое ArchLinux

ArchLinux — это один из самых свободных Linux-дистрибутивов, так как за ним не стоит компания, а разработка ведётся независимой командой, где пользователи путём всеобщего голосования выбирают дальнейший вектор развития системы. Такой подход позволяет избегать постороннего вмешательства и содержать программный код в максимальной чистоте. Дистрибутив ArchLinux распространяется по модели «Rolling release» и все его компоненты полностью бесплатны, что и позволяет системе не иметь проблем с драйверами для нового оборудования или ограничений во времени поддержки системы. Поставив систему 1 раз, вы автоматически будете иметь самый быстрый бинарный Linux-дистрибутив, свежие версии ПО, последние ядра и безграничное время поддержки, а централизованная Archwiki с программным архивом AUR позволит найти ответы и программы на все случаи жизни.


Конструктор

Впервые затрагивая тему Linux — многие новички теряются, так как привыкли к монолитности систем на базе Windows и им весьма сложно осознавать, что если в системе нет чего-то привычного, то это значит, будто система плохая и вообще не стоит внимания. На самом деле Linux заранее более продуманное решение для пользователя, чем Windows, ведь изначальная идея заключалась не только в свободе, но и в подготовке многих дистрибутивов для работы пользователя со множеством задач сразу из коробки. Для примера возьмём ArchLinux и дистрибутивы на его основе: Manjaro Gnome, Garuda KDE, ArchBang Openbox. Если обычный ArchLinux — это базис системы без ничего, которую мы точим под свои нужны, то Manjaro Gnome, Garuda KDE и даже ArchBang Openbox являются готовыми проектами с заранее настроенными компонентами для упрощения работы. Даже если посмотреть само название дистрибутива, то вторая часть является обозначением заранее выбранного в системе рабочего окружения (DE).

Альманах новичка. Развеиваем заблуждения о ArchLinux и Linux-мире Arch, Linux, Совет, Видео, Длиннопост

Desktop environment — это среда рабочего стола (окружение), которая позволяет нам взаимодействовать с системой. Обычно идёт в комплекте с Display manager (менеджером входа). Когда вы загружаете Windows, то наблюдаете привычную картину с требованием ввести логин и пароль, а дальше уже рабочий стол, пуск и прочее веселье, что и является менеджером входа и средой рабочего стола. В отличие от Windows, почти все компоненты в Linux не прибиты гвоздями и не зависят друг-друга, а значит, могут заменяться без какого-либо вреда для системы.


В этом собственно и весь Linux, так как вы можете взять уже готовое решение, где даже не потребуется заходить в консоль и вся логика взаимодействия с системой станет повторять Windows или можете создать собственный неповторимый дизайнерский интерфейс. Всё зависит только от вашего желания и знаний.


Установка

Широки заблуждения, что установка Linux-систем это ввод сотен непонятных команд в консоли и заниматься таким должны только программисты за весомую плату. Благо, всё это бред, ибо как процесс установки Windows XP отличается от установки Windows 10, то так и Linux-дистрибутивы могут иметь совершенно разные методы установки. Для примера вновь возьмём Garuda KDE, ArchLinux и добавим anarchy installer. Запишем образы по очереди через Rufus и выберем с помощью F11 при загрузке.

Вся «сложная установка» Linux свелась к нажатию нескольких кнопок и надеюсь, мне удалось убедить вас, что процесс установки прост и всё сводится к обычному далее>>далее>>готово, ведь установщик — это такая же обычная программа, которая может быть продвинутой или простеньким установочным скриптом для ручного ввода.


Мой первый Linux

Вне зависимости от вашего выбора — поздравляю, вы установили свой первый Linux-дистрибутив, но что делать дальше и как устанавливать драйверы и программы?

Linux-системам почти не требуется установка каких-либо драйверов, потому как изначально большинство оборудования уже включено в ядро системы, а дополнительная инсталляция может потребоваться только в случае использования экзотического оборудования или видеокарт Nvidia.

С установкой ПО ещё проще, если раньше для установки программы необходимо было искать исходный код и выполнять компиляцию на PC, то теперь многие дистрибутивы имеют центры приложений с готовыми бинарными программами. В центре приложений, который доступен обычно через пуск, вы сможете найти steam, браузеры, графическое ПО, игры, но опять-таки, всё будет зависеть от выбора дистрибутива и его целенаправленности.

Альманах новичка. Развеиваем заблуждения о ArchLinux и Linux-мире Arch, Linux, Совет, Видео, Длиннопост

Буду честным, способ работы с системой через центр приложений или повторение логики Windows — это неудобный и скучный бред, который только отнимает приличное количество времени и не позволяет отследить ошибку, если какая-то программа дала сбой.


Вся магия Linux раскрывается только тогда, когда отбрасывается глупое заблуждение, что пользоваться консоль трудно и начинаете с удовольствием осваивать пакетный менеджер вашего Linux-дистрибутива (pacman, apt, portage и т.п). Смоделируем ситуацию, где обычному пользователю требуется установить браузер, steam и видеоплеер. Windows-пользователь пойдёт гуглить, скакать по сайтам или посетит Microsoft-store, но как поступит Linux-пользователь? Укажет пакетному менеджеру через команду sudo pacman -S vlc chromium steam, что нужно сделать.

Не посетив ни 1 сайта и менее чем за 30 секунд, Linux-пользователь скачает видеоплеер, браузер и steam. Разве такой способ не удобнее и проще? Каждый выбирает сам, я же просто хотел донести, что, как и в случае с изменением компонентов системы, у нас никто не отбирает выбор. Долго собирать из исходного кода для максимальной производительности, качать бинарную версию очень быстро и для всех систем или нажать красивую кнопку для новичков. Мы вольны сами выбирать и менять систему, как нам будет угодно, что наверное и является самым привлекательным при выборе Linux.


Как играть в игры

Не стану повторять заезженных истин, о которых мне уже доводилось писать ранее, но отмечу лишь то, что Linux уже давно превратился в полноценную игровую платформу, а успешное развитие Wine и Proton позволяет напрямую запускать большинство Windows-игр (даже с античитами). Для демонстрации простоты запуска воспользуемся стандартным средством Proton, который доступен в настройках steam, и выполним запуска случайной Windows-игры из моей библиотеки.

Хотя ошибка записи в виде небольшого тиринга присутствует, игровой процесс идеален и не доставляет никаких проблем, а случайный выбор игры лишь ещё раз подтверждает весомый прогресс достигнутый в работе над Wine и Proton.

Конечно, не всё так радужно и существует ещё множество подводных камней в мире игрового Linux, но с каждым днём ситуация меняется и проблем становится меньше


Заключение

Linux повзрослел и уже способен удовлетворить потребности не только в профессиональном сегменте, но и показать обычному пользователю, что не сто́ит отказывать себе в использование новой системы, ведь познавая Windows, вы тоже многое не умели, а приходили ко всему постепенно. Отбросьте глупые заблуждения, попробуйте и, возможно, вы найдёте то, что так долго искали. Если вам понравился материал, пожалуйста посетите блог автора тык.


Видеоверсия

Показать полностью 3 4

Зачем Mr.Linux, почему?

Зачем Mr.Linux, почему?

Отличная работа, все прочитано!