Kenshi
Незнаю для чего пишу это все. Однако поделюсь своим восторгом. Играю с кучей модов, какие мобы и какие шмотки из какого мода - хз, уже не помню.
Начал пару дней назад играть, до этого играл довольно долго и завалил всех знаковых боссов. Теперь начал за скелетов, с режимом Supreme Warrior. Это когда вначале даётся один боец с мили статами по 80, но все фракции кроме скелетов и бомжей из хаба к игроку враждебны. Первым делом убежал в черную пустыню, набрал лоховских скелетов в баре и погнал бить и рекрутить условно крутых скелетов в лабах. Таскал их в святые шахты, там клетки для пленников есть. Таким образом набрал пятерых норм скелетов со статами по 35-50. Укомплектовал всех в тяж и пустынные сабли и побег кошмарить союзные города. На подходе к Грузу на меня наехал рвач босс со статами 2500, насмерть угробил почти всех лоховских скелетов, а те что получше с лютыми ранениями оставил валяться и убежал куда-то в пустыню. Терпеливо ждал пока они очнутся, починил как мог и собрался валить на ремонт, но на обратном пути на моих раненых бойцов напал отряд самураев. С большими проблемами раскидал всю их пачку, но как назло мимо проходили диверсанты святой нации и положили моих чудом выживших скелетов. Потом самураи начали вставать, и замес превратился в перманентный, на помощь самураям пришли рекруты самураи, а потом и прибежали рвачи и костепсы. В какой то момент мои скелеты стали притворяться ветошью, просто валялись и наблюдали за кровавым пиздецом творящимся вокруг. Через сутки игрового времени самураи таки одержали верх, перевязали раненых товарищей, почему то бросили их в песках и ушли. Мне уже было просто интересно что же будет дальше. Через некоторое время начали вставать святые и забирать с собой коматозных товарищей. Когда основная сила противника скрылась за барханами , я рискнул встать и перетащить своих отключенных но живых скелетов в сторонку, починил как мог, полутал мертвецов оставшихся лежать в том жутком месте и потихоньку ушел оттуда.
Обычный поход, в котором я планировал пограбить пару караванов у города, превратился в замес из которого я не вышел победителем, хоть и умудрился его пережить. Трое новичков скелетов с мелкими статами навсегда остались лежать в тех песках.
Kenshi SLOFK : Second life by kenshi
Пост скорее для опытных игроков, которые наигрались в Кенши и хочется поиграть ещё в чот такое, но не в чего...
Представляю вам SLOFK!
Имхо названо конечно претенциозно, по сути это просто сборка модов, что довольно устойчиво работают и расширяют общий набор предметов в Кенши, делая игру богаче и обширнее.
Полный список нововведений можно увидеть на странице сборки, для установки она доступна в steam и скачивание с гугл диск для пиратских версий.
Кратко от меня как от пользователя, что отыграл в сборку более 40 часов, что есть:
* Стандартные часто устанавливаемые всеми моды: карта на русском с границами, увеличенный размер отряда и Living world. Мод на рекрутинг пленников из клеток отсутствует, так как это упрощает игру, а сборка скорее направлена на усложение.
* Поэтому, кстати, убран буст на продажу гашиша в Лагуне. Но не грустите - торгуйте алкоголем братья купцы!) Есть хорошие торговые пути по алкоголю между основными группировками.
* Более тёмные ночи (это можно отключить спец патчем), теперь по ночам надо быть очень аккуратным в перемещениях.
* Добавлены новые технологии : животноводство - для возможности добычи кожи, там где нет животных и нефть - для возможности добычи топлива. Это расширяет возможности по установке баз.
* Добавлено рыболовство, рыба как пища и соль для засолки мяса и рыбы. По мне - так излишество, но пусть будет.
*Города расширены - появились новые строения, более интересная планировка, больше логики в размещенных в городах промышленных устройств.
*Фракции - некоторые старые более проработаны, к примеру у Красных Сабель и Болотных Ниндзей теперь свои деревни, появились некоторые новые мелкие фракции. Так же сильно расширился список преступников с большой наградой за поимку.
*Одежда и оружие - очень сильно расширен ассортимент. У многих фракций появилась своя более аутентичная экипировка. Даже у туманников и людоедов. Чтобы усилить тяжеловесов из Святой Нации и Королевства шеков в игру введены щиты! Так же слот для фонаря теперь может занимать плащ или скрытый кинжал. С моей точки игрока много отыгравшего в кенши ванилу и попробовавшего разные моды всё это аккуратно вписалось в мир и не выглядит чужеродным. Нововведения реально расширяют игру, делают её богаче.
*Животные - на мой вопрос разрабу сборки - нафиг в игре одомашненные богомолы?, он ответил: "они милые."
*Анимации - для меня даже непривычно как сильно расширены анимации и позы, порой мощные удары просто выносят игроков. Это введение назвал бы спорным.
*Старты - добавлены некоторые новые старты, особенно рекомендую Колонию Западного Улья - с прекрасным новым доспехом для Трутней покрывающим голову! и своим набором строений и предметов, и за новичка в Красных саблях или Болотных ниньдзях - имеются прописанные диалоги, осторожно: с нецензурной лексикой^^ и даже сымитирован рост в звании - в зависимости от своей репутации вы сможете нанимать более сильных бойцов в своей фракции.
Подытоживая:
Мир SLOFK более сложен, но и более интересен. Введённые вещи не нарушают общую атмосферу, но делают её богаче. Сборка отлично подойдёт опытным игрокам, но и новичкам будет интересна. Стабильность приемлемая - за более 40 часов геймплея было пару вылетов, но это kenshi тут и ванила вылетает, f5 наше всё. Искренне рекомендую попробовать!
Сообщество по сборке: https://vk.com/slofk_sborka