На днях выпустил обновленную версию одной из первых своих игр и решил вкратце рассказать о процессе разработки. Заодно опубликовал часть ресурсов из игры в свободном доступе: https://opengameart.org/users/kutejnikov
Создание игры началось с прохождения небольшого (примерно 50 минут) туториала. Затем появилась идея, что не плохо бы вместо линейного движения объектов проверяющих на прочность построенную конструкцию разместить персонажа, который сможет свободно передвигаться и прыгать. А чтобы ему жизнь мёдом не казалась на некоторых уровнях присутствуют противники - они не наносят урон игроку, но могут заблокировать его движение или сломать построенную конструкцию. Игровой процесс на уровне с "врагами":
Всего получилось 22 уровня, причём некоторые без фазы строительства - в них надо убегать от преследователей или катить Валунок (привет от Сизифа). Сам процесс строительства ввиду довольно небольших уровней не предусматривает отмену установленных опор или сохранение конструкции (но планирую это добавить в возможном продолжении, где будет более сложный ландшафт)
Сама игра: https://yandex.com/games/app/187913