Маскарад (VtMB: Bloodlines)
Источник: https://vk.com/wall-156447495_165
Источник: https://vk.com/wall-156447495_165
Сиквел культовой Vampire: The Masquerade — преследуют плохие новости. К сожалению, игра ещё не отмучилась: Paradox Interactive объявила, что меняет студию-разработчика.
Сообщение об этом появилось в официальных соцсетях. Краткая версия:
Hardsuit Labs больше не будет ведущей студией в производстве Bloodlines 2.
Релиз теперь не состоится в 2021-м.
Так как нет даже приблизительной даты релиза, предзаказы больше не принимаются.
Судя по всему, игровая основа, которую заложила Hardsuit Labs, останется прежней, но доводить её до ума поручат другому коллективу.
Paradox уверяет, что игра всё ещё находится в разработке.
О том, что ждёт сиквел дальше, расскажут позже, когда Paradox будет готова поделиться новостями.
В чём причина расставания с Hardsuit Labs, не уточняется. Paradox лишь благодарит студию за её труд и надеется, что сообщество будет с уважением относиться к проделанной работе команды. По словам издательства, Bloodlines 2 — очень амбициозный проект, за который Paradox переживает всей душой.
Компания подчёркивает, что для неё критически важно получать хорошие отзывы пользователей о своих играх. Поэтому, когда это возможно, Paradox даёт больше времени на производство, чтобы достичь высокого качества.
Похоже, Bloodlines 2 не соответствовала этой планке, так что на разработку выделили больше времени.
Paradox уже нашла новую студию, которая должна завершить игру.
«Это было трудное решение, но мы убеждены, что оно поможет отдать игре должное», — завершает комментарий Paradox.
"You're not on my list..."
Фотограф: https://vk.com/seiphoto (https://www.instagram.com/sei_walking_under_skies)
Мистер Дамп: https://vk.com/nightmos (https://www.instagram.com/altero_cosplay)
г. Москва
Данный фотосет появился благодаря трейлеру игры VTMB 2: https://www.youtube.com/watch?v=j6dTGZ11v7U
Мне настолько понравился танцующий вампир, что я вдохновился на создание новогоднего фотосета. Ниже представляю вам сюжет из фотографий.
Также представляю вам фотографии, которые не входят в трейлер, а являются воображением фотографа.
Спасибо большое подруге, что втянула меня в этот фандом, мне он безумно нравится, в нетерпением жду 2 часть. И надеюсь, что не смотря на то, что происходит в разработке, она выйдет хорошей!
"You know, you don't have to wait for business to come see me. I may be busy, but I can make exceptions for... the right person."
Фотограф: https://vk.com/milliganphotos (https://www.instagram.com/milliganvick/)
Элиф : https://vk.com/mashagotye (https://www.instagram.com/marven_art/ & https://www.instagram.com/mishkesha_/)
Девушка из клуба: https://vk.com/julie_murrr (https://www.instagram.com/julie.murrr/)
Первая часть "VtMB" была и остаётся моей самой любимой игрой, очень сильно повлиявшей на меня в своё время. Очень надеюсь, что несмотря на бардак, творящийся с разработкой второй части, новая игра выйдет хорошей!
Привет пикабу!
В свое время бродя по магазину "Мэтро" я наткнулся на завораживающую обложку диска от Фаргуса, это был тот самый Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Half-Life 2 с пиратского диска без шевелящихся ртов главных героев на тот момент я уже успел пройти и с интересом уткнулся в это нечто вампирской тематики.
Ни мобильного интернета ни чего нибудь такого у меня на тот момент не было, скорее всего не было даже домашнего и я не знал ничего ни о разработчиках ни о вселенной Маскарада в целом.
Перед собой я видел только что то специфическое вампирской тематики с красивой глянцевой обложкой. Долго не раздумывая, игра была куплена и с предвкушением отправилась домой вместе со мной.
Подобная русская рулетка выбора игр не раз подводила меня, так как приобретая картриджи для Dandy в ларьках и игры для PS1 с раскладок на рынке, все на что ты мог посмотреть при выборе это обложка и название - которые часто не соответствовали тому что на самом деле находилось внутри. Но если покупка была сделана, то назад дороги уже не было и вторая ближайшая возможность купить новую игру появлялась не раньше чем через месяц. Поэтому я не мог ознакомится ни с обзорами, ни с оценками и вполне себе без проблем мог играть во что то целый месяц что являлось непроходимым трешем и даже как то умудрятся получать от этого удовольствие осознавая что альтернатив у меня нет.
Придя домой и поставив игру на установку, удалив при этом часть других игр из за небольшого жесткого диска я начал ждать завершения установки. Установка продлилась 8 часов...я просто сидел и смотрел в окно запустившейся командной строки которая очень долго выполняла распаковку каких то файлов. Позже я узнал что это был какой то баг стоявшей на тот момент сборки Windows XP, и в будущем с этого диска игра ставилась быстрее.
Запустив игру передо мной встал загрузочный экран, прогрузку которого пришлось ждать около 10-15 минут. Я терпеливо ждал, рассматривая перед собой всю ту же обложку от Фаргуса и по сто раз перечитывая сзади описание вглядываясь в скриншоты.
И вот оно, меню с мистической музыкой, тест на определение вампирского клана...меня определило как Вентру и я просто был загипнотизирован тем что происходит на экране. Что? Тут еще и кланы какие то вампирские? Охренеть...
Дальше последовала заставка, первые диалоги, ночная Санта Моника и загрузочный экран по 10 минут при каждой смене локации...но даже это меня не остановило жадно вчитываться в кривой перевод диалогов и жесточайшую неоптимизированность игры на тот момент. Был тогда официальный патч уже или нет, я не знаю, доступов у меня к интернету не было - это была прерогатива богатых людей, а не школьников со слабыми компьютерами. Так что я играл на максимально сырой первой версии игры с кучей вылетов, торможений и кривым переводом.
Но, все эти персонажи, сама концепция, ночная Санта Моника, пирс - это очень затягивало. В своем окне можно было увидеть только серость и раздолбаный асфальт, а тут все было необычным и самое главное - живым (если конечно не вдаваться в подробности того что все вампиры мертвы). В живость этих персонажей и их характеров действительно верилось. Эта сменяемая погода вокруг, проблемы людей которые использовали тебя как доставщика Глово на побегушках. Разборка с причинами Эпидемии в Даунтауне, больно напоминающую происходящее сейчас с Коронавирусом...все это было очень по настоящему и позволяло просиживать в игре часами не замечая как летит время.
Когда ты первый раз попадаешь в отель Ocean House с его отссылками к Сиянию, расследуешь источник Snaff видеокассет со странным содержимым, читаешь почту через терминал компьютеров. Все это было очень качественно и интересно, не смотря на проблемы с техническим исполнением.
Позже, когда у меня уже появился интернет - я полез на специализированные форумы и порталы посвященные игре, раздобыл хороший фанатский русификатор, официальный патч который решал половину тех проблем которые доставляли мне самые большие неудобства и погружался в эту игру еще не один раз, по традиции переигрывая её хотя бы раз в 1-2 года с новым, но уже не официальным патчем.
Когда я узнал что компания разработчиков развалилась, по причине того что со сроками их очень торопили из за чего был выпущен сырой продукт да еще и одновременно с HL2, я очень расстроился, потому что мог только мечтать о сиквелле. Я постоянно следил за всеми новостями связанных с фрашизой Ворлд оф даркнесс и тем как права на игру в очередной раз кто то перекупил но новости о сиквелле были редки и не имели под собой каких то достоверных пруфов.
И вот, на дворе 2020 год, сиквелл анонсирован и почти готов, сразу же купленный по предзаказу.
Я знаю, что это уже будет не та Санта Моника в которую хотелось возвращаться все это время. Но это шанс встретится с полюбившимися персонажами и узнать новую историю...
Все это время мне хотелось сделать какой то вклад в эту вселенную, выразив свое к ней отношение. И достаточно заморочившись я сделал что то вроде фильма по игре, что бы новоприбывший и не игравший в первую часть игрок смог узнать основные события первой части...Озвучив каждого персонажа синхронным переводом дома на коленке, я еще не знал что существует фанатский дубляж к игре который вот вот будет готов, и он прям очень хорош и дает свежее ощущение от этой игры.
Но дело было сделано. Я все озвучил, смонтировал и подал так как сумел.
Приятного просмотра, я постарался передать то, что ощущал сам к этой игре.
Буду рад услышать как произошло ваше знакомство с этой игрой, вселенной и мысли о том каким же все таки выйдет сиквелл.
PS: Ловите классный арт по Damsel by @ksy.dorian, такой себе её представляли? Или предпочитаете ВиВи, Жаннет? Может Венеру? ;)
Источник - СИИМ
На выставке E3 2019 в рамках презентации PC Gaming Show был показан дебютный геймплейый трейлер ролевой игры от первого лица Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, демонстрирующий проект на стадии пре-альфы. В ролике рассказывается о вампирских способностях, сюжетных элементах и особенностях игрового процесса будущей RPG, действие которой разворачивается во вселенной World of Darkness.
Дата выхода: март 2020 г.
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — продолжение игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines, действие которой происходит в том же вымышленном Мире Тьмы, где рядом с людьми и втайне от них существуют вампиры, оборотни и другие фантастические существа.
Вас превратили в вампира против всех правил, и жестокая война за кровавый бизнес Сиэтла теперь пылает с новой силой. Чтобы выжить, вам придется вступать в опасные союзы с хозяевами этого города и в конце концов раскрыть заговор, что разжег кровавое противостояние между вампирами Сиэтла.
Дата выхода: 1 марта 2020 г.