Иссин Асина
lpigb
lpigb
Вообще, этого добра навалом в спидранах. Например
Побуду немного для вас Коэльным (Karmik Koala), объясню, что тут происходит. По умолчанию, убежать с арены до того, как будет убит босс, нельзя. Но имеется возможность запрыгнуть на башню (которая в ходе боя легко может быть разрушена боссом), а с неё уже совершить прыжок на стену. Причём, оба прыжка не особо просты в исполнении. В первом случае, нужно найти точку, с которой ГГ в принципе в состоянии допрыгнуть до верха, а во втором, соответственно, прыжок должен начинаться уже после того, как ГГ пробежал край крыши.
Ну а дальше - просто пробегаем по стене до места, где она уходит в пропасть. Босс бежит к нам и падает вниз.
Или другой босс, уже без скидываний.
Тут уже используются дыры в самом боссе. Во-первых, именно у этого босса прописана возможность нанесения скрытого смертельного удара сверху. Сделано это для полной версии босса (здесь же ГГ дерётся лишь с призраком). А во-вторых, игра изначально рассчитывает, что игрок сразу вступает в бой с боссом, поэтому, как я понял, на шумные действия игрока босс не реагирует.
В общем, не попав в поле зрения босса, игрок сначала, с помощью предметов из инвентаря и петард из протеза, двигает его к колонне, а потом, совершив высокий прыжок от этой колонны, сразу делает смертельный удар с воздуха.
Ну или уже полная версия этой монахини.
Тут уже сложнее. Игрок использует собственное падение в пропасть, чтобы заманить босса в коллизию. Ну а дальше уже пинает его. При этом, босс может также упасть вниз, причём, даже без анимации.
И в завершении, если кому интересно, спидран этого Секиро в категории Any% (т.е. завершить игру хоть как-нибудь). 2 из 3 описанных выше скипа тут исполнены гораздо быстрее, а третий просто не нужен для злой концовки. Наслаждайтесь!
Опубликую пост анонимно, а то опять подписчики расстроятся, что я делаю посты не по теме.
Автор: drenched-in-sunlight
Хочешь сделать эту игру ещё сложнее?
Мы будем заниматься "этим" каждый раз, когда ты умрёшь ❤