Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузитесь в увлекательный мир, где вас ждут уникальные герои, строительство собственной цитадели и захватывающие бои в формате «три в ряд»!  Откройте новые горизонты в жанре РПГ.

Время Героев: Три в ряд RPG

Три в ряд, Мидкорные, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Gadiator
Gadiator
Поиск по описанию

Поиск игры⁠⁠

4 года назад

Подскажите пожалуйста, раньше на симбиан или на джава была игра морская стратегия. Надо было бить корабли и захватывать города, а в них развивать (вроде три) направления, древесина, ром и еще что-то.

upd: Если побеждаешь корабль который сильнее тебя, то ты его заменяешь на свой.

[моё] Игры Старое Java игры Ищу игру Текст
26
LumiaExplained
LumiaExplained

Топ 10 самых легендарных моделей телефонов⁠⁠

4 года назад

Давайте окунемся в старые добрые времена, когда ещё не было Айфонов и тому подобного рода телефонов и вспомним самые культовые телефоны прошлых лет на заре их появления

10. Sony Ericsson K790i (2006)

Sony Ericsson K790i – флагман линейки 2006 года сотовых телефонов компании Sony Ericsson. K790i позиционируются как модель серии Cyber-shot, имеет встроенную фотокамеру 3.2 мегапикселя c ксеноновой вспышкой и защитной шторкой. Наличие множества дополнительных функций - bluetooth, ИК-порт, Java, MMS, FM-радио, хороший цветной дисплей, слот для карт памяти MemoryStick micro (M2), поддержка EDGE, МР3-плеер

9. Nokia N70 (2006)

Смартфон N70 - один из первых представителей модельного ряда Nseries. Телефон оснащен встроенной 2 мегапиксельной камерой со встроенной вспышкой, лицевой VGA камерой для видеозвонков, FM радио, Bluetooth, музыкальным плеером, поддержкой Java игр и другого ПО для S60 2nd Edition. Смартфон использует операционную систему Symbian8.1a. Модификация Nokia N70 Music Edition, выпущенная в 2006, отличается только обновленным программным обеспечением, чёрным цветом корпуса и комплектом поставки, а также отдельной клавишей запуска mp3-плеера и FM-радио.

Выше приведённый телефон в черном цвете это N70 Music Edition (с 2006 года эта серия телефонов начала называться XpressMusic)

8. Nokia 3250 XpressMusic

Предпоследняя модель этого бренда из серии XpressMusic перед появлением смартфонов с тачскрином. Вышла в 2006 году, после телефонов N- серии – N70 и N90. Благодаря этому вобрала себе интересные решения, которые были воплощены в ее коллегах. Оснащалась 2 Мп камерой и имела полный функционал (по меркам 2006 года) в плане музыкального плеера, включая один мощный динамик

У Nokia N90 этот девайс позаимствовал оригинальный моноблок из двух половинок – часть корпуса с блоками могла поворачиваться относительно другой части на 900 (ось вращения проходила вдоль корпуса по его середине). Правда для камерофона N90 это было оправдано, удобно было проводить съемку. А для Nokia 3250? Впрочем, не забываем, что эта модель имела 2 Мп камеру. Объем встроенной памяти был всего 10 Мб, но для музыки этого хватало с головой. Модель хорошо смотрелась на фоне других музыкальных смартфонов, но по популярности уступала Sony Ericsson W800i, созданной на базе суперпопулярного Sony Ericsson K750i.

7. Samsung i710

Интересно анализировать модели смартфонов, появившихся в 2007 году, то есть одновременно с Apple iPhone. Один из таких аппаратов Samsung i710. Это миниатюрный моноблок (108.8 мм х 58 мм x  13.5 мм) с 2,8 дюймовым экраном. Такое соотношение размеров экрана и общих размеров корпуса удалось достигнуть благодаря тому, дисплей сенсорный. Поэтому цифровых кнопок у него нет. 

Управление осуществлялось либо при помощи джойстика, либо стилусом (конечно же, это не тот сенсор, что Apple iPhone). Кстати, тогда два варианта управления считались достоинством телефона. Девайс оснащался 2 МП камерой с автофокусом. Объем памяти – ПЗУ/ОЗУ – 128/64 Мб. Интересная фишка – в комплекте шло сразу два аккумулятора основной (1200 мАч) и дополнительный (1800 мАч).

6. Neonode N1m

Этот телефон появился в 2005 году когда сенсорные экраны были очень редким явлением зачастую встречались кнопочные и то те сенсорные телефоны были неудобны в использовании так как на них нужно было давить посильнее и эти экраны были без мультитача и реагировали на всё что угодно на ноготь, на карточку, на стилус и тд.
Ценник этого телефона был 1000$
И у этого телефона была такая особенность что без карты памяти он не включался, так как образ системы находился именно в ней
На внутренней рамке находились 17 ИК-датчиков (8 по вертикали, 9 по горизонтали), расстояние от их лучей, до поверхности дисплея 0,3мм. Касаясь экрана, пользователь перекрывает лучи, тем самым регистрируется нажатие. К сожалению именно из-за этой особенности в N1m не были реализованы такие фишки, как рукописный ввод, также нельзя было рисовать. В качестве опереционной системы здесь использовалась Windows CE 5, с фирименной оболочкой, заточенной под управление жестами. В плане ПО и игр здесь заморачиваться не приходилось: скачал файл .exe и запустил.

5. Siemens ME45

Популярная пылевлагонепроницаемая модель Siemens ME45, выделяющаяся изяществом форм. По словам пользователей очень удобная, очень надежная, выделяющаяся среди других телефонов трубка

4. Sony Ericsson T68i

Является обновлённой версией телефона Ericsson T68m — первого телефона марки Ericsson с цветным экраном. T68i не имел встроенной камеры, но её можно было приобрести в виде подключаемого модуля. Экран телефона имел разрешение 256 цветов, размер экрана 101x80 пикселей, 8 строк. Имеет беспроводные модели Bluetooth и IrDA (BR-порт).

3. Alcatel One Touch 511

И тройку лидеров открывает Alcatel One Touch 511.
Простой, элегантный, очень легкий телефон начального уровня, в котором присутствует достаточно функций, необходимых для удобной работы с мобильником. Хорошее качество связи, очень мощный виброзвонок, полифония, телефонная книжка с возможностью введения трех номеров на одну запись, громкая связь, голосовой набор.

2. Samsung T100

Эта модель - отличный представитель семейства имиджевых аппаратов тех лет. Однако, тем кто тогда требовал от мобильного телефона поддержки продвинутого набора функций, SGH-T100 не подойдет, поскольку, по сути, это самый обычный аппарат, выполненный как эффектная, хотя вовсе не бесполезная игрушка, отлично справляющаяся со своими задачами. И он был ещё с цветным tft дисплеем что в те годы было редкостью

1. Nokia 3310

И лидерует легендарный телефон всех народов и времён Nokia 3310

Nokia 3310 выпущен в четвёртом квартале 2000 года, придя на смену модели Nokia 3210. Nokia 3310 — одна из самых удачных моделей в истории: было продано около 126 миллионов аппаратов. Кроме непосредственно функций осуществления и приёма звонков и обмена мгновенными сообщениями (поддерживается система T9), встроенное программное обеспечение аппарата включает приложения: «Таймер», «Будильник», «Калькулятор», систему голосового набора, а также четыре игры — «Snake II», «Pairs II», «Space Impact» и «Bantumi». В фильме «Бригада» главный герой "Саша Белый" общается по этому телефону. До сих пор встречаются в продаже новые оригинальные финские аппараты. Аппараты до сих пор хорошо продаются в странах третьего мира.

А в 2017 году компания HMD global перевыпустила этот всеми любимый телефон (ниже фотография реинкарнации этого телефона)

На этой нотке пожалуй, мы закончим свой топ.
А кому понравился пост одобряйте плюсиком, а если что-то не устраивает мы с великим удовольствием примем Вашу критику
Будьте здоровы, счастливы, берегите ближних
Всем удачи и позитива. До новых постов!

Показать полностью 14 1
Мобильные телефоны Java Java игры Приложение на java Nokia Nokia 3310 Sony Ericsson k790 Alcatel Siemens Samsung Ностальгия Видео Длиннопост
25
0
Kekay
Kekay

Минутка ностальгии. Помогите с поиском телефона с поддержкой JAVA⁠⁠

4 года назад

Накрыла меня волна ностальгии по java играм: серия игр AOH, gothic 3, серия гонок asphalt и прочее...захотелось играть особенно после этих игр на play market от которых воротит. Но играть то не на чем, я так и не нашел нормальных современных кнопочных телефонов на которых идут java игры, знающие люди помогите, неужели придется заказывать старые нокия с Али?

Минутка ностальгии. Помогите с поиском телефона с поддержкой JAVA
[моё] Java игры Nokia Мобильные телефоны
13
108
AlexCatze
IT минувших дней

О трудностях извращённого мобильного ретро гейминга в наши дни⁠⁠

4 года назад

В жизни каждого человека, имевшего в своё время дело с java-играми на кнопочных телефонах, наступает момент когда спустя годы хочется вспомнить былые времена и ещё разок сыграть в Worms, Age OF Heroes, Heroes Lore Zero или любую другую, до боли знакомую игру. Этот момент настал и у меня. В наше время есть бесчисленное множество эмуляторов под всевозможные платформы, можно играть с любого более-менее умного утюга. Но это всё не то, вот хочется мне играть на аутентичном железе. Казалось бы, в чём проблема? Иди на вторичку, радиорынок, помойку, под диван (нужное подчеркнуть) и возьми там себе первую попавшуюся нокию, играй во что хочешь и не морочь людям головы. Но моя шизанутая душа хочет извращений, так что я поставил себе цель. Организовать себе девайс для java игрушек на Windows Mobile. В теории, java приложения можно ставить на любой девайс под управлением Windows Mobile. Я так и сделал, достал HTC Gene знакомый вам по прошлым постам, накатил на него JBed (родной iTao меня не устраивал), накачал игрушек и радовался. Но радовался недолго, ровно до тех пор, пока меня не попросили нажать клавишу #. Можно конечно скачать эмулятор с экранными кнопками, но тогда теряется весь смысл происходящего. Из этого следует, что пора пополнять свою коллекцию новым КПК. И первое требование, предъявляемое к нему – наличие клавиатуры. 2 софт клавиши, джойстик, цифры от 1 до 0, и * с # - минимальный набор, при этом крайне желательно, что бы это была не QWERTY-клавиатура. Также, для удобства использования неплохо бы иметь сенсорный экран и WIFI. И вот тут начинаются проблемы, так как на моей памяти всего 3 устройства обладают такими характеристиками. Asus P525, Asus P526 и Asus P750.

Фото из интернета

У всех них есть общая проблема – хлипкий корпус. И поэтому большинство из них дошли до наших дней дошли до нас в отвратительном состоянии, но это не мешает их владельцам просить за них несуразную сумму денег. Придётся чем-то жертвовать, допустим модулем WIFI, тогда можно обратить внимание на HTC Nike.

Фото из интернета

Но его, увы, найти за адекватную цену тоже не получилось. Тогда остаются устройства с ОС Windows Mobile Smartphone Edition. С начала мой выбор пал на Toshiba Portege G500, в том числе по тому, что у меня есть старший брат Toshiba Portege G900. Мною было куплено два нерабочих аппарата с целью собрать из них один. Но увы, у обоих были мертвы экраны.

Следующим на очереди был HTC Rose. 256 мегабайт ПЗУ, столько же оперативки, камера 3 мегапикселя. Даже FM радио есть, мечта, а не телефон. И вот, пусть немного побитый, без кнопки сброса (да она в принципе и не нужна), я купил себе этот аппарат. Первое что бросается в глаза – внешний вид, стеклянная глянцевая передняя панель (от чего, правда, она моментально собирает на себе трещины и царапины), рельефная задняя крышка. И да, чуть не забыл, это ещё и слайдер.

И, как можно заметить по клавиатуре, у меня американская версия. Это мне ещё аукнеться, но всему своё время. Включив телефон, первое что меня встретило, это англоязычная кастомная прошивка. Тормознутая, противно выглядящая, с кучей лишнего софта, корявая помесь 6.1 с 6.5. Было принято решение снести эту дрянь к чёртовой бабушке. Морочиться с выбором кастомной прошивки я не хотел, решил ставить последнюю официальную русскоязычную прошивку. Так как аппарат уже прошивали, HSPL уже сделан, за это предыдущему владельцу спасибо. А вот, чёрт его побери, регион лок стоит. Ладно, будим иметь в виду. На 4PDA была найдена инструкция по перепрошивке, снятию регион лока и собственно, нужная прошивка. Процедура предельно проста, скачиваем нужный файл на карточку памяти, суём её в телефон, перезагружаемся с зажатой кнопкой «Громкость вниз». Снимаю я на радостях крышку бомболюка батарейного отсека, и куда совать карточку?

Оказалось, что нужно выдвинуть клавиатуру, и открыть маленький лючок под экраном…

Ну не свинство ли? Вставили, прошили, всё круто. Из коробки даже стоит JBed, но какой то древней версии… Нужно бы обновить, подключаем его к компу, качаем инсталятор, иии. Ошибка. Не буду лишний раз мучать вас фотографией с экрана, просто скажу, что на WM Smartphone Edition неподписанные приложения не могут вносить изменения в реестр. Ну ландно, кого это останавливало. Заходим на тот же 4PDA, качаем патч…. И он не работет. Ладно, ищём другой… А нету. Тогда берём и пробуем от других устройств всё подряд, пока не заработает. И это, как ни странно, прокатило. И вот, наконец, можно поиграть.

Этот аппарат ничем не уступает другим телефонам подобного класса того времени. С него можно слушать музыку. Неплохо бы подключить наушники, но только вот куда? Мне не удалось найти на нём ни разъём 3.5мм, ни модный в то время 2.5мм. Да, HTC убирали разъём для наушников до того, как это стало мэйнстримом. Хотя подождите, вот тут нарисованы наушники.

И да, в комплекте с ним шли проприетарные уши, но до меня они не дошли. Не беда, пробую уши от HTC Gene, и они работают. При том работают на 11 из 10. Звук просто отличный.


В заключение хочу сказать, что я очень скучаю по той эпохе, когда телефоны отличались друг от друга не только количеством ядер, мегапикселей, гигагерц и мегабайт. Когда технику делали инженеры, а не маркетологи. Но увы, рынок сделал свой выбор.

Показать полностью 10
[моё] Windows Mobile Кпк Java игры Длиннопост
48
5
greek1313
Лига Геймеров

Старые игры на кнопочный телефон⁠⁠

4 года назад

давно очень играл в игру про мальчика мага, он был блондин в фиолетовом плаще и шляпе, но я забыл ее название. Это не forgotten Warrior. В этой игре можно было нажать на 1 или 3 и ты прыгал в стороны, последний уровень был вроде как в закрытой комнате где по середине был злой маг. Может кто помнит название?

[моё] Вспоминая старые игры Телефон Java игры Текст
7
BankaVarenia245
BankaVarenia245

Эта постройка заняла у меня где-то час. Как вам?⁠⁠

4 года назад
Эта постройка заняла у меня где-то час. Как вам?
Бета Minecraft Java игры
18
Monolit88888888

Настольгия стучится... (java игры)⁠⁠

4 года назад

Я тут недавно купил мобилу себе - nokia c2-01 и решил накачать игр. Сейчас их уже 40+... и нужно еще!(качаю так много, что бы не забыть их, а играю не больше 5 игр)

Немогу вспомнить игру, где управляешь чуваком с мечом огненным/ледяным копьем. И еще он собирает души фиолетовые.

Он может магией бить и начало сюжета начинается в замке главного злодея - вампир. Сражается против монстров таких как: зомби, водолей, жуки и летающие типо демоны. Потом будет локация лес, подземелье. Из босов будут: глаз гиганский с руками, огненный черв гигансеий. Всё что помню. Еще главный перс может превращаться в монстров (водолей, жук с браней какой то) По сюжету, глав. герой должен спасти свою возлюбленную)))

Кто нибудь помнит название этой игрули? Я буду ОЧЕНЬ признателен!!!)))

[моё] Ностальгия Java игры Java Игры Текст
12
618
BOJ4Rsky
BOJ4Rsky
Лига Геймеров

Gravity Defied: история мобильной классики⁠⁠

4 года назад

Дух времени

Что надо для создания успешной мобильной игры? Простой геймплей? Красочная графика? Агрессивная рекламная кампания? Сегодня даже наличие всех перечисленных факторов не дадут гарантий успеха теоретическому хиту хоть наполовину. Ведь на любой сколько-нибудь удачный продукт сразу же накинутся толпы подражателей, наполняя маркеты вторичностью до краёв.

А в доисторические времена, когда iOS и Android делали первые шаги, а интернет у людей ассоциировался со словами WAP и GPRS, у каждого школьника в кармане была мобилка Nokia, Sony Ericsson или Siemens. И с вероятностью в 99% там была установлена игра Gravity Defied, или (что скорее) один из сотен модов.

В неё играли на переменах и на уроках, в транспорте и дома; пытались пройти 1000 уровней в новом моде и создавали свои. Подобный ажиотаж будет на более современных телефонах с играми Hill Climb Racing и Flappy Bird. Но место Gravity в сердечке игравших им не занять.


Откуда взялась

В мае 2004 года в Швеции проводилось студенческое соревнование по программированию Excitera Mobile Award. Кроме бесплатной рекламы для своих проектов, участники боролись за главный приз в 20 000 шведских крон ($2 600), смартфон Sony Ericsson P900 и другие бонусы.

Именно для участия в EMA’04, команда rk3 (состоявшая из троих человек) за несколько месяцев создала проект симулятора мототриала под названием A-Trial. После предварительной оценки, комиссия допускает его к главному соревнованию, где он заслуженно занимает первое место, обойдя полтора десятка других приложений.

А комментарий жюри стал пророческим:

Очень занимательная и увлекательная игра, с отличным физическим движком и хорошим геймплеем. Она уже успела украсть несколько часов. С определёнными улучшениями графики, эта игра может стать мобильной классикой.

Победа вдохновила rk3 на создание законченного продукта. Для этого была сформирована полноценная компания Codebrew Software, которая на протяжении последующего года и дорабатывала технодемку до состояния полноценной игры. По ходу разработки, демо уже самой Gravity Defied скачали более 5 000 раз. А 2 апреля 2005 года состоялся полноценный релиз Gravity Defied — Trial Racing.


Чем цепляла

Что же такого особенного в игре? Ведь визуальная составляющая весьма примитивна, позволяя даже воссоздать внешний вид мотоциклиста из простых геометрических фигур, как было в A-Trial. А музыка и даже звуки там отсутствуют совсем.

Эти серьезные недостатки с лихвой компенсирует игровой процесс: разработчикам удалось реализовать весьма достоверное поведение нескольких типов байков на протяжении десятков уровней. Да и водитель не «пришит» к мотоциклу, а реально влияет на происходящее. Ну и нарастающая сложность грамотно увлекает в сам процесс преодоления препятствий.

Аналогичных мобильных игр, которые бы делали такой упор в физику, а не графику, на тот момент просто не было. Кстати, для управления мотоциклом используются 9 из 12 клавиш телефона, что тоже встречалось не так часто.

А крохотный вес в 63(!) килобайта позволял Gravity разлетаться по телефонам с космической скоростью ИК-порта. Единственным требованием для устройства была поддержка Java 2 Micro Edition (J2ME), что являлось стандартом того времени.

Также весьма неплохо игра подогревала и соревновательный интерес: преодолеть трек с лучшим временем, на стартовом мотоцикле, выполнив кульбит и так далее. Ну и бонусом, прохождение сложных уровней в числе первых, автоматически делало тебя авторитетом локального масштаба, позволяя раздавать советы зелёным новичкам.


Моды

Со знанием дела, оригинальную игру можно осилить менее чем за час, но душа непременно требует продолжения. И его с радостью предоставляют фанатские моды, львиная доля которых создана благодаря нашим энтузиастам. Вообще, любовь русскоязычных игроков можно увидеть даже по такому забавному факту: в Википедии есть отдельные страницы GDTR на русском и украинском языках, но нет на английском или шведском.

Начиная с 2007, стали появляться неофициальные редакторы игры, как для телефона, так и для компьютера. С каждой итерацией они обрастали всё большим функционалом. А создание веб-конструкторов и детальных гайдов позволило всем желающим лепить монстра Франкенштейна на свой вкус. Апогеем модостроения Gravity можно считать 2008 год, когда появилась возможность загружать любые уровни через интернет прямо в игре.

Куда делась

В том же 2008, Codebrew Software сообщили, что они рады успехам своего детища, и воодушевлены на создание второй части. Но дальше анонса дело не сдвинулось. Несколько следующих лет GDTR жила только любовью фанатов и создателей модов (ну прямо Сталкер какой-то).

А в 2012, когда мобильный рынок уже изменил своё обличие, разработчики оригинальной игры разродились Android-версией Gravity Defied и рассказали как для неё самостоятельно делать треки. Но до полноценного релиза она не дошла, и спустя несколько минорных обновлений, была убрана из магазина Google Play. Среди главных проблем новой Gravity игроки выделяли отличное от классики управление, иной графический стиль и слишком уж короткие уровни.

После этого в Play-маркете стали появляться порты и клоны оригинальной игры от сторонних разработчиков. Но даже точная копия не может передать ощущений от механического управления, которое на сенсорном экране просто недоступно. Одним словом, «та» Gravity осталась на кнопочных телефонах.

Бонус

Во всех версиях Gravity Defied, основанных на оригинальной Java-игре, есть чит-код на открытие всех треков и байков: при записи результатов заезда надо указать имя RKE (отсылка на тег команды разработчиков) и перезапустить игру.

Показать полностью 11
[моё] Gravity Defied (игра) Мобильные игры Видеоигра Java игры Видео Длиннопост
77
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии