Чувак троллит саппорт одного из крупнейших антивирусов (анг.) (ВИДЕО - УГАР)
половину видео она не могла понять, что это не виндовс и все видео несет чушь!
Еще на 6:29 она... ахах, сами посмотрите!!
половину видео она не могла понять, что это не виндовс и все видео несет чушь!
Еще на 6:29 она... ахах, сами посмотрите!!
Разработчики програмного обеспечения для рендеринга Otoy совместно с компанией, специализирующейся на разработке графических чипов Imagination Technologies работают над проектом, в корне которого — запуск на маломощных процессорах фотореалистической графики. Это технология не только позволит экономить место в комнате благодаря компактным персональным компьютерам, но еще и запускать требовательные игры без потери производительности на таких девайсах как смартфоны, планшеты, портативные игровые приставки.
Свою новинку кооператив компаний покажет на конференции Siggarph в рамках программы OctaneRenderer 4. Секрет в том, что трассировка лучей будет происходит быстрее из-за нового подхода к этой проблеме, который и позволит увеличить производительность.
«Ускоренное отслеживание лучей серьезно изменит игры и подорвет все основы рендеринга графических адаптеров. Это главная причина, по которой Otoy сливает Brigade и OctaneRederer 4 в следующем году, что позволит реализовать кинематографическую трассировку пути в реальном времени на движках Unity и Unreal Engine»
Разработчикам не нравится, что мир игр ограничен лишь такими технологиями, как Open GL, Vulkan и Direct X, которые воспроизводят растровую графику:
«Мы считаем, что это огромное достижение, которое поможет игровой индустрии выйти за пределы наследия растровых фреймворков, основанных на OpenGL, Vulkan и DirectX. Нам откроются возможности настоящего физически корректного реднеринга в играх, виртуальной реальности и дополненной реальности. С развертыванием PowerVR Ray Tracing с пользовательских устройств в облако позволит нам реализовать новые, совершенно удивительные возможности, которые на десятилетия опережают свое время»
Если технология таки выстрелит, это очень сильно сотрясет рынок видеоигр и комплектующих. Периферия будет дешевая, что, скорее всего, заставит некоторые компании уйти из рынка.
Источники:
http://shpil.com/2016/07/fotorealizm-v-igrah-blagodaria-octanerenderer-4/
http://www.cgchannel.com/2016/04/otoy-reveals-the-future-of-octane/
Будущее идет! Посмотрим что из этого выйдет.. =)