Приветствую всех любителей порубить противников на мелкие куски, а также тех, кто обожает это делать внутри различных модификаций, обогащающих игровой процесс. Как вы уже могли догадаться, речь в сегодняшней пятничной статье пойдет об интересных модах для Mount & Blade, которые, на мой взгляд, достойны быть упомянутыми в рамках данного блога.
Что ж, собирайте сумки, охотники за приключениями, мы идем в новые земли!
Небольшой дисклеймер: в этот список я включил лишь те модификации, в которые играл сам, поэтому не серчайте, если ваш любимый мод не окажется ниже - просто не дошли руки.
1. DIPLOMACY
Однако прежде чем отправиться в другие миры, предлагаю ознакомиться с и так очень широко известным модом для Mount & Blade, настоящей классикой среди любителей продвинутой экономики и реализма - Diplomacy.
"Дипломатия", как вы можете заметить по говорящему названию, мод целиком и полностью улучшающий стандартный Warband. Вы остаетесь на том же континенте, среди знакомых королей и их королевств, среди известных глазу и духу равнин, гор, пустыней и заснеженных полей. Единственное, что изменяет Diplomacy - экономику и политику. Теперь, вам станет доступен огромный спектр возможностей, влияющих как на атмосферность происходящего, так и на сам геймплей. Теперь, будучи королем, вы сами будете решать, в каком направлении будет развиваться ваше государство: с кем оно будет воевать, а с кем заключит торговое, или мирное соглашение. Вы - полноправный властитель своих земель; под вашим контролем будет казна, армия, ваши лорды, доступ к переговорам, патрулям, вербовке новобранцев - буквально все, чего не хватало в Native.
Фантастическая четверка
На мой взгляд, это одно из важнейших нововведений в Warband. Теперь, когда вы стали владельцем собственных земель, вам станет доступен ряд высокопоставленных лиц, которые помогут вам в далеко не легкой работе.
Министр - ваш лучший друг. Благодаря нему вы сможете вести внутреннюю и внешнюю политику вашего государства. Через него вы сможете нанять новых сотрудников, управлять феодами и вассалами, склонить на вашу сторону новых лордов, а также обменивать пленных. Помимо этого, он может дать совет о том, как можно сплотить ваше королевство, а также, по вашей воле, отправит посла другим государям, для:
- Объявления войны
- Заключения мира, или торгового отношения, при этом предъявив собственные требования
- Отправки подарков для выражения расположения другим лордам, с целью признания вас полноправным королем.
- Заключения пакта о ненападении
Министром можно избрать вашу жену, спутника, или же дворянина. При этом, если на эту должность будет поставлен последний, то вам будут доступны далеко не все возможности.
Канцлер, по большому счету, отвечает за внутренний государственный строй, поэтому одна из его главных задач - возможность изменить внутреннюю политику, где ваш выбор будет влиять на очень многое.
Помимо этого, канцлер способен изменить культуру вашей державы, что, в свою очередь, отразится на рекрутах, нанимаемых на вашей территории. Еще стоит отметить возможность дистанционно управлять лордами, а также посылать им различные подарки.
Констебль - любимый рабочий на службе коммандира. Его главной задачей будет наим рекрутов любой страны, переброска гарнизонов из одного замка в другой и оснащение ваших компаньонов экипировкой из вашей оружейной. К тому же он всегда расскажет вам о том, как идут дела на войне(как будто вы и сами не знаете).
Казначей - последний по списку, но не по важности. Данный сотрудник на службе вашего государства является эдаким мастером над монетой; именно он займется распределением бюджета и сбором пошлин с деревень(при этом неэффективность сбора снизится на 10%). Помимо этого вы будете лично просматривать всю информацию о ваших владениях и доходах. А в качестве вишенки на торте, вам станет доступна возможность налогообложения своих земель.
Государство в ваших руках!
Вышеперечисленные лица далеко не единственные нововведения, пришедшие вместе с модом Diplomacy. Создатели данного "небольшого" дополнения к игре не только изменили некоторые "косяки" ванильной версии игры, так еще и снабдили ее огромным выбором возможностей как для лорда, так и для короля.
Из особо крутых и выделяющихся особенностей можно отметить мятежи, которые могут происходить в деревнях, если ваше правление покажется жителям слишком угнетающим. Помимо этого, лично для меня, одной из самых крутых особенностей мода является возможность диктовать собственные условия, при подписании каких-либо документов. Также многие игроки сочтут полезной возможность давать дружественным лордам советы, что может пойти вам на пользу, в зависимости от того, как вы хотите развивать отношения.
О Diplomacy можно говорить долго - это, буквально, Warband 2.0. Именно в таком виде Mount & Blade можно назвать игрой с реальной моделью экономики, культуры и быта средневекового мира. Поэтому здесь, без всяких колебаний, советую установить этот потрясающий мод каждому любителю Mount & Blade и в особенности тем, кому "чего-то не хватало". Ну а мы едем дальше.
Ссылка на скачивание мода: http://rusmnb.ru/index.php?topic=6104.msg221170#msg221170
2. PROPHESY OF PENDOR
Что ж, задраив люки, мы наконец покинули привычную всем нам Кальрадию. Теперь перед нами открывается новый, не менее прекрасный мир, с не менее масштабными королевствами, и с такими же беспощадными битвами и дворовыми интригами. Дамы и господа, перед вами континент под названием Пендор - дом шести королей.
Шесть Великих Домов
По просторам Пендора, точно так же, как и по Кальрадии, раскинулось шесть великих государств, которые на протяжение долгих лет пытаются разделить и без того ограниченные земли. Такая агрессивная политика со стороны каждой державы приводит к жестоким войнам, в которых зачастую погибают не бравые воины, а обычные мирные жители.
1) Королевство Пендор - главные приверженцы когда-то великого государства, что пало много сотен лет назад. Именно жители данной фракции больше всех стараются вернуть те старые и добрые времена, когда Пендор был не просто континентом, а огромной и единой мощью, где все народы жили в процветании лишь под одним знаменем.
Но времена прошли, и теперь солдаты королевства Пендор, что так отважно бьются за свои идеалы, не представляют особой опасности - они довольно слабы, если говорить совсем прямо. Однако в чем им не занимать, так это в скорости обучения. Армия Нового Пендора буквально растет на дрожжах, и со временем становится вполне серьезной мощью(в особо крупных количествах).
2) Империя - государство, что стоит на костях. За спиной Империи тысячи трупов и сотни выдающихся сражений, что в итоге и сформировали это воинственное государство. Спустя многие годы кровопролитных войн, к власти наконец не пришел некий император Мариус, который и проложил путь Империи к "Золотому веку". Его реформы и крупномасштабные кампании против Культа Змеи привели к рассвету философии, математики и военной стратегии.
Армия у Империи крайне вариативная и многофункциональная: есть огромный выбор среди пехоты, неплохие арбалетчики и превосходная дорогостоящая кавалерия. Обучение подобных войск будет стоить вам немалых денег, однако знайте - вы не пожалеете.
3) Королевство Сарлеон - еще во времена единого Пендора центральные земли Сарлеона процветали: города были полны золотом, поля - урожаем. Тогда лев Сарлеона стоял в центре континентальной политики, однако с распадом прежнего режима все изменилось. Разделение территорий сильно повлияло на здешних лордов, Сарлеон уже не ощущался прежним, единым государством. Следующим ударом послужили атаки Империи, что неумолимо сносили знаменитую кавалерию львиного королевства. Будущее когда-то великого государства было предрешено. Тем не менее, генерал Оасар не был сломлен и бравые рыцари Сарлеона дали отпор гнетущей мощи Империи, заставив вторжение полностью заглохнуть.
Так и родился новый Сарлеон - он восстал из пепла старого Пендора. Несмотря на то, что враги окружают юное королевство со всех сторон, оно все еще остается богатым и влиятельным в пендорской политике.
Главной мощью королевства можно считать кавалерию. Без всяких сомнений, она самая тяжелая во всем континенте, да и наилучшая, в принципе.
"Сарлеон - цветок Пендора. Он - единственная свеча во тьме анархии." - Рыцарь льва
4) Королевство Равенстерн - северное государство, когда-то принадлежавшее единому королевству Пендора, однако затем, когда оно пало, северяне выступили под флагом Сарлеона. Все это продолжалось до тех пор, пока горные кланы севера не объединились. Главной целью их вторжения был захват города Рейн.
Воина была недолгой, но крайне жестокой. Лишь когда кланы севера осадили Рейн, только тогда равенстерам удалось подавить столь быструю и мощную атаку.
Сила армии Равенстерна во многом зависит от их высококлассных лучников. Эта именно та сила, с которой стоит считаться. Под командованием хорошего стратега, эти бойцы камня на камне не оставят. Единственное, что хоть как-то может противостоять смертоносным стрелам северян - это тяжелые доспехи. Однако даже они не могут гарантировать безопасность вашим воинам, особенно тогда, когда вы решаетесь взять их крепость штурмом. При защите своих стен, лучники Равенстерна уничтожат абсолютно любой неподготовленный отряд, но и с большой обученной армией противнику придется ой как нелегко.
5) Фирдсвейн - торговое королевство, чьи земли лежат на западной береговой линии Пендора. Благодаря подобному расположению, жители Фирдсвейна стали превосходными торговцами, их корабли отправлялись в сотни различных государств, что приносило королевству огромные деньги.
После распада королевства Пендор, Фирдсвейн оказался изолирован, что пошло им только на руку. Провозгласив себя независимыми торговцами, фирдсвеяне продолжили зарабатывать деньги в еще более крупных размерах.
Как обычно и бывает, все это длилось недолго: до тех пор, пока Империя не направила свои войска на территорию Фирдсвейна. Торговые принцы просто не смогли-бы выдержать натиск армии подобного размера, поэтому было принято решение заключить союз с королевством Сарлеон на взаимовыгодных условиях: финансовую поддержку взамен на военную.
Подобная договоренность позволила королевству Фирдсвейн сохранить суверенность и до наших дней, в частности.
Военная сила Фирдсвейна основана на пехотных войсках - местные мужи в разы массивнее других обитателей Пендора. Основным оружием данного типа войск являются топоры - они гарантируют летальный исход.
6) Ханство Д'Шар - попав в пустыню Шаванир, что на юге Пендора, знайте - вы стоите на земле ханства Д'Шар. Изначально, жители пустынных земель были лишь наемниками, которых Империя Баккус наняла для защиты южных территорий. Однако времена шли, и в итоге под палящим солнцем образовалось множество племен, которые в конце концов объединились под флагом Кадана Бахадура Хана.
Как и в случае с Сарранидским султанатом, свободные кочевники южных земель фокусируются на верховой езде и крепких латах. Все остальное, особенно в сравнении с мощью конного войска, не очень сильное, однако играбельно.
Много чего еще!
Помимо основных королевств Пендора, по сказочной земле бродят и другие фракции, такие как Культ Змеи, еретики и многие другие, останавливаться на которых я не очень хочу, просто потому что об этом можно говорить очень и очень долго, а впереди еще припасено несколько модов.
Из значительных изменений, которые подстерегают игроков в Prophesy of Pendor, являются увеличенные сражения(от 150 солдат и более),полная переработка текстур, новые персонажи, улучшенная оптимизация, переделанные звуки.
Сама предыстория и лор данного мода проработан очень хорошо(иногда складывается ощущение, что модификация не является первоисточником) - видно, что разработчики с любовью и трепетом отнеслись к своему детищу. Были добавленны самые мельчайшие детали, вроде системы слухов и сплетен, или добавления интересных особых предметов. не стоит забывать и о том, что мод предназначен для опытных игроков, ибо даже для ветеранов Native новая версия игры предлагает серьезный вызов, поэтому если вы еще не очень хороши в обычной Warband, то в prophesy of Pendor лезть не стоит.
Если подводить итог, то модификация Prophesy of Pendor выполнена очень профессионально - определенно советую заценить всем любителям Mount & Blade и жанра фентези. Вы не пожалеете.
Ссылка на скачивание мода: http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=39
3. VIKING CONQUEST
Наступили темные времена для Британии. Варвары, что пришли на драккарах, уничтожают поселения, грабят церкви, насилуют женщин и убивают мужей. Имя этим воинам преисподней - Викинги.
Как вы поняли по вступлению, мод Viking Conquest, который разрабатывался мододелами совместно с Taleworlds - посвящен событиям экспансии викингов на территории Британии. Эту модификацию, наряду с Napolenic Wars и With Fire & Sword, можно считать полноценными дополнениями, ибо разрабатывались в тандеме с геймдевелоперами оригинальной M&B, соответсвенно, все три мода можно купить за деньги в GOG и других онлайн сервисах.
Из всех трех я приобрел только первую - и не прогадал. В Viking Conquest было переделано все - даже графика. Но давайте обо всем по порядку.
Бескрайние просторы
В новой версии игры вам представится возможность посетить три полноценные территории - Данию, Норвегию и, само собой, Британию. В общей сумме, вам представится возможность посетить около 300 поселений(городов, деревень, замков и тд.), каждую из которых можно будет ограбить, захватить, или проигнорировать, однако это абсолютно не означает, что без вашего вмешательства ничего не будет происходить. Напротив - каждая фракция(которых в игре 21(!)) будет жить собственной жизнью.
Внутри многочисленных локаций вы сможете повстречать сотни различных персонажей, так или иначе существовавших в реальной жизни. 15 человек, как и полагается в M&B, могут стать вашими товарищами и следовать за вами в любое пекло. Я думаю не стоит говорить о том, что каждый из них имеет собственные характер и взаимоотношения между разными персонажами.
Абсолютно новая игра
Viking Conquest примечательна и тем, что помимо геймплейных изменений, о которых я поговорю позже, разработчики полностью переработали текстуры и в разы улучшили оптимизацию. Новая картинка бросается уже в самом начале игры, на стадии создания персонажа - лица, прически и прочая атрибутика заметно похорошела. Элементы брони и их проработанность заметна невооруженным взглядом. Щиты, так вообще, одно загляденье.
Говоря об оптимизации, можете быть уверены, что даже на довольно слабом ПК Viking Conquest пойдет без всяких проблем. в противном случае, вы всегда можете отключить лишние функции еще на стадии подготовки к игре.
ИИ разработчики также стороной не обошли. Теперь каждый солдат ощущается хоть немного живым, а не просто болванчиком с заранее прописанными командами.
Поднять паруса!
Очень весомой новинкой дополнения по праву считаются морские баталии. Лично я не встречал подобного геймплейного решения в других модификациях.
Если говорить объективно, то морские сражения, где войска сталкиваются друг с другом на небольших драккарах, выглядят немного неуклюже и куда менее эпично. Однако первые пять раз это выглядит вполне захватывающее лишь потому, что раньше такого не было - корабли сердито режут морские волны, стрелы и копья свистят над головами, пенистое море бросает ваш корабль из стороны в сторону, вы берете своего врага на абордаж и так далее. Все это, как минимум, атмосферно, и если подключить немного фантазии, так вообще - одно загляденье!
Два режима игры
Перед началом, вы сможете выбрать режим игры, по сценарию которого и пойдет дальнейшая игра:
1) Режим Истории - как можно догадаться по названию, в данной версии VC вы максимально погрузитесь в темный и угрюмый мир Британии. Ваш герой станет частью проработанного сюжета, вовлечен в дворовые интриги и политические игры. Как говорится, в лучших традициях Игры Престолов!
2) Режим Песочницы - всем давно знакомый и родной режим, где вы сами выбираете, чем будете заниматься. В вашем распоряжении огромная карта с множеством государств, сотни элементов экипировки, полноценная экономическая система, религия, которая здесь не просто для галочки, и многое другое. Подобный вид игры для поклонников M&B, как мне кажется, самый любимый, ибо именно здесь, именно вы творец своей истории. Можете построить свое английское государство, или же напротив, совершать набеги и пересекать моря в роли викинга. в общем как всегда - все в ваших руках.
Viking Conquest - отличный мод, в котором я, по правде говоря, провел не так много времени, как в Prophesy of Pendor, или в Diplomacy, например. Однако уже с первых минут игры, мод раскрывает весь свой потенциал и как водится в хорошей модификации - поражает обилием контента. Все в этой версии M&B по количеству и масштабу в несколько раз превосходит Native. Советую поиграть всем фанатам M&B а также любителям викингов и Британии тех времен.
P.S Мод - платный.
Ссылки
Steam: http://store.steampowered.com/app/321300/Mount__Blade_Warban...
GOG: https://www.gog.com/game/mount_blade_warband_viking_conquest
4. A WORLD OF ICE AND FIRE
Заключительный на сегодня мод, который я бы хотел вам представить, создан по мотивам известной и любимой многим вселенной.
A World of Ice and Fire - как видно по названию, вдохновлен циклом романов Джорджа Мартина "Песнь Льда и Огня", однако большинство вспомнит именно теле-адаптацию "Игра Престолов". Я обожаю эту вселенную, поэтому времяпрепровождение в данном моде мне было исключительно приятно. Что ж, давайте начнем!
Знакомые всем фракции
В Мире Льда и Огня присутствуют всем и так известные фракции, представление которых явно не имеет смысла. В моде задействованы буквально все фракции: от Волантиса до великого дома Старков. Ланнистеры, Грейджои, Мартеллы, Талли и прочие! Каждая фракция обладает собственными территориями, персонажами, уникальной геральдикой, броней и религией. Была совершенна скрупулезная работа, переносящая книжную вселенную в Mount & Blade. Каждое королевство отличается от другого армией, благосостоянием, взглядами и политикой. Как и присуще Игре Престолов, многие из фракций ведут кровопролитные сражения по всему Вестеросу.
Наследие Brytenwalda
Очень многие особенности позаимствованы из ранее упомянутого дополнения - именно на его базе был создан мод, поэтому все перечисленные изменения, в сравнении с Warband имеют место быть и в Мире Льда и Огня, например мореплавания, поведения персонажей, репутация, мораль и прочие экономические дополнения. Соответственно, картинка в игре будет похожа именно на ту, что мы видели в Viking Conquest, и это совсем неплохо. Оптимизацию, кстати, в этот мод тоже завезли. Еще одной небольшой, но довольно забавной отличительной чертой является рост, который, как и положено, отличается у всех персонажей.
Все мы смертны
Мир Игры Престолов не был бы миром Игры Престолов, если бы здесь нельзя было бы убить любого персонажа. Поэтому разработчики первым делом добавили столь кровожадную функцию в свою модификацию.
Теперь любой персонаж игры, неважно, лорд он, или просто известный именной NPC, может умереть. Это, по моему мнению, очень крутое и реалистичное нововведение, заставляющее лишний раз быть аккуратным, боясь потерять любимого напарника, или же лезть на рожон, в надежде наконец убить ненавистного вам лорда.
Будет преступлением не упомянуть о присутствии настоящих иных и белых ходоков! Разработчик предусмотрел и то, что убить подобную тварь любым оружием вряд-ли получится - придется искать специальное.
Вне множества битв и приключений, вы сможете отдохнуть в любом местном трактире, нанять добровольных мечей, выпить, да и просто посплетничать.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Это были не все моды, о которых я хотел поговорить, однако материала для одной статьи получилось бы слишком много. Если вам понравилась данная статья и вы хотите увидеть еще, то пишите ваши пожелания и советы в комментариях. Будьте уверены, я прочитаю каждый.
Предлагайте ваши любимые моды и, возможно, я напишу о них в следующей статье, которая выйдет примерно в начале ноября.
Всем спасибо за прочтение!
Мой аккаунт Stopgame: https://stopgame.ru/users/profile/Quicksilvered
Первая часть: https://pikabu.ru/story/mount_amp_blade__ot_quotaquot_do_quo...
Вторая часть: https://pikabu.ru/story/mount_amp_blade__ot_quotaquot_do_quo...