Леман Русс во времена когда он еще не был жопошником
Кодекс ХСМ 9й редакции
Пост нытья и возмущения.
Вышел наконец долгожданный 9й кодекс хаоситов. Пришла обещанная вторая вунда Легионерам (да-да космодесы хаоса теперь именуются так), третья терминаторам, исправили огнемёты (теперь у них минимум три атаки, и ими даже можно попробовать играть), да веном кроулер с козломагом из красивых статуэток превратились в играбельные единицы. И на этом, на мой первый невнимательный взгляд, положительные изменения - всё.
Дальше сплошной абзац. Во первых почти все боевые единицы подорожали - вся моя армия целиком с 1880 очков потолстела до 2170. Изменили большую часть варлорд трейтов и реликов. Я играю за Детей Императора и то, чем я пользовался, превратилось в тыкву. Raiment revulsive, который давал реролл всех бросков при чардже, теперь мешает вражескому юниту в 6 дюймах делать экшн, а союзному позволяет делать экшн и стрелять. Loathsome grace, которая раньше давала доп атаки при чардже, теперь даёт плюс 2 дюйма к муву. Кучу других изменений трейтов и реликов я так сходу не запомнил, есть и вроде бы позитивные, но нужно проверять.
Терминаторы... За что?!! Теперь их можно комплектовать сугубо по коробке. Нет больше 5 камикадзе с мельтами или когтями. Два болтера, две мельты, одна плазма. Один болтер можно заменить на риперку или хэви флеймер... Всё рукопашное, кроме силового и пилокулака теперь один профиль по типу когтей. Пару когтей можно дать только чемпиону.
Грейтер позесты ушли в лес. Нет больше такого юнита. Теперь только обычные, которым подняли характеристики до почти грейтер и их минимум 5. То есть к стандартным двум из коробки Старт колектинг нужно найти ещё 3. А продаются только 5. Радует что хотя бы 7 можно использовать. Старых карланских позестов можно выкидывать.
Марки хаоса теперь платные - 15 очков, и Дети Императора, у которых марка Слаанеш обязательна, теперь в экстазе, к которому так стремились.
У нойзмаринов теперь только один бластмастер на отряд, независимо от численности. 5 штук - один, 10 - один. Нахера? А, главное, зачем?
Чоузенов всех снарядить плазмой как раньше нельзя. Опять разнобой. Как это всё бросать по одному кубику, я не представляю. Игра будет затягиваться вдвое.
Хелдрейк подорожал на 15 очков и теперь ведёт себя как самолёт. Но можно в команд фазу перевести его в режим hover, тогда он ведёт себя как раньше, но летает только на 20 дюймов.
Разве что Люций перестал быть бесполезным чучелом, но это не точно...
В общем, возможно я зря паникую и практика покажет что всё супер, но я и с одной вундой у нойзмаринов прекрасно играл. А термосов и релики с трейтами и грейтер позестами жалко.
Если что, все изменения я нарыл по батлскрайберу, кодекс по предзаказу ещё не пришёл, так что в стратагемы я не заглядывал.
Всё, я поныл, всем хорошего дня!
P.S. собрал рино/предатор на магнитах:
Самые интересные моменты из нового кодекса Тёмных Эльдар
Перевод выполнен группой Warhammer 40k & AoS: Art of War, за что им отдельная благодарность.
Бездна Горя
Один из самых новых регионов Тёмного города также является одним из самых ужасных, ибо бездна подпространств, известная как Бездна горя, кишит демонами. Варп-существа вырвались на свободу, когда Врата Кхаина - расположенная в сердце Комморага древняя дамба, сдерживавшая имматериум - были прорваны. Злобные создания Тёмных богов прокатились по Тёмному городу, пожирая души Друкари, наёмников и рабов, пока в конце концов их не загнали в регион, окружающий разрушенные врата Кхаина. Не в силах закрыть то, что теперь являлось рваной раной в ткани паутины, Друкари использовали свои искривляющие пространство технологии, чтобы создать серию подпространств между Вратами Кхаина и Комморагом, поместив полуразрушенные части города и территории Архонтов-выскочек на пути бесконечного потока демонов. Таким образом демоническое вторжение никогда не достигнет сердца Комморага, но каждый день десятки новых карманных реальностей должны добавляться к Бездне, иначе превосходящие силы Хаоса вырвутся на свободу и сожрут Тёмный город изнутри.
Обсидиановое кольцо
Тёмная стекловидная субстанция была найдена во время рейдов на миры Некронов и Адептус Механикус. Внутри ковенов Тёмного города вскоре обнаружили, что этот материал можно использовать в изгнании демонических сущностей. После этого было проведено ещё больше рейдов на планеты Некронов и Адептус Механикус, украденные чернокаменные образцы были расставлены вокруг постоянно увеличивающийся Бездны горя. Пленники из этих рейдов также были отправлены в бездну, где их мучительные смерти питали души Друкари.
***
Кабал Сломанной печати начинают массовое наступление на Династию Саутех. Вскоре Некроны вынуждены использовать загадочные устройства, питаемые порабощёнными К'танами, но на каждом фронте Сломанная печать сосредотачивали все свои силы на уничтожении пленных Звёздных богов, прежде чем отступить.
Точность, с которой Леди Малис может предугадывать действия своих врагов, граничит со сверхъестественной, породив среди множества её недоброжелателей веру в то, что у неё есть психические способности. Однако правда заключается в том, что её ум подобен стальному капкану. Её ум настолько поразительно сложен, что однажды Асдрубаэль Вект взял её в супруги, пока Верховный повелитель не вышвырнул её. В ярости Малис и большая часть её воинов Кабала покинули Коммораг, отправившись в Паутину. Говорят, что там она встретила бога Арлекинов - Цегораха, который изгнал её последователей и вызвал её на поединок умов. После того, как Малис успешно ответила на все загадки Смеющегося бога, Цегорах исчез с изумлённым смехом, оставив полуразумный меч и пульсирующий кристалл, который оказался сердцем бога-обманщика. Решительно настроенная получить достаточно силы, чтобы свергнуть Векта, Малис использовала клинок, чтобы вырезать собственное сердце и заменить его на сердце Цегораха. С тех пор сердце бога бьётся в её груди.
Убийство Асдрубаэля Векта
Когда каждый телохранитель инкуб Комморага был отправлен сражаться с волной демонов, затянувшееся противостояние элиты Тёмного города переросло в кровавую бойню. Убийства стали обыденностью, и угроза гражданской войны становилась всё реальнее. И когда обитатели Тёмного города уже были готовы разорвать друг друга и город на куски, случилось невозможное. Сам Асдрубаэль Вект был убит, сражён Мандрагорами на службе неизвестному хозяину. Более того, каждый сосуд, содержащий фрагмент сущности Верховного повелителя, уничтожается, гарантируя, что он не сможет быть восстановлен гомункулами. Междоусобицы, которые разорили Тёмный город, сменились затишьем, когда каждый комморит пересмотрел свои союзы. Если даже Вект был убит, то кто среди Друкари мог быть уверен в собственном выживании?
Великое Пробуждение
Арлекины Скрытого пути подготовили пробуждение Векта в Нексусе - арене культа ведьм Проклятого клинка. Многие начали подозревать, что именно Проклятый клинок подстроил гибель Верховного повелителя, другие увидели в этом руку Леди Малис, ибо она и её Кабал Ядовитого языка покинули Коммораг, отправившись в разрушенные ответвления Паутины. Тем не менее Великое пробуждение привлекло огромные массы народа, как верных Векту, как и тех, кто пришёл поглумиться, прежде чем начать войну за раздел его территорий. Во время кульминации представления арена заполнилась мощным галлюциногеном, и Арлекины обрушили всю свою ярость на собравшихся Архонтов. К Скрытому пути присоединились Ведьмы Проклятого клинка, Пророки плоти и воины из кабала Векта. Кровь Архонтов потекла рекой, и посреди криков агонии и ужаса, Асдрубаэль Вект поднялся над центром арены, его тело было совершенным по своей форме, а глаза пылали яростью. Когда резня закончилась, те Архонты, которые остались верны Векту, были воскрешены Пророками плоти, как и несколько его врагов - однако лишь в виде искажённых чудовищ, чьей единственной целью было служить Верховнму повелителю своим мучением. Проредив высшие эшелоны Комморага, положение Векта становится практически неоспоримым, и он объявляет себя живой Тёмной музой.
Дражар, Мастер Клинков
"Хотя его склонность к убийству легендарна, Дражар интересует меня в другом ключе. Ни один из Друкари, чьи разумы я прочёл, не знал, кто он такой и откуда пришёл. Но они боятся его, и не без причины. Думаю, даже могущественный Вект задаётся вопросом, на что способен его молчаливый палач. Может ли быть правдой быть то, что он всего лишь прах, заключённый в доспех, как мои проклятые братья, и если да, то есть ли способ, с помощью которого я смог бы подчинить его своей воле? Я должен быть терпелив, время покажет"
- Азек Ариман верховный колдун Тысячи сынов.
Дразхар один из немногих комморитов, чьими зверствами восхищается весь Тёмный город. О деяниях этого загадочного мечника часто говорят, в особенности те, кому удалось воспользоваться его услугами в рейдах в реальное пространство. Существует бесконечное множество историй о его мрачной работе. Такие как, например, тот случай, когда он лично убил каждого защитника шпиля в улье Тарсон или когда он в одиночку разобрался с тремя кустодианскими стражами в ближнем бою.
Время Великой Дуэли
После битвы и победы над Иврэйн в Круцибаэле Лелит присоединилась к лидеру Перерождённых, заставив большую часть сил Культа Раздора сражаться в войне против Слаанеш. Королева клинков и её Ведьмы вместе с союзниками с искусственных миров и трупп Арлекинов сражались бок о бок с Иннари, что позволило Суккубу показать свою изысканную работу в обращении с клинками против орд Хаоса, заполонивших Тёмный Империум. И хотя у этого союза эльдари, казалось, была одна цель - уничтожение Той-что-жаждет - у Лелит были свои причины бороздить галактику. Её величайшим желанием было найти и схватить Люция Вечного, Лорда Хаоса Детей Императора, прославившегося своим боевым мастерством и постоянными воскрешениями. Стоит ей вернуть Люция в Тёмный город и сорвать с него проклятую Слаанеш броню, она сможет встретиться с ним один-на-один в Круцибаэле в том, что станет величайшей дуэлью, которую когда-либо видел Коммораг.
"Это правда, что подобных ей никогда не было, и своими клинками Лелит сделает так, чтобы ни одним другим Друкари никогда не восхищались больше, чем ей самой, на арене. Однако она встала на сторону Иврэйн - этой пророчицы ложного бога - тем самым направив свой культ по опасному пути. Но я планировал это. Лелит всегда искала самый опасный путь, и как бы меня это ни раздражало, я нахожу Королеву клинков полезной. Пусть следует за эмиссаром. Это пока что устраивает меня"
-Асдрубаэль Вект.
"Я давно заинтересовался людьми и их грубыми поделками из плоти. Адептус Астартес могучие воины, но их создатели всегда были слишком ограничены в их видении. Этот примарх, Робаут Жиллиман, закрывает доступ своего разума к такому количеству возможностей, и поэтому никогда не достигнет совершенства - совершенства, которое я определяю посредством применения своего мастерства. Если он хочет учиться у мастера, пусть приходит ко мне. Я с радостью найду ему место в моей величайшей темнице"
-Уриен Ракарт.
Бессмертные. Безжалостные. Несомневающиеся.
Некроны идут, чтобы захватить вселенную, которая раньше была подчинена их власти. Хотя несколько миллионов лет сна и ослабили династии, превратив их в безумцев или ещё хуже, они всё равно остаются воплощением самой смерти - горе тем, кто пытается сопротивляться их власти, ибо они будут изничтожены до атомов, а прах их будет пущен по ветру ...
Кодекс грязных синемордых! Вдруг, кому нужно...
ЯндексДиск(.epub)
Свеженькие Necrons Dynasty Codes
Аналог подфракций некрон - конфигурации династий загруженные в них