На каком языке говорит Империум?
Изначально хотел, продолжая серию статей про Адептус Механикус, подготовить материал о языках, на которых говорят техножрецы Марса. Но оказалось, что информации по этому вопросу совсем немного, поэтому прикинул, что целесообразнее расширить тему и зацепить имперские готики. Тем не менее, про языки Механикус тоже будет…
Высокий Готик
Изначально (до времен Ереси Хоруса) он назывался «имперский терран» (в альтернативном переводе просто «терранский») или «имперский готик». В 40к его использует элита Империума, включая Адептус Астартес, Новис Нобилите, Рыцарские Дома, Адептус Терра, командование Астра Милитариум и ряд других организаций. Этот язык считается священным, потому, что на нем говорил Император Человечества. Однако в 30к на Высоком Готике говорили и писали повсеместно, потому что на тот момент в принципе не было разделения на «высокий» и «низкий» готик.
Среди фанатов распространено заблуждение, что Высокий Готик – это латынь. В действительности, Высокий Готик – это АНАЛОГ церковной латыни в контексте его применения на момент 40к, но о каком языке на самом деле идет речь, мы не знаем. Может статься, что авторы GW вообще не подразумевали тут некий реально существующий язык-предтечу, но… лично мне не хочется так думать. Поэтому я предлагаю собственную версию:
Думаю, ни для кого не секрет, что по происхождению Император Человечества – хетт (читаем/смотрим соответствующую лекцию). А значит, если Высокий Готик – это «язык, на котором говорил Император», то логично предположить, что речь идет как раз о ныне мертвом хеттском языке (мертвым язык называют, когда исчезают все его носители).
В пользу этой версии, во-первых, говорит сам Император (книга «Повелитель Человечества», эпизод, где Император возвращает кустодия в свои воспоминания). Во-вторых, хеттский язык на письме представляет собой типичную клинопись – угловатые рубленые знаки, составленные из трех типов черточек – вертикальных, горизонтальных и диагональных. Известно, что на Высоком Готике общаются и пишут Адептус Астартес, в частности – Высоким Готиком передается информация на ретинальные дисплеи доспехов типа Mark.
А теперь вспомните любой эпизод, когда космодесантник читает что-то на ретинальном дисплее – входящее сообщение, предупреждение, сигнал, что угодно. Везде в таких эпизодах используется слово «руна». Вроде «он увидел предупреждающую руну» или «руна входящего сообщения». Многие возразят, мол, речь скорее всего идет о символе, вроде смайла. Но тут нужно немножко углубиться в лингвистику.
Дело в том, что практически все древние языки в письменной форме имели несколько смысловых пластов. То есть отдельные знаки, например, в египетском иероглифическом письме, иероглифах майя и клинописи хеттов могли читаться в зависимости от контекста – как буква, как знак или как целый образ. Есть версия, что даже славянская буквица обладала таким свойством, но это тема отдельного разговора.
Так вот слова «руна» в эпоху хеттов (III тысячелетие до нашей эры) естественно не существовало. О его этимологии до сих пор ведутся споры, оно либо германское, либо скандинавское по происхождению, но сейчас это не важно. Важно, что руны – это угловатые рубленые знаки, составленные из трех типов черточек – вертикальных, горизонтальных и диагональных. То есть чисто номинально хеттскую клинопись вполне можно назвать руническим письмом, потому что хотя визуальная составляющая концептуально различна, но техника записи одна и та же.
Суммируя все эти данные, я и делаю вывод о том, что Высокий Готик – это хеттский язык, как минимум письменная его форма. А инсинуации насчет его примитивности тут не уместны. Потому что, во-первых, хеттский язык обладает простыми и удобными синтаксисом и грамматикой, и назвать его «примитивным» я лично не могу.
Во-вторых, нужно понимать, что ни один язык не может «прожить» 30-40 тысяч лет без изменений. Очевидно, что хеттский язык в эпоху Великого крестового похода будет уже кардинально отличаться от хеттского языка малой родины Императора. А теперь продолжим…
Высокий Готик иногда называют «языком технологий», потому что на нем записаны ритуалы Механикус и изыскания имперских ученых, включая тексты времен ТЭТ. Очевидно, что этот язык возник еще до Темной Эры Технологий и межзвездного расселения человеческой расы. Предположительно, до Эры Раздора этот язык был повсеместным как минимум в роли письменного. Вероятно, он был известен большей части населения Терры.
Так как Высокий Готик в 40к используют во время своих ритуалов Механикус и Инквизиция, он приобрел некоторый налет «церковности», особенно если учесть, что многие его идиомы и фразеологизмы архаичны и даже мистичны. Кроме того, некоторые труды по демонологии также записаны Высоким Готиком, что лишь добавляет ему эзотеричности.
На актуальный момент времени хотя те же Астартес тоже знают Высокий Готик, они не общаются на нем, потому что в 40к это не разговорная, а письменная форма речи. Хотя, безусловно, представители Экклезиархии говорят на Высоком Готике во время богослужений и официальных встреч.
Низкий Готик
Я уже упомянул, что Низкий Готик – это язык, существующий только во вселенной 40к, в 30к его нет. Потому что Низкий Готик – это лингвистически деградировавшая форма Высокого Готика. Однако Высокий Готик выступил скорее основной, на которую в дальнейшем наслоились сотни и тысячи других языков, включая диалекты отдельных звездных систем и даже отдельных планет.
В результате, получился гибридизированный язык, который априори не может быть похож ни на один известный нам или какой-то язык из 30к. Вероятно, он концептуально ушел от Высокого Готика, который в этом смысле оказался куда более консервативен. Собственно, по этой причине «простые смертные» и не понимаю Высокий Готик. И тут важно отметить, насколько значимо влияние диалектов на Низкий Готик и насколько он в действительности должен быть разнороден.
Ведь в Эру Раздора, когда тысячи человеческих миров оказались отрезаны друг от друга из-за колоссального варп-шторма, вызванного падением эльдар и рождением Слаанеш, эти миры закономерным образом обособились. В том числе – в культурном плане, а язык – один из базисов любой культуры, потому что именно он в развитых обществах запечатлевает традиции и ритуалы, фиксирует научные и социальные достижения.
Соответственно, в какой-то момент времени те самые тысячи миров начали развиваться дискретно, а позже, во время объединения, их диалекты (которые, вероятно, во многих случаях были самостоятельными языками) стали восприниматься жителями этих миров в качестве идентификации своей самобытности. Ведь даже после приведения мира к Согласию, он сохранял свой родной язык, правда уже в качестве второстепенного (в этом смысле Высокий Готик можно назвать государственным языком).
В 40к ситуация изменилась. Вероятно, к этому моменту Низкий Готик не только стал повсеместным, но и эволюционировал до того уровня, чтобы называться универсальным языком Империума Человечества. Безусловно, есть масса Диких Миров, где известны только собственные диалекты, но большая часть Империума говорит и пишет сейчас на Низком Готике. То есть вполне естественна ситуация, когда на отдаленном мире чиновники пишут на Высоком Готике, а общаются на Низком, местное же население Высокий Готик вообще не знает, Низкий знает плюс-минус, а говорит на исконном диалекте.
Что интересно – аналогичную ситуацию мы сейчас наблюдаем в Норвегии, где тоже есть как минимум два государственных языка, один более древний и выступает языком официальных документов (букмол), другой помоложе и более массовый (нюношк). Но в регионах люди все равно общаются на старинных диалектах, порой кардинально отличающихся друг от друга. Причем касается это и письменной, и устной речи.
А вообще, как сказал мой почтенный товарищ и главный кустодий моего канала – Айван, «высокий и низкий готик, это как древнескандинавский и современный английский, первый был глубоким и образным, «языком просвещенных», а второй – его упрощенная, деградировавшая форма». Мысль мне понравилась, так что не смог не процитировать.
Типология диалектов
Помимо Высокого и Низкого Готика имперские лингвисты выделяют три типа диалектов:
- корабельный (или пустотный) диалект, на котором, как понятно из названия, говорят команды межзвездных кораблей;
- диалекты ульев, в основе которых лежит Низкий Готик, но которые могут сильно отличаться между ульями даже одной планеты;
- племенные диалекты – это языки аборигенов Диких Миров, которые не имеют никакого отношения к Низкому Готику и кардинально отличаются от него.
Понятно, что такая градация достаточно условна и люди из разных ульев все равно понимают друг друга. Так же, как друг друга понимают люди из разных миров, особенно если это воины, наемники, торговцы или представители других специальностей, которым по долгу службы приходится путешествовать между разными планетами, звездными системами и секторами.
Простой фермер, живущий на отдаленном аграрном мире, скорее всего будет знать лишь местный диалект и в некоторой степени – универсальный Низкий Готик. Однако чиновник, поднимаясь по службе, рано или поздно будет вынужден учить Высокий Готик. Повторюсь – в 30к такой проблемы не было, «государственный» язык был унифицирован, хотя диалекты и региональные формы все равно развивались естественным образом.
Языки Адептус Механикус
Адептус Механикус, техно-жречество Священного Марса, чьи кузни и мануфакторумы пылают лишь во славу Омниссии, общаются на четырех языках. Два из них – общепринятые имперские, это уже упомянутые Высокий Готик и Низкий Готик. Два других языка – специализированные, их понимают только надлежащим образом аугментированные техножрецы.
Лингва-технис
Альтернативное название – Техно-лингва, если проще – Технический Язык. Это официальный язык Адептус Механикус, который представляет собой двоичный код, передаваемый через «всплески» (пакеты) неслучайной статики, испускаемой специальными кибернетическими имплантами, которыми оснащено абсолютное большинство техножрецов всех рангов.
Когда был создан лингва-технис – никто не знает, вернее – не помнит, предположительно – в Темную Эру Технологий. Он постоянно модернизируется и оптимизируется, его задача – передача данных между техножрецами, а также передача прямых команд сервиторам, скитариям, Таллаксам и другим боевым и небоевым созданиям Механикус.
Так как для передачи и приема двоичного кода нужен имплант, неаугментированные соответствующим образом существа при всем желании не могут переводить лингва-технис. И даже если каким-то образом обычный человек сумеет понять значения слов, он не сможет уловить их суть. Потому что лингва-технис устроен таким образом, что он не передает данные напрямую – только через глубокие многослойные аллюзии и отсылки, понять которые могут лишь члены Культа Механикус.
Лингва-технис практически не применяется вне Марса и миров-кузниц, хотя некоторых элементы этого самобытного языка присутствуют в диалектах Низкого Готика на индустриальных мирах. Что интересно – после Ереси Хоруса Инквизиция затребовала у Механикус интерпретатор лингва-технис с подробным словарем, но жрецы Марса отказались выдавать свои тайны. С тех пор уже 10 тысяч лет Инквизиция пытается расшифровать этот машинный язык, но до сих пор не распознала даже его базовый синтаксис.
Кант Механикус
На самом деле, Кант Механикус – это не язык, а целая группа языков, многие из которых довольно сильно отличаются друг от друга – как по методу передачи, так и по лингвистическим спецификам, синтаксису и грамматике. Некоторые также относят лингва-технис к Кант Механикус, но я не придерживаюсь такой версии. Потому что лингва-технис – официально унифицированный язык Марса, который знают все техножрецы. Но языки Кант Механикус включают массу специфических диалектов, которые могут использоваться в рамках одной социальной группы и не использоваться в другой. Также некоторые языки этой группы локально-диалектные.
Известные языки Кант Механикус – это бинхарский кант, гексаграмматический код, новабайт и ноосферное общение (в оригинале – «noospheric bleed», то есть «ноосферное кровотечение»). Ни один из этих языков не является бинарным, но все они так или иначе использует элементы обычного человеческого языка – Высокий Готик, Низкий Готик, математические выражения, физические формулы и тп. Все эти языки предназначены в большей степени не для общения между техножрецами, а для передачи информации между техножрецом и когитатором (так в Империуме называется практически любая ЭВМ). Исключение составляет ноосферный язык – он как раз разрабатывался для межличностного общения, хотя в итоге получил гораздо более обширное применение.
С лингва-технис языки группы Кант Механикус роднит тот факт, что все они также стоятся на аллюзиях и многослойных смысловых блоках, более того – раскрывать принципы построения этих языков запрещено не членам Культа Механикус. Этот запрет указывает на то, что при знании ключа человек все же может расшифровывать языки Кант Механикус, что в общем-то логично.
На момент 40-42к многие языки Кант Механикус представляют собой омнибет. Это даже не языки в техническом смысле. Это объединения десятков, сотен и тысяч алфавитов, отдельных лексиконов и целых языков, которые были перемешаны в колоссальные лингвистические конструкты, понятные лишь отдельным группам Адептус Механикус.
Но у всех этих языков (включая лингва-технис) есть одно слабое место – они восприимчивы к любому внешнему воздействию. В частности, любой машинный язык можно заразить мусорным кодом (скрап-кодом), который либо делает расшифровку потока данных невозможной, либо исказит ее и передаст иные образы и приказы.
Источники:
Warhammer 40,000: Rogue Trader by Rick Priestley.
Dark Heresy Core Rulebook (RPG).
«Mechanicum» by Graham McNeill.
«Caves of Ice» by Sandy Mitchell.
Codex: Adeptus Mechanicus.
«The Forge of Mars» by Graham McNeill.
Мститель
P.S. Вспомнил хорошую книгу, где фигурировали эти и другие самолёты и вообще хорошо описаны Воздушные бои в вахе. Дэн Абнетт «Двуглавый орёл»
Символическая война. Мнение о романе Дэвида Аннандейла «Гибельный шторм»
«Гибельный шторм» не все оценили по достоинству, но именно в этом романе как нельзя лучше работают символизм и гигантомания, к которым склонен Аннандейл
Около 4-х лет Сангвиний, Лев, Жиллиман и Кёрз провели в Пятиста мирах, будучи отрезанными от Империума. За это время «умер» Вулкан, был пойман Конрад и уничтожен Фарос. В одном из множества видений Сангвиний уловил возможность добраться до Терры, а Лев обладал технологиями, дающими такую возможность. Дэвид Аннандейл не тратит время на долгие сборы и начинает роман «Гибельный шторм» в тот момент, когда три флота отбывают с Макрагга.
Для Дэвида данный роман — вторая крупная работа по «Ереси». Он присоединился к команде авторов в тот момент, когда уже была пройдена (как мы знаем теперь) примерно половина пути к Осаде. Роман «Проклятие Пифоса» наступил на те же грабли, что и «Битва за Бездну» Бена Каунтера: в который раз указал фанатам, что «Ересь» — это надолго.
Прошло два года, но я всё так же считаю «Проклятие» в целом неплохим романом, оказавшимся крайне хорошим в мелочах. Хоррор-составляющая произведения до сих пор мне видится одним из образцов того, как стоит описывать влияние варпа на обычных людей. Не удивительно, что именно Аннандейл спустя годы станет фронтменом линейки Warhammer Horror, в которой «события описываются так, как они могли бы восприниматься живыми людьми, на самом деле живущими в выдуманных мирах».
Помимо возвращения в систему Пандоракс (место действия «Проклятия») в «Гибельном шторме» Дэвид обращается к темам, которые уже исследовал ранее. В «Охоте на Вулкана» из цикла «Зверя» он рассуждал о важности мифа как носителя символов. В «Лемартесе» стержнем повести было самоощущение воина, испытывающего Чёрную Ярость. Сангвинию выпадет роль связать эти темы воедино.
«Гибельный шторм» в первую очередь рассказывает о триумвирате Империума Секундус, оставляя Кёрза на заднем плане. Дэвид выдаёт каждому из примархов по испытанию, успешное прохождение которого будет определять исход всей миссии. И это пересекается с интерпретацией «Ереси» в духе христианского понимания испытания как проверки человека на «прочность». Подобный подход к сюжетостроению позволяет показать падение в ересь не как неизбежный процесс (предопределённый ранним бэком), а как продукт ряда действий, которые и привели к определённому финалу. Поэтому вполне логично, что лоялистам тоже приходится бороться с собственными «Я».
Сангвиний пытается понять, можно ли выйти за рамки предопределения, а значит, способен ли он хоть как-то повлиять на итог «Ереси».
Жиллиман сражается с рациональным желанием использовать оружие врага против него самого. Будучи предельно прагматичным и готовым критически осмыслять свои поступки, он на протяжении почти всего романа будет метаться между желанием применить и уничтожить атамы Несущих Слово.
Лев противостоит стремлению действовать, опираясь на эмоции, и следовать «проторенными» путями.
Даже у Кёрза есть микроиспытание: иногда он не видит будущего. Это пугает примарха даже больше, чем регулярные картинки его смерти.
Падение в ересь предстаёт здесь не итогом некоего совращения «тёмными силами», а ярким примером неспособности перерасти себя. Благо все герои (кроме Кёрза) становятся чуточку лучше, чем были до этого. Будут ли они сомневаться в чём-то и после? Конечно! Ведь нельзя раз и навсегда победить Хаос в себе, так как сама природа Хаоса кроется в силе варпа отражать эмоции представителей пси-активных разумных рас.
Жиллиман почти что решает применить атамы, ведь до этого использование порченых навигаторов помогло его флоту выйти из шторма. Лев почти уничтожает планету, на которую высаживается его брат, так как до этого разрушение физических тел помогало переместиться флоту чуть ближе к Терре. Сангвиний почти соглашается стать чемпионом Хаоса, когда демон показывает ему воплощение чаяний примарха.
Демоны не только пришли в наш мир в форме «из древних мифов», но и насоздавали множество конструкций нечеловеческих масштабов. В описании огромных варп-стен, некросферы и невозможной структуры Дэвид разошёлся на полную.
Помимо Пифоса герои посещают ещё и Давин, место, которое на момент действия романа имеет в первую очередь символическое значение. Пытаясь разобраться в природе врага, примархи приходят к выводу, что он оперирует образами и смыслами, а не существует в жёсткой логике причинно-следственной детерминации. Аннандейл раз за разом проговаривает мету вселенной устами персонажей, когда те находят ответ на очередную загадку. Дэвид двигается в правильном направлении, но ему чертовски не хватает мастерства. В ином случае над «Ересью» бы работал человек, крайне схожий с Петером Фехервари не только взглядом на мир, но и писательскими навыками.
Я более чем уверен: «Гибельный шторм» отдали Аннандейлу из-за того, что все другие авторы были заняты. Перед ним поставили задачу максимально быстро закрыть «дыру» в графике релизов. Именно поэтому роман и вышел самым тонким среди последнего десятка книг по «Ереси» — всего 370 страниц. Но именно в таком формате он оказался столь хорош, даже несмотря на нагромождение экшн-сцен в первой трети произведения.
«Медузон случился». Мнение об антологии «Разбитые Легионы»
Привет, пикабу! Долго не мог добраться до антологии «Разбитые Легионы». Многие называют её слабой и на то есть причины: личность Медузона была создана и развита в силу необходимости. Он — и есть одно из её воплощений в рамках «Ереси». И поэтому то, как о нём рассказывается, и то, как создаётся его образ, оказывается столь интересно для анализа. Написал об этом заметку у себя на сайте. Привожу текст без изменений :)
Та «Ересь», которая наличествует перед фанатами вселенной сейчас, и та «Ересь», что была в общих чертах описана ещё лет 20 назад — это очень разные события. На примере подцикла про «Талларн» мы увидели, сколь неважными для всей истории могут оказаться события, которые некогда казались столь значимыми.
Случай с Талларном — это частный случай трансформации «Ереси» в процессе её литературного воссоздания. Покуда на первый план выходят куда более важные битвы (Бета-Гармон), покуда история обрастает плотью интересных историй («Ангел Экстерминатус», «Дух Мщения»), как ростки проклёвываются истории, которые должны существовать в силу необходимости.
Именно такова роль Разбитых Легионов в хронологии «Ереси». И именно об этом открытым текстом говорит Лори Голдинг, редактор Black Library, в послесловии сборника. Не все остатки лояльных войск после Истваана V нашли себе новый театр военных действий («Потерянное освобождение», «Забытая Империя»). Многие из выживших Саламандр, Гвардейцев Ворона и Железных Рук оказались оторваны от основных Имперских сил. История их объединения под знаменем Шадрака Медузона и партизанская война против предателей — это и есть история Разбитых Легионов.
Цель всех историй, собранных в сборнике, рассказать, как именно остатки лоялистов боролись за своё выживание, что они чувствовали и какое влияние оказали на продвижение предателей к Терре.
В последнем рассказе сборника «Другой» Тибальт Марр подводит итог войне Шадрака Медузона и «в лоб» показывает, насколько сильно лоялисты-партизаны потрепали Сынов Хоруса и других предателей. Проблема заключается лишь в том, что в рамках этого сборника история Разбитых Легионов не получает завершения. Рассказ-послесловие к «Духу Мщения» лишь подводит историю противостояния Медузона и Марра к определённой точке, которая оказывается точкой с запятой.
Условно рассказы можно поделить на две группы: в одной из них явно фигурирует Медузон, во второй он оказывается «фоновой фигурой», именем на устах, которая опосредованно влияет на разворачивающиеся события. Однако в первом случае явной сюжетной линии не прослеживается (помимо открывающего и закрывающего рассказов, в которых очерчивается противостояние Шадрака и Тибальта), а во второй группе оказывается не так много рассказов, чтобы на всю мощь показать величие железнорукого полководца. В открывающем рассказе «Медузон» Абнетт проделывает большую работу и сразу же выдаёт читателю обаятельного и харизматичного персонажа, с которым хочется себя ассоциировать и за историей которого хочется следить. И оттого так грустно, что в пятисотстраничном сборнике Медузона оказывается так мало.
«Без единства» и «Без голоса» (Гай Хейли)
Вклад Хейли можно в этот сборник можно описать как минимум как самый интересный и эмоциональный. Оба рассказа связаны с одним из героев, имя которого даже не называется. Это две небольшие зарисовки, которые могли попасть в любой другой сборник, но здесь оказались как нельзя кстати.
Первый рассказ — это история войны, в которой неясно, кто твой друг, а кто твой враг. Войны, в которой предательство въелось в самую подкорку враждующих сторон. Войны хаотичной, состоящей из случайных стычек групп бойцов, которые ограничены во всех ресурсах и в первую очередь — в информации о том, что происходит вокруг. Это самое наглядное отражение той герильи, в которую были втянуты Разбитые Легионы.
Второй рассказ — логичное продолжение первого, попытка рефлексии того противостояния, само существование которого казалось невозможным. Гай Хейли ухватил всю суть братоубийственной войны на эмоциональном уровне и выразил её минимальным количеством текста.
«Эсминец “Серый Коготь”» (Крис Райт)
Экономическая сторона ведения Великого крестового похода и «Ереси» крайне редко проскальзывает в произведениях цикла. Все необходимые для ведения войны ресурсы оказываются в руках Астартес словно по волшебству — готовыми к использованию. Точно таким же предстаёт и большинство орудий войны — предметами, существующими будто бы вечность. Их история может описываться красочными эпитетами, рядом с которыми мелькают названия, имеющие смысл лишь для того, кто их придумал.
Рассказ «Эсминец «Серый Коготь» без какого-либо преувеличения можно назвать социологическим, ведь в нём Крис Райт рассказывает историю одного конкретного звездолёта от момента создания до попадания в руки подчиняющихся Медузону войск. И, разумеется, о деяниях его нового экипажа.
«Ключи Хель» (Джон Френч)
В сборнике «Заветы предательства» рассказ Френча «Рассечённый» оказался одним из самых ярких самостоятельных произведений. «Ключи Хель» — это продолжение истории Фидия, капитана «Фетиды», который решил оживить погибших Железных Рук с помощью запрещённых примархом технологий. Эта история — очередная зарисовка из его личной войны с предателями, в которой он является для своих братьев не меньшим предателем, чем Дети Императора. И именно ради таких историй раз за разом хочется погружаться в «Ересь Хоруса».
Новый авторский проект
С Владом начали новый проект героя космодесанта размером около 22 - 24 сантиметров, пока что это рабочий концепт.
Очень нравится наблюдать за процессом создания фигурки по шагам.
На этот раз Влад вообще серьёзно подошел вопросу, создавая персонажа с нуля:
Поверх мышц он начал лепить броню, постепенно "одевая" персонажа:
Анатомия космодесанта от ГВ не может в пропорции, да, но Влад старается реализовать задуманное:
Пока что мне очень нравится то что я вижу, хотя реализмом в конечном результате придется пожертвовать на мой взгляд
Вот такой на данный момент получается парень, со временем еще накидаю процесса работы =)