Troubridge

Troubridge

Пикабушник
поставил 12477 плюсов и 3205 минусов
отредактировал 1 пост
проголосовал за 2 редактирования
Награды:
5 лет на Пикабу
32К рейтинг 18 подписчиков 17 подписок 73 поста 22 в горячем

Google официально полностью перешел на солнечную и ветряную энергию.

Google окончательно перешел на использование энергии получаемой на ветряных и электрических станциях! Кампания на днях подписала контакты с тремя станциями ветряков, чтобы получать в сумме 585 мегаватт, и теперь со всего мира они получают 3 гигаватта.

Google официально полностью перешел на солнечную и ветряную энергию. Google, Электричество, Возобновляемая энергия

Вложения Google в энергию достигли уже 3.5 миллиарда долларов, 2/3 из которых потрачены в Америке.


Как только цена на солнечную и ветряную энергию снизилась на 60-80% Google начал  серьезные вложения в обновление. Уже в 2010 было подписано соглашение с одной из станций в Айове, дававшее 114 мегаватт в год. К 2016 году таких соглашений было уже 20. А теперь наконец-то заявлено, что 100% энергии, используемой Google, возобновляемо.


Как видно из графиков, Google почти в два раза опережает ближайшего конкурента (Amazon) по количеству использования возобновляемой энергии

Google официально полностью перешел на солнечную и ветряную энергию. Google, Электричество, Возобновляемая энергия

https://twitter.com/Google/status/936279094605504513

Анонс Google не раскрыл деталей, но порадовал красивой гифкой.

Показать полностью 1

Близится Новый Год...

Близится Новый Год... Новый Год, Дети, Reddit

Оригинал: https://www.reddit.com/r/funny/comments/7fm7gu/christmas_tip...

Показать полностью 1

Изменения обновления 7.21

Привет, призыватели!
Добро пожаловать в обновление 7.21, последнее перед началом предсезона. Впереди нас ждут крупные изменения, которые значительно повлияют на всю игру, поэтому это обновление не может похвастаться особой масштабностью. Тем не менее мы ослабляем вышедших из-под контроля чемпионов, а также вносим изменения в стиль игры некоторых героев.
Ряд танков – Галио, Седжуани и Раммус – демонстрируют чудеса базовой эффективности. Мы немного охлаждаем их пыл, а в случае с Галио еще и повышаем некоторые коэффициенты. Кроме того, мы обращаем свой взор на двух джаггернаутов – Удира и Ургота – и обеспечиваем им более комфортную позднюю игру. Наконец, мы меняем кое-какие предметы – как те, что можно увидеть в каждой игре (привет, Пылающая кадильница), так и страдающие от недостатка внимания... и силы.
В следующем обновлении вас ждет переработка рун и масса сопутствующих изменений, а пока наслаждайтесь последним обновлением седьмого сезона!
Удачи в бою!
Изменения обновления 7.21 League of Legends, Обновление, Видео, Длиннопост

Азир, Император пустыни

Мы рады, что после обновления Азир начал добиваться успеха не только под началом самых лучших игроков, однако теперь, когда все привыкли к новым приемам Императора, стало очевидно, что он наносит слишком большой урон.

— Неумолимые пески [Q]

Урон: 70/100/130/160/190 ⇒ 70/95/120/145/170.

— Восстань! [W]

Урон воинов остался без изменений на 1-5-м уровнях, но уменьшен на 5 ед. на уровнях выше.


Экко, Мальчик, покоривший время

Мы не против видеть Экко в лесу, если это не вредит общему балансу (то есть он должен оставаться убийцей, а не танком). Тем не менее последние изменения пассивного умения усложнили жизнь Экко-лесника, полагающегося на силу умений. Нынешнее изменение повысит привлекательность этой роли, но при этом практически никак не повлияет на игру на линии.

— Резонанс Z-привода (пассивное умение)

Урон монстрам: 100% ⇒ 200%.


Эвелинн, Объятия агонии

Все дело в том, что Удар хлыста [E] не убивает маленьких крагов. Мы по-прежнему следим за эффективностью Эвелинн после обновления и допускаем возможность внесения более существенных изменений, но начнем с малого.

— Удар хлыста [E]

Минимальный урон: 0 ⇒ 25.


Галио, Колосс

Мы хотим, чтобы Галио играл более агрессивно, и увеличиваем выгоду от реализации его рискованных приемов. Ведь речь идет о гаргулье, которая прыгает через всю карту и лупит врагов кулаками правосудия. Увеличение коэффициентов от силы умений предоставит дерзким игрокам за Галио больше простора для демонстрации мастерства, однако взамен придется урезать его базовую эффективность. После снижения базового урона и живучести против физического урона популярность Галио на профессиональной сцене немного снизится, но зато он займет свою нишу в одиночной очереди.

— Колоссальный удар (пассивное умение)

Коэффициент от Силы умений: 40% ⇒ 70%.

— Ветра войны [Q]

Базовый урон: 60/95/130/165/200 ⇒ 50/80/110/140/170.

Коэффициент от Силы умений: 75% ⇒ 90%.

Периодический урон от максимального ХП противника: 2% от максимального запаса здоровья цели за полсекунды ⇒ 3% от максимального запаса здоровья цели за каждые 100 силы умений за полсекунды.

— Щит Дюрана [W]

Уменьшение магического урона: 20/25/30/35/40% (+8% за каждые 100 дополнительного сопротивления магии) ⇒ 20/25/30/35/40% (+8% за каждые 100 дополнительного сопротивления магии) (+5% за каждые 100 силы умений).

Уменьшение физического урона: 100% от уменьшения магического урона ⇒ 50% от уменьшения магического урона.

— Кулак правосудия [E]

Базовый урон: 100/140/180/220/260 ⇒ 100/130/160/190/220.

Коэффициент от Силы умений: 70% ⇒ 90%.


Гангпланк, Гроза морей

Нашему пирату не хватает золота, чтобы вырваться вперед, поэтому мы увеличиваем его приток дублонов.

— Аррргумент [Q]

Золото за убийство: 2/3/4/5/6 ⇒ 3/4/5/6/7.


Раммус, Броненосец

Раммус успешно справлялся с ролью многофункционального танка, поэтому мы изменяем его идентичность, чтобы в первую очередь он преуспевал против команд с большим количеством физического урона – как и задумывалось изначально.

— Защитная поза [W]

Увеличение брони: 50/55/60/65/70% ⇒ 50/60/70/80/90%.

Увеличение сопротивления магии: 20 + 50/55/60/65/70% ⇒ 10 + 25/30/35/40/45%.


Седжуани, Гнев Зимы

Седжуани довольно сложно убить, даже когда ее морозная броня находится на перезарядке. Она танк, поэтому мы не собираемся делать из нее хрупкого бойца, однако небольшие правки основных показателей и Ярости севера (пассивное умение) ей не помешают. С щитом Седжуани станет еще выносливее, но когда он спадет, врагам будет проще с ней разделаться. Кроме того, мы стандартизировали продолжительность действия и время перезарядки пассивного умения, чтобы противники смогли более уверенно играть от защиты Ярости севера.
Кроме прочности мы также уменьшим урон, который наносит Вечная мерзлота [E]. Большая часть урона наносится врагам уже после их заморозки, поэтому нет никакой нужды в тоннах урона во время действия эффекта.

— Основные показатели:

Базовая броня: 27 ⇒ 22.

Стандартный прирост брони: 4 ⇒ 3.

Базовое сопротивление магии: 32,1 ⇒ 27,1.

Стандартный прирост сопротивления магии: 1,25 ⇒ 0,75.

— Ярость севера (пассивное умение)

Постоянное увеличение защитных показателей: 20/60/100 ⇒ 20/70/120.

Продолжительность действия после получения урона: 1/2/3 секунды ⇒ 2 секунды на всех уровнях умения.

Перезарядка: 15/12/9 секунд ⇒ 12 секунд на всех уровнях умения.

— Вечная мерзлота [E]

Теперь в описании Вечной мерзлоты указан эффект смещения.

Урон заморозки: 40/60/80/100/120 ⇒ 20/30/40/50/60.

Урон замороженным врагам: 10/15/20% от максимального запаса здоровья цели. (Без изменений. Кроме того, технически это является частью Ярости севера.)


Удир, Странник духов

Нынешнее состояние Удира далеко от идеала – как с точки зрения чемпиона, так и с точки зрения джаггернаута. Планируемые изменения не решат всех проблем, но мы хотим сделать хоть что-то, чтобы выбор Удира не казался неверным решением. Увеличив коэффициент прироста характеристик Удира на поздней стадии игры, мы поможем ему стать полезным в тех случаях, когда ему удается подобраться к нужной цели.

— Основные показатели

Стандартный прирост Силы атаки: 3,2 ⇒ 5.

— Стойка тигра [Q]

Коэффициент урона тигра от общей силы атаки: 120/130/140/150/160% ⇒ 120/135/150/165/180%.

— Стойка феникса [R]

Коэффициент урона феникса от Силы умений: 45% ⇒ 60%.


Ургот, Дрэдноут

Когда Ургот вырывается вперед, кажется, что ему все по силам, вот только случается это недостаточно часто. Недостаток надежности Коррозийного заряда [Q] и Сильнее страха смерти [R] давит на игроков за Ургота и играет на руку их оппонентам, поэтому мы делаем их механику немного удобнее. Кроме того, мы сокращаем время перезарядки его лап на поздней стадии игры, в то же время уменьшая их урон на ранней стадии, чтобы перебросить часть силы Ургота из игры на линии в командные бои.

— Огненное эхо (пассивное умение)

Перезарядка каждой лапы: 30/25/20/15/10 (на уровнях 1/6/9/11/13) ⇒ 30/20/10/5/2,5 (на уровнях 1/6/9/11/13). Больше не зависит от сокращения перезарядки от предметов.

Урон каждой лапы: 4,5/5,25/6/7/8% от максимального запаса здоровья цели (на уровнях 1/6/9/13/15) ⇒ 2/3/4/6/8% от максимального запаса здоровья цели (на уровнях 1/6/9/11/13).

— Коррозийный заряд [Q]

Затраты маны: 35/40/45/50/55 ⇒ 50 на всех уровнях умения.

Время до взрыва: 0,85 секунды ⇒ 0,5 секунды.

— Сильнее страха смерти [R]

Скорость полета снаряда: 2100 ⇒ 3200.

— Исправление ошибок

Испытание Стерака больше не указано в списке рекомендованных предметов для Ургота (так как теперь предмет доступен только чемпионам ближнего боя).

Изменения обновления 7.21 League of Legends, Обновление, Видео, Длиннопост

Пылающая кадильница (Ardent Censer)

Уже некоторое время Пылающая кадильница создает проблемы на нижней линии. Чтобы разнообразить сборки чародеев – и улучшить ситуацию в стане поддержки, – у этого предмета должны быть явные слабости. Эти изменения ослабят кадильницу в начале игры, поэтому теперь ее покупка первым предметом не всегда будет лучшим решением для чародеев.

Увеличение скорости атаки: 20-35% ⇒ 10-30%.

Магический урон при попадании: 20-35 ⇒ 5-20.


Ледяное сердце (Frozen Heart)

Ледяное сердце значительно уступало другим предметам для танков. Шипованный доспех, Знамение Рандуина и Хладорожденная рукавица давно и прочно заняли свои ниши в арсенале игроков. Мы усиливаем сердце как предмет, дающий исключительно броню, и надеемся, что у танков станет больше поводов для его покупки.

Броня 90 ⇒ 100.


Слеза богини (Tear of the Godess)

Накопление зарядов Слезы иногда предполагало странное поведение: например, использование умений во время обычного передвижения по линии или неподвижного стояния на базе. Мы хотим упростить задачу накопления зарядов во время сражения – когда вы применяете умения в стычках на линии, в командных боях, во время зачистки и т.д.
Примечание: я видел вещи, в которые трудно поверить. Мистические выстрелы [Q Эзреаля], разбивающиеся о доспехи Орна. Перегрузки [Q Райза], сверкающие в темноте около ворот на базе. Все эти умения терялись во времени, как Слезы во время дождя. То было время накопления зарядов.

НЕ ПЛАЧЬТЕ! Можно получить до двух зарядов каждые 8 секунд ⇒ Можно получить до трех зарядов каждые 12 секунд.

Это изменение также распространяется на Объятья серафима и Манамунэ.


Манамунэ (Manamune)

БОЛЬШЕ ПИУ-ПИУ! +4 маны за заряд ⇒ +5 маны за заряд.


Сигналы о предметах

Мы добавили полезную информацию при использовании сигналов по некоторым предметам!

— Слеза богини, Манамунэ, Посох архангела

Теперь при использовании сигналов, касающихся Слезы богини, Манамунэ или Посоха архангела, отображается количество накопленных зарядов.

— Сумеречный клинок Драктарра

Теперь при использовании сигналов, касающихся Сумеречного клинка Драктарра, ваша команда узнает, готов ли к использованию эффект Ночной охотник.


РЕЖИМ ПЕРЕМЕННОЙ ОЧЕРЕДИ

Изменения обновления 7.21 League of Legends, Обновление, Видео, Длиннопост

Соберите команду, чтобы одолеть проклятых кошмарных ботов и их беспощадного владыку, пока они не обрекли всех, кого вы любите и цените, на смерть. "Кошмарные боты" будут доступны для игры с 23:00 26.10.2017 до 15:00 07.11.2017 по московскому времени.

Суть вкратце:

Истребляйте кошмарных ботов с их ЗЛОБНЫМИ проклятиями – стазисом, телепортацией, стенами ветра и другими заклинаниями!

Выживите и уничтожьте маленького дьявольского повелителя ужаса, стоящего за всем этим. Ать-два, ать-два...


НОВЫЕ ОБРАЗЫ!

Служители Смерти Зед, Катарина и Виктор (дождались)!

Изменения обновления 7.21 League of Legends, Обновление, Видео, Длиннопост
Изменения обновления 7.21 League of Legends, Обновление, Видео, Длиннопост
Изменения обновления 7.21 League of Legends, Обновление, Видео, Длиннопост
Показать полностью 6

Бег глазами животных

Бег глазами животных Животные, Волк, Бег, Непонимание, Reddit, Jake likes onions, Комиксы

Источник: Reddit

Автор: Jake Likes Onions

Официальное видео Legends Never Die (ft. Against the Current)

Больше внимания на этот раз уделено чемпионам (Эш, Ли Син и Гарен), а не спортсменам, как в прошлые годы.

Результаты группового этапа Чемпионата Мира

Результаты группового этапа Чемпионата Мира Worlds 2017, League of Legends, Киберспорт, Видео, Длиннопост

Группа A

1. Ожидаемо для всех — SKT T1

2. Последняя надежда Северной Америки второй год подряд — Cloud 9

3. EDward Gaming, сражавшиеся до последнего, но не сумевшие повторить подвиг Fnatic и пройти в плей-офф, сыграв на первой неделе 0-3

4. AHQ, в очередной раз Тайвань провалился на Чемпионате Мира, но хотя бы ушли красиво, победив SKT T1.


Лучшая игра: EDG vs SKT T1 (W1)

Группа B

1. Еще более ожидаемое первое место, для чемпионов Кореи — Longzhu Gaming

2. Феноменальный камбек Fnatic на второй неделе с 0-3 до победы в тройных тайбрейках

3. Gigabyte Marines. Они не смогли завоевать больше 2-х побед, но зато завоевали наши сердца! Команда-феномен MSI продолжила удивлять и на ЧМ с их нестандартными пиками и безумием [ХОРОШИМНАСТРОЕНИЕМ]

4. Immortals, от которых после первой недели ожидали многое, разочаровали всех на втоой неделе, сыграв 0-4.


Лучшая игра: GAM vs LZ (W2)

Группа C

1. Royal Never Give Up — чемпионы Китая и единственная команда, превзошедшая корейцев.

2. Samsung Galaxy. Они могут как делать из игры с аутсайдерами себе очень серьезное испытание, так и без шансов уничтожать команды, которые имеют шансы на выход в плей-офф.

3. G2 — преодолевшие проклятие международных матчей "Короли Европы", очень сильные в BO5 матчах, но слабые в группе, не смогли продемонстрировать это свое свойство и не прошли самую сложную группу всего турнира, но завоевали сердца болельщиков, в том числе и заявлением о том, что скорее всего их матч против Фенербахче был последним для этого состава. Это было настолько грустно, что Perkz не сдержал слез :_(

4. 1907 Fenerbahce Esports. Коллектив Frozen, от которых в принципе ничего не ожидали, т.к. они приехали без основного лесника сумел удивить своей игрой против Samsung, в которой им совсем немного не хватило для победы.


Лучший матч (их было много, но я субъективно выбрал матч, с самым грустным началом, а еще там выбрали Ясуо, ибо Perkz обещал в последнем матче этого сезона выбрать Ясуо): FB vs G2 (W2)

Группа D

1. Китайские World Elite получили необходимую поддержку от болельщиков и легко вышли из группы.

2. Team Misfits — Лестер от мира EU LCS. Год назад эта команда была в Chellenger Series (второй дивизион), а в этом сезоне они ворвались в топ-8 команд Чемпионата Мира и не собираются останавливаться.

3. Team Solo Mid. Как всегда расхайпленные TSM получили группу мечты, из которой им было легко выйти... по идее. Но мемы должны жить и TSM четвертый год подряд проваливаются на Чемпионатах мира.

4. Flash Wolves ужасно сыграли на этом ЧМ. Они никогда не умели заканчивать выигрышные игры, но на этот раз выигрышных игры просто не было. Кроме одной. Победа над TSM отправила американцев в тай-брейк, в котором те проиграли. Как и в реальности, "волки — санитары леса". Нашли слабую команду и устранили её, не дав ей участвовать дальше.


Лучшая игра (тут был сложный выбор, но я выбрал решающую игру): тай-брейк MSF vs TSM (W2)

Показать полностью 4

Изменения обновления 7.20

Встречайте очередное обновление, друзья!

Если вас не покидает гнетущее чувство, будто кто-то стоит у вас за спиной, вы не сошли с ума. Обновление Эвелинн уже здесь – Мужеубийца Объятия агонии возвращаются на поле боя в совершенно новом образе. Если вам не повезет напороться на Всплеск ненависти, а то и не один, вы сможете свободно выразить свои чувства. Это обновление приносит в игру систему эмоций, с помощью которой можно показать друзьям и врагам, что вы чувствуете.

Теперь про баланс: в этом плане обновление 7.20 совершенно непримечательно, особенно по сравнению с предыдущим. Мы изо всех сил готовимся к запуску переработки рун, и учитывая, какое потрясение ждет League of Legends, мы решили не размениваться на мелкие правки, а заняться изменениями, которые принесут пользу в долгосрочной перспективе. Хорошим примером может служить обновление Испытания Стерака ниже.

Вот и все на сегодня! Удачи в Ущелье – особенно если вам не удается выспаться из-за игры и просмотра Чемпионата мира.

ЭМОЦИИ

С этим обновлением в игре появятся эмоции! Читайте статью, которую мы выпустим вскоре после запуска, чтобы узнать подробности о покупке, выборе и использовании эмоций, или ответы на часто задаваемые вопросы, если таковые возникнут.

В честь запуска каждый игрок получит бесплатную эмоцию "Большой палец вверх"!
Пожалуйста, не реагируйте слишком эмоционально.

*Коллекция

Редактируйте свой набор: В разделе "Коллекция" помещайте нужные эмоции на колесо эмоций с пятью ячейками. Кроме того, есть две дополнительные ячейки – эмоция из первой автоматически проигрывается в начале игры, а из второй – в конце, в случае победы.


*Использование эмоций

Используйте колесо эмоций во время игры (по умолчанию – клавиша "T" (что за садизм?)).

В настройках появилась опция "Скрыть все эмоции врагов". Вы также можете скрыть эмоции конкретного игрока в самой игре, в окне счета.

Эмоции мастерства чемпионов входят в общую систему эмоций, поэтому при заглушении эмоций вы не увидите и эмоций мастерства. Кроме того, на эмоции мастерства также действуют ограничения на многократное использование за короткий промежуток времени.


*Магазин

Вы заслужили: Каждый игрок получит бесплатную эмоцию "Большой палец вверх"!

Расширяйте свою коллекцию, приобретая эмоции в разделе "Эмоции" в магазине. Сначала в продаже появятся 25 эмоций, однако в будущем их количество будет расти.


ЧЕМПИОНЫ


Эвелинн, Объятия агонии


Обновленная Эвелинн, Объятия агонии появится в игре одновременно с выходом обновления 7.20! Чтобы узнать подробности, переходите по ссылкам ниже.


Объятия агонии (тизер чемпиона)

Встречайте Эвелинн (здесь картинки в высоком разрешении)

Рассказ Эвелинн

Биография Эвелинн

Обзор чемпиона: Эвелинн


Брэнд, Пылающее возмездие

Давненько Брэнд не заглядывал на огонек средней линии. Одна из его самых очевидных проблем – затраты маны. Высокая стоимость умений позволяет держать в узде Брэнда поддержки, но Пылающему возмездию одиночной линии такие цены не по карману, ведь ему еще нужно зачищать волны миньонов. Дав Брэнду собственный аналог пассивного эффекта Кольца Дорана, мы сможем разжечь его пламя, при этом не угрожая нижней линии геенной огненной. Это изменение не решит все проблемы Брэнда, но станет важным шагом на пути к тому, снова разжечь его костер на одиночной линии.

*Поджог (пассивное умение)

Разжигание: Брэнд восстанавливает 6/8/10/12/14/16/18 маны (на уровнях 1/3/6/9/12/15/18), когда убивает бойца, на которого действует Поджог. Если умения Брэнда мгновенно убивают бойца до начала действия Поджога, мана не восстанавливается.


Грейвз, Беззаконник

Даже в тех случаях, когда, казалось бы, Грейвз должен вырваться вперед, он терпит неудачу. Лесники-танки регулярно оставляют Беззаконника не у дел на ранней стадии игры, и он уже не может заставить врагов играть по его правилам. Теперь во время зачистки у Грейвза будет больше здоровья и урона, поэтому он сможет убивать лесных монстров без каких-либо особых ухищрений – и делать это быстрее, что благотворно скажется на его масштабировании.

*Восстановление здоровья: 1,34 (6,67 здоровья за 5 секунд) ⇒ 1,6 (8 здоровья за 5 секунд).

*Финита ля комедия [Q]

Коэффициент урона первого выстрела от силы атаки: 80% ⇒ 100%.


Карма, Просвещенная

При игре за Карму очень важно грамотно использовать Мантру [R] в разных ситуациях, и после этих изменений игроки смогут делать это чаще. Если Карма будет играть агрессивно, на поздней стадии игры Мантра станет гораздо доступнее.

*Разгорающийся огонь (пассивное умение)

Сокращение перезарядки Мантры: 2/2,5/3 секунды за поражение вражеского чемпиона (1/1,25/1,5 за автоатаку) ⇒ 2/3/4 секунды за поражение вражеского чемпиона (1/1,5/2 за автоатаку).


Орн, Пламя Горных Глубин

Орн появился в игре несколько обновлений назад и с тех пор прошел длинный путь. Хотя на этот раз мы не будем сильно менять его баланс, мы хотим сгладить кое-какие острые углы, мешающие кузнецу. Во-первых, теперь урон Дыхания вулкана [W] масштабируется не от текущего запаса здоровья цели, а от максимального, благодаря чему станет намного удобнее добивать раненых врагов. Кроме того, мы решаем проблему, когда Обжигающий рывок [E] не создавал ударную волну, несмотря на очевидное столкновение с элементом ландшафта, а также упрощаем использование Зова бога-кузнеца [R] во время разворота тарана старым-добрым фрельйордским поцелуем.

*Дыхание вулкана [W]

Урон: 15/17,5/20/22,5/25% от текущего запаса здоровья цели ⇒ 12/14/16/18/20% от максимального запаса здоровья цели.

*Обжигающий рывок [E]

Радиус столкновения с элементами ландшафта: Хитбокс Орна плюс 100 ед. дополнительной дальности ⇒ 150 ед. дополнительной дальности.

*Зов бога-кузнеца [R]

Время произнесения при повторной активации: Толчок огромного тарана теперь применяется сразу, а не спустя 0,35 секунды подготовки.


Таам Кенч, Речной царь

Из-за пары длительных задержек при использовании Хватай-глотай [W] и Глубоководного путешествия [R] Тааму было сложно быстро реагировать на происходящее. Ослабив эти ограничения, мы дарим Речному царю долгожданное усиление. Кроме того, мы увеличиваем урон Жора (пассивное умение), а также позволяем Тааму быстрее достичь максимальной мощности этого умения.

*Жор (пассивное умение)

Урон за заряд: 1/1,25/1,5% от максимального запаса здоровья Таама на уровнях 1/11/16 ⇒ 1,25/1,5/1,75% от максимального запаса здоровья Таама на уровнях 1/7/13.

Максимальный урон: 3/3,75/4,5% от максимального запаса здоровья Таама ⇒ 3,75/4,5/5,25% от максимального запаса здоровья Таама.

*Хватай-глотай [W]

Задержка перед выплевыванием: 2 секунды ⇒ 1 секунда.

Исправлена ошибка, связанная с комбинацией Удар языком + Хватай-глотай: если Удар языком наносит достаточно урона, чтобы убить миньона, выплевывание этого миньона не возымеет эффекта.

*Глубоководное путешествие [R]

[Удалено] Хватай-глотай блокируется на 1 секунду после телепортации.


Азир, Император пустыни

Похоже, обновление пошло Азиру на пользу. Мы продолжим следить за тем, как его изменения приживутся в долгосрочной перспективе, а пока что улучшаем визуальные эффекты увеличения скорости атаки Восстань! [W].

*Улучшено качество визуальных эффектов при увеличении скорости атаки Азира после призыва третьего воина (для базового образа и всех остальных).


Талия, прядущая камни

*Подземный толчок [W]

Теперь индикатор умения показывает область действия толчка, а не только его направление.


ПРЕДМЕТЫ

Изменения обновления 7.20 League of Legends, Обновление, Видео, Длиннопост

Испытание Стерака

Испытание Стерака должно стать одним из ключевых предметов для джаггернаутов – наряду с Броней мертвеца. БМ помогает джаггернаутам компенсировать малую подвижность и добраться до боя, в то время как Испытание должно помочь этот бой вести. Однако сейчас оно с этой функцией не справляется.

Самая большая слабость джаггернаутов в том, что они подвержены контролю. Без инструментов для сближения они часто прозябают весь бой, страдая от кайтинга. Обновленное Испытание Стерака должно решить эту проблему, поскольку часть его силы теперь сосредоточена в стойкости, которую дает Линия жизни. Кроме того, мы считаем, что предмету не помешает и численное усиление, поэтому увеличиваем его базовые параметры, в частности прибавку к базовой силе атаки.

Учитывая эти изменения, нам пришлось сделать Испытание Стерака предметом, доступным только чемпионам ближнего боя. Теперь, когда его урон увеличен, он снова привлек бы внимание стрелков, а у них и так достаточно инструментов для борьбы с убийцами. Давать им еще и Испытание было бы перебором. Кроме джаггернаутов проблемной группой являются адепты Тройственного Союза – всякие Камиллы и Джаксы. Чародейский клинок (эффект Тройственного Союза) и увеличенный множитель базовой силы атаки Испытания Стерака – это лакомая комбинация. Но учитывая, что у этих чемпионов в принципе меньше базовой силы атаки, а их щиты Линии жизни будут не такими прочными (из-за меньшего количества дополнительного здоровья в их сборках), мы готовы дать им возможность поэкспериментировать.

*РЕЦЕПТ: Кулак Чаурим + Длинный меч + 1050 золота ⇒ Кулак Чаурим + Кирка + Рубиновый кристалл + 725 золота.

*ОБЩАЯ СТОИМОСТЬ: 2600 золота ⇒ 3200 золота.

*ЗДОРОВЬЕ: 400 ⇒ 450.

*Больше не увеличивает базовую силу атаки на 8 секунд после срабатывания Линии жизни.

*ПАССИВНОЕ УВЕЛИЧЕНИЕ БАЗОВОЙ СИЛЫ АТАКИ: 30% ⇒ 50%.

*БЛИЗКОЕ ЗНАКОМСТВО: Теперь предмет могут купить только чемпионы ближнего боя. Чемпионы с несколькими стойками получают прибавку к базовой силе атаки только в стойке ближнего боя. Щит остается и после смены стойки с ближнего боя на дальний.

*ПОДОЖДИ-ПОДОЖДИ: Прочность щита начинает снижаться после 0,75 секунды задержки.

*Я ДЖАГГЕРНАУТ: Теперь дает 30% стойкости на 8 секунд после срабатывания Линии жизни.


Кулак Чаурим

Накопление зарядов Кулака Чаурим занимало слишком много времени. Больше тут добавить нечего.

*ЗДОРОВЬЕ: 150 ⇒ 200.

*МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО ЗАРЯДОВ: 30 ⇒ 20 (по-прежнему 5 здоровья за заряд).


Линейка Древней монеты

Восстановление маны Древней монеты должно помогать чемпионам поддержки чаще использовать свои умения – при условии, что они готовы рискнуть и зайти в волну миньонов, чтобы подобрать монетку. Однако излишняя щедрость монеты в этом плане приводит к тому, что фактор риска отходит на задний план. Когда синие монетки восстанавливают столько маны, чемпионы поддержки могут позволить себе не подбирать каждую из них, при этом не испытывая проблем с ресурсами. Зачем рисковать получением урона или даже смертью, когда дефицита маны нет и в помине?

Уменьшение количества маны, которое дает монета, делает стоимость пропущенной монетки выше, потому что сборщикам придется чаще подставляться под вражеские пули. Из-за этого противники смогут чаще отправлять обладателей монет на базу – либо из-за недостатка здоровья (получение урона), либо из-за недостатка маны (пропуск монеток).

*НАГРАДА ЗА ПОДБОР СИНЕЙ МОНЕТКИ: 10% от недостающей маны (не менее 15) ⇒ 6% от недостающей маны (не менее 10).


Клинок похитителя магии

Немного усиливаем раннюю агрессию чемпионов поддержки, пользующихся Клинком похитителя магии. Помните, как мы говорили, что владельцам монеты придется чаще заходить в волны миньонов? Накажите их за это.

Обратите внимание, что +5 силы умений получают не все предметы из этой линейки, а только сам Клинок похитителя магии.

*СИЛА УМЕНИЙ: 5 ⇒ 10.


КРАГИ

Изменения обновления 7.20 League of Legends, Обновление, Видео, Длиннопост

*Анимация раскола крагов улучшена!


ЧЕСТЬ

Изменения обновления 7.20 League of Legends, Обновление, Видео, Длиннопост

Голосование за благотворительность

Часть выручки от продаж Эш-чемпиона и тотема Чемпионата мира – 2017 будет разделена между тремя благотворительными организациями (а также пополнит призовой фонд Чемпионата мира). Заходите в клиент игры и голосуйте за понравившуюся организацию. Победитель получит 50% от благотворительного фонда, а оставшиеся средства будут разделены между двумя другими организациями. Количество засчитанных голосов зависит от вашего уровня чести!

*Я ПРОГОЛОСОВАЛ: Голосуйте за понравившуюся благотворительную организацию в разделе "Голосование за благотворительность" до окончания Чемпионата мира.

*МНОЖИТЕЛЬ ЧЕСТИ: Если вы играете с честью, то ваш голос имеет больше веса.

Уровень чести 3 и ниже: количество голосов не умножается.

Уровень чести 4: количество голосов умножается на 1,5.

Уровень чести 5: количество голосов умножается на 2.


Послеигровой экран

Переходим от благотворительного голосования к обычному. Теперь вы сможете узнать, все ли игроки из вашей команды закончили с голосованием в системе чести, чтобы больше не тратить время на ожидание похвалы, которой не будет.

*ХОРОШАЯ ИГРА ИЛИ НЕ ОЧЕНЬ? В правой части послеигрового экрана теперь можно узнать, остались ли союзники, которые еще не проголосовали в системе чести.


ВОЗМОЖНОСТЬ ДЕЛИТЬСЯ НАБОРАМИ ПРЕДМЕТОВ

Собственно, вся суть описана в заголовке. По правде говоря, мы уверены, что вы найдете этой возможности гораздо больше применений, чем мы сами, поэтому экспериментируйте и делитесь результатами!

Экспорт

*Нажав на кнопку экспорта, вы сможете выбрать между двумя вариантами: "Скопировать" и "Экспорт в файл".

*Вы можете экспортировать несколько наборов сразу, отметив нужные в разделе "Предметы". Выбрав вариант "Скопировать", вы скопируете информацию о выбранных наборах предметов в буфер обмена, а выбрав "Экспорт в файл", сможете создать отдельный файл с данными об этих наборах.

* Отдельные наборы предметов можно также экспортировать на экране редактирования набора.

*Предпочитаемые ячейки предметов не сохраняются во время экспорта наборов предметов.


Импорт

*Нажав на кнопку импорта в разделе "Предметы", вы сможете выбрать между двумя вариантами: "Вставить скопированный набор" и "Выбрать файл".

*Если вы выберете вариант "Вставить скопированный набор", рядом с кнопкой импорта появится небольшое текстовое поле. Как только вы вставите в него скопированные данные, наборы предметов импортируются автоматически.

*Если вы нажмете "Выбрать файл", откроется файловый браузер вашего компьютера. Не пугайтесь!


РЕЖИМ ПЕРЕМЕННОЙ ОЧЕРЕДИ

Изменения обновления 7.20 League of Legends, Обновление, Видео, Длиннопост

Режим "Темная звезда: сингулярность" будет доступен с 12:00 13.10.2017 до 4:00 17.10.2017 и с 12:00 20.10.2017 до 4:00 24.10.2017 (указано московское время). Играйте за Треша Темную Звезду в режиме 3x3 в Космических руинах с Трешем-комментатором и пугающей музыкой.


НОВЫЕ ОБРАЗЫ

Супергалактические Элиза, Нидали, Энни и Гнар

Изменения обновления 7.20 League of Legends, Обновление, Видео, Длиннопост
Изменения обновления 7.20 League of Legends, Обновление, Видео, Длиннопост
Изменения обновления 7.20 League of Legends, Обновление, Видео, Длиннопост
Изменения обновления 7.20 League of Legends, Обновление, Видео, Длиннопост

И Пчеловод Синджед!

Изменения обновления 7.20 League of Legends, Обновление, Видео, Длиннопост
Показать полностью 9

Обзор чемпиона: Эвелинн

Вот и обзор Эвелинн!
Жаль нет шуток про Посох Бездны..
Даже не знаю, ставить клубничку или нет?

Отличная работа, все прочитано!