День танкиста в Минске
Посчастливилось побывать в Минске на дне танкистов. Организовал Wargaming. Понравилось всё. Был концерт, полевая кухня, море конкурсов и развлечений. Бесплатный вход музей великой отечественной войны (самый потрясающий в мире). Много всего. И среди прочего очень порадовали знаки танкистов.
Очень классно сделали.
Конечно вовремя :D Но как дошли руки.
За цветопередачу извините, камера повреждена(
Компания Wargaming уходит из Беларуси и России
Компания Wargaming приняла решение остановить свою деятельность на территории России и Беларуси, об этом сообщается на официальном сайте разработчика World of Tanks. С 31 марта за игровой бизнес компании в Беларуси и России отвечает Lesta Studio, которая более не аффилирована с Wargaming.
Отмечается, что Wargaming не получит прибыль от проведенной трансформации бизнеса, а напротив, это приведет к значительным убыткам.
Wargaming также начала процесс закрытия своей студии в Минске. В компании отметили, что обеспечат местным сотрудникам «максимально большое» выходное пособие.
Источник Onlíner в компании Wargaming на условиях анонимности сообщил, что решение о закрытии минского офиса стало для многих сюрпризом. Ранее разработчик предлагал сотрудникам релокацию, однако условия устраивали не всех (например, в последнее время наметился заметный рост стоимости аренды в популярных городах Польши и Литвы), поэтому часть выехавших за границу рассматривала возможность вернуться в Беларусь.
По словам нашего источника, на минском офисе завязано много активностей и контента, что может негативно повлиять на выход глобальных обновлений для World of Tanks в ближайшей перспективе.
Это косвенно подтверждает и информация с сайта Wargaming:
«Минск — столица игровой вселенной Wargaming. Именно здесь находятся основные технические мощности компании в Восточной Европе и сконцентрированы силы по продвижению и продюсированию игры.
Сотрудники минского офиса отвечают за разработку и продвижение легенды мирового геймдева — World of Tanks, делают танки доступными для планшетов в проекте World of Tanks Blitz, координируют работу других офисов (мы дислоцируемся в 15 разных точках земного шара), занимаются связями с общественностью и управляют игровым сообществом».
Компания Wargaming была основана в 1998 году. Основной игрой студии стала World of Tanks, анонсированная в 2009 году, незадолго до этого была зарегистрирована соответствующая торговая марка. Официальный релиз игры состоялся под конец лета 2010 года.
Компания постепенно расширяла свое присутствие на международном рынке, сообщалось о приобретении игровых студий. В 2013 году Wargaming анонсировала мобильную версию «танков» — World of Tanks Blitz, в том же году состоялся релиз World of Warplanes и началось ранее тестирование World of Warships.
По состоянию на 2020 год в штате компании состояло около пяти тысяч сотрудников, сообщалось, что в минском офисе трудится около двух тысяч человек.
Источник: Onliner.by
Судьба задрота...
Немного о коррупции в киберспорте
Немного о киберспорте и о том, что тут существует не меньшая коррупция, чем в обычном спорте (что неудивительно). У нас в городе с 26 по 28 августа проводился очень разрекламированный и профинансированный Intel, AVerMedia и прочими достаточно крупными организациями «Киберфест» — фестиваль, презентующий себя как «крупнейший компьютерного спорта и электроники в России». И всё бы было прекрасно, культура в массы, вот только и половина чудесно описанных в статье заявлений в их паблике просто не была выполнена, да и сообщение об наградах вследствие куда-то пропали…
Рекламную компанию они провели отлично: плакаты весят по всему городу, на радио они тоже звучали (даже моя мама спросила, не иду ли я туда), косплеерши на танке по городу проехались(http://www.e1.ru/news/spool/news_id-449670.html?utm_source=v...), в вк реклама была, даже на местном ТВ были (http://www.channel4.ru/stories/11300/)! На этом положительные стороны организаторов данного мероприятия закончились.
Зазвав ведущих, косплееров (наобещав им 100к в призах на фоне общего фонда 5кк), волонтеров, стендов со спонсорами, стримеров, игроков и прочий народ, они не удосужились не то что договорится с этими людьми, даже вовремя купить им билеты. Люди отпрашиваются с работы (ведь какой-то идиот решил провести фестиваль в пятницу, а что? Ведь целевая аудитория в виде школьников на каникулах!), репетируют программу, тратятся на костюмы, а их просто кидают. Да ещё как! После дедлайна орг по работе с людьми становится «николаем николаевым», удаляет страницу, да и телефон становится неожиданно недоступным. Об этом лучше почитать от первоисточников, там даже хештег свой появился #янеидунакиберфест
Ну бывает, с кем не случается? Это так, да, но если тебя ничему не научил первый раз, а во второй ты делаешь что-то ещё хуже, чем в первый — это, простите, клиника... А на вебурге стоят удачные фотографии с прошлого года. Я лично была на предыдущем КФ2015 в Екатеринбурге, где все было просто отвратительно организованно: ВИПы не чувствовали себя ВИПами, поскольку в первый день им не предоставили НИКАКИХ бонусов (а ведь обещали участие в турнирах вне очереди, отдельные комнаты отдыха, питание), а потом просто закидали их подарками от Intel, чтобы те не так горели. С многих людей, которые хотели продавать свою продукцию, взяли деньги за место, а потом просто кинули, вернув с разбирательствами только 50% (Мол, проститеизвините, фестиваль прогорел, нас по судам таскают — а потом, после этих «убытков» эта группа людей покупает антикафе в нашем городе. ) Небольшая ложка мёда в бочку дёгтя — кто-то был, кто-то извинялся и ошибки кое-как «пытались» исправить. Хотя сейчас почти всё это — лишь мои слова, которые подтвердят лишь те, кто был со мной был на прошлом Киберфесте; группа кф2015 удалена и ищи теперь что да как было, где хочешь.
Поговорим о делах более злободневных, ведь в этом году они сумели побить все свои «рекорды». После первого, «убыточного» года, у них есть откуда-то деньги для организации следующего мероприятия, да и спонсоры почему-то им все ещё доверяют… Однако зачем кого-то нанимать для организации, если им ВООБЩЕ не нужно что-то делать: есть крупные спонсоры в лице Intel, AverMedia, Wargaming.net, телеканал стс.love. Да и вообще организаторы — так называемая «Евразийская Федерация Киберспорта», как уж с таким поспоришь, как тут скажешь о том, что люди на коленках собирают фестивали качественней, не имея ничего, кроме энтузиазма и самоотдачи. (Все возможные аниме и комикс фестивали в вашем городе вряд ли устраивают большие дяди, также как вряд ли их проведение окупается).
В этом году все выглядело так, как будто никто вообще не собирался ничего организовывать — пустой зал с приглашенными людьми, которые сами организовали свои стенды в силу умений и способностей, (люди положительно отзывались только про танк и стенд варгейминга), а также 15 ПК с установленной дотой и лолом. Стримы (записи которых конечно же нечаянно не сохранились) , которые настраиваются в последний момент. Вот это качественный уровень ивента! Для обещанного косплейшоу из косплееров, которых удалось переманить с Реда, не было ни сцены, ни ведущих. Также оно было задержано на 1,5 часа: ни гримерки, ни звуковика — все на коленке в последний момент. А т.к. сцену не арендовали, то люди просто столпились и многим было не видно, кто успел, тот и занял места поближе.
Можете поподробней ознакомиться с подборкой комментариев про обещанный киберспорт, гаджеты и качественные отличая для ВиП-посетителей:
Зато были прекрасные стенды с вейпом, военкоматом, платными 3д очками и 3д печатью.
Особенно хочется отметить цены в целом (пока они ещё есть). Вип билет стоил 24к, когда на крупнейшую в России выставку интерактивных развлечений Игромир и по совместительству фестиваль поп-культуры Комикон ВИП-билет *всего–то* 7к.
Теперь большинство информации и отзывов потерто либо отредактировано – да и кто потом разберет. Даже прекрасные цены на билет что-то удалены отовсюду, хотя до ивента их легко можно было найти во всех статьях по киберфесту, также как и «призовой фонд в 5 миллионов». В группе теперь все цивильно, запостим удачные фоточки сверху, ждем кф в следующем году, пипл снова схавает, юху~
Людей снова обманут, а дядям с деньгами в нашей стране это сходит с рук. Потому советую: ходите только на проверенные мероприятия и подумайте, какое будущее киберспорт ожидает в случае поддержки таких вот ивентов.
Wargaming и World of Tanks собрали более миллиона $ на помощь Украине
"В рамках кампании WargamingUnited собрано более 1 млн. долларов на закупку машин скорой помощи для Украины!
13 ноября 2023 г. — Двухнедельную благотворительную акцию WargamingUnited поддержали наши игроки по всему миру. В шести играх Wargaming – World of Tanks, World of Tanks Blitz, World of Tanks: Modern Armor, World of Warships, World of Warships: Legends и World of Warplanes – были доступны специальные наборы с декоративными элементами в украинском стиле, созданные художниками нашей киевской студии.
К акции присоединились игроки из 115 стран, которые приобрели 90 тысяч наборов. По ее итогам компания Wargaming перевела 1 072 940 долларов США через платформу UNITED24 на закупку автомобилей скорой помощи типа С, которые будут помогать спасать жизнь.
Мы очень благодарны нашим игрокам и безгранично ценим их вклад и поддержку."
Информация взята в официальных аккаунтах World of Tanks
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.