Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 🔮✨Магия, романтика… и шерсть на одежде! Разгадывай загадки, находи подсказки — и знай: каждое твое решение влияет на ход игры!

Мой Любимый Кот

Новеллы, Головоломки, Коты

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
11
Biktop10
Biktop10

Пожар⁠⁠

5 лет назад
Пожар
Показать полностью 1
[моё] Лига художников Пожар Концепт-арт Художник Арт 2D Cgimedia Компьютерная графика
1
6
Biktop10
Biktop10

Совушка⁠⁠

5 лет назад
Совушка
Показать полностью 1
[моё] Арт Художник ArtStation Cgimedia Сова Иллюстрации Девушки
1
18
Biktop10
Biktop10

Арт⁠⁠

5 лет назад
Арт
Показать полностью 1
[моё] ArtStation Girlart 2D Cgimedia
0
12
fastjt
fastjt

Пожалуйста, оставайтесь дома)#КиберРоссия2020 и @hyperport_ продолжают вдохновлять!⁠⁠

5 лет назад
Перейти к видео
[моё] Компьютерная графика Cgimedia Cgi VFX Анимация Коронавирус Киберпанк Видео
5
17
XYZ.School
XYZ.School
CGI Media

Акценты и симметрия. Что это и как применить в работе?⁠⁠

5 лет назад

Допустим ты создал персонажа. Модель вышла качественной, ровной, пропорциональной. Но это все ещё просто моделька. В ней будто чего-то не хватает, она слишком идеальная, скучная — её не хочется рассматривать и долго изучать.


Дело в том, что зритель хочет смотреть на вещи с историей. Но правильные пропорции и размеры её не расскажут. Вещь должна быть достоверной и естественной. Чтобы этого добиться нужно дополнить симметрию акцентами.


Что такое симметрия


Симметрия - это соразмерность и пропорциональность. Клетки делятся на двое, создавая новые клетки, которые тоже будут делиться, и так до бесконечности.

Например, этот кадр уравновешен по композиции, но благодаря неравномерной развеске ключей, причёске героя, неидеальной раскладке предметов на столе картинка ощущается приятной и живой.

3D-модель цветка


У человека две ноги и две руки, у птиц по два крыла, а лепестки цветков растут в определенном порядке, а не хаотично. Почему природа все сделала именно так? Ну, если опустить историю про эволюционное развитие, то можно сказать, что это просто удобно.


Вот представь, что одна из твоих ног была бы значительно длиннее другой или просто отсутствовала. Ходить без дополнительной опоры было бы сложно и некомфортно.


Поэтому человек повторяет за природой и создает симметричные объекты, которыми удобно пользоваться. В реальной жизни обедать за столом с ножками разной длины мучительно и неприятно.

Уэс Андерсон, американский кинорежиссер, обожает симметрию. К тому же часто использует кукол и миниатюрные декорации. Казалось бы это должно сделать кадр искусственным и холодным.

Суть в том, что в мире нет абсолютной симметрии, ведь мы не роботы-перфекционисты. Именно погрешности в почти отзеркаленном кадре и создают эффект чего-то естественности.


Если твоя модель будет абсолютно симметричной со всех сторон, слишком ровной, чистой и «новой», то она не привлечёт внимания.

На левой картинке модель с естественной асимметрией лица, маленькая родинка привлекает внимание. На правой же картинке показана полная симметричность, которая выглядит не так натурально. Работа художника Eugene Fokin, остальные работы можно посмотреть по ссылке https://www.artstation.com/eof

Чтобы "оживить" объект, надо добавлять акценты.

Что такое акценты и зачем они нужны


Акценты делают вещи настоящими, выделяют их, интегрируют в историю и рассказывают о прошлом.


Когда тебя просят описать внешность какого-нибудь человека, ты не начнёшь с того, что «у него было две руки» — это очевидно и и не помогает составить портрет.


Скорее, ты вспомнишь родинку под глазом, бороду, шрам на руке, татуировку, то есть акценты, которые отличают людей друг от друга.

Элизабет из Bioshock Infinite считается одним из самых желанных женских персонажей из видеоигр.

Её причёска — растрёпанный хвост, глаза кажутся слишком большими, а при улыбке один уголок рта уходит вверх. Ах да, она забавно щурится на солнце.


Но от этого Элизабет не кажется менее привлекательной — наоборот, именно легкая небрежность и живая мимика делают ее настоящей и отличают от тысячи других безликих женских образов в играх.


В предыдущей статье о создании 3д персонажа мы рассказывали, что при моделировании героев или объектов для какой-нибудь игры очень важно правильно попасть в атмосферу и мир игровой Вселенной. Каждый персонаж, предмет и текстура должны отражать историю и погружать.


Например, ты создаешь танк для военной игры. Представь — поле, грязь, идет дождь, боевые машины бьются друг против друга часами. И тут выезжает абсолютно ровный, симметричный, с иголочки танк. Во-первых, это разрушит погружение. Во-вторых, скучно. Слишком правильные формы и цвета, взгляду не за что зацепиться.


А всего-то надо разбавить прямые линии царапинами на корпусе, да содрать в некоторых местах краску.

Почему World of Tanks стала хитом? Одна из причин — невероятная графика с проработанными объектами. Видно, что это не просто модель танка, это-настоящая боевая машина в «шрамах войны». Больше примеров на https://worldoftanks.ru/ru/


Абсолютно любая деталь может стать акцентом.

Как создавать акценты?


Акценты можно делать по-разному, зависит от ситуаций и условий.


Это камин.

На нём композиция из книжки, салфетки и бутылки. Зачем они там? Практической пользы не несут, но дают, понять, что им пользуются люди, ведь люди везде раскладывают свои вещи и не все любят убираться.


Можно пойти дальше и накидать еще деталей, как на этой гифке, например, добавляют скол.

Или вообще уйти от полной симметричности, и поменять геометрию. Чуть-чуть искривим решётку.

Глаз не пропустит этот изъян.


Способов акцентирования масса. Брось мусор в угол комнаты, отколи кусок стены, что-то помни или искриви. Наблюдай за тем, как выглядят вещи, которыми активно пользуются люди и отпечатай это на своей модели. Все ограничивается только твоим воображением.

«Resident Evil 7»

Пражская квартира Адама Дженсена в Deus Ex: Mankind Divided очень богато отделана. Но он в ней не убирается, даже не распаковал вещи после переезда. А ещё он частенько вырубается на диване в гостинной и питается фаст-фудом.

Вот простой способ, чтобы придумать идею:


Посмотри на предмет и попробуй представить его прошлое. Что было с этим камином? Где он стоял? Представь дворецкого, который ставит на него вазу и ежедневно ее протирает. Сколько лет камину? Что с ним могло произойти за 30 лет? Что происходит с камнем за эти 30 лет?


Задавай вопросы, и применяй ответы на них, чтобы сделать свою работу реалистичной и живой.


-----



Мы в ВКонтакте, Фейсбуке, Инстаграме и Ютубе


Команда XYZ School

Показать полностью 14
[моё] Компьютерная графика 3D графика Gamedev Симметрия 3D моделирование Дизайн Cgimedia Гифка Длиннопост
19
26
Okome
Okome
CGI Media

Вроде миленько вышло⁠⁠

5 лет назад

Всем привет. И тебе, мой подписчик, странно, что ты ещё в теме.) Давненько не лепил я дам, вот и пришла идейка. Два дня работы (а думал меньше займёт). Всё та же зебра, кейшот и еже с ними. Спасибо за внимание.

Показать полностью 1
[моё] Zbrush Keyshot Рендер 3D графика Cgimedia
16
5
Namtab
Namtab
CGI Media

Аудиовизуализация [Музыка: Lapse - Black Math]⁠⁠

5 лет назад

Потребовалось 2-3 часа, чтобы реализовать саму идею, пытался найти переходы между кадрами так, чтобы они хорошо смотрелись с музыкой. Сначала был проведен пробный рендер с разрешением 360p и 5 сэмплами. Затем я разбил проект на несколько частей, чтобы рендер-ферма могла работать сразу с несколькими частями. Финальный рендер был с 15 сэмплами и AI шумоподавом.

Показать полностью
[моё] Blender 3D Компьютерная графика Графика Анимация Cycles Cgimedia Видео
5
38
solovyewadim
solovyewadim

Роботизированное свинство⁠⁠

5 лет назад

Как же бесит, когда кто-то выбрасывает пакеты с мусором прямо в урну рядом с подъездом!

Ещё больше бесит, когда это делают с помощью дронов-уборщиков!

Перейти к видео

Источник б̶р̶е̶д̶а̶:

https://www.instagram.com/solovyewadim/

[моё] Maxon Cinema 4D Cgimedia Видео
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии