Godot-тян
Популярный бесплатный игровой движок Godot Engine к релизу версии 3.0 получил женский образ на основе логотипа. Хуманизацию сделали в духе самого проекта, так что картинки имеют лицензию Creative Commons.
Публика разделилась на довольных и сомневающихся – всё же настоящий логотип проекта подразумевает робота, а не анимешную девочку с тематическим рюкзаком. Авторы движка отметили, что это скорее классная идея для косплея на тусовке разработчиков.
Сама версия 3 содержит новый физической 3D-рендеринг, глобальное освещение, переработанный для этого язык шейдеров, новую систему частиц и многое другое.
Как и раньше, движок весит меньше 50 мегабайт и позволяет создавать 2D и 3D игры для компьютеров на всех популярных системах, мобильных платформ и консолей (при наличии разрешения и SDK от производителя консоли). В нем есть встроенные: редактор анимации, IDE (GDscript, C#, C++), редактор материалов, редактор сцен и множество других инструментов, присущих современным движкам.
Лицензия подразумевает полностью бесплатную и открытую разработку, хотя проект можно поддержать на Patreon.
Визуальный редактор скриптов в Godot Engine
Руководитель разработки бесплатного движка Godot Engine Хуан Линьетски (Juan Linietsky) поделился в своём твиттере очередными новшествами, которые ждут разработчиков уже совсем скоро. На этот раз в обновлениях появится визуальное редактирование скриптов, похожее на Blueprint из Unreal Engine.
Похожая логика работы с узлами уже есть в движке Godot, но используется она исключительно в редакторе шейдеров для материалов. Учитывая, что Хуан также пообещал добавить поддержку C# (в дополнение к собственному языку GDScript), ситуация выглядит очень интересной.
Движок доступен на официальном сайте или в Steam, а также в виде исходников на Github. Как и раньше, разработка на нём не требует платной подписки или отчислений от дохода. Живёт команда на пожертвования, а также на призовые от различных конференций разработчиков открытого ПО.