Секрет незаметности: стреляем по шотному врагу с короткой дистанции и не светимся! Секрет незаметности раскрыт | Мир Танков//WoT
Здравия желаю, танкисты! С вами снова Академик, сегодня презентую вам скрытую механику игры, которая позволяет стрелять по шотному противнику с короткой дистанции и не светиться при этом. Не смею вас больше задерживать, приятного прочтения!
Сразу же предупрежу: данной информации нет в официальных источниках и я узнал её совершенно случайно, а теперь делюсь с вами.
Почему стоит подпускать врага поближе?
Полезнее всего эта механика будет при игре на ПТ и ЛТ. На этих классах распространена ситуация, когда вы стоите в кустах и перед вами подсвечивается противник, который благодаря маскировке не видит вас. И конечно, каждый в этот момент захочет дать выстрел по нему и отправить в ангар. Ну он же шотный, чего ждать-то? Я бы тоже мог поторопиться, но имейте ввиду, что в таком случае у вас загорится лампа. А это будет лишней проблемой: засвет может стать прямой путёвкой в ангар.
П о э т о м у: немного ждём перед выстрелом и подпускаем вражину на более близкое расстояние, сейчас расскажу почему и про принцип действия самой механики.
Держим врага в прицеле и ждём, пока он подъедет на расстояние, которые мы высчитаем по формуле ниже.
На каком расстоянии стрелять - главный вопрос читателей этой статьи. Я отвечу: для каждого танка это расстояние разное. А вот и формула:
Берём скорость снаряда из ТТХ танка, умножаем его на 0.15 и получаем искомое! Для математиков:x*0,15=y, где x = v снаряда, y = расстояние
Например, для Бачата это будет 1460*0.15=219 метров.
Именно на этой дистанции мы сможем отправить вражину в ангар, не засветившись от него. Это работает на всех классах техники и на всех уровнях.
Но! Лучше подпустить противника поближе, чтобы он гарантированно не засветил вас, но не ближе 50 метров, иначе сработает правило «рентгена».
Но! Эта механика будет работать только если у врага нет навыка «из последних сил» (радист работает ещё две секунды) и если рядом нет противников, который в состоянии вас засветить.
Так что же это: баг или фича?
Скорее всего, и то, и то. Здесь есть 2 варианта: либо снаряд не успевает обрабатываться сервером на такой короткой дистанции, либо снаряд долетает до противника так быстро, что он не успевает нас засветить (менее 1 секунды).
На этом у Академика всё. Если тебе была полезна эта информация - поставь лайк и подпишись на канал, это - лучшая поддержка для меня. А если комментарий накалякаешь - респект и уважение от танкистов! Удачных всем боёв, и да хранит вас картоха от снарядов в земле!