Malfar

Malfar

Топовый автор
Лучше супергероев может быть только больше супергероев
Пикабушник
Дата рождения: 26 июня 1990
поставил 7345 плюсов и 1911 минусов
отредактировал 32 поста
проголосовал за 118 редактирований
в топе авторов на 599 месте
Награды:
За участие в Пикабу-Оскаре 10 лет на ПикабуС Днем рождения, Пикабу!Супергерои комиксовболее 1000 подписчиков
303К рейтинг 8767 подписчиков 127 подписок 1755 постов 948 в горячем

Знакомство с комиксами: The Tomb of Dracula #10

Остальные мои посты можно найти в этом списке, даже если у вас нет деревянного ножа: https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...


Приветствую всех подписчиков, мимокрокодилов, а также тех, кто по какой-то причине ещё не кинул меня в игнор. Когда-то, много дней назад (ну, сравнительно не так уж и давно) от одного из подписчиков (салют, @Tygtyu, ) поступил заказ на Блэйда. И вот, с завалом на работе я более-менее разобрался, а значит, подошло время главного марвелского охотника на вампиров. И начну я (почему бы и нет?) с его самого первого появления в комиксе Tomb of Dracula #10 за июль 1973 года.

Знакомство с комиксами: The Tomb of Dracula #10 Супергерои, Marvel, Вампиры, Дракула, Блейд, Комиксы-канон, Длиннопост

Итак. Ночь, район пристани. Парень и девушка, желающие жениться в Америке тайком от несогласных родителей, намерены прошмыгнуть на борт какого-нибудь корабля – но их встречает трио, и отнюдь не из Бельвиля. Упыри! Три кровососа намерены превратить парня и девушку в себе подобных. Парень, что интересно, не особо удивлён, как и девушка. Парочка намерена защищаться – но против Легиона Дракулы (так себя величают кровососы) они мало что могут сделать. Однако им на выручку приходит Блэйд, убийца вампиров!

Знакомство с комиксами: The Tomb of Dracula #10 Супергерои, Marvel, Вампиры, Дракула, Блейд, Комиксы-канон, Длиннопост
Вампиры вспоминают, что Дракула, их повелитель (хороший хозяин наш старый князь…), предупредил их о Блэйде. Однако, решив по-быстрому расправиться с убийцей вампиров, они сталкиваются с неожиданно яростным сопротивлением. От удара осинового кола первый вампир гибнет в считанные секунды, а осиновый нож помогает Блэйду уничтожить второго вампира. Третий кровосос превращается в летучую мышь размером с овчарку и пытается улететь подальше – но осина в крепкой чёрной руке настигает и его.
Знакомство с комиксами: The Tomb of Dracula #10 Супергерои, Marvel, Вампиры, Дракула, Блейд, Комиксы-канон, Длиннопост
Битва заканчивается. Последний убитый Блэйдом упырь после смерти превращается в того, кем был до обращения – восемнадцатилетнего паренька. Блэйда начинает вычитывать непонятно откуда взявшийся слепой старик в инвалидном кресле – он подоспел на всё готовенькое. Старик, которого зовут Харкер, недоволен поступком Блэйда. Ведь эти упыри были из Легиона Дракулы. Они могли бы привести Харкера к самому Дракуле – а организация, главой которой является Харкер, обладает оружием, способным Дракулу уничтожить. Без главаря все остальные вампиры Земли будут лёгкой добычей. Были бы – но Блэйд сорвал тщательно спланированную операцию.
Знакомство с комиксами: The Tomb of Dracula #10 Супергерои, Marvel, Вампиры, Дракула, Блейд, Комиксы-канон, Длиннопост
Блэйд же голосу разума не внемлет, сотрудничать со стариком отказывается – он уверен, что сможет сам выследить Дракулу и победить его деревянным ножом. Блэйд уходит – а внимание читателей пора переключить на вечеринку, протекающую на борту шикарного лайнера в нескольких сотнях миль от места стычки. Мужичок, созвавший народ на вечеринку, представляет удивлённым гостям особого гостя, приглашённую звезду нестандартного формата – самого графа Дракулу! Впрочем, этот граф уверяет, что не является Тем Самым Дракулой – ведь люди не живут по пятьсот лет! Да и кровь он не пьёт – это всё журнашлюхи придумали, чтобы очернить имя даже потомков Того Самого Дракулы. Он не пьёт кровь, не обращается в летучую мышь, и вообще – пара переливаний в месяц, и он обычный человек. Но так ли это?
Знакомство с комиксами: The Tomb of Dracula #10 Супергерои, Marvel, Вампиры, Дракула, Блейд, Комиксы-канон, Длиннопост

Сославшись на общую усталость, Дракула уходит к себе в каюту – и там, в разговоре со своим слугой, планирует дальнейшие действия. Потому что, разумеется, это всё же Тот Самый Дракула. Озвучив своё презрение к собравшимся на лайнере жеманным мужикам и безмозглым бабам, Дракула намерен подкрепиться. Сладкими речами заманив одну очаровательную девушку к себе в каюту, Дракула выпивает её кровь – не полностью, оставив немного сладости на потом – и уходит, оставив своего слугу стеречь «закуску».

Знакомство с комиксами: The Tomb of Dracula #10 Супергерои, Marvel, Вампиры, Дракула, Блейд, Комиксы-канон, Длиннопост
Дракула направляется на капитанский мостик, где у штурвала стоит настоящий морской волк Чарли О'Кейси – капитан лайнера, практически никогда не сходящий со своего корабля. Дав капитану по голове, Дракула поворачивает лайнер. Достаточно резко, чтобы вечеринка на главной палубе превратилась в неконтролируемый слэм. Пока гости думают, не долбанулся ли капитан, Дракула промывает капитану мозги и оставляет его у штурвала, а сам направляется к гостям
Знакомство с комиксами: The Tomb of Dracula #10 Супергерои, Marvel, Вампиры, Дракула, Блейд, Комиксы-канон, Длиннопост
Соткавшись из тумана прямо в толпе гостей, Дракула отметает всю напускную скромность и открыто заявляет о своём презрении по отношению к человечеству – а особенно к жеманному сброду, собравшемуся на лайнере. Он объявляет, что теперь лайнер направляется туда, куда он, Дракула, велит – а все гости скоро станут его, Дракулы, рабами. Недовольного гостя, пытающегося Дракулу застрелить, повелитель вампиров отправляет за борт. Впрочем, Дракула не знает, что за его лайнером гонится небольшое судёнышко с одним-единственным пассажиром (он же – и капитан судна) – Блэйдом, убийцей вампиров.
Знакомство с комиксами: The Tomb of Dracula #10 Супергерои, Marvel, Вампиры, Дракула, Блейд, Комиксы-канон, Длиннопост
Блэйд тайком пробирается на борт с помощью акваланга и тросомёта. А Дракула тем временем ставит перед пассажирами лайнера ультиматум – или они добровольно станут его рабами, или он рассердится и превратит их всех в вампиров. Пассажиры скованы страхом…но один из них, человек со стальной волей, арабской внешностью и куфией на голове, достаёт распятие. Страх временно овладевает Дракулой – и толпа заложников приходит в ярость. Гости всей толпой наваливаются на Дракулу и начинают его бить. А укушенная Дракулой девушка тем временем просыпается и идёт выручать своего нового повелителя.
Знакомство с комиксами: The Tomb of Dracula #10 Супергерои, Marvel, Вампиры, Дракула, Блейд, Комиксы-канон, Длиннопост
Впрочем, так просто Дракулу не запинать. Превратившись в туман, он спасается от толпы и снова обретает плотную форму – тут-то на него и нападает Блэйд. Презирая людей, Дракула ценит вампиров, и поэтому намерен мстить Блэйду за тех трёх упырей, которых тот убил в начале комикса. Обратившись в летучую мышь (для пущей подвижности), Дракула нападает на Блэйда, но тот всё же проворнее обычного человека. Да ещё и осиновым ножом размахивает, апасна!
Знакомство с комиксами: The Tomb of Dracula #10 Супергерои, Marvel, Вампиры, Дракула, Блейд, Комиксы-канон, Длиннопост

Но и Дракула не лыком шит, не пальцем делан. Блэйду приходится нелегко – но он готов к трудностям. Сражение продолжается. Ловкость против ловкости, сила против силы, высокомерные оскорбления против потока чернокожей брани (в пределах разумного, комикс же для детей). Но Дракула всё-таки одерживает верх и готовится укусить Блэйда, превратить его в своего раба. Впрочем, его отвлекает укушенная девушка – и Блэйд высвобождается. Поняв, что эта битва проиграна, Дракула вновь обращается в нетопыря и даёт дёру, напоследок «обрадовав» пассажиров новостью, что загипнотизированный им капитан лайнера заминировал корабль и скоро они все умрут (а он грейпфрут).

Знакомство с комиксами: The Tomb of Dracula #10 Супергерои, Marvel, Вампиры, Дракула, Блейд, Комиксы-канон, Длиннопост
Обезвреживать бомбу нет времени. Единственный вариант – прыгать за борт. Не умеющих плавать Блэйд просто выбрасывает – «Самое время научиться». Слуга Дракулы, который не уследил за укушенной девушкой, остаётся на борту – и гибнет в ужасающем взрыве, а сам Дракула улетает, обещая Блэйду ужасающую расправу, а остальным – смерть, рабство и подорожание рубероида. Но пока что его злодейскому плану пришёл гаплык, а значит – справедливость восторжествовала! Пусть и ненадолго. Осталось только доплыть до берега…ну или подождать попутный корабль, делов-то.
Знакомство с комиксами: The Tomb of Dracula #10 Супергерои, Marvel, Вампиры, Дракула, Блейд, Комиксы-канон, Длиннопост
Показать полностью 12

Знакомство с комиксами: What If... #19

А что если это список остальных постов: https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...


История Человека-Паука знакома многим – настолько, что её самые яркие моменты не обстебал только ленивый. Неудавшаяся карьера рестлера, смерть дяди Бена, с большой силой приходит большая ответственность, все дела. Но что если бы всё пошло чуть-чуть не так? Что, если…сегодня темой поста будет комикс What If? #19 за февраль 1980-го года.

Знакомство с комиксами: What If... #19 Супергерои, Человек-паук, Marvel, Параллельная вселенная, Сорвиголова, Комиксы-канон, Длиннопост, What If? (сериал)
Как принято с комиксами линейки «Что, если?», этот выпуск начинается с предисловия Наблюдателя Уату. На сей раз Наблюдатель положил глаз на Человека-Паука. После краткого пересказа истории героя Уату знакомит читателей с Землёй-80219, где до определённого момента всё шло так же, как и на основной Земле-616 – да только если в основной вселенной Спайди проигнорировал убегавшего бандита, который потом убил дядю Бена и заставил Человека-Паука стать героем, в этой альтернативной вселенной Спайди, начинающий рестлер, сразу остановил беглого преступника. Ибо никто не может выбраться из сети Человека-Паука!
Знакомство с комиксами: What If... #19 Супергерои, Человек-паук, Marvel, Параллельная вселенная, Сорвиголова, Комиксы-канон, Длиннопост, What If? (сериал)
Итак, Человек-Паук остановил грабителя. Но не геройства ради, а выгоды для. Вскоре новости о его подвиге начали распространяться по Нью-Йорку. Паука приглашает на ковёр известный режиссёр. Точнее, Спайди сам напрашивается – он хочет сняться в фильме про себя, любимого. Увидев, что Человек-Паук – не просто клоун в трико, а клоун в трико, способный с места подпрыгнуть на три метра и приклеиться к потолку, режиссёр даёт фильму зелёный свет. Спайди становится частым гостем на вечерних трёп-шоу – а тем временем Джон Джеймсон, астронавт и сын Дж. Джоны Джеймсона, главреда Дэйли Бьюгл, погибает при входе в атмосферу Земли – в оригинальной вселенной его спас Человек-Паук, в этой – нет.
Знакомство с комиксами: What If... #19 Супергерои, Человек-паук, Marvel, Параллельная вселенная, Сорвиголова, Комиксы-канон, Длиннопост, What If? (сериал)
Счастливый, как кабан, Питер раскрывает тёте Мэй и дяде Бену, что он Человек-Паук. Но вместо ожидаемого восторга слышит упрёки и тупые наставления. Мол, вместо того, чтобы прыгать перед камерами, он должен хорошо учиться, заниматься наукой, а свои способности использовать для спасения человечества, а не личной наживы! Что за бред! В расстроенных чувствах Питер уходит из дома. Он намерен преследовать цели собственной выгоды, и неважно, что думают о нём его глупые старики.
Знакомство с комиксами: What If... #19 Супергерои, Человек-паук, Marvel, Параллельная вселенная, Сорвиголова, Комиксы-канон, Длиннопост, What If? (сериал)
Человека-Паука преследует успех. Его первый фильм, с Марлоном Брандо и Джином Хакманом, срывает джекпот. Вместо ответов на каверзные вопросы Спайди поднимает журналиста из Дэйли Бьюгл на смех. И тут-то Дж. Джона Джеймсон и решает объявить Человеку-Пауку войну. Он нанимает частного детектива в попытках выведать личность Человека-Паука. Выходит газета с громким заголовком: Человек-Паук – это Питер Паркер! А ведь это должно было стать сюжетным поворотом сиквела! Спайди готов мстить. В офис Джеймсона врываются наёмники в масках Человека-Паука.
Знакомство с комиксами: What If... #19 Супергерои, Человек-паук, Marvel, Параллельная вселенная, Сорвиголова, Комиксы-канон, Длиннопост, What If? (сериал)
На сей раз, впрочем, это всего лишь уловка, игра на публику – но и предупреждение. Перепуганному до подливы в исподнем Джеймсону Паук вручает награду – за непревзойдённую следовательскую деятельность. Камеры щёлкают, публика видит – Звезда не в обиде. Но Джеймсон знает: в следующий раз одним лёгким испугом не обойдётся. А Человек-Паук приступает к следующему шагу в своей карьере. Как звезда в маске может добиться ещё большей известности? Правильно – связавшись с Фантастической Четвёркой.
Знакомство с комиксами: What If... #19 Супергерои, Человек-паук, Marvel, Параллельная вселенная, Сорвиголова, Комиксы-канон, Длиннопост, What If? (сериал)
Обменявшись тумаками с Существом, заплевав паутиной Мистера Фантастика и вылив ушат словесного поноса на Человека-Факела, Спайди…предлагает Четвёрке свои услуги в качестве агента. Четвёрке ведь тоже не помешает известность, не так ли? А ведь героям, за которых выступает сам Человек-Паук, наверняка можно доверять! Следом такой же приём (только уже без мордобоя – опасно это) проворачивается и с Мстителями. Затем Человек-Паук приходит в гости к Людям-Икс и обещает изменить мнение общественности о них. Он даже покупает небольшое издательство и заставляет редакторов печатать комиксы о нём. А в городе тем временем появляется новый герой – Сорвиголова.
Знакомство с комиксами: What If... #19 Супергерои, Человек-паук, Marvel, Параллельная вселенная, Сорвиголова, Комиксы-канон, Длиннопост, What If? (сериал)
Тут не обходится без шантажа – у Человека Без Страха есть свои принципы. Впрочем, и к нему находится подход. Спайди становится и его агентом – и заодно бесплатно дарит Сорвиголове новый костюм взамен жёлто-красного убожества – шикарный полностью красный костюм, с эпическим плащом и устрашающим трезубцем. Сорвиголова не рад – но если плащ и трезубец убрать, то костюм неплох. Пока пойдёт.
Знакомство с комиксами: What If... #19 Супергерои, Человек-паук, Marvel, Параллельная вселенная, Сорвиголова, Комиксы-канон, Длиннопост, What If? (сериал)
Скрепя сердце и скрипя зубами, Сорвиголова терпит, что его, нормального борца с преступностью, выставляют чуть ли не как цирковую мартышку. А вот Джеймсон планирует ответный удар. На основании того, что Сорвиголова – по сути, незаконный линчеватель, которого спонсирует богатый актёр, Джеймсон подаёт в суд. Питер Паркер в ярости. Он желает порвать Джеймсона на много маленьких – и у него есть для этого все возможности. Но бить усатую морду открыто нельзя – для имиджа вредно. Действовать нужно более хитро
Знакомство с комиксами: What If... #19 Супергерои, Человек-паук, Marvel, Параллельная вселенная, Сорвиголова, Комиксы-канон, Длиннопост, What If? (сериал)
Выследив главаря крупной банды, Питер Паркер узнаёт под маской главаря Фреда Фосуэлла – одного из сотрудников Дэйли Бьюгл. Газета-конкурент выпускает спецвыпуск: Дэйли Бьюгл спонсирует организованную преступность! Джеймсона увольняют, а Фосуэлл из-за решётки предлагает ему сотрудничество – «Тебе уже нечего терять. Всей твоей жизни и так уже пришёл гаплык. Ты потерял свою газету, дело всей твоей жизни. А виной всему Человек-Паук. У нас общий враг – так давай уничтожим его!». Поборовшись с совестью на тему «я не такой», Джеймсон понимает – такой. И соглашается
Знакомство с комиксами: What If... #19 Супергерои, Человек-паук, Marvel, Параллельная вселенная, Сорвиголова, Комиксы-канон, Длиннопост, What If? (сериал)
На Человека-Паука начинают нападать. Поначалу это похоже на несчастный случай – в роботе, играющем «Главздло» нового сиквела приквела спин-оффа его фильма, оказывается не пустышка, а настоящее оружие. Затем на тренировке по рукопашному бою одним из спарринг-партнёров Паркера оказывается Крейвен – и он наносит Паркеру удар отравленными лезвиями. Но беспалевно. Отлежавшись, Человек-Паук понимает: кто-то хочет его убить. Но кто? Он же просто актёр и продюсер, у него нет врагов!
Знакомство с комиксами: What If... #19 Супергерои, Человек-паук, Marvel, Параллельная вселенная, Сорвиголова, Комиксы-канон, Длиннопост, What If? (сериал)
На следующей встрече со сценаристами для обсуждения нового сценария для совместного фильма Человека-Паука и Сорвиголовы обострённые чувства Человека без Страха улавливают запах латекса. Сценаристы срывают маски – и оказываются суперзлодеями. Перед Человеком-Пауком и Сорвиголовой предстают Песочный Человек, Доктор Осьминог, Стервятник, Мистерио и Электро – а также их таинственный предводитель. Сорвиголова вступает в неравный бой, а у Паркера очко начинает поджимать. Сражаться…по-настоящему?! Нет, на такое Человек-Паук не подписывался!
Знакомство с комиксами: What If... #19 Супергерои, Человек-паук, Marvel, Параллельная вселенная, Сорвиголова, Комиксы-канон, Длиннопост, What If? (сериал)
Впрочем, видя, что от Сорвиголовы скоро останутся лишь рожки да ножки, Паркер берёт очко под контроль, надевает маску, вживаясь в роль – и отважно надирает злодеям разноцветные задницы. С одного удара, не сдерживаясь, он отправляет в нокаут (в лучшем случае) злодеев одного за другим – но поздно. Сорвиголову уже не спасти – его слишком сильно избили. В ярости Человек-Паук срывает маску с перепуганного главаря суперзлодеев – и видит под маской знакомое усатое лицо Джеймсона, который только и может, что повторять со слезами на глазах – «Ты не мог победить…только герои побеждают! А ты злодей! Ты не мог победить…».
Знакомство с комиксами: What If... #19 Супергерои, Человек-паук, Marvel, Параллельная вселенная, Сорвиголова, Комиксы-канон, Длиннопост, What If? (сериал)
Тут-то до Человека-Паука и доходит, что дядя Бен был прав. Поддавшись алчности, Питер Паркер разрушил жизнь как минимум одного человека и погубил второго – вместо того, чтобы использовать силы на благо человечества, он всё испортил. Наблюдателю Уату, которого в те времена изображали не исполинским задохликом с огромной башкой, а могучим лысым мужиком, остаётся лишь констатировать, что ещё один Питер Паркер познал, что с большой силой приходит большая ответственность. Наблюдатель завершает комикс, не попрощавшись, а я завершаю этот пост, и спасибо всем, кто прочитал.
Знакомство с комиксами: What If... #19 Супергерои, Человек-паук, Marvel, Параллельная вселенная, Сорвиголова, Комиксы-канон, Длиннопост, What If? (сериал)
Показать полностью 14

Суперспаун

Автор - Atanu Ghosh. Его остальные работы: https://www.artstation.com/artist/atanugh87

Суперспаун Супергерои, DC Comics, Супермен, Спаун, Арт
Показать полностью 1

Знакомство с комиксами: Detective Comics #362

Список остальных постов - почти как детектив, только без загадки: https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...


Никто не ждал (а кто ждал, те молчат), но пришло время для очередного знакомства с комиксами. И вновь на сцене Тёмный Рыцарь, и вновь в Готэме не всё в порядке. На сей раз – в комиксе Detective Comics #362 за апрель 1967 года.

Знакомство с комиксами: Detective Comics #362 Супергерои, DC Comics, Бэтмен, Загадочник, Комиксы-канон, Длиннопост
Очередное приключение Динамического Дуэта Бэтмэна пи Робина начинается с письма от Загадочника. Чуя подвох, Бэтмэн и Робин неправильно отгадывают загадку – а Загадочник и его Энигмены тем временем готовят грандиозный план.Но для приведения его в действие нужно дать Бэтмэну и Робину ещё одну подсказку – и она приходит в виде подлянки с канцелярской кнопкой, на которую успешно садится Робин. На головке кнопки написана загадка – но Тёмный Рыцарь чует подвох.
Знакомство с комиксами: Detective Comics #362 Супергерои, DC Comics, Бэтмен, Загадочник, Комиксы-канон, Длиннопост
Подсказка указывает на биржу Стоуна (Stone) – но Бэтмэн догадывается, что подсказки достаются Робину, «малышу». Значит, речь в подсказке идёт не о больших камнях (Stone – камень), а о мелких камешках, а значит, Загадочника нужно искать на пляже, усыпанном галькой, где раскинулся парк развлечений, который Мастер Головоломок и намерен ограбить. И пока Бэтмэн и Робин раздают целительных лещей Энигменам, Загадочник сбегает через потайной люк.
Знакомство с комиксами: Detective Comics #362 Супергерои, DC Comics, Бэтмен, Загадочник, Комиксы-канон, Длиннопост
Все Энигмены пойманы – но Загадочник скрылся с полной сумкой денег, и догнать его нет никакой возможности – люк за ним заклинило. Однако не всё так плохо – этим вечером в парке развлечений было благотворительное мероприятие. Все расплачивались деньгами «банка приколов», на которых писали своё имя – чтобы позже деньги можно было использовать, как чеки на соответствующую сумму. Загадочника же никто таким способом не обслужит. Впрочем, сам Мастер Головоломок уверен, что его третье дело принесёт ему богатство, а Динамическому Дуэту – погибель!
Знакомство с комиксами: Detective Comics #362 Супергерои, DC Comics, Бэтмен, Загадочник, Комиксы-канон, Длиннопост
Новая загадка ведёт Бэтмэна и Робина к банку «Литл Готэм» - но, как положено, Бэтмэн чует подвох. И правда – гениальный план Загадочника состоит в том, что грабит он совсем другое заведение. А банк он заминировал, чтобы раз и навсегда избавиться от Динамичного Дуэта. Вычислив местонахождение Загадочника, Бэтмэн и Робин быстро раздают лещей новой порции Энигменов, уворачиваются от смертельных головоломок Загадочника и ловят его – но у него ещё остался туз в рукаве. «Литл Готэм» всё ещё заминирован, и если Загадочника немедленно не отпустят – банк взорвётся и уничтожит весь микрорайон, в котором расположен.
Знакомство с комиксами: Detective Comics #362 Супергерои, DC Comics, Бэтмен, Загадочник, Комиксы-канон, Длиннопост
Пока Робин стережёт Загадочника, Бэтмэн направляется в банк «Литл Готэм». Правильно истолковав сообщение Загадочника и догадавшись, что бомба оснащена детонатором с термальным сенсором, Тёмный Рыцарь принимает таблетку для снижения температуры тела – и начинает искать бомбу в припрятанном в музее макете Готэма. Методом Годзиллы. И-и-и…оказывается, что никакой бомбы не было, а Риддлер просто попытался всех наеобмануть. Город спасён, Справедливость восторжествовала!
Знакомство с комиксами: Detective Comics #362 Супергерои, DC Comics, Бэтмен, Загадочник, Комиксы-канон, Длиннопост
Также в номере – новое приключение Ральфа Дибни, Удлинённого Человека (Elongated Man). И начинается оно со знакомства с необычной лошадью – Серебряным Пламенем, вороным полицейским конём, самостоятельно ловящим преступников. Проблема в том, что его владелец, офицер Джим Баркер, исчез без следа. И это очень похоже на работу для Удлинённого Человека. Ральф намерен поймать преступников – на «живца», и приманкой будет как раз тот самый конь, которого преступники наверняка захотят грохнуть, чтобы не мешал.
Знакомство с комиксами: Detective Comics #362 Супергерои, DC Comics, Бэтмен, Загадочник, Комиксы-канон, Длиннопост

Вечером преступники проникают в стойло коня-героя – а их там уже ждёт Удлинённый Человек. Длинная рука закона наносит преступникам побои и  жестокое обращение – но те всё равно отказываются сообщать, куда они дели Джима Баркера. Впрочем, вновь полезным оказывается конь. Понюхав одежду одного из преступников, конь громогласно чихает – у него аллергия на фториды, а их можно найти только на одной конкретной фабрике – и именно туда отправляется полицейский отряд.

Знакомство с комиксами: Detective Comics #362 Супергерои, DC Comics, Бэтмен, Загадочник, Комиксы-канон, Длиннопост
Преступники с заложником-полицейским пытаются скрыться в своём автомобиле, но Удлинённый Человек догоняет их семимильными шагами. Устроив в их автомобиле переполох, Удлинённый Человек спасает полицейского (который, в свою очередь, не даёт оставшемуся преступнику застрелить Удлинённого Человека) – и преступников передают в руки полиции, а коня-героя вознаграждают щедрой порцией вкусняшек. Справедливость восторжествовала!
Знакомство с комиксами: Detective Comics #362 Супергерои, DC Comics, Бэтмен, Загадочник, Комиксы-канон, Длиннопост

"Абзооор" на Блэйда и самому сделать хочется. Но со временем пока всё ещё не всё в порядке. Всё решится на этой неделе - или на следующей неделе выдастся пара свободных деньков, или навалят ещё работы. Любой вариант меня устроит.

Показать полностью 9

Знакомство с комиксами: Captain Marvel #14

Список всех (вроде бы) остальных постов, который я иногда забываю дополнять: https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...


Приветствую всех подписчиков, мимокрокодилов и тех, кто по какой-то причине ещё не отписался. Давно я незаслуженно обходил вниманием Капитана Марвела из комиксов Марвел – и это упущение пора исправлять, так что сегодня на рассмотрение общественности выдвигается комикс Captain Marvel #14 за июнь 1969 года. Для завлекалова на обложке (и в самом номере) также присутствует Железный Человек.

Знакомство с комиксами: Captain Marvel #14 Супергерои, Marvel, Капитан, Железный человек, Комиксы-канон, Длиннопост

В трёх местах параллельно разворачиваются действия, поначалу никак не связанные между собой. Капитан Мар-Велл из расы Кри неохотно сдаётся земным военным, доверившись влюблённой в него Кэрол Дэнверс – чтобы доказать, что он не злой захватчик из космоса, а пришёл с миром. Тони Старк готовится приземлиться в Майами, отдыхая на борту своего личного самолёта. И где-то на островке в Карибском море Кукловод спешно допиливает фигурки героев Земли – но не для продажи, а для того, чтобы этими героями управлять (и зря, на мерче озолотился бы).

Знакомство с комиксами: Captain Marvel #14 Супергерои, Marvel, Капитан, Железный человек, Комиксы-канон, Длиннопост
Кукловод сжимает в руках фигурку Железного Человека – и у Тони появляется совершенно неодолимое желание найти и убить Капитана Марвела. Облачившись в свой чудо-костюм, Бронированный Мститель летит убивать. Цель находится довольно быстро – и Капитан не намерен просто так сдаться без боя. Кэрол тоже не хочет покидать Капитана – и Железный Человек, разумеется, прописывает и её в личные враги. Сражение начинается!
Знакомство с комиксами: Captain Marvel #14 Супергерои, Marvel, Капитан, Железный человек, Комиксы-канон, Длиннопост
Железный Человек не намерен сдерживаться. Он должен убить Капитана Марвела и любого, кто встанет у него на пути – и для этого любые средства хороши. Заряд репульсора отправляет Кэрол в нокаут – и это выводит Мар-Велла из себя. Теперь уже «пришедший с миром» намерен порвать Бронированного Мстителя на много маленьких, не вдаваясь в подробности о возможном контроле разума. А военные тем временем вызывают для Кэрол скорую. Правда, как вытащить девушку из зоны военных действий – пока непонятно. Но они что-нибудь придумают.
Знакомство с комиксами: Captain Marvel #14 Супергерои, Marvel, Капитан, Железный человек, Комиксы-канон, Длиннопост
Добравшись до своего ласонного дезинтегратора, Мар-Велл стреляет в Железного Человека – но в пушке сбились настройки (тонкая инопланетная техника, так её разэтак), и Мститель не был дезинтегрирован – его всего лишь чуток шарахнуло. Пытаясь спешно перенастроить пушку, Мар-Велл и вовсе демонстрирует рукожопость (или всё же его пушка была сделана в Поднебесной?), и дезинтегратор и вовсе отказывается стрелять. Битва продолжается на кулачках. Пока герои пересчитывают друг другу зубы, Кукловод уже гордится грядущей победой Железного Человека и планирует далее с его помощью захватить и поработить США.
Знакомство с комиксами: Captain Marvel #14 Супергерои, Marvel, Капитан, Железный человек, Комиксы-канон, Длиннопост
Но плану Кукловода не суждено сбыться – в пылу битвы Тони Старк ловит сердечный приступ и больше не может сражаться. Как бы Кукловод ни концентрировал психическую силу на фигурке Железного Человека -Бронированный Мститель не шевелится. Прибывшим за Кэрол медикам Капитан Марвел советует и Железного Человека забрать – чтобы не скопытился ненароком. Хотя буквально минуту назад сам собирался его убить. Исключительно в целях самозащиты, конечно.
Знакомство с комиксами: Captain Marvel #14 Супергерои, Marvel, Капитан, Железный человек, Комиксы-канон, Длиннопост

Психанув от отчаяния, Кукловод выбрасывает фигурку Железного Человека. Та попадает в какой-то хай-тек вахмутузер – и девайсина взрывается, похоронив Кукловода под обломками. Железному Человеку становится лучше и он сбегает прямо из скорой – обратно на самолёт Тони Старка. А Мар-Велл использует телепортатор, чтобы сбежать с Земли – но куда? И на Земле ему несладко, и дома ему не рады. Горюя о своей судьбе, Мар-Велл слышит голос Зо, бога Кри, давшего ему силу. Зо приказывает Мар-Веллу вернуться на родину Кри – и служить ему. А подчинится ли Капитан Марвел? Это выяснится в других выпусках.

Знакомство с комиксами: Captain Marvel #14 Супергерои, Marvel, Капитан, Железный человек, Комиксы-канон, Длиннопост

Блэйда нет, но вы держитесь.

Показать полностью 7

Знакомство с комиксами: Justice League of America #107

Составленный по справедливости список остальных моих постов можно найти здесь: https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...


Что происходит, когда в одном комиксе встречается не одна, не две, а целых три супергеройских команды? Правильно. Они отправляются мочить нацистов. Это произойдёт уже сегодня – в комиксе Justice League of America #107 за октябрь 1973 года, в котором Лига Справедливости и Общество Справедливости встретятся с Борцами за Свободу!

Знакомство с комиксами: Justice League of America #107 Супергерои, DC Comics, Лига справедливости вселенная DC Comics, Альтернативная история, Комиксы-канон, Длиннопост
Итак. На двух Землях (Земле-1 и Земле-2) двумя командами супергероев (Лигой Справедливости и Обществом Справедливости) проводятся испытания трансмат-кабинки, позволяющей перемещаться между измерениями. Синхронизировав часы, команды обмениваются участниками: на Землю-2 отправляются Бэтмэн, Удлинённый Человек и Зелёная Стрела, а оттуда по программе обмена присылают Песочного Человека, Доктора Фэйта и тамошнего Супермэна. Не будем вдаваться в рассуждения о целесообразности обмена двух «тяжеловесов» (силового и магического) на двух людей без суперсил и тянучку.
Знакомство с комиксами: Justice League of America #107 Супергерои, DC Comics, Лига справедливости вселенная DC Comics, Альтернативная история, Комиксы-канон, Длиннопост

Ну, это в теории. А на практике на обеих Землях «посыльные» исчезают – и никто им на смену не является. Обе команды героев дружно сели в лужу, шесть супергероев сгинули в неизвестном направлении. Или известном? Две команды «попаданцев» встречаются. На совершенно левой Земле. На Земле, где нацисты победили во второй мировой войне. В компании героев прибавление – Красный Торнадо, как оказывается, тайком пробрался в одну из капсул телепорта, и из-за этого вся система дала сбой. Но ткнуть его носом в лужу можно позже – нацистские танки наступают!

Знакомство с комиксами: Justice League of America #107 Супергерои, DC Comics, Лига справедливости вселенная DC Comics, Альтернативная история, Комиксы-канон, Длиннопост

Казалось бы, исход битвы предрешён. «У нас армия – А у нас сильнейший в мире пришелец, повелитель мистических искусств, живой ураган, вон тот чувак растягивается, ну и ещё трое без суперсил!». У нацистов нет ни шанса! Но что-то идёт не так. Магия Доктора Фэйта почему-то оборачивается против Супермэна. Маг опасается шаманить дальше, Супермэн считает звёздочки в глазах, а одними крепкими кулаками (и ветерком) много не навоюешь. Тем более, всё становится ещё хуже, когда нацисты выкатывают Церебро-пушку (прочитав это, Чарльз Ксавьер перевернулся бы в гробу). Получив психический разряд, герои из двух вселенных теряют всякий боевой дух. Кажется, им пришёл гаплык…

Знакомство с комиксами: Justice League of America #107 Супергерои, DC Comics, Лига справедливости вселенная DC Comics, Альтернативная история, Комиксы-канон, Длиннопост
Но нет! У них ещё есть союзники в этом странном, странном мире! На помощь посланцам из Лиги и Общества приходят Борцы за Свободу! Очаровательная Призрачная Леди, воспитанный кондорами Чёрный Кондор, опасный для окружающей среды Человек-Бомба, перемещающийся на скорости света Луч, миниатюрный Доллмэн – и их предводитель, Дядя Сэм, олицетворение американского патриотизма! Включайте Powerglove – начинается эпический махач. Чёрный Кондор бросается нацистами, а Дядя Сэм бросается танками – и вскоре этот отряд нацистов оказывается разбит. Отряд Дяди Сэма уносит потрёпанных героев на тайную базу.
Знакомство с комиксами: Justice League of America #107 Супергерои, DC Comics, Лига справедливости вселенная DC Comics, Альтернативная история, Комиксы-канон, Длиннопост
Когда побитые герои приходят в себя, Дядя Сэм кратко вводит их в курс дела. Рассказывает о том, как немцы воспользовались мимолётной слабостью американцев после смерти президента и напали, о сооружении ими пушки, которая контролирует человеческое сознание, о том, как весь мир подчинился нацистам – и об ополчении. О погибших героях – Чёрных Орлах, Пластичном Человеке. О том, как на свет появились Борцы за Свободу. И сетует, что не знает, где расположены машины для контроля сознания, а то все бы уже поуничтожал. Так-то узнать их местонахождение несложно – но оно стирается из памяти автоматически. Побочный эффект промывки мозгов. Основной, стало быть, не действует, а вот побочный – вовсю.
Знакомство с комиксами: Justice League of America #107 Супергерои, DC Comics, Лига справедливости вселенная DC Comics, Альтернативная история, Комиксы-канон, Длиннопост

Использовав хрустальный шар Доктора Фэйта, герои определяются с целями. Это Эйфелева башня, гора Рашмор и Фудзияма. К Эйфелевой башне направляются Бэтмэн, Бомба, Луч и Доктор Фэйт. Проворонив одного фрица, нажавшего тревожную кнопку, Рэй/Луч попадает в передрягу и его вырубают – но Бэтмэна вырубить не так просто. Да и Доктор Фэйт не становится беззащитным без боевых заклятий – его шлем и накидка делают его сверхчеловечески сильным и практически неуязвимым. А уж когда дело доходит до толстой бронедвери, тут в игру вступает Человек-Бомба, специалист по детонации.

Знакомство с комиксами: Justice League of America #107 Супергерои, DC Comics, Лига справедливости вселенная DC Comics, Альтернативная история, Комиксы-канон, Длиннопост
Герои прорываются через бронированную дверь – и оказываются в машинном зале. И механизм по контролю сознания (крупный такой) не намерен сдаваться без боя. Против герое выходят четыре гуманоида из «адаптоплазмы». Адаптивные гуманоиды таки адаптивные: Один из них поглощает и «возвращает отправителю» взрывы Человека-Бомбы, второй, приняв облик крупнейшего сумоиста Земли, заламывает Бэтмэна. Третий гуманоид, чёрный, аки ночь, поглощает свет Луча, а четвёртый, с сатанинским обличьем, противостоит Доктору Фэйту, который опасается использовать свою светлую магию, ибо она вновь может сработать не в том направлении. Апасна!
Знакомство с комиксами: Justice League of America #107 Супергерои, DC Comics, Лига справедливости вселенная DC Comics, Альтернативная история, Комиксы-канон, Длиннопост
Если использовать магию, она может сработать не так, как задумывалось. Но если не использовать, других героев перебьют! Скрепя сердце, Доктор Фэйт применяет боевое заклинание – и магия полностью уничтожает врага Бомбы. Выясняется, что адаптивные гуманоиды адаптируются под одного конкретного героя и не могут переадаптироваться. Поэтому один взрыв Бомбы с лёгкостью уничтожает врага Луча, Луч своими лучами плавит врага Бэтмэна, а Бэтмэн заставляет «сатанинского» гуманоида сесть на бутылку насадиться на собственный трезубец. У психо-машины, впрочем, есть туз в железном рукаве – дополнительный излучатель энцефало-волн. Герои попадают под контроль – но почему-то подходят и уничтожают машину. Как?! Непонятно. Проблема: парижская машина уничтожена, но в Париже всё равно восхваляют третий рейх. Что-то тут не так…но распутывать ситуацию герои будут уже в следующем выпуске.
Знакомство с комиксами: Justice League of America #107 Супергерои, DC Comics, Лига справедливости вселенная DC Comics, Альтернативная история, Комиксы-канон, Длиннопост

Извини, Марио, но Блэйд в другом замке.

Показать полностью 9

Знакомство с комиксами: Astonishing Tales #5

Список остальных постов там же, где и был: https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...


В моих, как их тут зовут, «абзооорах», уже успели погостить мутанты и ковбои, супергерои Золотого и Серебряного Века, Тёмные Рыцари и Люди из Стали – а сегодня пришла очередь познакомиться с приключениями одного варвара (нет, не Конана), и одного суперзлодея в комиксе Astonishing Tales #5 за апрель 1971 года

Знакомство с комиксами: Astonishing Tales #5 Супергерои, Суперзлодеи, Marvel, Доктор дум, Красный череп, Комиксы-канон, Длиннопост
Доктор Дум, один из наиболее известных суперзлодеев вселенной Marvel, возвращается в родную Латверию, заскучав на курорте. Но вот же сюрприз – Латверия захвачена. И не кем-то, а самим Красным Черепом, который намерен превратить «цыганский Люксембург» в Четвёртый Рейх. Разумеется, Виктору фон Думу это весьма не по душе. Увидев приближающегося Дума на радаре, Череп отдаёт приказ армии – устроить засаду и напасть с элементом внезапности.
Знакомство с комиксами: Astonishing Tales #5 Супергерои, Суперзлодеи, Marvel, Доктор дум, Красный череп, Комиксы-канон, Длиннопост

Узнав о внезапном захвате страны, Дум с лёгкостью обезоруживает армию и идёт колоть череп Красному Черепу. Но не доходит – Череп использует одну из личных пушек Дума, стреляющую усыпляющим газом. Пока Доктор Дум считает барашков, его прячут в саркофаг из сверхпрочного металла и выставляют для запугивания возможных повстанцев. Неужели могучему монарху Латверии пришёл гаплык? Нет, Дума так просто не сломить!

Знакомство с комиксами: Astonishing Tales #5 Супергерои, Суперзлодеи, Marvel, Доктор дум, Красный череп, Комиксы-канон, Длиннопост
Металлический саркофаг раскаляется на палящем солнце – но это идёт на руку Думу, ведь у него в костюме есть термо-энерджайзер, прибор, наполняющий костюм дополнительной энергией при поглощении тепловой энергии извне. Пока подручные Красного Черепа сгоняют повстанцев, поклонников Дума и просто стариков, инвалидов и иных «бесполезных для общества» людей в концлагеря, Дум запасает энергию – и в итоге вырывается из саркофага. Теперь гаплык грозит уже красномордому нацисту – но тот и не думает сдаваться.
Знакомство с комиксами: Astonishing Tales #5 Супергерои, Суперзлодеи, Marvel, Доктор дум, Красный череп, Комиксы-канон, Длиннопост
Прежде, чем Дума могут распылить на молекулы с помощью одной из его же пушек, он успевает сделать подкоп под дворцовую стену и попадает в тайный тоннель, ведущий к распределительному щитку. Отключив все пушки, Дум идёт бить Черепа по черепушке. Толпы стражников бессильны против него – и вскоре гибнут под огнём одной из восстановленных Черепом пушек. Самого же Дума защищает его броня, тёмная магия и стальная воля. Но когда ресурсы обычных людей истощаются, в ход идут приспешники Черепа.
Знакомство с комиксами: Astonishing Tales #5 Супергерои, Суперзлодеи, Marvel, Доктор дум, Красный череп, Комиксы-канон, Длиннопост
Сильнейший в мире борец, Крашки, пытается сокрушить Дума – но садится на срочный рейс в страну Нокаут. Тюрбан второго приспешника, которым тот пытался ослепить Дума, превращается в пепел от прикосновения к мгновенно раскалившейся броне, и Думу ничего не стоит обратить полярность электро-кнута третьего приспешника. Когда Красный Череп и его оставшиеся приспешники обращаются в бегство, Дум загоняет их в тупик и включает подачу смертоносного газа…
Знакомство с комиксами: Astonishing Tales #5 Супергерои, Суперзлодеи, Marvel, Доктор дум, Красный череп, Комиксы-канон, Длиннопост
Но что это? Череп и его приспешники живы? Неужели Дум размяк? О нет, вовсе нет. Взору Черепа предстаёт ужасающая картина. Доктор Дум, выросший до размеров крупнейшего в мире небоскрёба! Нет, с ним-то всё в порядке. Это Череп и его подчинённые уменьшились – судьба, которая даже хуже смерти. Поместив врагов в ракету, Дум отправляет её куда подальше – и похваляется своим талантом наводить иллюзии. К тому моменту, как Череп поймёт, что никто его не уменьшал, его психике будет нанесён непоправимый урон, и превосходство Дума будет доказано!
Знакомство с комиксами: Astonishing Tales #5 Супергерои, Суперзлодеи, Marvel, Доктор дум, Красный череп, Комиксы-канон, Длиннопост
Далее в номере – приключение Ка-Зара, жителя Дикой Земли, тропического рая в сердце Антарктиды (хотя лично я верю, что в центре Антарктиды – исполинский заброшенный город, в подземельях которого плещутся шогготы, но это мелочи). И начинается очередное приключение Лорда Джунглей с того, что он борется с недоброй королевой Заладейн на спине птеродактиля. Борется. Стопудово борется, грязный я ты извращенец. Борьба оказывается чрезмерно активной – и птеродактиль, потеряв управление, совершает жёсткую посадку в джунглях рядом с храмом Солнца. Вместе со всадниками.
Знакомство с комиксами: Astonishing Tales #5 Супергерои, Суперзлодеи, Marvel, Доктор дум, Красный череп, Комиксы-канон, Длиннопост
Пока суть да дело, комикс знакомит читателя с другим персонажем – Окаменевшим Человеком, ставшим воплощением бога солнца. Окаменевший Человек видит, что творится в Дикой Земле – и грустно ему. Монстры убивают людей. Люди убивают монстров. И люди, и монстры убивают друг друга – для пропитания, из злости, во имя богов, по желанию левой пятки. Решив, что в Дикой Земле слишком много жестокости, Окаменевший Человек приходит к выводу – надо убить всех, чтобы они перестали убивать друг друга. Гениально!
Знакомство с комиксами: Astonishing Tales #5 Супергерои, Суперзлодеи, Marvel, Доктор дум, Красный череп, Комиксы-канон, Длиннопост
Ка-Зар и Заладейн, временно примирившись, заходят в Храм Солнца, в подземельях под которым кипит раскалённая жижа. Кто её выпьет – получит бессмертие, сверхчеловеческие способности – и безумие. Собственно, это и произошло с Окаменевшим Человеком. Единственный способ вернуть ему смертность и разум – искупать его в этом «бульоне». Одна есть проблема – для начала нужно что-то сделать с великаном, охраняющим этот «бассейн».
Знакомство с комиксами: Astonishing Tales #5 Супергерои, Суперзлодеи, Marvel, Доктор дум, Красный череп, Комиксы-канон, Длиннопост
Пока Казар пытается настучать хранителю бассейна по черепушке (что довольно сложно, учитывая разницу в весовых категориях), Заладейн, будучи жрицей бога солнца, пытается призвать Окаменевшего Человека (воплощение бога солнца) и заставить подчиняться ей (мой бог – мои правила). Тот почему-то не намерен подчиняться (сюрприз!). Упокоив хранителя, Ка-Зар пытается угомонить Окаменевшего Человека – но безумие из-за вечной жизни изрядно затуманило тому мозг. Окаменевшему Человеку надоело, что его друзья и возлюбленные умирают от старости, а люди вокруг постоянно воюют, и он хочет всех экстерминировать.
Знакомство с комиксами: Astonishing Tales #5 Супергерои, Суперзлодеи, Marvel, Доктор дум, Красный череп, Комиксы-канон, Длиннопост
Сражаясь со сверхчеловеческим упорством, Ка-Зар заталкивает Окаменевшего Человека в раскалённую жижу – и пелена безумия спадает с его глаз, а камни осыпаются с кожи. Выразив свою благодарность, Окаменевший Человек погибает. Храм начинает рушиться. Ка-Зар спасается бегством, выбравшись из руин в последний момент – но Заладейн остаётся под завалами. Измотанный морально и физически, Казар встречает своего друга, Тонгу, и своего питомца, саблезуба Забу – и идёт отдыхать. Очередное приключение закончилось.
Знакомство с комиксами: Astonishing Tales #5 Супергерои, Суперзлодеи, Marvel, Доктор дум, Красный череп, Комиксы-канон, Длиннопост

Про заказ на Блэйда помню. Будет. На работе всё ещё завал. Посты всё ещё беру из иссякающего запасника.


Был уверен, что сегодня пятница. Конечно, приближение выходных для меня ничего не меняет по причине отсутствия чёткого разделения на будни и выходные - но всё же.

Показать полностью 12

Четвёрка, да не та.

Раз предыдущий пост всё же загрузился, что стало для меня сюрпризом - держите на радостях артик художника Даррена Роулинса. С этой версией Фантастической Четвёрки, кстати, действительно были комиксы.

Четвёрка, да не та. Супергерои, Marvel, Фантастическая четвёрка, Росомаха (Люди Икс), Халк, Человек-паук, Призрачный гонщик, Арт
Отличная работа, все прочитано!