Печенька из Асторы ну или просто Печенька по мотивам Dark Souls
Про Dark Souls 3
Итак, пройдя эту игру процентов на 70, убив всех возможных боссов и поглазев на одну из концовок, я решил кратко поделиться своим мнением на тему этой игры.
1. Первое и самое больное - версия для PC.
Не обошлось без небольшого количества багов, которые в данный момент чинятся разработчиками. Хуже всего дела обстоят с освещением, которое стоит сразу выкрутить на минимум, чтобы не иметь проблем с вылетами, слепящими одним своим присутствием фантомами и прочими неприятными вещами. Это, безусловно, минус, но временный.
2. Геймплей.
Он стал куда бодрее и интереснее. Всё ещё можно взять толстого силовика, укутывающегося в броню и размахивающего тяжеленным мечом, но это будет куда менее эффективно, чем раньше. Общий темп игры вырос по сравнению с предыдущими частями, но всё ещё не достигает невероятной скорости Bloodborne. Убрали возможность помахать двумя мечами в стойке, но взамен предложили часть мечей уже в парном варианте, у которых вместо хвата двумя руками одного меча достаются оба. Это изменение мне не совсем понятно, но жить не мешает, благо любителям парных клинков их, по сути, оставили. Любую магию, от пиромантии до порчи теперь нужно использовать осмотрительно, так как она тратит вернувшуюся из Demon Souls шкалу "маны". У каждого оружия есть особое умение, которое также тратит шкалу маны и, при должном умении, способно неслабо удивить ваших врагов в PvP.
3. Персонажи и мир.
Как всегда на уровне. Множество квестов и сюжетных поворотов, а также невероятное количество явных и спрятанных отсылок к предыдущим частям присутствует. Нет локаций, которые будут откровенно бесить, как, например, Храм Аманы. К концу игры ваш герой даже заглянет в пару локаций из первой игры. Есть где поностальгировать, есть где понаслаждаться новизной. Тут всё настолько на уровне, что даже говорить нечего, так что не буду углубляться, дабы не наспойлерить. Единственное, что чуть расстроило - ковенанты очень уж однотипные, однако тут тоже не без интересных нововведений. Присутствует множество секретов, некоторые из которых довольно очевидны,но чтобы найти некоторые придётся серьёзно поломать голову (ну или загуглить, как любят маленькие казуалишки).
4. Боссы.
Тут тоже почти нечего сказать. Почти все оригинальны и не похожи на то, что уже было увидено нами. Особенно порадовал Гигант Йорм из комикса снизу. На нём будет ещё одна приятная отсылка к Demon Souls, которую игравшие без труда обнаружат. Невероятно интересно и сложно проходить их в одиночестве, однако кооператив почти везде убивает всякие намёки на сложность (кроме King of the storm и Nameless king. У этих товарищей такое разнообразие умений и подлых трюков, что дедушка Орнштейн и дедушка Смоуг гордо улыбаются, глядя на преемников). Почти всем боссам ввели двухфазность, так что пустая полоска жизни босса иногда означает, что веселье только начинается.
5. Общая сложность игры.
На мой взгляд, игра получилась сложнее второй части и чуть полегче первой. Всё же основные боссы не заставят давних фанатов серии слишком сильно страдать, хотя новичкам, решившим впервые поиграть в эту серию, придётся очень несладко. А вот дополнительный босс, уже упоминавшийся выше, действительно бросил достойный вызов, что было довольно приятно.
Не любитель ставить числовые оценки, поэтому просто скажу, что игра явно стоит своих денег, я ни секунды не жалел о её покупке, а уж четыре различные концовки явно заставят меня переиграть игру на каждую из них.
Интересное совпадение
Интересный движок обрабатывает пост-эффекты в Dark Souls 3... название под стать игре: YEBIS2...
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi